Що таке Ефективне здоров'я


Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Ефективне здоров'я
Ефективне здоров'я (Effective HP або EHP) в Dota 2 — це показник, який відображає, скільки шкоди повинен завдати ворог, щоб вбити героя, з урахуванням не тільки його поточного запасу здоров'я, але і опору шкоді (броні проти фізичної шкоди і опору магії проти магічної шкоди). Іншими словами — це кількість шкоди, яку може отримати юніт з урахуванням броні та опору магії.
Юніт з 0% опору магії та з 0 броні має 100% ефективного здоров'я. Це означає, що шкода, рівна 100% його здоров'я, вб'є цього юніта.
Магічне ЕЗД:
- Кожне очко інтелекту збільшує опір магії на 0,001;
- Більшість героїв за замовчуванням мають 25% опору магії, що робить їх ефективне здоров'я проти магічної шкоди 133,33%.
| Опір магії | Ефективне здоров'я |
| -100% | 500 |
| -75% | 571 |
| -50% | 667 |
| -25% | 800 |
| -10% | 909 |
| 0 | 1000 |
| 10% | 1111 |
| 25% | 1333 |
| 50% | 2000 |
| 75% | 4000 |
| 100% | ∞ |
Фізичне ЕЗД:
- Кожне очко спритності збільшує броню на 0,167 (1/6);
- Формула додає 6% ЕЗД за очко броні незалежно від попереднього значення броні. Юніт, що отримує 1 броні до 0 броні, підвищить ЕЗД зі 100% до 106%. Юніт, що отримує 1 броні до 50 броні, підвищить ЕЗД з 400 % до 406 %;
- 16,66 броні додає 100 % до ЕЗД. Це означає, що юніт з 1000 здоров'я і 16,66 броні може отримати 2000 фізичної шкоди.
| Броня | Ефективне здоров'я |
| -40 | 586,21 |
| -30 | 608,7 |
| -20 | 647,06 |
| -10 | 727,27 |
| 0 | 1000 |
| 10 | 1600 |
| 20 | 2200 |
| 30 | 2800 |
| 40 | 3400 |
Також шукають
Танго
Танго — це витратний предмет у Dota 2, який використовується для відновлення здоровя героя. Танго дозволяє зїсти дерево, поступово відновлюючи HP протягом певного часу. Це базовий ...
Лотар
Лотар — це сленгова назва артефакту Shadow Blade, що залишилася з часів Dota Allstars, де аналогічний предмет називався Lothars Edge. Він складався з Claymore і Shadow Amulet, а йо...
Стак
Стак - додаткова група нейтральних крипів, створена шляхом відведення істот у певний час. Якщо все зроблено правильно, на місці старих крипів з'явиться нова хвиля, і в таборі з'яви...
Йоло
"Йоло" (від англ. YOLO — You Only Live Once, живеш тільки раз) зазвичай використовується, щоб описати ризиковану, агресивну або безрозсудну дію в грі. Найчастіше це означає, що гра...





