Що таке Пробиття


Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Пробиття
Пробиття (Piercing) — це механіка в Dota 2, яка дозволяє ігнорувати частину броні супротивника, зменшуючи її захисний вплив і таким чином збільшуючи завдану фізичну шкоду. Пробиття може бути як відсотковим, так і фіксованим, залежно від джерела.
Цей ефект дозволяє ефективно боротися з героями з високим рівнем броні, роблячи їх менш стійкими до автоатак і фізичних здібностей. Пробиття особливо важливе для керрі-героїв та фізично орієнтованих персонажів, які повинні завдавати максимальний шкоди навіть найкраще захищеним цілям.

Також шукають
Рексар
Рексар — це старе імя героя Beastmaster у Dota Allstars, яке досі можна почути серед олдів. Імя походить від персонажа Rexxar з Warcraft III: The Frozen Throne — саме він був прото...
Мікроконтроль
Мікроконтроль у Dota 2 — це точне управління окремими героями та їхніми вміннями під час бою. Він включає використання скілів, позиціонування, реакцію на дії супротивника, ефективн...
Ехо
Ехо - це сленгова назва ультимативної здатності героя Earthshaker — Echo Slam. Скілл завдає шкоди по області, що залежить від кількості ворожих юнітів поруч.
Слейєр
Слейєр — це стара назва героїні Lina з оригінальної DotA (Warcraft III), де її повне імя звучало як Lina Inverse the Slayer. У той час більшість героїв мали не лише імена, а й "кла...





