Не авторизований
Гість
Вхід
НАЛАШТУВАННЯ САЙТУ:
  • Темна тема
  • Звук матчу
  • Звук чату
  • Спойлери
  • Мова
    en
    ua
    ru
    es

Що таке Дальність атаки

Дальність атаки
Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Дальність атаки

Дальність атаки — це фіксована відстань, з якої герой може завдавати звичайних атак. Вона незмінна за замовчуванням і може збільшуватися лише за допомогою окремих предметів або здібностей. Проте тип атаки (ближній або дальній) не завжди відповідає цьому значенню. Навіть із великою дальністю юніт може вважатися ближнім, якщо це закладено в його характеристиках. Це означає, що герої ближнього бою можуть мати більшу дальність атаки, ніж герої дальнього бою.

Особливості героїв ближнього бою:

  • атака спрацьовує миттєво після завершення анімації удару;
  • деякі предмети (наприклад, Quelling Blade) мають підсилений ефект;
  • отримують бонус від прорубуючого удару.

Особливості героїв дальнього бою:

  • атакують снарядами, які мають час польоту;
  • швидкість польоту залежить від швидкості метання героя;
  • атаку можна уникнути (наприклад, за допомогою Blink), або вона може промахнутись, якщо ціль перебуває на височині.
Toggle chat