Не авторизований
Гість
Вхід
НАЛАШТУВАННЯ САЙТУ:
  • Темна тема
  • Звук матчу
  • Звук чату
  • Спойлери
  • Мова
    en
    ua
    ru
    es

Глосарій Dota 2

Ласкаво просимо до глосарію Dota 2! Тут ти знайдеш тлумачення всіх ключових термінів, сленгу та механік, що використовуються у грі, на про-сцені та в спільноті. Незалежно від того, новачок ти чи досвідчений гравець, цей розділ допоможе краще розуміти коментаторів, аналітиків і тиммейтів у матчах.

Шукаєш значення конкретного терміна? Скористайся пошуком або гортай список, щоб дізнатися більше про хитромудрі тактики, рідкісні механіки та ігрові меми.

Search input field
Сортування за алфавітом
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
І
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Список термінів
А
Поточна літера
Наступна літераБ
Аба
"Аба" в Dota 2 — це скорочене ім'я персонажа Abaddon. Це герой-універсал, який може грати як сапорт, офлейнер, іноді навіть кері. Гравці часто називають його просто "Аба".
Абіліті Драфт
Абіліті Драфт — це спеціальний ігровий режим, у якому герої отримують здібності випадковим чином. Гравці обирають навички з пулу умінь усіх героїв, а не використовують стандартні здібності обраного героя. Такий режим дозволяє створювати унікальні комбінації умінь.
Абуз
Абуз (від англ. abuse) — у ігровому слензі означає використання помилки, бага, механіки або ситуації в грі з метою отримати перевагу, часто несправедливу або не за духом гри. Абузити — дієслово, що позначає процес активного й навмисного використання цієї можливості для здобуття переваги в грі. Зазвичай абузити означає зловживати якоюсь слабкістю аб...
Аванпост
Аванпост — це обєкт на карті, який можна захопити, щоб отримати контроль над територією. Вони стають доступними для захоплення лише після того, як противник втратить одну з других веж на лінії. Час захоплення — 6 секунд, але чим більше героїв захоплюють аванпост одночасно, тим менше цей час. Дозволяє телепортуватися ближче до зон боїв. Базовий час...
Аверага
Аверага (авг)— це середній рівень рейтингу гравців у матчмейкінгу. Коли кажуть, що аверага 5к, мають на увазі, що система підібрала гравців із загальним середнім MMR близько 5000. Цей показник впливає на силу суперників і союзників у рейтинговій грі, але не завжди відображає власний MMR. Також може застосовуватися до інших параметрів — наприклад, а...
Автокаст
Автокаст — це автоматичне застосування здібності. Це особлива функція деяких здібностей, яка дозволяє використовувати їх автоматично під час кожної атаки або дії, якщо режим автокасту ввімкнено. Автокаст вмикається і вимикається натисканням ПКМ на іконку здібності або комбінацією клавіш Alt + клавіша здібності. Коли увімкнено, здібність активується...
Автономний режим
Автономний режим - це режим гри в Dota 2, за якого відсутнє зєднання з ігровими серверами. Його використовують для тренувань, тестування героїв, предметів і механік без участі інших гравців. Гравець може запускати гру з ботами або без них. Автономний режим не впливає на рейтинг і не потребує підключення до інтернету після завантаження потрібних фай...
Аеон
Аеон - це скорочена назва предмета Aeon Disk в Dota 2. Робоча назва артефакту до оновлення від 30 листопада 2017 року - Combo Breaker. Якщо здоров'я власника впаде нижче 70%, він отримає магічний щит, який сильним очищенням розвіє більшість ефектів, а також на 2,5 сек. збільшить опір ефектам на 75% і не дасть завдавати або отримувати шкоду.
Аркана
Аркана (Arcana) в Dota 2 — це особливий тип косметичного предмета, який значно змінює зовнішній вигляд героя. Це одні з найрідкісніших скінів у грі. Цей предмет повністю переробляє модель героя, додає нові анімації, ефекти, голос, репліки, іконки і, іноді, внутрішньоігрову прогресію — наприклад, аркана може відкривати нові стилі після виконання зав...
Аура
Аура - це пасивний ефект у Dota 2, який впливає на союзників або ворогів у певному радіусі від власника. Аури можуть посилювати характеристики, відновлювати здоровя, надавати бонуси до швидкості, мани та інших параметрів або, навпаки, послаблювати ворогів. Аури можуть походити від предметів (Mekansm, Pipe of Insight,Vladmir's Offering), здібностей...
Аутфарм
Аутфарм (від англ. outfarm) — це ситуація, коли один гравець або команда здобуває більше золота та досвіду, ніж суперник за однаковий проміжок часу. Аутфарм дає перевагу в предметах, рівні та темпі, дозволяючи команді домінувати в бійках і швидше закривати гру.
Байт
Байт (від англ. bait) — це ігрова хитрість, коли гравець свідомо провокує супротивника на агресію або неправильну дію з метою потім скористатися його помилкою. Головна ціль байта — тактична провокація, що допомагає контролювати хід гри через психологічний тиск на противника і вміле використання його помилок.
Баланар
Баланар — це ім'я Night Stalker в Dota 2. У першій DotA герой називався Balanar the Night Stalker. У ранній версії DotA був герой схожий на Night Stalker, назва якого була Void Demon.
Бар’єр
Барєр — це щит, що поглинає фіксовану кількість шкоди. Він не зменшує шкоду, а повністю блокує її до повного вичерпання запасу. Існує три типи барєрів: Фізичний барєр — блокує лише фізичну шкоду.Приклад: щит, який надають предмети Pavise або Solar Crest; Магічний барєр — поглинає лише магічну шкоду.Приклад: активний ефект Pipe of Insight або Glimme...
Барабани
Барабани — це сленгова назва предмета Drum of Endurance у Dota 2. В оригінальній Dota предмет називався Ancient Janggo of Endurance. Сам предмет виглядає як барабан, що й дало йому назву. Він дає бонус до характеристик, швидкості атаки та пересування, а також має активну здатність, що тимчасово посилює союзників поблизу. Зазвичай купується на ранні...
Баратрум
Баратрум — ім'я Spirit Breaker в Dota 2. Також його часто називають просто Бара. Латинською мовою Barathrum означає потойбічний. Spirit Breaker має кілька фанатських/альтернативних імен: Roadrunner (Марафонець), посилаючись на його шалену швидкість пересування по мапі. Space-cow (Космічна корова) — посилання до Astral Trekker, який використовував т...
Баф
У Dota 2 баф (від англ. buff) — це позитивний ефект, який посилює персонажа. Бафи можуть збільшувати характеристики, прискорювати відновлення здоров'я або мани, надавати невидимість, збільшувати шкоду, швидкість пересування тощо. Баф — протилежність дебафу, який послаблює персонажа (наприклад, уповільнення, приголомшення, зниження броні тощо); Тако...
Башер
Башер — сленгове назва предмета Skull Basher. В оригінальній Dota цей предмет був названий за аналогією з унікальним предметом з Diablo 2 - Cranium Basher. Дає бонус до шкоди, бонус до сили та пасивний ефект із шансом при атаці оглушити ворога на короткий час. Цей предмет значно посилює контроль над противником і підвищує шкоду героя, що особливо в...
Беатрікс
Беатрікс — це ім'я Snapfire в Dota 2, а її тваринку звуть Мортімер. Вона була додана в гру з патчем 7.23 в листопаді 2019 року. Snapfire, ймовірно, заснована на ранніх концептах невипущеного героя Mortar Team, розробленого ще в епоху першої Dota. Її внутрішньоігрові репліки відрізняються великою кількістю відсилок до різних фільмів: Репліка Say hel...
Бекдор
Бекдор — це напад на будівлі без кріпів. У Dota 2 існує спеціальна механіка захисту веж: якщо поруч із вежею немає союзних крипів, вона отримує значно менше шкоди і швидко відновлює здоровя. Така система не дозволяє героям самостійно знищувати будівлі без підтримки крипів і запобігає надто легкому пушу.
Бенд
Бенд — це сленгова назва предмета Wraith Band в Dota 2. Відмінний предмет для героїв-спритників на ранній стадії.
Білд
Білд — це набір предметів, умінь і талантів, який гравець обирає для свого героя в матчі. Білд залежить від ролі, стилю гри, ситуації в конкретній грі та цілей команди. Наприклад, для керрі-героя білд може включати артефакти, які забезпечать більш ефективне нанесення шкоди суперникам, тоді як для сапорта — загальне виживання команди, а також підтри...
Білка
Білка — це сленгова назва героя Hoodwink у Dota 2.Прізвисько повязане з тим, що герой є білкою: пухнастий хвіст, спритність та характерна зовнішність. Часто використовується як універсальний сапорт або нюкер з контролем, мобільністю та високим уроном. Термін білка особливо поширений у СНД-спільноті.
Біст
Біст — це скорочена назва героя Beastmaster у Dota 2. Біста часто пікають на офлейн або мід, він сильний завдяки аурі, контролю та можливості швидко пушити лінії. Коли в доті кажуть взяти біста або йде з бістьом, зазвичай мають на увазі саме цього героя. Крім усього іншого, ця назва також може стосуватися героя Primal Beast.
Бічна крамниця
Бічна крамниця — це крамниця в лісі поруч із боковими лініями крипів. Вона дозволяла купувати деякі предмети з Таємної та загальної крамниці, не покидаючи лінію. Вона більше недоступні та були видалені з гри. Натомість на їхньому місці тепер знаходиться басейн з лотосами.
БКБ
БКБ або BKB — абревіатура від Black King Bar — предмет, який при активації робить власника несприйнятливим до ефектів на 6-9 секунд (з кожним використанням тривалість зменшується) і збільшує опір магії на 60%. Це один з ключових предметів у грі для багатьох персонажів.
Блінк
Блінк — це дія миттєвого переміщення героя на певну відстань. У більшості випадків слово "блінк" використовується як скорочена назва предмета Blink Dagger, який дозволяє телепортуватися в зазначену точку. Проте блінк — це не лише предмет, а й тип переміщення, який може бути реалізований за допомогою здібностей деяких героїв, наприклад, у Anti-Mage...
Блокування урону
Блокування урону - це механіка в Dota 2, яка дозволяє зменшити фіксовану кількість вхідного фізичного урону від кожної атаки. На відміну від броні, яка знижує урон у відсотках, блокування урону відсікає конкретну кількість урону до застосування інших модифікаторів. Ця механіка особливо ефективна проти героїв з швидкими, але слабкими атаками, оскіль...
БМ (Blade Mail)
БМ — скорочення від Blade Mail. Це артефакт, що відбиває частину отриманої шкоди назад у ворогів. Предмет надає додаткову броню та ефективний проти героїв із великою кількістю шкоди. Крафтиться з Broadsword, Chainmail і рецепта. Повна вартість — 2100 золота.
Бойовий кубок (БК)
Бойовий кубок (Battle Cup, або БК) в Dota 2 — це змагання у форматі Single Elimination. У ньому можуть брати участь команди з 5 гравців. Бойовий кубок проходить щосуботи. Для участі необхідно придбати квиток за $1 або мати підписку Dota Plus. Командний підбір ігор визначається турнірним розрядом (тиром). Якщо у членів команди різні ранги, то бойови...
Бонік
Бонік / Боня — поширене прізвисько героя Clinkz у російсько- та україномовній спільноті Dota 2. Назва Бонік походить від його імені в оригінальній DotA Allstars — Bone Fletcher, що перекладається як кістяний лучник. Саме слово Bone (кістка) стало основою для прізвиська Боня або Бонік. Це імя прижилося ще з часів Warcraft III і досі активно використ...
Бріст
Бріст — скорочення від Bristleback, так персонажа часто називають гравці. Герой відомий своєю витривалістю, здатністю поглинати демедж і завдавати великої кількості шкоди в тривалих боях.
Броня
Броня — це характеристика в Dota 2, яка зменшує отриману фізичну шкоду. Чим вищий показник броні, тим менше шкоди герой отримує від автоатак і фізичних здібностей. Броню можна збільшити за рахунок характеристик, предметів, аур і здібностей. Вона особливо важлива для героїв, які знаходяться на передовій, оскільки допомагає виживати в боях проти геро...
Брошка
Брошка - це сленгова назва предмета Revenants Brooch в Dota 2. З брошкою кожна атака має 30% шанс нанести додаткову шкоду в розмірі 80% від шкоди атаки у вигляді бонусної магічної шкоди.
Брусок
Брусок — це сленгова назва предмета Bracer у Dota 2. Так його називають через схоже звучання. Вираз найчастіше використовується в СНД-спільноті та практично не зустрічається за її межами.
Буриза (Daedalus)
Буриза — це сленгова назва артефакту Daedalus, що залишилася з часів Dota Allstars, де аналогічний предмет називався Burize-do Kyanon. Його рецепт складався з Crystalys і Demon Edge, а вартість становила 5550 золота. Назва є прямим відсиланням до легендарного арбалета з Diablo II, відомого своїми потужними критичними ударами. Ідея та назва предмета...
Бустер
Бустер — це гравець, який за гроші або за домовленістю допомагає іншому підвищити рейтинг (MMR) у Dota 2. Зазвичай бустер грає на чужому акаунті або разом із клієнтом, щоб гарантувати перемоги та швидке зростання рейтингу. Така практика порушує чесність рейтингової системи і вважається нечесною. За буст рейтингів акаунти можуть отримати бан або зни...
Буткемп
Буткемп — це тренувальний табір або місце, де команда збирається для спільних тренувань і стратегічних обговорень перед важливими турнірами. У буткемпі гравці живуть разом, проводять інтенсивні практики, аналізують ігри суперників та відпрацьовують командну взаємодію, щоб максимально підготуватися до змагань. У спільноті часто використовується скор...
Буч
Буч — скорочене прізвисько героя Pudge у Dota 2, що походить від його оригінальної назви Pudge the Butcher у DotA Allstars. Ця назва відображала його образ мясника з гаком, який притягує та вбиває ворогів. Також Буч (Butch) — це курєр з такою назвою, випущений у 2014 році в складі скарбниці Treasure of the Bottled Cloud і Treasure of Molten Steel....
БФ
БФ — це скорочення від Battle Fury, одного з найпопулярніших артефактів у Dota 2. Найчастіше його купують керрі-герої, яким важливо швидко фармити ліс і лінії. Артефакт дає урон, відновлення мани та здоровя, але головна його особливість — сплеш-атака, яка дозволяє завдавати шкоди відразу кільком цілям. Наприклад, Anti-Mage з БФ набагато швидше наби...
Вак бан
ВАК-бан (VAC ban) — це автоматичне блокування гравця античит-системою Valve Anti-Cheat за використання читів у іграх на рушії Source, таких як CS:GO, Dota 2, Team Fortress 2 тощо. Після отримання ВАК-бана: неможливо грати на захищених серверах цієї гри; бан накладається назавжди і не підлягає скасуванню; VAC-бани відображаються у профілі Steam. Важ...
Валора
Валора — ім'я Dawnbreaker в Dota 2. Вона була додана в гру в квітні 2021 року (в патчі 7.29). У файлах гри Dawnbreaker має ім'я Valkyrie. Кілька разів вона також згадується як Battle Maiden.
Вард
Варди - це спеціальні предмети, які дають огляд на мапі та/або дають змогу виявляти невидимих ворогів. Існує два типи вардів: Observer Ward - дає огляд у певній області; Sentry Ward - виявляє невидимі об'єкти та героїв.
ВД
ВД — скорочення від Witch Doctor. Герой підтримки, що має потужний контроль і завдає шкоди по області завдяки здібностям Paralyzing Cask і Death Ward. Часто грається на позиції "четвірки" або "пятірки".
Вежа
Вежа (або "тавер")— це оборонна споруда на лініях, яка атакує ворогів і захищає героїв. Знищення ворожих веж — важлива частина стратегії. На кожній з трьох ліній розміщено по 3 вежі (тір 1, 2 і 3) зі зростаючою силою: чим вищий тір, тим більше вежа має шкоди, здоровя та броні. Крім того, кожна команда має ще 2 вежі тір 4, розташовані поруч із Древн...
Вессел
Вессел — сленгова назва предмета Spirit Vessel. Покращена версія Урни. Дуже ефективна проти героїв з високим лікуванням, бо знижує ефект від лікування та регенерації. Часто збирається сапортами або офлейнерами.
Вигнання
Зникнення/Вигнання — стан, за якого істота тимчасово зникає з карти: її не можна атакувати, вона не отримує шкоди та не піддається іншим ефектам. Істота стає невразливою, але не може рухатися, атакувати чи використовувати здібності та предмети. При цьому вона продовжує отримувати досвід і золото, якщо бере участь у події. Приклади: Infest (Lifestea...
Викуп (Байбек)
Викуп, або "Байбек" — це можливість миттєво воскреснути після смерті, заплативши золото. Найчастіше використовується в критичні моменти, коли потрібно терміново повернутися в бій або захистити базу. Після байбеку діє кулдаун 8 хвилин, і якщо герой знову гине — скористатися цією опцією вже не вдасться. Байбек — це ризик, адже гравець втрачає багато...
Відвід
Відвід (або пулл) — це базова механіка в Dota, коли гравець на лінії (зазвичай сапорт) відводить (пулить) нейтральних крипів до союзної хвилі, щоб ті почали бій між собою. Це дозволяє зупинити просування ворожої лінії, порушити темп фарму суперника та краще контролювати досвід на лейні. Назва пулл походить від англійського pull — тягнути. В українс...
Владмир
Владмир — це скорочена назва артефакту Vladmir's Offering у Dota 2. Назва предмета і його суть посилаються на Влада III Цепеша і його вигадану версію, Дракулу. Цей предмет надає союзникам ауру вампіризму (lifesteal), бонус до шкоди, броні та відновлення мани. Vladmirs Offering часто купується сапортами, офлейнерами або героями з аурами, оскільки ві...
Войд
Войд — скорочена назва героя Faceless Void у Dota 2. Герой, що спеціалізується на мобільності та контролі. Часто грає на позиціях керрі або офлейн. Крім усього іншого, ця назва також може стосуватися героя Void Spirit.
ВП
ВП (well played — добре зіграно) у Dota 2 — це простий, але важливий термін, яким гравці висловлюють повагу до якісної та злагодженої гри команди або суперника. Його часто використовують після вдалих командних дій або наприкінці матчу. Зазвичай ВП поєднується з gg (good game) — разом вони утворюють фразу gg wp, що означає гарна гра. При цьому gg wp...
Вуглик
Під час зимової події Frostivus 2023 у Dota 2 Valve ввела Токсичний вуглик — спеціальний предмет, який видавали гравцям за порушення, такі як смурфінг та інші порушення правил. Цей подарунок слугував попередженням: звичайний Токсичний вуглик сигналізував про порушення, а Дуже токсичний вуглик означав постійний бан акаунта. Такий креативний метод на...
Гайд
Гайд — це посібник або інструкція з гри в Dota 2. У гайді зазвичай надаються поради щодо гри на конкретному герої: які предмети купувати, у якому порядку прокачувати здібності, як діяти на різних етапах матчу. Гайди можуть бути текстовими або у форматі відео й часто містять поради від професіоналів або корисну інформацію для гравців будь-якого рівн...
Ганг
Ганг - раптовий напад на ворожого героя, часто за участю кількох союзників, з метою зламати темп ворога, вибивши його з гри на певний час і створити перевагу за золотом і досвідом для своєї команди. Також може використовуватися ганк, у значенні вже скоєного вбивства.
Гантеля
Гантеля — це сленгова назва предмета Gauntlets of Strength, який збільшує силу героя, що безпосередньо підвищує його здоровя. Завдяки універсальності гантелю часто купують на ранніх етапах гри, вона допомагає героям з основною характеристикою "сила" швидше наростити виживаність та бойовий потенціал. Її роль особливо важлива для танків і героїв, які...
Гг Вп
Гг (GG) — це скорочення від англійського Good Game, що означає гарна гра. Його зазвичай пишуть у чаті наприкінці матчу, щоб висловити повагу до суперників і визнати результат. Вп (WP) — скорочення від Well Played, що перекладається як добре зіграно. Використовується для похвали союзників або навіть суперників за вдалі дії під час гри.
Гілка
Гілка — це розмовна назва предмета Iron Branch у Dota 2. Це один із найдешевших артефактів, що дає +1 до всіх характеристик і часто купується на початку гри для легкого посилення. Назва походить від англійського слова branch гілка, а також предмет дійсно виглядає як маленька деревяна паличка. Його можна посадити на землю та зїсти за допомогою Tango...
Гліф
Гліф — це командна здатність, яка робить усі будівлі вашої команди невразливими на кілька секунд. Зазвичай його використовують для захисту, щоб зупинити пуш ворога та виграти трохи часу, наприклад, поки союзники не воскреснуть. Гліф активується миттєво і має великий час перезарядки, тому використовувати його потрібно вчасно.
Госу
Госу — термін, що походить із корейської кіберспортивної сцени. У перекладі з корейської 고수 (gosu) означає майстер, експерт, дуже сильний гравець.Слово стало популярним ще за часів StarCraft: Brood War, коли ним називали топових гравців. Сьогодні використовується для опису дуже скілованих гравців у будь-яких змагальних іграх — від Dota 2 до Valoran...
ГПМ
ГПМ (GPM) в Dota 2 — це скорочення від Gold Per Minute, тобто золото за хвилину. Цей показник відображає, скільки золота гравець отримує в середньому за одну хвилину гри. GPM дозволяє оцінити ефективність фарму гравця.
Гуль-zxc
Zxc-гуль — мемний архетип гравця в Dota 2, натхненний естетикою аніме Tokyo Ghoul. "Гуль" — персонаж, який асоціюється з темрявою, самотністю та внутрішніми стражданнями. У ігровому контексті — це гравець з агресивним стилем та пафосною поведінкою. Першими представниками "гулів" у Dota 2 стали ALOHADANCE та Zitraks, які популяризували цей образ сво...
Гуля
Гуля — це прізвисько герояLifestealer в Dota 2. Раніше, за часів Dota Allstars, він використовував модель юніта Ghoul фракції Нежиті. Незважаючи на зміну офіційного імені, стара назва прижилася і досі активно використовується гравцями. Також персонажа іноді називали Голлум, що є відсиланням до одного з ключових персонажів серії книг і фільмів Волод...
Дальність атаки
Дальність атаки — це фіксована відстань, з якої герой може завдавати звичайних атак. Вона незмінна за замовчуванням і може збільшуватися лише за допомогою окремих предметів або здібностей. Проте тип атаки (ближній або дальній) не завжди відповідає цьому значенню. Навіть із великою дальністю юніт може вважатися ближнім, якщо це закладено в його хара...
Дезоль
Дезоль — це скорочена назва артефакту Desolator у Dota 2. В Dota предмет називався Stygian Desolator як відсилання до предмета з гри Anarchy Online. Тепер ця назва використовується поліпшеною версією Desolator, яка випадає у вигляді нейтрального предмета. Цей предмет забезпечує суттєве посилення фізичної шкоди героя завдяки бонусу +50 до шкоди та п...
Денай
Денай — це механіка добивання союзних юнітів (крипів, героїв або веж), щоб ворог не отримав золото та досвід. Союзного героя можна добити тільки при наявності негативних ефектів і якщо у нього менше 25% здоров'я. Для крипів, не-героїв та ілюзій цей поріг дорівнює 50% від повного здоров'я, для веж — 10%. Денай використовується для контролю лінії, уп...
Детекшн
Детекшн — це здатність або предмет, що дозволяє виявляти невидимих ворогів і їхні здібності. У Dota 2 до засобів детекшну належать такі предмети, як Sentry Ward, Dust of Appearance і Gem of True Sight. Без детекшну важко знайти й убити невидимих героїв, тому контроль невидимості — важливий аспект гри.
Джага
Джага — скорочена назва героя Juggernaut у Dota 2. Воїн з острова Орітал, відомий своєю вірністю та майстерністю меча. Спеціалізується на фізичному уроці. Часто грає на позиції керрі.
Джук
Джук - це ігровий термін, що означає ухилення від атаки або заклинання противника за допомогою швидких і непередбачуваних рухів. Гравець може використовувати ліс та інші місця на карті або просто змінювати напрямок пересування, щоб збити ворога з пантелику. До прикладу можна взяти ситуацію на п'ятій карті гранд-фіналу The International 2013 між Nat...
Дискорд
Дискорд — це скорочена назва предмета Veil of Discord в Dota 2. Артефакт підсилює магічну шкоду по ворогах. При активації накладає ефект на область навколо героя, збільшуючи вхідний магічний урон по супротивникам всередині неї. Купується найчастіше на мідерах з ухилом в магічний урон або на сапортах для підвищення урону всієї команди при прокасті....
Діффуз
Діффуз — це розмовна назва предмета Diffusal Blade у Dota 2. Цей артефакт дає героям додаткову швидкість атаки, ману та унікальну активну здатність — уповільнення ворога, а також пасивну — спалювання його мани під час атаки. Завдяки спалюванню мани діффуз корисний проти героїв, які залежать від своїх здібностей, а також дозволяє уповільнювати ворог...
ДК (Dragon Knight)
ДК (Dragon Knight) — універсальний мілі-керрі або офлейнер, відомий своєю живучістю, стабільним фармом і сильним контролем. Герой із основним атрибутом "сила", часто використовується для пушу завдяки ультимейту Elder Dragon Form. Має надійний стан, хорошу броню та швидко набирає витривалість. Підходить як для агресивного старту, так і для затяжних...
Додж
Додж — у Dota 2 це слово має два значення. По-перше, це ухилення від ворожих здібностей — наприклад, коли герой за допомогою блинка чи невидимості уникає шкоди від стана або ультимейта. Такі дії називають задоджив. По-друге, додж — це функція в підписці Dota Plus, яка дозволяє додавати гравців до dodge-списку. Якщо ти додав когось до цього списку,...
ДПС
ДПС (Damage Per Second) — це показник урона, який герой завдає за секунду. У Dota 2 ДПС зазвичай означає постійний фізичний урон, який герої наносять за допомогою базових атак та здібностей. Високий ДПС важливий для швидкого знищення ворогів, особливо для керрі та героїв, орієнтованих на завдавання урону. Термін часто використовується для оцінки еф...
Драфт
Драфт — це процес вибору героїв командами перед початком матчу в Dota 2. У Captains Mode під час драфту команди по черзі банять (забороняють) і вибирають героїв, намагаючись зібрати сильний склад та перекрити сильні сторони суперників. В звичайному рейтинговому режимі гравці просто по черзі вибирають героїв без банів, формуючи команди для гри. На п...
Древній
Древній - це головна споруда, що розташована в центрі бази кожної команди в Dota 2. Саме його захист і знищення є основною метою гри. Знищення ворожого Древнього означає перемогу, а втрата свого поразку, незалежно від кількості вбивств чи інших досягнень у матчі.
Ембер
Ембер — скорочена назва героя Ember Spirit. Він вирізняється високою мобільністю та здатністю завдавати як магічної, так і фізичної шкоди, тому часто використовується на центральній або легкій лінії.
Ередар
Ередар — це ім'я Shadow Demon у першій Dota. Воно було видалено при переході в Dota 2, щоб уникнути порушення авторських прав Blizzard, оскільки Ередари — це раса володарів магії у всесвіті Warcraft. Жартівливе/альтернативне ім'я Shadow Demon було Giblet — потрохи птахів, які використовують у кулінарії.
Еул
Еул — сленгова назва предмета Eul's Scepter of Divinity. Крім того, ще однією популярною формою назви є "вітра". Назва вітра походить від анімації здібності Cyclone, яка закручує героя у вихорі та підкидає в повітря. Форма еул — ближча до англійського звучання Eul. Використовується для контролю, збивання здібностей і сейву.
Ефективне здоров'я
Ефективне здоров'я (Effective HP або EHP) в Dota 2 — це показник, який відображає, скільки шкоди повинен завдати ворог, щоб вбити героя, з урахуванням не тільки його поточного запасу здоров'я, але і опору шкоді (броні проти фізичної шкоди і опору магії проти магічної шкоди). Іншими словами — це кількість шкоди, яку може отримати юніт з урахуванням...
Ехо
Ехо - це сленгова назва ультимативної здатності героя Earthshaker — Echo Slam. Скілл завдає шкоди по області, що залежить від кількості ворожих юнітів поруч.
Жетони подвійного рейтингу
Жетони подвійного рейтингу ("дабл даун") — це спеціальні внутрішньоігрові предмети, які дозволяють отримати подвійне змінення рейтингу (MMR) за одну гру. У разі перемоги з активованим жетоном рейтинг зростає удвічі більше, ніж зазвичай, а у разі поразки — зменшується вдвічі сильніше. Використання таких жетонів повязане з підвищеним ризиком: за одну...
Засліплення
Засліплення — це негативний ефект (дебафф), який дає цілі шанс промахнутися своєю звичайною атакою. Простіше кажучи, коли герой або крип під впливом засліплення, його атака може не влучити по ворогу, навіть якщо вона анімаційно виконана. Основні джерела засліплення в грі: Keeper of the Light — здібність Blinding Light Riki — Smoke Screen Tinker — L...
Звання
Звання в Dota 2 — це ранг, який відображає ваш рівень гри в рейтинговому матчмейкінгу. Воно допомагає визначити, наскільки добре ви граєте в порівнянні з іншими гравцями. Звання видно в профілі та при виборі режиму рейтингової гри. Детальніше про рейтингову систему в нашій статті.
Земеля
Земеля — це розмовне прізвисько героя Earth Spirit у Dota 2. Воно походить від українського слова земля, що є частиною імені героя англійською Earth та підкреслює його звязок із земною стихією. У спільноті Dota 2 цей термін часто використовується жартома або для спрощення. Earth Spirit — це складний і мобільний сапорт, здатний ініціювати бої, контр...
Знемовлення
Знемовлення — це ефект у Dota 2, який забороняє герою використовувати здібності протягом дії ефекту. Герой під дією мовчання все ще може рухатися, атакувати та використовувати предмети. Знемовлення ефективно нейтралізує героїв, чия сила залежить від умінь, тимчасово роблячи їх менш небезпечними. Цей ефект часто використовується для зриву ініціації...
Зомбі
Зомбі — неофіційне прізвисько героя Undying в Dota. Звуть персонажа Дьордж. Раніше, за часів Dota Allstars, він використовував модель зомбі з сюжетної місії фракції Людей The Culling. Незважаючи на зміну офіційного імені, стара назва прижилася і досі активно використовується гравцями. Крім того, репліки Undying містять безліч відсилань до ігор і фі...
Івент
Івент — це тимчасова внутрішньоігрова подія в Dota 2, яка супроводжується унікальними активностями, ігровими режимами, нагородами та тематичним оформленням. Івенти часто приурочені до свят (наприклад, Новий рік або Гелловін), великих турнірів (як-от The International) або виходу масштабних оновлень. Під час івентів гравці можуть виконувати спеціаль...
Ікарус
Ікарус — ім'я Phoenix у Dota 2 яке іноді можна почути серед гравців, знайомих із класичною версією гри. Назва відсилає до міфічного персонажа Ікара, який літав занадто близько до сонця на крилах із воску і піря, що нагадує вогняний вигляд і здібності героя. У Dota Phoenix керує вогнем і відновлює союзників, а його ультимативна здатність Supernova п...
Імба
Імба — це розмовне скорочення від слова імбаланс (англ. imbalance), яким гравці описують героя, предмет або стратегію, що мають надмірну силу й порушують баланс гри. Імбою можуть називати персонажа з дуже сильними здібностями, артефакт із непропорційною ефективністю або комбінацію, яка надто легко веде до перемоги. Термін зазвичай має негативний ві...
Імір
Імір — справжнє імя героя Tusk (раніше Tuskarr). Прізвисько походить від Іміра — первісного крижаного велетня зі скандинавської міфології. Імір асоціюється з холодом, льодом і північною суворістю. Все це відображено в тематиці героя, який використовує снігові кулі, крижані осколки і уповільнення. Хоча офіційна назва героя в грі — Tusk, імя Імір вик...
Імортал
У Dota 2 Імортал (Immortal) — це рідкісний і цінний тип косметичного предмета, який змінює зовнішній вигляд героя, а також часто додає унікальні візуальні ефекти до здібностей, ще може змінювати модель, звук та інші параметри. Детальніше про косметичні предмети в нашій статті. Крім того, Іммортал може позначати ранг Безсмертний, який в англійській...
Імпакт
Імпакт у Dota 2 - це реальна користь, яку гравець приносить своїй команді, незалежно від сухої статистики на кшталт кількості вбивств чи нанесеного урону. Це поняття охоплює все, що впливає на результат матчу: від грамотних дій у бійках і правильної позиції до встановлення вардів, створення простору для кері та прийняття вчасних рішень у вирішальні...
Інвіз
Інвіз — це стан невидимості, при якому герой стає непомітним для ворогів без спеціальних засобів виявлення. У Dota 2 інвіз може бути пасивною або активною здатністю героя, активним ефектом від предметів або рун невидимості. Важливо памятати, що вежі автоматично виявляють невидимих героїв, якщо ті знаходяться в зоні видимості, а також інвіз не захищ...
Інтелект
Інтелект (або інта) — одна з характеристик в Dota 2. Від інтелекту залежить максимальна кількість мани героя і швидкість її відновлення. Герої з основною характеристикою інтелект зазвичай покладаються на свої здібності, які завдають основної шкоди або допомагають союзникам. Здебільшого серед них персонажі підтримки або мідери. Кожне очко інтелекту...
Істинно випадковий розподіл (рандом)
Істинно випадковий розподіл — це тип ймовірності, за якого кожне спрацювання розраховується незалежно від попередніх спроб. Такий підхід не використовує псевдовипадкову логіку, а повністю базується на справжній випадковості.ІВР в Dota 2 можна розділити на два підтипи: рівномірний розподіл і дискретний розподіл. Рівномірний розподіл (Flat distributi...
Йоло
"Йоло" (від англ. YOLO — You Only Live Once, живеш тільки раз) зазвичай використовується, щоб описати ризиковану, агресивну або безрозсудну дію в грі. Найчастіше це означає, що гравець свідомо йде на високий ризик заради потенційної високої нагороди.
Кайт
Кайт - тактика утримання ворога на відстані, уникаючи прямої бійки. Суть полягає в нанесенні шкоди противнику здалеку, не даючи йому наблизитися і провокувати, та не даючи можливості відступити. Крім того, кайтом може вважатися відволікання противника від його певних і важливих завдань (наприклад, фарму або розставляння вардів), витрачаючи його час...
Калібрування
Калібрування — це процес, під час якого визначається поточний рівень гравця в рейтинговому режимі. У Dota 2 калібровка відбувається після серії матчів, і її результати залежать від індивідуальної гри гравця, перемог команди та інших показників. З виходом оновлення "Нові Горизонти" у Dota 2 зникла звична система калібрування рейтингу. Спочатку всіх...
Катка
Катка — розмовне позначення однієї ігрової сесії, матчу або партії, найчастіше вживане у контексті змагальних онлайн-ігор, таких як Dota 2, CS або LoL. Зазвичай мається на увазі повна гра від початку до кінця, незалежно від результату — перемоги чи поразки. Термін широко використовується серед україномовних гравців у повсякденному спілкуванні, на с...
КВ
КВ, Скрим, або Прак — це тренувальні матчі між командами, які проводяться поза межами офіційних турнірів. Такі ігри допомагають командам відпрацьовувати стратегії, покращувати командну взаємодію та тестувати різні драфти в умовах, наближених до реального матчу. КВ — скорочення від "клан вар", тобто "війна кланів". Це старе поняття, що прийшло ще з...
КД
КД (кулдаун) — це час перезарядки здібності або предмета після їх використання. Зменшити кулдаун можна за допомогою певних артефактів, рун, талантів і покращень, таких як Aghanims Scepter або Shard, а також за рахунок нейтральних предметів і механік героїв, які дозволяють частіше використовувати уміння. Деякі герої можуть скидати або обходити КД за...
КДА (KDA)
KDA — це ігровий термін, що походить від англійських слів Kill/Death/Assist (вбивства/смерті/допомога). Він використовується для оцінки ефективності гравця в матчі й показує, наскільки успішно той бере участь у боях: скільки ворогів убив, скільки разів загинув і скільки разів допоміг союзникам. Високий KDA зазвичай свідчить про значну користь гравц...
Кеди
Кеди або мокасини — це сленгова назва предмету Slippers of Agility. Це недорогий стартовий предмет, який підвищує спритність героя, збільшуючи урон, швидкість атаки та броню у персонажів, що залежать від цього параметра. Найчастіше його купують кері або сапорти на початку гри та використовують для зборки Wraith Band. Термін часто використовують у с...
Кері (перша позиція)
Герой, який грає на легкій лінії та потребує фарму. Походить від англійського слова carry — тащер. Є головним дилером шкоди. Його завдання — фармити якомога більше золота та досвіду, щоб на пізній стадії гри стати найсильнішим героєм і привести свою команду до перемоги.
Класи атак
Класи атак — це різні способи, за допомогою яких герої та істоти завдають шкоди. Вони визначають, як саме відбуватиметься атака та як вона взаємодіятиме з бронею, магією та іншими захисними механіками. У Dota 2 існує кілька типів атак, кожен з яких має свої особливості та застосування в різних ситуаціях. Основні класи атак: Тип атаки Мelee (Ближній...
Коефіцієнт Бергера
Це додатковий показник, який використовується для визначення місця команди в турнірній таблиці у разі рівності очок. Він обчислюється як сума очок усіх команд, яких ця команда перемогла, плюс половина очок тих команд, з якими була зафіксована нічия. Метод був запропонований австрійським шахістом і теоретиком Йоганном Бергером наприкінці XIX столітт...
Коефіцієнт Бухгольца
Це додатковий показник, що використовується для визначення місця команди в турнірній таблиці при рівності очок. Він розраховується як сума очок всіх команд, з якими команда зіграла в рамках проведеного за швейцарською системою турніру. Метод був запропонований німецьким шахістом і теоретиком Бруно Бухгольцем у 1932 році. Спочатку він використовував...
Консоль
Консоль — це вбудований інструмент керування в більшості онлайн-ігор, який дозволяє гравцям вводити команди для налаштування, налагодження або отримання інформації. Через консоль можна змінювати параметри гри (наприклад, графіку, звук, управління), відстежувати технічні дані, переглядати помилки або використовувати функції розробника. Консоль актив...
Контр-пік
Контр-пік — це вибір героя, який ефективно протидіє конкретному персонажу супротивника, ускладнюючи йому фарм, ганки або участь у командних боях. Контрпіки базуються на здібностях, стилях гри та взаємодіях героїв, що дозволяє отримати перевагу на лінії або загалом у матчі. Вмілий вибір контрпіку допомагає нейтралізувати сильні сторони ворога, блоку...
Кор
Кор (англ. Core) — це герой, який з часом стає центральною бойовою силою команди. Основне завдання кора — набрати необхідні предмети та рівень, щоб стати сильним і "тащити гру" у мідгеймі та лейті. Такі герої потребують великої кількості ресурсів: золота (для купівлі предметів) і досвіду (для прокачування здібностей). Тому вони зазвичай займають кл...
Костиль
Костиль — це неофіційна назва предмета Power Treads у старій версії Dota. Сьогодні цей термін майже не вживається: зазвичай використовуються ПТ або ПТ-шка, але ветерани сцени все ще можуть називати цей предмет костилем. Прізвисько зявилося завдяки іконці предмета — на ній зображена деревяна нога. Деревяні ноги традиційно асоціюються з піратськими п...
Крапля
Крапля (або краплі) в Dota 2 — це сленгова назва предмета Infused Raindrops. Він стає доступним для покупки з 3-ї хвилини гри та є надзвичайно ефективним на лінії проти героїв із великим обсягом магічного урону, тому що блокує 120 магічного урону при отриманні шкоди від здібностей, якщо вхідний урон перевищує 75 одиниць. З механікою блокування урон...
Крит
Крит — критичний удар. Це пасивний ефект, який дає шанс під час атаки завдати збільшеної шкоди. Крити особливо корисні героям з високою фізичною шкодою і швидкістю атаки, оскільки дають змогу наносити потужні удари, здатні швидко знищувати ворогів. Приклад здібностей із критом: Phantom Assassin — Coup de Grace Wraith King — Mortal Strike Juggernaut...
Крімсон
Крімсон — це скорочена назва предмета Crimson Guard, який дає герою значну кількість здоровя та броні, а при активації створює навколо союзників у радіусі щит, що зменшує вхідний фізичний урон на короткий час. Це робить його особливо корисним проти команд з високим фізичним уроном і масовими атаками. Предмет часто купують танки та сапорти, які пере...
Кріп-герой
Кріп-герой - це особливий тип одиниці в Dota 2, яка володіє властивостями як звичайного кріпа, так і героя. Зазвичай це призвані, приручені або тимчасово підконтрольні істоти, отримані за допомогою здібностей або предметів, наприклад Helm of the Dominator. Кріпи-герої можуть мати підвищене здоров'я, здібності, аури та ефекти, що робить їх важливим...
Кріпстат
КС (Кріпстат) — це статистика кількості вбитих ворожих крипів і добитих союзних крипів. Важлива для оцінки ефективності фарму героя. Кріпстат можна побачити під час матчу — він відображається у верхньому лівому куті екрана. Наприклад: 120/25, де перше число — кількість добитих крипів, друге — кількість денаїв.
Кур'єр
Кур'єр (або кура) - це спеціальний юніт, призначений для доставки предметів від вашої бази або потайної крамниці до вашого героя (і назад). З підвищенням рівня вашого персонажа він отримує певні бонуси, наприклад на 4 рівні героя його кур'єр стане літаючим. Якщо в команді є герой Marci, її вроджена здатність Special Delivery пасивно підвищує рівень...
Лайн
Лайн (лінія) — це одна з трьох основних доріг на карті в Dota 2, якою пересуваються герої та кріпи, і на якій відбуваються бої на початку гри. Існують верхня, середня та нижня лінії, кожна з яких має свої особливості. Для сил Світла нижня лінія вважається легшою — туди зазвичай ставлять героїв, яким потрібно час для прокачування та покупки предметі...
Ланайя
Ланайя — це ім'я Templar Assassin в Dota 2. Її також часто називають Темпларка або просто ТА.
Ласт хіт
Ласт хіт — це фінальний удар по ворожому кріпу або герою, який дає золото. Це базова навичка для більшості кор-героїв, особливо на ранній стадії гри. Вміння стабільно добивати кріпів дозволяє швидше збирати предмети й отримувати економічну перевагу. Золото отримує лише той, хто наніс останній удар, тому точність і таймінг відіграють ключову роль.
Лейт
Лейт (від англ. late) — означає пізню стадію гри, коли герої вже зібрали основні предмети і мають високі рівні, а більшість тімфайтів вирішують результат гри. Ця стадія починається приблизно з 35-40-ї хвилини.
Лінка
Лінка — це сленгова назва предмета Linken's Sphere в Dota 2. Назва Linken's Sphere посилається на Linken, героя World of Warcraft, який, у свою чергу, названий на честь Link — одного з головних героїв серії ігор The Legend of Zelda.
Лотар
Лотар — це сленгова назва артефакту Shadow Blade, що залишилася з часів Dota Allstars, де аналогічний предмет називався Lothars Edge. Він складався з Claymore і Shadow Amulet, а його вартість становила 2800 золота. Назва є відсиланням до Андуїна Лотара — легендарного героя всесвіту Warcraft.
Лоу скілл
Лоу скілл, або ЛС (від англ. low skill) — це вираз, який позначає гравця з низьким рівнем гри. Зазвичай мається на увазі слабке розуміння механік, погане виконання, помилки в позиціонуванні та недостатнє знання героїв або предметів. Цей термін часто використовується зневажливо, але по суті означає, що гравець поки не має необхідних навичок для гри...
ЛП
ЛП або LP — це скорочення від Low Priority (низький пріоритет). Це спеціальна система покарань, яку Valve використовує для гравців, які порушують правила гри або демонструють токсичну поведінку. Що означає потрапити в ЛП: Якщо ви в ЛП, ви можете грати матчі тільки в режимі Single Draft з гравцями, які також знаходяться в черзі підбору з низьким прі...
Луз
Луз (від англ. "lose") — це поразка в матчі або грі. У кіберспорті та змагальних іграх луз означає, що команда або гравець програли раунд, карту або весь матч. Цей термін часто використовується як протилежність віну (перемозі). Також часто вживається вираз "лузстрік" (англ. lose streak), що означає серію послідовних поразок. У Dota 2, як і в інших...
Лут
Лут — це будь-які ігрові предмети, які випадають або видаються під час гри. У Dota 2 лутом називають, наприклад, скрині, набори, аркани, голосові лінії та інші косметичні предмети, які можна отримати зі скарбниць, за участь у подіях або купити в магазині. У інших іграх лут часто випадає з убитих ворогів або босів. Загалом, лут асоціюється з нагород...
Люцифер
Люцифер — ім'я Doom в Dota 2. У класичній версії гри він мав імя Lucifer the Doom Bringer. З виходом Dota 2 імя скоротили до Doom, але слово Люцифер надовго закріпилося серед гравців. Воно підкреслювало демонічну суть героя й звучало ефектно, тож досі використовується гравцями, які памятають Dota з часів Warcraft III.
Магічний урон
Магічна шкода (або "маг демедж") — це тип шкоди в Dota 2, який завдається за допомогою здібностей, що використовують магію. Магічна шкода не залежить від сили атаки героя та завжди визначається потужністю самої здібності. Магічна шкода не залежить від броні цілі, але її можна зменшити за допомогою блокування магічної шкоди через предмети або здібно...
Макроконтроль
Макроконтроль у Dota 2 — це управління грою на рівні стратегії та глобальних рішень. До нього входять контроль рун і важливих точок на мапі, розподіл героїв по лініях, планування переміщень, таймінги нейтральних крипів і Рошана, а також організація командних боїв, рішення про знищення ворожих споруд або захоплення території. Гарний макроконтроль до...
Мана
Мана — це ресурс, необхідний героям для використання здібностей і деяких предметів. Кожен герой має обмежений запас мани, який можна збільшувати за допомогою характеристик (інтелекту), предметів або талантів. Мана відновлюється з часом і за допомогою регенерації, витрачається при кожному застосуванні здібності, але є виняток — Хускар, у якого через...
Маніпуляція уроном
Маніпуляція уроном — це ігрова механіка, яка змінює підсумкову кількість шкоди, що отримується або завдається істотою. До цього входять такі параметри, як броня, опір магії та різні посилення чи ослаблення урону. Маніпуляція поділяється на вхідну (збільшує або зменшує отриману шкоду) та вихідну (змінює шкоду, що наноситься ворогам). Різні джерела м...
Мапхак
Мапхак (або МХ) — це чітерська програма або баг, що дозволяє бачити всю мапу та переміщення ворогів, навіть якщо вони знаходяться поза зоною видимості команди. Це дає несправедливу перевагу, оскільки гравець знає розташування супротивників і може уникнути небезпеки або влаштувати засідку. Використання мапхаку суворо заборонено й призводить до бана.
Маска
Маска — це сленгова назва предмета Morbid Mask в Dota 2. У першій Dota, Morbid Mask називався Mask of Death.
Мека
Мека — сленгова назва предмета Mekansm. Популярний серед героїв підтримки та офлейнерів, оскільки забезпечує масове лікування і броню союзникам. Часто купується для посилення команди в середині гри.
Меркуріал
Меркуріал — ім'я Spectre в Dota 2. Воно походить від повного імені персонажа в класичній версії гри — Mercurial, the Spectre. Хоча в Dota 2 назву скоротили до просто Spectre, в ком'юніті досі можна почути Меркуріал, особливо серед ветеранів. Це прізвисько збереглося ще з часів Warcraft 3 і досі має ностальгічне значення для гравців, які знайомі з к...
Мід
Центральна лінія на мапі та роль гравця, який на ній стоїть. Мідер отримує соло-досвід і швидкий доступ до ключових предметів та рівнів. Його завдання — домінувати на лінії, контролювати руни, допомагати іншим лініям (роумити) й задавати темп гри. На мід часто беруть мобільних героїв із високим уроном, здатних швидко фармити й убивати.
Мідас
Мідас — це предмет, який при використанні миттєво вбиває ворожого або нейтрального крипа та дає бонусне золото й досвід. Це значно пришвидшує накопичення ресурсів і підвищення рівня героя. Використання Мідаса покращує економіку в довгостроковій перспективі, дозволяючи швидше купувати ключові предмети й посилюватися в грі.
Мідер
Гравець, який грає на центральній лінії (мід) та фокусується на отриманні досвіду. Зазвичай виконує роль плеймейкера на ранніх етапах гри завдяки ротаціям на інші лінії та атакам на супротивника з чисельною перевагою. Назва мідер походить від англійського mid, скорочення від middle — центр, оскільки він грає на центральній частині мапи.
Мікроконтроль
Мікроконтроль у Dota 2 — це точне управління окремими героями та їхніми вміннями під час бою. Він включає використання скілів, позиціонування, реакцію на дії супротивника, ефективне застосування предметів і координацію в сутичках. Якісний мікроконтроль дозволяє вигравати дуелі, уникати смертей і максимально реалізовувати потенціал героя.
МКБ
МКБ або MKB — це скорочення від Monkey King Bar — одного з предметів у грі. Його часто купують проти героїв, які мають здібності або предмети, що підвищують шанс ухилення від атак. Pierce — пасивна здатність артефакту, збільшує шанс влучання атакою на 80%. Pierce працює проти будь-яких джерел шансу промаху, не тільки ухилення. Це означає, що предме...
ММР
MMР або MMR (Matchmaking Rating) — це числовий показник навичок гравця в змагальних іграх, зокрема в Dota 2. Він використовується для підбору матчів між гравцями приблизно однакового рівня. MMР впливає на те, з ким ви граєте і проти кого. Чим вищий рейтинг, тим більш досвідчені гравці трапляються в матчах. Детальніше про рейтингову систему Dota 2 в...
Мом
Мом — це скорочена назва предмета Mask of Madness в Dota 2. Артефакт надає вампіризм і має активну здатність, яка значно збільшує швидкість атаки, але знижує броню і забороняє використання здібностей на час дії ефекту. Зазвичай збирається на кері для швидкого нанесення великої кількості шкоди і фарму. У Dota Allstars цей предмет також називався Mas...
Мучитель (Торментор)
Мучитель — це новий тип нейтрального крипа-боса, який має захисний бар'єр. Мучитель на карті лише один, і залежно від часу доби він з'являється в одному з двох кутів мапи — завжди на протилежному боці від поточного логова Рошана. За його вбивство один із героїв отримує Aghanim's Shard. Якщо всі герої вже мають покращення від Shard'а, команда отрима...
Невермор
Невермор — ім'я Shadow Fiend в Dota 2. У класичній версії гри повне імя героя було Nevermore the Shadow Fiend, і саме Невермор стало звичним варіантом для багатьох гравців. Це також відсилка до поеми Ворон Едгара Аллана По, де ворона називали Nevermore — за словом, яке він постійно повторював. Після виходу Dota 2, де імя скоротили до Shadow Fiend,...
Неруб
Неруб — це старе прізвисько героя Nyx Assassin із Dota Allstars, яке походить від його оригінальної назви — Nerubian Assassin. У класичній версії гри герой використовував модель неруба з Warcraft III — раси павукоподібних істот, що зявилися в кампанії за Нерзула та Силу Скверни. Після переходу в Dota 2 герой отримав нове імя та зовнішність, але в у...
Нерф
Нерф або nerf — це зниження ефективності героя, предмета, здатності або механіки, зроблене розробниками гри в патчах. Мета нерфа — збалансувати гру, особливо якщо щось стає занадто сильним і починає домінувати.
Нетворс
Нетворс - це загальна кількість золота, яку герой заробив за гру. У нього входить усе золото, включно з тим, що було отримано за вбивства, фарм крипів, пасивний дохід, а також уже витрачене на предмети. Подивитися нетворс можна після закінчення матчу - він відображається в статистиці гри, під таблицею з показниками вашого героя.
Нортром
Нортром — це ім'я Silencer в Dota 2. Так його часто називали в першій Dota, де для нього використовувалася модель Night Elf Spell Breaker з Warcraft III. Silencer, раніше мав костюм і іконки іншої кольорової гами. Зміни Silencer пов'язані, ймовірно, з тим, щоб відрізнятися від Dragon Knight, який мав схоже забарвлення героя.
НС
НС — це скорочення від імені героя Найт Сталкер (Night Stalker) у Dota 2, який стає максимально сильним у нічний час. Його ультимейт Dark Ascension створює штучну ніч, посилюючи огляд, шкоду та мобільність. НС часто використовується як ґангер, ініціатор і герой для контролю території. Завдяки здібностіCrippling Fear, що накладає тривале знемовлення...
Нулік
Нулік — це розмовна назва двох предметів: Nullifier та Null Talisman. Nullifier — активний предмет, який знімає всі позитивні ефекти з ворога, накладає сповільнення і блокує повторне застосування баффів, що ефективно проти героїв із захисними здібностями. Null Talisman — базовий артефакт, який дає додаткові характеристики, переважно інтелект, а так...
Нюк
Нюк у Dota 2 — це здібність, котра миттєво завдає велику кількість шкоди від здібностей або предметів, який швидко наноситься ворогу. Його часто використовують для швидкого добивання, зриву кастів або контролю суперника. Нюки важливі для ефективного вбивства героїв і домінування на лінії. Зазвичай це герої зі сильними заклинаннями, здатними завдати...
Нюкер
Нюкер — це герой у Dota 2, який спеціалізується на швидкому нанесенні великої кількості шкоди за короткий час за допомогою своїх умінь (нюків). Головна мета нюкерів — швидко знищити або ослабити ворогів завдяки потужним заклинанням із високим уроном. Вони найефективніші на ранніх етапах гри, коли у супротивників ще мало здоровя та магічного захисту...
Обеззброєння
Обеззброєння (Disarm, або "дізарм") — це ефект у Dota 2, який забороняє герою атакувати протягом дії ефекту. При цьому герой може використовувати здібності, предмети та вільно пересуватися. Обеззброєння особливо ефективне проти героїв, які залежать від автоатак, оскільки повністю нейтралізує їх фізичний урон. Цей ефект часто застосовується для зупи...
Обратка
У Dota 2 під обраткою найчастіше мається на увазі Blade Mail — предмет, який повертає шкоду істотам, що атакують власника. Також обраткою можуть називати й інші джерела повернення або відбиття шкоди, наприклад нейтральний предмет Pyrrihic Cloac або Dispersion у Spectre.
Оверлей
Оверлей — це додатковий шар інформації, який накладається поверх ігрового екрана. У Dota 2 оверлей показує важливі дані — наприклад, стан здібностей, кількість золота, час до появи рун або таймери скілів. Він допомагає гравцям краще орієнтуватися в грі та приймати швидші рішення. Оверлеєм також називають сторонні програми для аналізу матчів, такі я...
ОД
ОД — скорочення від героя Outworld Destroyer у Dota 2. Він відомий сильним магічним уроном та потужним тиском на лінії. Його здатність Arcane Orb завдає чистої шкоди, яка збільшується з ростом його мани, що робить його дуже небезпечним у боях. Astral Imprisonment виводить ворогів із бою на короткий час та краде їхню ману, послаблюючи суперників і п...
Опір до магії
Опір до магії (або "маг. резист") — це механіка в Dota 2, яка зменшує кількість магічної шкоди, отриманої героєм. Опір до магії виражається в процентному зменшенні магічної шкоди, і його можна збільшити за допомогою предметів, аур або здібностей. Кожен герой у грі має базовий опір до магії, який можна збільшити, наприклад, за допомогою предметів, т...
Опір ефектам
Опір ефектам (або "статус резист") — це характеристика в Dota 2, яка зменшує тривалість негативних ефектів, накладених на героя. Чим вищий опір ефектам, тим швидше герой виходить з стану, сайленсу, сповільнення та інших видів контролю. Цей параметр не блокує ефект повністю, але скорочує його тривалість. Наприклад, якщо герой має 30% імунітету до ст...
Офлейнер
Офлейнер, або "трійка", — це герой, який грає на складній лінії. Його основне завдання — виживати під тиском, заважати ворожому керрі фармити та набиратися досвіду. У середині гри він часто виконує роль ініціатора або танка, розпочинаючи бої та створюючи простір для своєї команди. Сам термін "офлейнер" походить від англійського виразу offensive lan...
ПА
ПА — скорочення від назви героя Фантом Асассин (Phantom Assassin) у Dota 2. Ловкач-керрі, який спеціалізується на миттєвих вбивствах завдяки критичним ударам від ультимейту Coup de Grace. Завдяки здібності Blur ПА ховається з мінікарти, а Stifling Dagger дозволяє харасити ворогів здалеку. Особливо небезпечна з предметами на шкоду. Ефективна проти к...
Паб
"Паб" (від англ. pub — public game) — це звичайна гра з випадковими гравцями, не організована в рамках турніру, команди або професійної сцени. Повна назва — public match (публічна гра). У пабі ви потрапляєте в матч з іншими гравцями з матчмейкінгу.
Пайп
Пайп — це скорочена назва предмета Pipe of Insight в Dota 2. При перенесенні предмета з Dota в Dota 2, його назва була спрощена з Khadgars Pipe of Insight до Pipe of Insight. Khadgar (Кадгар) — ім'я персонажа з всесвіту Warcraft. Артефакт дає командний захист від магічного ураження: активна здатність створює бар'єр на союзниках, а пасивна аура збіл...
Панда
Панда — це прізвисько Brewmaster в Dota 2. У першій Dota, Brewmaster, як і Storm Spirit, Ember Spirit і Earth Spirit, був Пандареном — представником раси з всесвіту World of Warcraft, і називався Pandaren Brewmaster. Щоб уникнути проблем з авторським правом, модель Brewmaster була перероблена. Тепер він більше схожий на Малу (Червону) панду, ніж на...
Патч
Патч — це офіційне оновлення гри, яке змінює баланс героїв, предметів, мапи та інших ігрових механік. У Dota 2 патчі можуть включати нових героїв, суттєві зміни ґеймплею або просто виправлення багів та покращення інтерфейсу. Кожен патч впливає на мету, змінює популярних героїв і стратегії. Через патчі команди постійно адаптуються й коригують свої п...
Переривання
Переривання (Break) — це ефект у Dota 2, який тимчасово вимикає пасивні здібності героя. Поки діє розрив, усі пасивки перестають працювати — це може бути ухилення, вампіризм, критичні удари або бонуси від аур. Брейк застосовується проти героїв, сила яких базується на пасивних уміннях. Він знижує їхню ефективність у бою й може повністю нейтралізуват...
Перетворення
Перетворення (Hex) — це ефект у Dota 2, який повністю позбавляє героя можливості використовувати здібності, предмети, атакувати та застосовувати більшість ефектів, одночасно змінюючи його зовнішній вигляд (зазвичай на тварину). Герой під дією перетворення також сильно сповільнюється. Хекс — один з найсильніших типів контролю в грі, адже одночасно б...
Півень (Скаймаг)
Півень або Скаймаг — це прізвиська Skywrath Mage в Dota 2. Півнем Драгонаса називають через пташині лапи, крила і забарвлення, а Скаймагом — через схожу назву.
Підтримка
Підтримка, або "четвірка", також відома як семі-саппорт — це герой, який виконує допоміжну роль у команді. Зазвичай грає на складній лінії та допомагає офлейнеру: ставить варди, використовує здібності контролю, лікує тощо. Такий герой жертвує власним фармом заради командної вигоди та частіше переміщується по мапі, допомагаючи мідеру та іншим лініям...
Пік сили
Пік сили — це момент у грі, коли герой стає максимально ефективним: його шкода, виживаність та вплив на гру досягають найвищої точки на поточному етапі. У цей період герой може навязувати бійки, реалізовувати предмети чи здібності та активно змінювати хід гри.
Піка
Піка — це скорочена назва предмета Hurricane Pike, який поєднує в собі шкоду та корисні характеристики, включаючи силу, спритність і регенерацію. Він дозволяє активувати ефект, який відштовхує як ціль (ворога чи союзника), так і самого героя, що допомагає зберігати дистанцію, рятуватися від переслідування та зручно позиціюватися в бою. Особливо цін...
Пінг
Пінг — це затримка між дією гравця та реакцією сервера (вимірюється в мілісекундах). Чим нижче значення (наприклад, 20–60 мс), тим кращий відгук. Високий пінг (200+ мс) викликає лаги, затримки в використанні здібностей і русі. Окрім того, в Dota 2 існує пінг по мапі — це сигнали, які гравці подають на мінікарті або безпосередньо на полі бою, щоб пр...
ПЛ
ПЛ — це скорочення від імені героя Фантом Ленсер (Phantom Lancer) у Dota 2. Герой-ловкач, основна сила якого полягає у створенні численних ілюзій, що збивають приціл і дезорієнтують суперників. Завдяки здатності Doppelganger ПЛ може ухилятися від снарядів і плутати ворогів, а Juxtapose дозволяє створювати копії під час атак. Ефективний у затяжних б...
Плитка (Плита)
Плитка, або плита — це сленгова назва предмета Platemail у Dota 2. Так його називають через схоже звучання. Вираз найчастіше використовується в СНД-спільноті та практично не зустрічається за її межами.
Повна підтримка
Повна підтримка, або пятірка, також відома як фулл- чи хард-саппорт — це герой, який грає на легкій лінії та допомагає керрі. Це саппорт із найнижчим пріоритетом на ресурси в команді. Термін підтримка походить від англійського словаsupport, що перекладається як підтримувати. Назви фулл і хард підкреслюють рівень відповідальності цієї ролі: гравець...
Показники за хвилину
Показники за хвилину (GPM / XPM) — це метрики, за якими оцінюють ефективність гравця: GPM (Gold Per Minute) — кількість золота, отриманого за хвилину. Чим вище показник, тим кращий фарм. Наприклад, хороший керрі може мати 600+ GPM. XPM (Experience Per Minute) — кількість досвіду за хвилину. Важливо для швидкого отримання рівнів. Наприклад, активний...
Портал
Портал — це елемент ігрового процесу, доданий у патчі 7.33 під назвою Парні Портали. Це спеціальні телепортаційні ворота, розташовані з боку Сил Світла та Сил Темряви, що дозволяють швидко пересуватись між частинами карти. Промовляння заклинання телепортації триває 4 секунди та коштує 75 мани — так само, як і Town Portal Scroll (звичайний сувій тел...
Порядність
Порядність — це якість гравця, що означає чесну, поважну та коректну гру. У Dota 2 це проявляється у відсутності тролінгу, навмисних поразок, образ і порушень командної дисципліни. Важливі аспекти порядності: грати на команду, не саботуючи матч; не використовувати баги та заборонені методи; поважати союзників і супротивників; дотримуватися правил т...
Праймал
Праймал — це скорочена назва героя Primal Beast. Він силовий офлейнер та ініціатор із високою живучістю та здібностями для контролю й нанесення урону в командних боях. Його ключові вміння дозволяють швидко входити в бій, відштовхувати ворогів, завдавати масовий урон і оглушувати. Primal Beast цінується за здатність ініціювати сутички та утримувати...
Прив'язка
Прив'язка — це особливий ефект стану, що обмежує використання деяких здібностей переміщення у вражених юнітів. На відміну від оціпеніння, прив'язка не знерухомлює ціль і не заважає атакувати чи використовувати інші здібності, але забороняє застосування певних умінь, повязаних із переміщенням — таких як блинки та телепортації. Варто зазначити, що бл...
Приголомшення
Приголомшення (Stun, або "стан") — це ефект у Dota 2, який повністю позбавляє героя можливості рухатися, використовувати здібності та предмети, а також атакувати протягом певного часу. Противник під дією приголомшення стає вразливим і не може ніяк реагувати на те, що відбувається, поки триває ефект. Приголомшення — один з найсильніших типів контрол...
Пробиття
Пробиття (Piercing) — це механіка в Dota 2, яка дозволяє ігнорувати частину броні супротивника, зменшуючи її захисний вплив і таким чином збільшуючи завдану фізичну шкоду. Пробиття може бути як відсотковим, так і фіксованим, залежно від джерела. Цей ефект дозволяє ефективно боротися з героями з високим рівнем броні, роблячи їх менш стійкими до авто...
Прокаст
Прокаст — це послідовність здібностей та/або активних предметів, які гравець використовує за дуже короткий час, щоб завдати максимальної шкоди або швидко досягти певного ефекту (наприклад, дизейбл, вбивство, ініціація). Найчастіше прокаст асоціюється з героями, у яких усі закляття наносять магічну шкоду, а їхня ефективність розкривається саме при ш...
Прокляття Ame
Прокляття Ame — це термін у спільноті Dota 2, що позначає низку невдач китайського професійного гравця Вана Ame Чуньюя у гранд-фіналах головного турніру The International. Попри те, що Ame стабільно демонстрував найвищий рівень гри та вважався одним із найсильніших кері в історії дисципліни, йому тричі не вдалося здобути чемпіонський титул. У 2018...
Просвіт
Просвіт — це сленгове позначення використання предметів, які дозволяють побачити невидимих ворогів. Найчастіше під цим мається на увазі використання Dust of Appearance (пил), але залежно від ситуації гравці можуть мати на увазі й інші засоби, такі як Sentry Ward або Gem of True Sight. Фраза дати просвіт означає спробу виявити ворога, який пішов у н...
Псевдовипадковий розподіл (псевдорандом)
Псевдовипадковий розподіл (ПВР) — це механізм, що регулює ймовірність спрацьовування певних ефектів здібностей і предметів у грі. На відміну від істинно випадкового розподілу, де кожне "підкидання монетки" є незалежним, ПВР збільшує ймовірність активації ефекту з кожною невдалою спробою. Завдяки цьому ефекти спрацьовують більш стабільно і передбачу...
ПТС
ПТС або PTS — це абревіатура від англ. Points (Очки). Найчастіше використовується в контексті ігор, особливо в Dota 2. В даному випадку ПТС означає кількість очок рейтингу MMR (Matchmaking Rating) — числовий показник навичок гравця. Кількість ПТС визначає ранг (наприклад Герольд, Лицар, Легенда, Древній тощо). Детальніше про рейтингову систему Dota...
Пуш
Пуш - це активний наступ по лінії з метою швидкого знищення ворожих веж і будівель. Під час пушу важливо якомога швидше зачистити хвилю ворожих кріпів і привести якомога більше своїх кріпів до вежі противника. Зазвичай пушать швидко, щоб ворог не встиг перегрупуватися і дати відсіч. Коли ви знищуєте зовнішні вежі, ворогу стає складніше грати агреси...
Радік
Радік — це скорочена назва предмета Radiance у Dota 2. Часто вираз "Радік" використовується в Україні та країнах СНД. Його ключова особливість — аура горіння, яка щосекунди завдає магічної шкоди всім ворогам поблизу. Ефект діє навіть на невидимих супротивників і може заважати концентрації заклять або комфортному позиціонуванню. Окрім шкоди, предмет...
Рак
"Рак" — це сленговий, образливий вираз, яким гравці часто називають тих, хто грає погано, робить грубі помилки або заважає команді. В англомовній спільноті це частіше порівняння з "раковою пухлиною" (cancer), тобто чимось, що шкодить команді зсередини. В україномовному сегменті зазвичай мається на увазі, що у гравця замість рук — клішні.
Рапіра
Рапіра (Divine Rapier) — один із найдорожчих і найпотужніших предметів у Dota 2. Дає величезний бонус до шкоди, але після смерті героя, що носить рапіру, вона випадає й може бути піднята будь-яким гравцем. Це дуже ризикований, але потенційно вирішальний предмет для керрі або мідера на пізній стадії гри.
Ребра
Ребра — це сленгова назва предмета Assault Cuirass в Dota 2. Так предмет почали називати ще за часів Dota All Stars, де зображення артефакту дуже нагадувало ребра. Назва закріпилася і використовується досі, крім того, на іконці кіраси в Dota 2 також можна побачити візерунок, що нагадує ребра. Вираз найчастіше використовується в СНД-спільноті і прак...
Режим гри
Режими гри — це різні варіанти матчів у Dota 2, кожен із власними правилами та особливостями. Вони впливають на хід гри, склад команд, тривалість і умови перемоги. Основні режими: All Pick (AP) — класичний режим, де кожен гравець обирає героя на свій розсуд. Captains Mode (CM) — командний режим з капітанами, які вибирають і блокують героїв для своє...
Рейдж
Рейдж (від англ. rage) — це стан сильного роздратування або злості у гравця під час матчу в Dota 2. Зазвичай виникає через невдалу гру, конфлікти з тіммейтами або загальне відчуття фрустрації. У стані рейджу гравець може почати ображати інших, флеймити, заважати команді, спамити пінгами або навіть залишати гру. Така поведінка руйнує командну атмосф...
Рексар
Рексар — це старе імя героя Beastmaster у Dota Allstars, яке досі можна почути серед олдів. Імя походить від персонажа Rexxar з Warcraft III: The Frozen Throne — саме він був прототипом героя в класичній Dota. У ті часи герої в Dota використовували моделі та імена юнітів з Warcraft, тому Beastmaster напряму називали Rexxar. З переходом на Source та...
Реліквії
Реліквії — це елементи кастомізації Dota Plus, які вставляються в релікварій героїв і відстежують різні ігрові дії. Відкриваються вони за осколки (Shards), які заробляються в матчах, і бувають двох типів: Бойові реліквії (Battle Relics) — відстежують загальні ігрові дії: кількість вбивств, допомогу, перемоги тощо; Героїчні реліквії (Heroic Relics)...
Репорт
Репорт — це скарга на гравця в Dota 2. Репорт використовується для того, щоб повідомити систему про токсичну поведінку, фід, руїн, читерство або смурфінг. За одну гру, користувачу, який порушує правила, можна надіслати 1 скаргу за кожною з категорій. Система розглядає скарги, і в разі регулярних порушень до акаунта можуть бути застосовані санкції:...
Рефреш
Рефреш — це ефект, який оновлює всі здібності та активні предмети героя. Реалізується через Refresher Orb та одноразовий Refresher Shard, який випадає після третього вбивства Рошана, якщо його вбила сторона Темряви й гарантовано зявляється після кожної наступної його смерті. Також Refresher Shard зникає після використання, має спільний кулдаун з Re...
Різрак
Різзрак — це імя героя Timbersaw з часів Dota Allstars. В оригінальній версії карти на движку Warcraft III герой називався Rizzrak the Goblin Shredder. Це імя відображалося в редакторі карти та в технічних даних, але не завжди було видно в інтерфейсі гри. З переходом на Dota 2 імя героя змінили на Rizzrack the Timbersaw, а модель отримала унікальни...
Розхідники
Розхідники — це предмети одноразової або тимчасової дії, які використовують для відновлення здоровя, мани чи отримання інших короткочасних ефектів. Класичні приклади —Tango, Healing Salve, Clarity, Smoke of Deceit, Dust of Appearance, Observer та Sentry Ward. На початку гри розхідники допомагають вижити на лінії, а в середині та кінці — дають такти...
Роум
Роум — стиль гри сапорта (частіше 4-ї позиції). Назва роумер походить від англійського слова roam — бродити. У грі це означає активне пересування мапою без привязки до однієї лінії. Завдання роумера — створення тиску по всій мапі та забезпечення ранньої переваги для команди. У поточному патчі ці обовязки покладено на обох сапортів.Класичними прикла...
Рошан
Рошан - найсильніша нейтральна істота в грі. Мешкає в лігві на річці і змінює своє місце розташування залежно від часу доби. Вбивство Рошана дає Aegis of the Immortal - предмет, що дозволяє одному гравцеві відродитися після смерті. Пізніше Рошан також може дати Cheese, Aghanim's Scepter та інші корисні предмети. Коли Рошана вбивають, він відроджуєт...
Руна
Руна — це тимчасовий обєкт на карті Dota 2, який дає герою потужний ефект при піднятті. Руни зявляються у визначені моменти гри та відіграють важливу роль у контролі карти, фармі та ініціації боїв. Руну можна помістити у Bottle і використати пізніше. Якщо не використати руну з Bottle протягом 90 секунд, вона активується автоматично. Типи рун та їх...
Сало
Сало — це ігровий сленговий термін, що позначає ефект мовчання (silence) у Dota 2, який тимчасово забороняє герою використовувати здібності. Зазвичай це формулювання використовується в Україні та СНД. Під дією сала герой не може кастувати ані активні вміння, ані ультимейти, але все ще може рухатися, атакувати та використовувати предмети. Цей ефект...
Сап
Сап (support) — це герой підтримки, чия роль полягає в допомозі керрі, встановленні вардiв, наданні бачення, лікуванні, ініціюванні чи зриві телепортів, контролі ворогів (стани, сайленси, уповільнення) та відмові від фарму заради команди. Часто обирають героїв з сильним контролем, сейвами або корисними в командних битвах уміннями. Грають на 4 (напі...
Свап
Свап або swap — в перекладі з англійської — "заміна" або "обмін". Значення слова "свап" в Dota 2 відрізняється залежно від контексту: Свап героями — гравці можуть обмінятися обраними героями на стадії драфту. Свап лініями — гравці можуть домовитися помінятися лініями для більш комфортного матчапу. Свап у Vengeful Spirit — так називають її ультимейт...
Світляк
Світляком в Dota 2 називають Io. У першій Dota прізвисько героя було Guardian Wisp. У Dota 2 його перейменували на Wisp, а потім на Io. Незважаючи на це, його як і раніше іноді називають Wisp.
СД
СД (Single Draft) — це ігровий режим, у якому кожному гравцю пропонуються випадкові чотири герої, з яких потрібно обрати лише одного для матчу. На відміну від звичайного драфту, вибір тут обмежений, що змушує адаптуватися та грати не на звичних героях. Цей режим часто використовують для різноманітності або тренування гри на нестандартних героях, а...
Селедка
Селедка — це прізвисько героя Slardar в Dota 2, широко використовуване в СНД-спільноті. Назва пов'язана з його зовнішнім виглядом, що нагадує морську рибу — оселедець. Прізвисько прижилося серед гравців ще з часів Warcraft III і зберігається досі.
Сет
Сет — це набір косметичних предметів, що змінюють зовнішній вигляд героя. Зазвичай сет включає кілька предметів, які можна екіпірувати на різні частини тіла героя: голову, зброю, спину, плечі тощо. Сети можуть відрізнятися рідкісністю і кількістю предметів у наборі.
Сила
Сила (або стренж) — одна з характеристик в Dota 2. Визначає максимальну кількість здоров'я і швидкість його відновлення. Героїв з основною характеристикою сила складніше вбити, ніж інших, і найчастіше вони беруть на себе роль ініціатора, першими вступають у бій і приймають на себе більшу частину шкоди від атак ворогів. Кожне очко сили збільшує: Здо...
Сія
Сія — це сленгова назва предмета Sange and Yasha, який збирається з артефактів Sange та Yasha. Предмет дає приріст до основних характеристик героя та підвищує стійкість до ефектів контролю (зменшує тривалість станів, мовчання та інших дизейблів). Найчастіше використовується керрі-героями, яким важливо поєднувати шкоду, швидкість і виживання.
Скаді
Скаді — це скорочена назва предмета Eye of Skadi, який дає бонус до всіх атрибутів, здоровя, мани, швидкості атаки та броні. При атаці накладає уповільнення швидкості пересування й атаки ворога, а також зменшує ефективність лікування та відновлення здоровя.
Скіл
Скіл — це здібність героя в Dota 2, яка може бути активною або пасивною. Активні скіли потрібно застосовувати вручну — вони діють на ворогів, союзників або певну зону. Пасивні працюють автоматично й підсилюють характеристики або поведінку героя. Кожен герой має унікальний набір скілів, що визначає його роль і стиль гри. Також слово "скіл" походить...
Скорп
Скорп — поширене прізвисько героя Sand King в українській та російськомовній спільноті Dota 2. Це скорочення від слова скорпіон, оскільки герой має характерну зовнішність, яка нагадує саме цю істоту. У класичній DotA його звали Crixalis the Sand King, і через схожість із скорпіоном гравці почали називати його просто Скорп. Це прізвисько закріпилося...
Скрипти
Скрипти — це автоматизовані програми або набори команд, які виконують дії в Dota 2 без участі гравця. Вони створюються для спрощення або пришвидшення певних процесів у грі. Скрипти можуть бути легальними (наприклад, бійнди та макроси в межах ігрового клієнта), але найчастіше під цим терміном мають на увазі заборонені модифікації, що дають перевагу....
Слейєр
Слейєр — це стара назва героїні Lina з оригінальної DotA (Warcraft III), де її повне імя звучало як Lina Inverse the Slayer. У той час більшість героїв мали не лише імена, а й "класи" або "професії", і для Ліни це був The Slayer (англ. "Убивця"). Цей титул підкреслював її роль мага з потужним вибуховим уроном. З появою Dota 2 імя скоротили до прост...
Слот
Слот — це комірка в інвентарі героя, куди можна покласти предмет. У кожного героя є шість слотів, і це обмеження вимагає стратегічного вибору предметів. Крім того, слот також означає місце на турнірі, яке команда отримує через кваліфікації або пряме запрошення.
Сноубол
Сноубол — у Dota 2 це термін, що має два значення: Здібність Snowball у героя Tusk: він перетворюється на сніжну кулю, яка котиться до ворога, захоплюючи союзників по дорозі. По прибутті здібність завдає шкоди та оглушує противників. Сноубол як стратегія — це стрімке нарощування переваги: герой або команда, отримавши початкову перевагу (наприклад,...
Спейс
Спейс — термін, що прийшов із командної комунікації, означає створення свободи дій для союзників. Робити спейс — це відволікати увагу противника, затягувати бій, пушити лінії або просто заважати ворогам, поки твій керрі спокійно фармить. Наприклад, якщо офлейнер самотужки відволікає трьох ворожих героїв і при цьому виживає — він зробив величезний с...
Сплеш (Клів)
У Dota 2 терміни сплеш (splash) і клів (cleave) відносяться до типів шкоди по області, яка наноситься ворогам поруч з основною ціллю, але між ними є відмінності: Клів (Cleave) Клів — це фізична шкода, яка поширюється по дузі перед героєм після звичайної атаки. Шкода завдається тільки ворогам в зоні кліва, яка зазвичай виділяється візуальним ефектом...
Спліт-пуш
Спліт-пуш - тактика для пізніх етапів гри. За цієї стратегії один герой просуває лінію, поки команда відволікає ворога в іншій частині мапи. Основна мета спліт-пушу полягає у відволіканні супротивника і створенні переваги, що змушує ворога приймати не завжди вигідні рішення. Щоб домогтися найвищої ефективності, персонаж повинен володіти високою моб...
Споглядач
Споглядач — нейтральна споруда, яка надає огляд у активному стані, але не виявляє невидимість. Якщо споглядача вже захоплено, його можна деактивувати повторним застосуванням на 2 хвилини. Розташований у великому та бокових лісах з обох боків карти.
Спритність
Спритність (або агіла) — одна з характеристик в Dota 2.Герої з основною характеристикою спритність здебільшого покладаються на фізичні атаки і придбані предмети, які цілком можуть замінити недоліки їх здібностей. Такі герої найчастіше беруть на себе роль кері. Кожне очко спритності збільшує: Броню на 0,167 (1/6). Швидкість атаки на 1. Героям спритн...
сс
сс або ss — скорочення від англ. "miss" — це сигнал про те, що ворог пішов з лінії, попередження союзникам бути обережними на інших лініях. Щоб швидко повідомити про відсутність противника можна використовувати колесо чату, або натиснути на іконку відповідного ворожого героя ЛКМ із затиснутою клавішею Alt.
Стак
Стак - додаткова група нейтральних крипів, створена шляхом відведення істот у певний час. Якщо все зроблено правильно, на місці старих крипів з'явиться нова хвиля, і в таборі з'явиться відразу кілька пачок, що дає змогу фармити більше золота і досвіду за один раз. Також крипів можна застакати за допомогою здібностей. Наприклад, Torrent у Kunkka під...
Стиль інтерфейсу
Стиль інтерфейсу — це зовнішній вигляд і оформлення всіх елементів керування та відображення в грі: панелі здоровя, мінікарти, кнопок, шрифтів тощо. У Dota 2 існують різні стилі інтерфейсу, які гравці можуть обирати або змінювати через налаштування чи модифікації. Правильно підібраний стиль допомагає швидше орієнтуватися в грі та підвищує комфорт.
Стіки
Стіки — це активний предмет Magic Stick, який накопичує заряди при використанні здібностей ворогами поруч. Після активації стики витрачають заряди, миттєво відновлюючи здоровя і ману, що допомагає виживати і підтримувати ресурси на початку гри. Кількість зарядів обмежена, їх можна збільшити, покращивши предмет до Magic Wand, який додатково дає хара...
Страх
Страх (Fear) — це ефект у Dota 2, який змушує героя тікати в протилежному напрямку від ворога протягом дії ефекту. У цей час гравець повністю втрачає контроль над героєм — він не може атакувати, використовувати здібності чи предмети, що робить його вразливим до атак та інших ефектів контролю.Страх особливо корисний для розсіювання супротивників і с...
СФ
СФ — це герой Shadow Fiend, якого часто беруть на мід. Він здатен швидко фармити й завдавати великої шкоди завдяки здатності накопичувати душі вбитих крипів. СФ часто обирають для домінування на лінії та нанесення високого урону. Потребує доброго мікроконтролю й розуміння сили героя.
Т1
Т1 — це термін у Dota 2, що зазвичай використовується для позначення веж першої лінії захисту кожної з команд. Кожна команда має три такі вежі на своїй половині карти — по одній на кожній лінії (верхній, центральній і нижній). Вежі Т1 відіграють важливу стратегічну роль, адже їх знищення відкриває шлях до наступних веж (Т2, Т3) супротивника. Також...
Таверна
Таверна і вираз відправитися в таверну походять ще з першої Доти — кастомної карти для Warcraft 3. Тоді не було зручного інтерфейсу для вибору героїв, і всі персонажі були розміщені в тавернах, розділених за атрибутами: сила, спритність і інтелект — для сторін Radiant і Dire, які тоді називалися The Sentinel і The Scourge. У Dota 2 цих таверн вже н...
Таємна крамниця
Таємна крамниця (Secret Shop) — розташована в центрі карти: одна крамниця в лісі між верхньою та середньою лініями на боці Сил Світла, інша між нижньою та середньою лініями на боці Сил Темряви. Нею можуть користуватися герої та курєри будь-якої команди, але товари з цієї крамниці недоступні в загальній. Крім того, таємна крамниця (Secret Shop) — це...
Танго
Танго — це витратний предмет у Dota 2, який використовується для відновлення здоровя героя. Танго дозволяє зїсти дерево, поступово відновлюючи HP протягом певного часу. Це базовий і один із найважливіших предметів на початку гри для виживання на лінії. Якщо використати Танго на дерево, посаджене через Iron Branch, тривалість лікування подвоюється....
Тапок
Тапок, також (чобіт, коричневий чобіт) — це сленгова назва предмета Boots of Speed, який дає базове збільшення швидкості пересування героя, значно покращуючи його мобільність. Назва коричневий чобіт походить від зовнішнього вигляду предмета. Цей предмет обовязковий для більшості героїв і слугує основою для створення більш складних видів взуття, так...
Тараска
Тараска - це сленгова назва предмета Heart of Tarrasque в Dota 2. Назва походить від майже непереможного монстра Tarrasque з Dungeons Dragons, який, у свою чергу, відсилає до міфологічного дракона Тараск. Дає приріст до здоров'я і унікальну пасивну регенерацію, що відновлює значну кількість здоров'я поза боєм, якщо герой не отримував шкоди останні...
ТБ
ТБ — це скорочена назва героя Terrorblade у Dota 2, яку гравці часто використовують для зручності у голосовому та текстовому спілкуванні. Гравці називають його ТБ через складність повного вимовляння імені під час динамічної гри. Термін закріпився в усіх регіонах і використовується нарівні з повною назвою героя.
ТБД та ТБА
TBD (To Be Decided) і TBA (To Be Announced) (або ТБД та ТБА)— це позначення, які використовуються, коли інформація ще невідома або не визначена. У турнірах з Dota 2 їх найчастіше можна побачити в розкладах матчів або турнірних сітках. TBD означає, що учасник або результат буде визначено пізніше, наприклад, після завершення попереднього матчу. TBA о...
ТІ
Інт або ТІ — це скорочення, якими гравці називають The International — головний турнір з Dota 2, організований компанією Valve. Його щороку відвідують найкращі команди світу, змагаючись за один з найбільших призових фондів в історії кіберспорту. The International відомий своїм неймовірним рівнем гри, епічними моментами та величезною аудиторією. Наз...
Тільт
Тільт — це стан емоційного розладу або роздратування гравця, спричинений невдачами в грі, помилками команди чи неприємними ситуаціями. У цьому стані гравець починає приймати неправильні рішення, втрачає концентрацію та грає гірше. Ознаки тільту: злість або роздратування на союзників і суперників; необдумані агресивні дії; зниження командної взаємод...
Тімлпей
Тімлпей (від англ. team play) — командна гра, взаємодія гравців у складі для досягнення спільної мети. Це коли команда координує свої дії, підтримує один одного, використовує стратегії й тактики, щоб перемогти в матчі. Хороший тімлпей — запорука успіху в командних іграх.
Тіп
Тіп — це система похвал в Dota 2. Під час матчу гравці можуть тіпнути іншого гравця — свого союзника або навіть супротивника — на знак поваги, підтримки або просто як реакцію на яскравий момент. За тиждень гравець може надіслати не більше 10 таких похвал. За кожен виданий або отриманий тіп нараховується 50 осколків Dota Plus, які можна витратити на...
ТП-аут
ТП-аут (від англ. "TP out") — це використання сувою телепортації (Town Portal Scroll), щоб терміново залишити небезпечну позицію. Часто застосовується для втечі на базу або переміщення в інше доступне місце. Заклинання телепортації триває 3 секунди під час першої телепортації на вежу, далі — 5 секунд, а кожна наступна буде довша на 0,5 секунди. Тел...
Трайхард
Трайхард — це гравець, який грає максимально серйозно та зосереджено, докладаючи всіх зусиль для перемоги. Така людина намагається не допускати помилок, ретельно продумує стратегію і активно взаємодіє з командою. Трайхард - це той, хто викладається на повну, навіть якщо гра складна або команда не найсильніша. Іноді цей термін вживається з легкою ір...
Тракса
Тракса — це прізвисько героя Drow Ranger, що збереглося ще з часів Dota Allstars, коли її оригінальне імя в грі звучало як Traxex. У україномовній спільноті також поширилася жартівлива форма "траксекс", яка підкреслює жіночність та звабливу зовнішність персонажа, особливо в ранніх версіях її моделі.
Тревела
Тревела — це розмовна назва предмета Boots of Travel у Dota 2. Він дозволяє телепортуватися на союзні споруди або крипів, дає великий бонус до швидкості пересування і займає слот черевиків. Цей предмет часто купують кері або міделі, щоб швидше пересуватися картою, робити спліт-пуш і вчасно підключатися до боїв. Існує два рівні тревелів: другий ріве...
Трейд
Трейд — це слово може мати кілька значень залежно від контексту. Під час стояння на лінії трейдом називають обмін здоровям: коли обидва гравці обмінюються ударами або заклинаннями, зменшуючи одне одному HP. Грамотний трейд може дати перевагу і навіть призвести до вбивства. Поза грою трейд також означає обмін предметами через інвентар Steam — скінам...
Три два два (322)
322 — це термін, який використовують, коли команда або гравець підозрюються в договірному матчі. Походить від інциденту 2013 року: Олексій Solo Березин, який на той момент представляв ROX.KIS, поставив проти своєї команди $100 за коефіцієнтом 3,22 на zRage і виграв ті самі $322. Відразу після цього команду та гравців відсторонили від участі в змага...
Трикутник
Трикутник — це невелика ділянка лісу з кожного боку карти, де розташовані два табори крипів, включно з Древніми. Незважаючи на те, що зараз там лише два табори, раніше їх було три, і саме тому ця зона отримала таку назву.
Трипла
Тріпла — це стратегія, коли троє героїв ідуть на одну лінію. Найчастіше це була легка лінія (safelane). Підтримка керрі двома сапортами забезпечувала чудовий контроль лінії та зонування ворожого офлейнера. Часто використовувалась агресивна тріпла — три герої з дизейблами та уроном, щоб задушити супротивника на початку гри. Трілейн — важливий істори...
Тролінг
Тролінг у Dota 2 — це навмисна поведінка гравця, яка заважає команді перемагати. Також іноді мається на увазі як насмішка або спроба викликати негативну реакцію словами чи діями. Форми тролінгу в Dota 2: фідинг (навмисна загибель від рук ворога); вибір героїв без сенсу або не за роллю (наприклад, пік лісника без чіткої стратегії); знищення власних...
Трон
Трон — сленгова та альтернативна назва Древнього, яка зявилася ще з часів оригінальної Dota. У карті Dota Allstars Древній сил Темряви був створений на основі моделі Крижаного Трону — обєкта з кампанії Warcraft III: The Frozen Throne, де сидів Король-Ліч. Через схожість на крижаний трон гравці почали називати його просто трон.
Турбо
Турбо — це ігровий режим у Dota 2, офіційно званий Turbo Mode. Він призначений для швидких і менш напружених матчів. Основні особливості режиму Турбо: Підвищене надходження золота та досвіду Прискорене відновлення об'єктів на карті Ослаблені вежі Матчі зазвичай тривають 15–25 хвилин Вибір героїв як у режимі All Pick Предмети можна продавати з будь-...
ТХД
ТХД або THD — абревіатура від Twin Head Dragon — назва Jakiro в першій Dota. Також це скорочення використовується в якості назви збірки на Tidehunter через фізичну шкоду — TideHunterDamage.
Урна
Урна — скорочення від Urn of Shadows. Предмет, що дає трохи шкоди та регенерацію мани, а також має активну здатність для лікування або нанесення шкоди. Популярний серед сапортів і офлейнерів.
Ухилення
Ухилення — це механіка в Dota 2, яка дає герою шанс уникнути фізичної атаки, повністю анулюючи шкоду. При спрацюванні ухилення атака вважається промахом і не завдає шкоди. Шанс ухилення виражається у відсотках і може бути отриманий через предмети, здібності або таланти. Ухилення особливо ефективне проти героїв, які покладаються на автоатаки, оскіль...
Ф10
Ф10 - це термін, який використовується для позначення перших 10 вбивств у грі, тобто початкових фрагів під час матчу. Найчастіше цей термін вживається в контексті ставок: "Ф10" (або "First to 10 kills") — це подія, на яку приймаються ставки у букмекерів. Гравці можуть робити ставку на те, яка з команд першою набере 10 вбивств у межах конкретної гри...
Ф9 (пауза)
F9 — це гаряча клавіша для паузи в Dota 2, яка є стандартною в грі. При її натисканні гра призупиняється, і всі дії у матчі зупиняються до моменту зняття паузи. Ця функція використовується для тимчасової зупинки гри, наприклад, для вирішення технічних проблем, спілкування з командою або інших непередбачених обставин, що потребують перерви.Часті пау...
Фарм
Фарм/фармінг (англ. farming - збирати врожай) - це термін, що описує дії гравця, який заробляє золото і досвід для того, щоб стати сильнішим (купівля артефактів, прокачування рівня). Процес складається з убивства крипів як у лісі, так і на лініях.
ФБ (First Blood)
ФБ (First Blood) — це термін у Dota 2, що означає перше вбивство у грі. Воно відбувається, коли один із гравців убиває героя суперника раніше за інших. Ця подія вважається важливою, оскільки приносить додаткове золото за вбивство.
Фейл
Фейл (від англ. fail) — помилка, провал, невдача в грі чи конкретній дії. Коли гравець робить неправильний хід, промахується, програє ситуацію, кажуть, що він "фейлить". Фейлити — означає допускати помилки, зазнавати поразок під час матчу. Це слово часто використовують у неформальному спілкуванні, щоб описати погану гру або промахи.
Фід
Фід (від англ. feed — "годувати", "підгодовувати") — це часті смерті героя, завдяки яким противники отримують перевагу: заробляють додаткове золото та досвід. Термін вживається як щодо випадкових смертей через помилки, так і навмисних дій. Від цього слова також походить образливе прізвисько фідер, яким називають гравця, що часто помирає і тим самим...
Фізичний урон
Фізичний урон — це тип шкоди в Dota 2, який завдається за допомогою автоатак або фізичних умінь, що не залежать від магічної сили. Фізичний урон визначається силою героя та модифікаторами, такими як критичні удари або бонуси від предметів і аур. Фізичний урон може бути зменшений бронею цілі. Броня знижує кількість шкоди, яку персонаж отримує від фі...
Фісура
Фісура — це здібність героя Earthshaker. Вона створює камяну перегороду по вказаній лінії, завдаючи шкоди та оглушаючи ворогів. Також тимчасово блокує пересування, що дозволяє ефективно контролювати територію. Крім того, FISSURE — це назва турнірного оператора, який організовує великі змагання з Dota 2, зокрема серії FISSURE Universe та BetBoom Dac...
Фласка
Фласка — це сленгова назва предмета Healing Salve. Використовується для швидкого відновлення здоровя героя. Якщо персонаж отримує шкоду від ворожого героя під час дії фляшки — її ефект переривається.Ця назва походить ще з першої Dota (Warcraft III), де аналогічний предмет називався Flask of Sapphire Water — саме звідти й закріпилася скорочена форма...
Фонтан
Фонтан — це місце на базі Сил Світла та Сил Темряви, де герої відновлюють здоровя та ману. Є точкою появи на початку гри та після смерті. Якщо гравець не проявляє активності після відродження, він стає невразливим. Також фонтан завдає величезної шкоди ворогам, які заходять у радіус його атаки.
Форс
Форс — це Force Staff, артефакт, який дозволяє відштовхнути будь-якого героя вперед на невелику відстань. Найчастіше використовується для порятунку, переслідування або виходу з контролю. Дуже популярний серед сапортів завдяки своїй універсальності та мобільності.
ФП
ФП або FP в Dota 2 — це скорочення від First Pick, що означає першого героя, якого вибирає команда в Captains Mode. Сторона, яка має First Pick, починає драфт і вибирає персонажа першою.
Фризи
Фризи — це короткочасні підвисання гри, коли зображення завмирає, а керування героєм стає неможливим. Зазвичай виникають через проблеми з інтернетом, перевантаження компютера або помилки в ігровому клієнті.
ФФ (FF)
Термін ФФ/FF (від forfeit — здатися та fast finish — швидко завершити) у Dota 2 використовується для позначення бажання достроково закінчити матч. Спочатку це слово прийшло з DotA Allstars, де консольна команда "-ff" ініціювала голосування за капітуляцію. Хоча в Dota 2 такої функції немає, вираз FF залишився в ігровому сленгу. Гравці використовують...
Характеристики
Характеристики (або стати) — це основні показники кожного героя, що визначають його силу, виживаність і бойовий потенціал. Вони збільшуються з підвищенням рівня героя, вибором таланту, покупкою деяких предметів або використанням деяких здібностей. Ілюзії також залежать від характеристик. Всього в Dota 2 їх чотири: Сила (Strength); Спритність (Agili...
Хіл
Хіл — це сленгове скорочення від англійського слова heal, що означає відновлення здоровя. Хіл — ключовий елемент підтримки команди, який дозволяє продовжувати життя героїв у боях і підвищувати їхню ефективність. Найчастіше цю функцію виконують сапорти.
ХПМ
ХПМ (XPM) в Dota 2 — це скорочення від Experience Per Minute, тобто досвід за хвилину. Позначає кількість досвіду, яку герой отримує в середньому за одну хвилину гри.
Хук
Хук (від англ. hook — "гачок") — це вміння героя Pudge, за допомогою якого він притягує ворога до себе.
ЦМ
ЦМ — це скорочення від імені героя Crystal Maiden. Це сапорт-герой, що володіє контролем і аурою, яка відновлює ману союзникам. Крім того, ЦМ — це скорочена назва режиму Капітан Мод (Captain's Mode), який використовується у професійних матчах та турнірах.
Чейнстан
Чейнстан (від англ. chain stun) — це послідовне використання контрольних здібностей (станів, хексів тощо) так, щоб ворог не встиг вийти з одного контролю, як одразу потрапляє під наступний. Простими словами — противник залишається знерухомленим без перерви.
Чизова стратегія
Чизова стратегія в Dota 2 — це тактика, що базується на використанні нестандартних героїв, предметів або дій, які несподівано для супротивника створюють великий тиск або швидкий успіх. Зазвичай такі стратегії вимагають високого рівня координації та раптовості, адже якщо супротивник готовий, їх легко нейтралізувати. Чиз часто використовують, щоб зас...
Чистий урон
Чистий урон — це тип шкоди в Dota 2, який не може бути зменшений.Чистий урон завдається безпосередньо по здоровю героя та не змінюється під впливом зовнішніх чинників, що робить його надзвичайно ефективним проти будь-якої цілі. Цей тип шкоди не блокується предметами або здібностями, що зменшують фізичну чи магічну шкоду. Чистий урон застосовується...
Шард
Шард — це сленгова назва предмета Aghanim's Shard в Dota 2. Це предмет, який покращує або додає нову здатність герою. Aghanim's Shard названий на честь Аганіма, одного з головних лиходіїв у грі The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Швидка покупка
Швидка покупка — це функція в Dota 2, яка дозволяє заздалегідь налаштувати список предметів, що можуть бути придбані одним натисканням клавіші. Вона особливо корисна в бойових або критичних ситуаціях — наприклад, після смерті героя, коли важливо швидко купити потрібні артефакти перед відродженням, щоб не втратити темп гри. Швидка покупка допомагає...
Шива
Шива — розмовна назва артефакту Shivas Guard. Дає броню та активну здатність, яка сповільнює ворогів навколо.
Шкода
Шкода - це кількість очок здоров'я, яка знімається з персонажа під час атаки героя, використання здібностей або під впливом різних ефектів. У Dota 2 шкода відіграє ключову роль у боях і впливає на результат поєдинків. Існує три основні типи шкоди: фізична, магічна і абсолютна.
Шорт і Лонг
Шорт і Лонг у Dota 2 — це назви ліній, що базуються на відстані від стандартного місця зустрічі крипів на лінії до власної Т1-башти. Шорт — лінія, де ця відстань мінімальна. Назва походить від англійського слова short — короткий. Шорт часто вважається легкою лінією, бо фармити тут безпечніше — легше швидко відійти під захист башти при небезпеці. Ло...
Шторм
Шторм — скорочена назва героя Storm Spirit. Герой відомий своєю високою мобільністю та потенціалом для вбивств, завдяки чому його часто використовують на центральній лінії.
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
І
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Toggle chat