Що таке Дальність атаки


Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Дальність атаки
Дальність атаки — це фіксована відстань, з якої герой може завдавати звичайних атак. Вона незмінна за замовчуванням і може збільшуватися лише за допомогою окремих предметів або здібностей. Проте тип атаки (ближній або дальній) не завжди відповідає цьому значенню. Навіть із великою дальністю юніт може вважатися ближнім, якщо це закладено в його характеристиках. Це означає, що герої ближнього бою можуть мати більшу дальність атаки, ніж герої дальнього бою.
Особливості героїв ближнього бою:
- атака спрацьовує миттєво після завершення анімації удару;
- деякі предмети (наприклад, Quelling Blade) мають підсилений ефект;
- отримують бонус від прорубуючого удару.
Особливості героїв дальнього бою:
- атакують снарядами, які мають час польоту;
- швидкість польоту залежить від швидкості метання героя;
- атаку можна уникнути (наприклад, за допомогою Blink), або вона може промахнутись, якщо ціль перебуває на височині.
Також шукають
Патч
Патч — це офіційне оновлення гри, яке змінює баланс героїв, предметів, мапи та інших ігрових механік. У Dota 2 патчі можуть включати нових героїв, суттєві зміни ґеймплею або просто...
Оверлей
Оверлей — це додатковий шар інформації, який накладається поверх ігрового екрана. У Dota 2 оверлей показує важливі дані — наприклад, стан здібностей, кількість золота, час до появи...
Офлейнер
Офлейнер, або "трійка", — це герой, який грає на складній лінії. Його основне завдання — виживати під тиском, заважати ворожому керрі фармити та набиратися досвіду. У середині гри ...
Трикутник
Трикутник — це невелика ділянка лісу з кожного боку карти, де розташовані два табори крипів, включно з Древніми. Незважаючи на те, що зараз там лише два табори, раніше їх було три,...





