Що таке Пробиття


Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Пробиття
Пробиття (Piercing) — це механіка в Dota 2, яка дозволяє ігнорувати частину броні супротивника, зменшуючи її захисний вплив і таким чином збільшуючи завдану фізичну шкоду. Пробиття може бути як відсотковим, так і фіксованим, залежно від джерела.
Цей ефект дозволяє ефективно боротися з героями з високим рівнем броні, роблячи їх менш стійкими до автоатак і фізичних здібностей. Пробиття особливо важливе для керрі-героїв та фізично орієнтованих персонажів, які повинні завдавати максимальний шкоди навіть найкраще захищеним цілям.

Також шукають
Дальність атаки
Дальність атаки — це фіксована відстань, з якої герой може завдавати звичайних атак. Вона незмінна за замовчуванням і може збільшуватися лише за допомогою окремих предметів або зді...
Вессел
Вессел — сленгова назва предмета Spirit Vessel. Покращена версія Урни. Дуже ефективна проти героїв з високим лікуванням, бо знижує ефект від лікування та регенерації. Часто збираєт...
БМ (Blade Mail)
БМ — скорочення від Blade Mail. Це артефакт, що відбиває частину отриманої шкоди назад у ворогів. Предмет надає додаткову броню та ефективний проти героїв із великою кількістю шкод...
ГПМ
ГПМ (GPM) в Dota 2 — це скорочення від Gold Per Minute, тобто золото за хвилину. Цей показник відображає, скільки золота гравець отримує в середньому за одну хвилину гри. GPM дозво...





