Що таке Дальність атаки


Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Дальність атаки
Дальність атаки — це фіксована відстань, з якої герой може завдавати звичайних атак. Вона незмінна за замовчуванням і може збільшуватися лише за допомогою окремих предметів або здібностей. Проте тип атаки (ближній або дальній) не завжди відповідає цьому значенню. Навіть із великою дальністю юніт може вважатися ближнім, якщо це закладено в його характеристиках. Це означає, що герої ближнього бою можуть мати більшу дальність атаки, ніж герої дальнього бою.
Особливості героїв ближнього бою:
- атака спрацьовує миттєво після завершення анімації удару;
- деякі предмети (наприклад, Quelling Blade) мають підсилений ефект;
- отримують бонус від прорубуючого удару.
Особливості героїв дальнього бою:
- атакують снарядами, які мають час польоту;
- швидкість польоту залежить від швидкості метання героя;
- атаку можна уникнути (наприклад, за допомогою Blink), або вона може промахнутись, якщо ціль перебуває на височині.
Також шукають
Тіп
Тіп — це система похвал в Dota 2. Під час матчу гравці можуть тіпнути іншого гравця — свого союзника або навіть супротивника — на знак поваги, підтримки або просто як реакцію на яс...
Бекдор
Бекдор — це напад на будівлі без кріпів. У Dota 2 існує спеціальна механіка захисту веж: якщо поруч із вежею немає союзних крипів, вона отримує значно менше шкоди і швидко відновлю...
Нортром
Нортром — це ім'я Silencer в Dota 2. Так його часто називали в першій Dota, де для нього використовувалася модель Night Elf Spell Breaker з Warcraft III. Silencer, раніше мав костю...
ВП
ВП (well played — добре зіграно) у Dota 2 — це простий, але важливий термін, яким гравці висловлюють повагу до якісної та злагодженої гри команди або суперника. Його часто використ...





