
Глоссарий
Добро пожаловать в глоссарий CyberScore! Здесь вы найдете объяснение всех ключевых терминов, сленга и механик, используемых в Dota 2, на про-сцене и сообществе.
Кроме того, поскольку наш портал является аналитическим и активно используется для прогнозирования результатов матчей, в нашем глоссарии вы сможете найти наиболее распространенные термины по беттингу.

Обнаружен блокировщик рекламы!
Поддержите нас и внесите сайт в белый список плагина, блокирующего рекламу. Интеграции помогают нам постоянно развивать проект
Список терминов
А
Текущая буква
Следующая букваБ
Аба
"Аба" в Dota 2 — это сокращённое имя персонажа Abaddon. Это герой-универсал, может играть как саппорт, оффлейнер, иногда даже керри. Игроки часто называют его просто "Аба".
Абилити драфт
Абилити драфт — это специальный игровой режим, в котором герои получают способности случайным образом. Игроки выбирают навыки из пула умений всех героев, а не используют стандартные способности выбранного героя. Такой режим позволяет создать уникальные комбинации умений.
Абуз
Абуз (от англ. abuse) — в игровом сленге означает использование ошибки, бага, механики или ситуации в игре с целью получить преимущество, часто несправедливое или не по духу игры. Абузить — глагол, обозначающий процесс активного и намеренного использования этой возможности для получения перевеса в игре. Обычно абузить означает злоупотреблять какой-...
Аванпост
Аванпост – объект на карте, который можно захватить, чтобы получить контроль над территорией. Их можно захватить после того, как враг потеряет одну из вторых башен на линии. Время захвата – 6 секунд, однако, чем больше игроков производят захват, тем оно меньше. Позволяет телепортироваться ближе к боевым точкам. Базовое время телепортации – 4 секунд...
Аверага
Аверага (авг)- это средний уровень рейтинга игроков в матчмейкинге. Когда говорят, что аверага 5к, имеют в виду, что система подобрала игроков с общим средним MMR около 5000. Этот показатель влияет на силу противников и союзников в рейтинговой игре, но не всегда отражает собственный MMR. Также может применяться к другим параметрам — например, "авг...
Автокаст
Автокаст — автоматическое применение способности. Это особая функция у некоторых способностей, которая позволяет им применяться автоматически при каждой атаке или действии, если режим автокаста включен. Автокаст включается и выключается по нажатию ПКМ на иконку способности или клавишей Alt + клавиша скила.Когда включен, способность применяется кажд...
Автономный режим
Автономный режим - это режим игры в Dota 2, при котором отсутствует подключение к игровым серверам. Он используется для тренировки, тестирования героев, предметов и механик без участия других игроков. Игрок может запускать одиночную игру с ботами или вовсе без них. Автономный режим не влияет на рейтинг и не требует подключения к интернету после заг...
Аеон
Аеон - это сокращенное название предмета Aeon Disk в Dota 2. Рабочее название артефакта до обновления от 30 ноября 2017 — Combo Breaker. Если здоровье владельца упадёт ниже 70%, он получит магический щит, который сильным очищением развеет большинство эффектов, а также на 2,5 сек. увеличит сопротивление эффектам на 75% и не даст наносить или получат...
Аркана
Аркана (Arcana) в Dota 2 — это особый тип косметического предмета, который значительно меняет внешний вид героя. Это одни из самых редких скинов в игре. Этот предмет полностью перерабатывает модель героя, добавляет новые анимации, эффекты,голос, реплики,иконки и, иногда, внутриигровую прогрессию — например, аркана может открывать новые стили после...
Атрибуты
Атрибуты (или статы) — это основные характеристики каждого героя, определяющие его силу, выживаемость и боевой потенциал. Они увеличиваются с повышением уровня героя, выбором таланта, покупкой некоторых предметов или использованием некоторых способностей. Иллюзии также зависят от атрибутов. Всего в Dota 2 четыре атрибута: Сила (Strength); Ловкость...
Аура
Аура - это пассивный эффект в Dota 2, который воздействует на союзников или противников в определённом радиусе от владельца. Ауры могут усиливать характеристики, восстанавливать здоровье, давать бонусы к скорости передвижения, мане и другим параметрам, либо, наоборот, ослаблять врагов. Ауры могут исходить от предметов (Mekansm, Pipe of Insight, Vla...
Аутсайдер
Аутсайдер (андердог) – команда или игрок, которых букмекеры перед началом матча считают слабее своих соперников.
Аутфарм
Аутфарм (от англ. outfarm) — это ситуация, когда один игрок или команда зарабатывает больше золота и опыта, чем соперник за одинаковый промежуток времени. Аутфарм даёт преимущество по слотам, уровню и темпу, позволяя команде доминировать в драках и быстрее закрывать игру.
Байт
Байт (от англ. bait) — это игровая уловка, когда игрок сознательно провоцирует противника на агрессию или неправильное действие с целью затем использовать эту ошибку в свою пользу. Главная цель байта — тактическая провокация, которая помогает контролировать ход игры через психологическое давление на противника и грамотное использование его ошибок.
Баланар
Баланар — это имя Night Stalker в Dota 2. В первой DotA герой назывался Balanar the Night Stalker. В ранней версии DotA был герой похожий на Night Stalker, название которого было Void Demon.
Банкролл
Банкролл – сумма, выделяемая игроком для ставок в букмекерских компаниях. В идеале это должно быть такое количество денег, которое вам не будет больно потерять.
Барабаны
Барабаны — это сленговое название предмета Drum of Endurance в Dota 2. В оригинальной Dota предмет назывался Ancient Janggo of Endurance. Сам предмет выглядит как барабан, что и дало ему название. Он даёт бонус к характеристикам, скорости атаки и передвижения, а также имеет активную способность, временно усиливающую союзников поблизости. Обычно пок...
Баратрум
Баратрум — имя Spirit Breaker в Dota 2. Также его часто называют просто "Бара". На Латинском языке, Barathrum означает потусторонний. Spirit Breaker обладает рядом любительских/альтернативных имён: Roadrunner (Марафонец), ссылаясь на его бешеную скорость передвижения по карте; Space-cow (Космическая корова) — отсылка на Astral Trekker, который испо...
Барьер
Барьер — это щит, который поглощает фиксированное количество урона. Он не снижает урон, а полностью блокирует его до исчерпания запаса. Существует три типа барьеров: Физический барьер — блокирует только физический урон. Пример: щит, накладываемый предметами Pavise или Solar Crest. Магический барьер — поглощает только магический урон. Пример: активн...
Баф
В Dota 2 баф (от англ. buff) — это положительный эффект, который усиливает персонажа. Бафы могут увеличивать характеристики, ускорять восстановление здоровья или маны, давать невидимость, увеличивать урон, скорость передвижения и т. д. Баф — противоположность дебафа, который ослабляет персонажа (например, замедление, оглушение, снижение брони и т....
Башер
Башер — сленговое название предмета Skull Basher. В оригинальной Dota этот предмет был назван по аналогии с уникальным предметом из Diablo 2 - "Cranium Basher". Даёт бонус к урону, бонус к силе и пассивный эффект с шансом при атаке оглушить врага на короткое время. Этот предмет значительно усиливает контроль над противником и повышает урон героя, ч...
Башня
Башня (или "тавер") – оборонительное строение на линиях, атакующее врагов и защищающее героев. Разрушение вражеских башен – важная часть стратегии. На каждой из трех линий расположено по 3 башни (тир 1, 2 и 3) с возрастающей силой: чем выше тир, тем больше у башни урон, здоровье и броня. Кроме того, у каждой команды есть еще 2 башни тир 4, располож...
Беатрикс
Беатрикс — это имя Snapfire в Dota 2, а ее питомца зовут Мортимер. Она была добавлена в игру с патчем 7.23 в ноябре 2019 года. Snapfire, вероятно, основана на ранних концептах невыпущенного героя "Mortar Team", разработанного еще в эпоху первой Dota. Ее внутриигровые реплики отличаются большим количеством отсылок к различным фильмам: Реплика Say he...
Безмолвие
Сайленс (Silence) - это эффект в Dota 2, который запрещает герою использовать способности на время действия. Герой под действием сайленса по-прежнему может двигаться, атаковать и использовать предметы. Сайленс эффективно нейтрализует героев, чья сила зависит от умений, временно делая их менее опасными. Этот эффект часто используется для прерывания...
Белка
Белка — это сленговое название героя Hoodwink в Dota 2.Прозвище связано с тем, что герой является белкой: пушистый хвост, ловкость и характерный внешний вид. Часто используется как универсальный саппорт или нюкер с контролем, мобильностью и высоким уроном. Термин "белка" особенно распространён в СНГ-сообществе.
Беттор
Беттор – человек, делающий ставки на спортивные, киберспортивные и другие события, предлагаемые букмекерскими компаниями.
Билд
Билд — это набор предметов, умений и талантов, который игрок выбирает для своего героя в матче. Билд зависит от роли, стиля игры, ситуации в конкретной игре и целей команды. Например, для керри-героя билд может включать артефакты, которые обеспечат более эффективное нанесение урона противникам, тогда как для саппорта — общее выживание команды и под...
Бист
Бист — это сокращенное название героя Beastmaster в Dota 2. Биста часто пикают на офлейн или мид, он силён за счёт ауры, контроля и возможности быстро пушить линии. Когда в доте говорят "взять биста" или "идёт с бистом", обычно имеют в виду именно этого героя. Помимо прочего, данное название может также относиться к герою Primal Beast.
БКБ
БКБ или BKB — Аббревиатура от Black King Bar — предмет, который при активации делает владельца невосприимчивым к эффектам на 6-9 секунд (с каждым использованием длительность уменьшается) и увеличивает сопротивление магии на 60%. Это один из ключевых предметов в игре на многих персонажах.
Блинк
Блинк — это действие мгновенного перемещения героя на определенное расстояние. В большинстве случаев слово "блинк" используется как сокращенное название предмета Blink Dagger, который позволяет телепортироваться в указанную точку. Однако блинк — это не только предмет, но и тип передвижения, который может быть реализован с помощью способностей некот...
Блокирование урона
Блокирование урона - это механика в Dota 2, которая позволяет уменьшить фиксированное количество входящего физического урона от каждой атаки. В отличие от брони, которая снижает урон в процентах, блокирование урона срезает конкретное число урона до применения других модификаторов. Эта механика особенно эффективна против героев с быстрыми, но слабым...
БМ (Blade Mail)
БМ – сокращение от Blade Mail. Это артефакт, отражающий часть полученного урона обратно во врагов. Предмет дает дополнительную броню и урон, а также эффективен против героев с высоким уроном. Крафтится предмет из: Broadsword, Chainmail и рецепта, а его полная стоимость составляет 2100 золота.
Боевой кубок (БК)
Боевой кубок (Battle Cup, или БК) в Dota 2 — это соревновательное событие в формате Single Elimination. Участие в нём могут принимать команды из 5 игроков. Боевой кубок проходит по субботам. Для участия необходимо приобрести билет за $1, или иметь подписку Dota Plus. Командный подбор игр определяется турнирным разрядом (тиром).Если у членов команды...
Боковая лавка
Боковая лавка — это магазины в лесу рядом с боковыми линиями крипов. Они позволяли покупать некоторые предметы из потайной и общей лавки, не покидая линии. Эти лавки больше недоступны и были удалены из игры. На их месте теперь находится бассейн с лотусами.
Боник
Боник / Боня — распространённое прозвище героя Clinkz в русскоязычном сообществе Dota 2. Имя Боник происходит от оригинального названия героя в DotA Allstars — Bone Fletcher, что можно перевести как костяной стрелок. От слова Bone (кость) и пошло уменьшительно-прозвищное Боня или Боник. Это имя прижилось ещё во времена Warcraft III и до сих пор акт...
Брист
Брист — сокращение от Bristleback, так персонажа часто называют игроки. Герой известен своей выносливостью, способностью впитывать урон и наносить большое количество урона в затяжных боях.
Броня
Броня - это характеристика в Dota 2, которая снижает получаемый физический урон. Чем выше значение брони, тем меньше урона наносится герою от автоатак и физических способностей. Броня может быть увеличена за счёт характеристик, предметов, аур и способностей. Она особенно важна для героев, находящихся на передовой, так как помогает выживать в сражен...
Брошка
Брошка - это сленговое название предмета Revenants Brooch в Dota 2. С брошкой каждая атака имеет 30% шанс нанести дополнительный урон в размере 80% от урона атаки в виде бонусного магического урона.
Брусок
Брусок — это сленговое название предмета Bracer в Dota 2. Так называют его из-за схожего звучания. Выражение чаще всего используется в СНГ-сообществе и практически не встречается за его пределами.
Буриза (Daedalus)
Буриза — это сленговое название Daedalus, оставшееся с времен Dota Allstars, где аналогичный предмет назывался Burize-do Kyanon. Его рецепт состоял из Crystalys и Demon Edge, а цена составляла 5550 золота. Название является прямой отсылкой к легендарному арбалету из Diablo II, известному своими мощными критами. Название и суть предмета в Dota были...
Бустер
Бустер — это игрок, который за деньги или по договорённости помогает другому повысить рейтинг (MMR) в Доте 2. Обычно бустер либо играет на чужом аккаунте, либо играет вместе с клиентом, чтобы гарантировать победы и быстрый рост рейтинга. Такая практика нарушает честность рейтинговой системы и считается нечестной. За бустинг аккаунты могут получить...
Буткемп
Буткемп — это тренировочный лагерь или место, где команда собирается для совместных тренировок и стратегических обсуждений перед важными турнирами. В буткемпе игроки живут вместе, проводят интенсивные практики, анализируют игры соперников и отрабатывают командные взаимодействия, чтобы максимально подготовиться к соревнованиям. В сообществе часто ис...
Буч
Буч — сокращённое прозвище героя Pudge (Пудж) в Dota 2, происходящее от его оригинального имени Pudge the Butcher в DotA Allstars. Это имя отражало его образ мясника с крюком, который цепляет и убивает врагов. Также Butch — это курьер с таким названием, выпущенный в 2014 году в составе сокровищницы Treasure of the Bottled Cloud и Treasure of Molten...
БФ
БФ — это сокращение от Battle Fury, одного из самых популярных артефактов в Dota 2. Чаще всего его покупают керри-герои, которым важно быстро фармить лес и линии. Артефакт дает урон, восстановление маны и здоровья, но главная его особенность — сплэш-атака, которая позволяет наносить урон сразу нескольким целям. Например, Anti-Mage с БФ гораздо быст...
Быстрая покупка
Быстрая покупка — это функция в Dota 2, позволяющая заранее настроить список предметов, которые можно приобрести одним нажатием клавиши. Она особенно полезна в боевых или критических ситуациях — например, после смерти героя, когда важно быстро закупить нужные артефакты перед возрождением, чтобы не терять темп игры. Быстрая покупка помогает сэкономи...
Бэкдор
Бэкдор — это атака на строения без крипов. В Dota 2 существует специальная механика защиты башен: если рядом с башней нет союзных крипов, она получает значительно меньше урона и быстро восстанавливает здоровье. Эта система не позволяет героям в одиночку уничтожать строения без поддержки крипов и предотвращает слишком лёгкий пуш.
Бэнд
Бэнд — это сленговое название предмета Wraith Band в Dota 2. Отличный предмет для героев-ловкачей на ранней стадии.
Ва-банк
Ва-банк – ставка на все деньги, которые есть на балансе вашего аккаунта/счета.
Вак бан
ВАК бан (VAC ban) — это автоматическая блокировка игрока античит-системой Valve Anti-Cheat за использование читов в играх на движке Source, таких как CS:GO, Dota 2, Team Fortress 2 и др.После получения ВАК бана: невозможно играть на защищённых серверах этой игры; бан навсегда и не подлежит снятию; VAC-баны отображаются в Steam-профиле. Важно: даже...
Валора
Валора — имя Dawnbreaker в Dota 2. Она была добавлена в игру в апреле 2021 года (в патче 7.29). В файлах игры Dawnbreaker имеет имя Valkyrie Несколько раз она также упоминается как Battle Maiden.
Валуй
Валуй – это понятие означает ситуацию, когда коэффициенты на БК ощутимо отличаются от вашего прогноза на матч, и вы уверены, что имеете преимущество над букмекером.
Вард
Варды — это специальные предметы, которые дают обзор на карте и/или позволяют обнаруживать невидимых врагов. Существует два типа вардов:Observer Ward — даёт обзор в определённой области; Sentry Ward — обнаруживает невидимые объекты и героев.
ВД
ВД — сокращение от Witch Doctor. Герой поддержки, обладающий сильным контролем и уроном по области благодаря способностям Paralyzing Cask и Death Ward. Часто играется на позиции "четверки" или "пятерки".
Вессел
Вессел — сленговое название предмета Spirit Vessel. Улучшенная версия Урны. Очень эффективен против героев с высоким лечением, так как снижает эффект регенерации. Часто собирается саппортами или офлейнерами.
Ветка
Ветка — это разговорное название предмета Iron Branch в Dota 2. Это один из самых дешёвых артефактов, дающий +1 ко всем характеристикам и часто покупаемый на старте игры для минимального усиления. Название пошло от английского слова branch, что означает ветка, а также предмет действительно выглядит как маленькая деревянная веточка. Её можно посадит...
Вилка
Вилка (букмекерская вилка) – ситуация, когда вы делаете ставки на все возможные сценарии в отдельном матче на разных букмекерских компаниях и гарантированно остаетесь в выигрыше за счет правильной пропорции ставок. Как работает: коэффициент на победу "Команды 1" в best-of-3 матче Dota 2 на одной из БК составляет 1,5 (вероятность 66,7%), а на успех...
Владмир
Владмир — это сокращённое название артефакта Vladmirs Offering в Dota 2. Название предмета и его суть ссылаются на Влада III Цепеша и его вымышленную версию, Дракулу. Этот предмет даёт ауру вампиризма (lifesteal) союзникам, бонус к урону, броне и восстановлению маны. Vladmirs Offering часто покупается на саппортах, оффлейнерах или аурных героях, та...
Войд
Войд — сокращённое название героя Faceless Void в Dota 2. Герой, специализирующийся на мобильности и контроле. Часто играется на позициях керри или офлейн. Помимо прочего, данное название может также относиться к герою Void Spirit.
ВП
ВП (well played – хорошо сыграно) в Dota 2 — это простой и в то же время важный термин, которым игроки выражают уважение к хорошей и слаженной игре команды или соперника. Его часто используют после удачных командных действий или завершения матча. Обычно ВП идет в паре с gg (good game) - вместе они образуют выражение gg wp, которое означает хорошая...
Выкуп (Байбек)
Выкуп, или "Байбек" — это возможность мгновенно возродиться после смерти, заплатив золото. Чаще всего используется в решающих моментах, когда нужно срочно вернуться в бой или защитить базу. После байбека действует кулдаун в 8 минут, и если герой снова умирает, он уже не может сразу вернуться в игру. Байбек — это риск, потому что игрок теряет много...
Гайд
Гайд — это руководство или инструкция по игре в Dota 2. Термин происходит от английского слова guide, что означает путеводитель или инструкция. В гайде обычно описываются рекомендации по игре на конкретном герое: какие предметы собирать, в каком порядке прокачивать способности, как действовать на разных стадиях матча. Гайды бывают текстовыми и виде...
Ганг
Ганг —внезапное нападение на вражеского героя, часто с участием нескольких союзников, с целью сломать темп врага, выбив его из игры на какое-то время и создать преимущество по золоту и опыту для своей команды. Также может использоваться "ганк", в значении уже совершенного убийства.
Гантеля
Гантеля — это сленговое название предмета Gauntlets of Strength, который увеличивает силу героя, что напрямую повышает его здоровье. Благодаря своей универсальности, гантеля часто покупается на ранних этапах игры, помогая героям с основной характеристикой "сила" быстрее нарастить выживаемость и боевой потенциал. Ее роль особенно важна для танков и...
Гг Вп
Гг (GG) - сокращение от английского Good Game, что значит хорошая игра. Обычно пишут в чат, когда матч заканчивается, чтобы показать уважение соперникам и признать результат. Вп (WP) - это сокращение от английского Well Played, переводится как хорошо сыграно. Используется, чтобы похвалить союзников или даже соперников за хорошие действия в игре.
Глиф
Глиф — это общекомандная способность, которая делает все постройки вашей команды неуязвимыми на несколько секунд. Обычно используется в защите, чтобы остановить пуш противника и выиграть время, например, пока союзники воскреснут. Глиф работает мгновенно и имеет большой кулдаун, так что его использование должно быть своевременным.
Госу
Госу — это термин, пришедший из корейской киберспортивной сцены. В переводе с корейского 고수 (gosu) означает мастер, эксперт, очень сильный игрок. Слово стало популярным в западном и русскоязычном геймерском сообществе ещё со времён StarCraft: Brood War, где госу называли топовых игроков. Сейчас его могут использовать в любых соревновательных играх...
ГПМ
ГПМ (GPM) в Dota 2 — это сокращение от Gold Per Minute, то есть золото в минуту. Этот показатель отображает, сколько золота игрок получает в среднем за одну минуту игры. GPM позволяет оценить эффективность фарма игрока.
Гуль-zxc
Zxc-гуль — мемный архетип игрока в Dota 2, вдохновленный эстетикой аниме Tokyo Ghoul. "Гуль" — персонаж, ассоциирующийся с тьмой, одиночеством и внутренними страданиями. В игровом контексте — это игрок с агрессивным стилем и пафосным поведением. Первые представители "гулей" в Dota 2 — ALOHADANCE и Zitraks, которые популяризировали этот образ через...
Гуля
Гуля — это прозвище героя Lifestealer в Dota 2. Раньше, во времена Dota Allstars, он использовал модель юнита Ghoul фракции Нежити. Несмотря на смену официального имени, старое название прижилось и до сих пор активно используется игроками. Также персонажа иногда называли Голлум, что является отсылкой на одного из ключевых персонажей в серии книг и...
Дальность атаки
Дальность атаки — это фиксированное расстояние, с которого герой может наносить обычные атаки. Она неизменна по умолчанию и может увеличиваться только за счет отдельных предметов или способностей. Однако тип атаки (ближний или дальний) не зависит напрямую от этого значения. Даже с высокой дальностью, юнит может считаться ближним, если так задано в...
Дезоль
Дезоль — это сокращённое название артефакта Desolator. В Dota предмет назывался Stygian Desolator как отсылка к предмету из игры Anarchy Online. Теперь это название используется улучшенной версией Desolator, которая выпадает в виде нейтрального предмета. Этот предмет обеспечивает значительное усиление физического урона героя за счёт бонуса в +50 к...
Денай
Денай — это механика добивания союзных юнитов (крипов, героев или башен), чтобы враг не получил золото и опыт. Союзного героя можно добить только при наличии отрицательных эффектов и если у него менее 25% здоровья. Для крипов, не-героев и иллюзий этот порог равен 50% от полного здоровья, для башен — 10%. Денай используется для контроля линии, замед...
Депозит
Депозит – сумма, на которую игрок пополняет счет. Без денег на аккаунте вы не сможете делать ставки.
Детекшн
Детекшн (Detection) — это способность или предмет, позволяющий обнаруживать невидимых врагов и их заклинания. В Dota 2 к детекшену относятся такие предметы, как Sentry Ward, Dust of Appearance и Gem of True Sight. Без детекшна невидимых героев сложно найти и убить, поэтому контроль невидимости — важный аспект игры.
Джага
Джага — сокращённое название героя Juggernaut в Dota 2. Воин с острова Оритал, известный своей преданностью и мастерством меча. Специализируется на физическом уроне. Часто играет на позиции керри.
Джук
Джук – это игровой термин, обозначающий уклонение от атаки или заклинания противника с помощью быстрых и непредсказуемых движений. Игрок может использовать лес и другие места на карте или просто менять направление передвижения, чтобы сбить врага с толку. К примеру можно взять ситуацию на пятой карте гранд-финала The International 2013 между Natus V...
Дискорд
Дискорд — это сокращённое название предмета Veil of Discord в Dota 2. Артефакт усиливает магический урон по врагам. При активации накладывает эффект на область вокруг героя, увеличивая входящий магический урон по противникам внутри неё. Покупается зачастую на мидерах с уклоном в магический урон или на саппортах для повышения урона всей команды при...
Дистанция
Дистанция – общее количество ставок, сделанное одним игроком. Баланс выигрышных и проигрышных ставок на дистанции позволяет оценить успешность беттора (игрока).
Диффуз
Диффуз — это разговорное название предмета Diffusal Blade в Dota 2. Этот артефакт даёт героям дополнительную скорость атаки, ману и уникальную активную способность - замедление врага и пассивную - сжигание его маны при атаке. Благодаря сжиганию маны противника диффуз полезен против героев, зависящих от своих способностей, а также позволяет обездвиж...
ДК (Dragon Knight)
ДК (Dragon Knight) — универсальный мили-керри или оффлейнер, известный своей живучестью, стабильным фармом и мощным контролем. Герой с основным атрибутом "сила", часто используется для пуша благодаря ультимейту Elder Dragon Form. Имеет надёжный стан, хорошую броню и быстро набирает плотность. Подходит как для агрессивного начала, так и для затяжной...
Догруз
Догруз – размещение повторной ставки на одно и то же событие. Обычно это происходит когда игрок считает, что его шансы на выигрыш увеличились с момента первой ставки.
Додеп
Додеп – повторное пополнение счета в букмекерской компании, то есть повторный депозит.
Додж
Додж — в Dota 2 это слово имеет два значения. Во-первых, это уклонение от способностей врага — например, если герой с помощью блинка или инвиза избежал урона от стана, ультимейта или другого умения. Такие действия тоже называют задоджил. Во-вторых, додж — это функция в подписке Dota Plus, позволяющая добавлять игроков в dodge-лист. Если ты внес ког...
ДПС
ДПС (DPS, Damage Per Second) — это показатель урона, который герой наносит в секунду. В Dota 2 под ДПС обычно понимается постоянный физический урон, наносимый героями с помощью базовых атак и способностей. Высокий ДПС важен для быстрого уничтожения врагов, особенно на керри и героях, ориентированных на урон. Термин часто используется для оценки эфф...
Драфт
Драфт — это процесс выбора героев командами перед началом матча в Dota 2. В Captains Mode во время драфта команды по очереди банят (запрещают) и выбирают героев, стараясь собрать сильный состав и перекрыть сильные стороны соперников. В обычном рейтинговом режиме игроки просто по очереди выбирают героев без банов, формируя команды для игры. На про-с...
Древний
Древний – это главное строение, которое стоит в центре базы каждой команды в Dota 2. Именно его защита и уничтожение лежат в основе всей игры. Разрушение вражеского Древнего означает победу, а потеря своего — поражение, независимо от количества фрагов или других достижений в матче.
Еул
Еул — сленговое название предмета Eul's Scepter of Divinity. Кроме того, еще одной популярной формой названия является "ветра". Название ветра пошло от анимации способности Cyclone, которая закручивает героя в вихре и подбрасывает в воздух. Форма еул — ближе к английскому звучанию Eul. Используется для контроля, сбивания способностей и сейва.
Жетоны двойного рейтинга
Жетоны двойного рейтинга ("дабл даун") — это специальные внутриигровые предметы, которые позволяют в одной игре получить двойное изменение рейтинга (MMR). При победе с активированным жетоном рейтинг увеличивается в два раза больше обычного, а при поражении снижается в два раза сильнее. Использование таких жетонов связано с повышенным риском: можно...
Звание
Звание в Dota 2 — это ранг, который отражает ваш уровень игры в рейтинговом матчмейкинге. Он помогает определить, насколько хорошо вы играете по сравнению с другими игроками. Звания видны в профиле и при выборе режима рейтинговой игры. Подробнее о рейтинговой системе в нашей статье.
Земеля
Земеля — это разговорное прозвище героя Earth Spirit в Dota 2. Оно происходит от русского слова земля, что является частью имени героя на английском и отражает его элементальную природу. В сообществе Dota 2 это имя часто используют в шутливом или упрощённом контексте. Earth Spirit — сложный и мобильный саппорт, способный инициировать бои, контролир...
Зомби
Зомби — неофициальное прозвище героя Undying в Dota. Зовут персонажа Дёрдж. Раньше, во времена Dota Allstars, он использовал модель зомби из сюжетной миссии фракции Людей "The Culling". Несмотря на смену официального имени, старое название прижилось и до сих пор активно используется игроками. Кроме того, реплики Undyingсодержат множество отсылок к...
Ивент
Ивент — это временное внутриигровое событие в Dota 2, сопровождаемое уникальными активностями, игровыми режимами, наградами и тематическим оформлением. Ивенты часто приурочены к праздникам (например, Новый год или Хэллоуин), крупным турнирам (таким как The International), или выходу масштабных обновлений. Во время ивентов игроки могут выполнять спе...
Изгнание
Исчезновение/Изгнание — состояние, при котором существо временно пропадает с карты: его нельзя атаковать, оно не получает урон и не подвержено другим эффектам. Существо становится неуязвимым, но не может двигаться, атаковать или использовать способности и предметы. При этом оно продолжает получать опыт и золото, если участвует в событии. Примеры: I...
Икарус
Икарус — имя Phoenix в Dota 2, которое иногда можно услышать среди игроков, знакомых с классической версией игры. Название отсылает к мифологическому персонажу Икару, который летел слишком близко к солнцу на крыльях из воска и перьев, что напоминает огненный облик и способности героя. В Dota Phoenix управляет огнем и восстанавливает союзников, а ег...
Имба
Имба — это разговорное сокращение от слова имбаланс (англ. imbalance), которым игроки описывают героя, предмет или стратегию, обладающую чрезмерной силой и нарушающую баланс игры. Имбой могут называть персонажа с чрезмерно сильными способностями, предмет с неоправданно высокой эффективностью или комбинацию, которая слишком легко приносит победу. Те...
Имир
Имир — настоящее имя героя Tusk (ранее Tuskarr). Прозвище происходит от Имира — первородного ледяного великана из скандинавской мифологии. Имир ассоциируется с холодом, льдом и северной суровостью. Всё это отражается в тематике героя, использующего снежные шары, ледяные осколки и замедления. Хотя официальное название героя в игре — Tusk, имя Имир и...
Иммортал
В Dota 2 Иммортал (Immortal) — это редкий и ценный тип косметического предмета, который изменяет внешний вид героя, а также часто добавляет уникальные визуальные эффекты к способностям, еще может изменять модель, звук и другие параметры. Подробнее о косметических предметах в нашей статье. Кроме того, Иммортал может обозначать ранг Титан, который в...
Импакт
Импакт в Dota 2 - это реальная польза, которую игрок приносит своей команде, вне зависимости от сухих цифр вроде количества убийств или нанесённого урона. Это понятие охватывает всё, что влияет на исход матча: от грамотных действий в драках и хорошего позиционирования до установки вардов, создания пространства для кэри и принятия правильных решений...
Инвиз
Инвиз — это состояние невидимости, при котором герой становится незаметным для противников без специальных средств обнаружения. В Дота 2 инвиз может быть пассивным или активным умением героя, активным эффектом от предметов или рун невидимости. Важно помнить, что вышки автоматически раскрывают невидимых героев, если те находятся в зоне видимости, а...
Интеллект
Интеллект (или инта) — один из атрибутов в Dota 2. От интеллекта зависит максимальное количество маны героя и скорость её восстановления. Герои с основным атрибутом интеллект обычно полагаются на свои способности, которые наносят значительный урон или помогают союзникам. В основном среди них персонажи поддержки или мидеры. Каждое очко интеллекта ув...
Истинно случайное распределение (рандом)
Истинно случайное распределение (ИСР) — это тип вероятности, при котором каждое срабатывание рассчитывается независимо от предыдущих попыток. Такой подход не использует псевдослучайную логику, а полностью основан на случайности. ИСР в Dota 2 можно разделить на два подтипа: равномерное распределение и дискретное распределение. Равномерное распределе...
Истощение
Истощение (Break) - это эффект в Dota 2, который временно отключает пассивные способности героя. Пока действует разрыв, любые пассивки перестают работать - это может быть как уворот, вампиризм, критические удары или бонусы от аур. Брейк используется против героев, чья сила строится на пассивных умениях. Он снижает их эффективность в бою и может пол...
Йоло
"Йоло" (от англ. YOLO — You Only Live Once, "живешь только раз") обычно используется, чтобы описать рискованное, агрессивное или безрассудное действие в игре. Чаще всего это означает, что игрок осознанно идёт на высокий риск ради потенциальной высокой награды.
Кайт
Кайт – тактика удержания врага на расстоянии, избегая прямой драки. Суть заключается в нанесении урона противнику издалека, не давая ему приблизиться и провоцировать, и не давая возможности отступить. Кроме того, кайтом может считаться отвлечение противника от его определенных и важных задач (например, фарма или расстановки вардов), тратя его время...
Калибровка
Калибровка — это процесс, в ходе которого определяется текущий уровень игрока в соревновательном рейтинге. В Dota 2 калибровка происходит после серии матчей, и ее результаты зависят от индивидуального выступления игрока, побед команд и других показателей. С выходом "Новых горизонтов" в Дота 2 пропала и привычная калибровка рейтинга. Изначально всех...
Капля
"Капля" (или "капли") в Dota 2 — это сленговое название предмета Infused Raindrops. Он доступен для покупки начиная с 3 минуты игры и крайне эффективен на линии против героев с большим количеством магического урона, так как они блокируют 120 магического урона при получении урона от способностей, если входящий урон превышает 75 единиц. С механикой б...
Катка
Катка — разговорное обозначение одной игровой сессии, матча или партии, чаще всего используется в контексте соревновательных онлайн-игр вроде Dota 2, CS, LoL. Обычно подразумевает полноценную игру от начала до конца, вне зависимости от её исхода — победы или поражения. Термин широко распространён среди русскоязычных игроков и часто используется в п...
КВ
КВ, Скрим, или Прак — это тренировочные матчи между командами, которые проводятся вне официальных турниров. Такие игры помогают командам отрабатывать стратегии, улучшать командное взаимодействие и тестировать различные драфты в условиях, приближенных к настоящему матчу. КВ — сокращение от "клан вар", то есть "война кланов". Это старое русскоязычное...
КД
КД (кулдаун) — это время перезарядки способности или предмета после их использования. Cократить кулдаун можно с помощью определённых артефактов, рун, талантов и улучшений, таких как Aghanims Scepter или Shard, а также за счёт нейтральных предметов и механик героев, которые позволяют использовать умения чаще. Некоторые герои могут сбрасывать или обх...
КДА (KDA)
КДА (KDA) — это игровой термин, происходящий от английских слов Kill/Death/Assist (убийства/смерти/помощи). Он используется для оценки эффективности игрока в матче и показывает, насколько успешно он участвует в сражениях: сколько врагов убил, сколько раз умер и сколько раз помог союзникам. Высокий КДА обычно говорит о значительной пользе игрока для...
Кеды
Кеды или мокасины - это сленговое название предмета Slippers of agility. Это недорогой стартовый предмет, который увеличивает ловкость героя, повышая урон, скорость атаки и броню у персонажей, зависящих от этого параметра. Чаще всего его покупают керри или саппорты в начале игры и используют для сборки Wraith Band. Термин зачастую используют в СНГ...
Керри (первая позиция)
Герой, который играет на легкой линии и нуждается в фарме. Происходит от английского слова carry – тащер. Является главным дилером урона. Его задача — фармить как можно больше золота и опыта, чтобы к поздней стадии игры стать сильнейшим героем и привести свою команду к победе.
Кешбек
Кешбек – вид бонуса, который предлагают букмекерские компании активным и лояльным игрокам. Он предполагает, что на ваш счет вернется процент (часть) поставленной суммы вне зависимости от результата ставки.
Классы атаки
Классы атаки - это различные способы, с помощью которых герои и сущности наносят урон. Они определяют, как именно будет осуществляться атака, и как она взаимодействует с бронёй, магией и другими защитными механиками. В Dota 2 есть несколько типов атак, каждый из которых имеет свои особенности и применимость в разных ситуациях. Основные классы атаки...
Консоль
Консоль — это встроенное средство управления в большинстве онлайн-игр, которое позволяет игрокам вводить команды для настройки, отладки или получения информации. Через консоль можно изменять параметры игры (например, графику, звук, управление), отслеживать технические данные, просматривать ошибки или использовать функции разработчика. Консоль актив...
Контр-пик
Контр-пик — это выбор героя, который эффективно противодействует конкретному персонажу противника, затрудняя ему фарм, ганк или участие в командных боях. Контрпики основаны на способностях, стилях игры и взаимодействиях героев, позволяя получить преимущество на линии или в целом по матчу. Умелый выбор контрпика помогает нейтрализовать сильные сторо...
Кор
Кор (англ. Core) — это герой, который со временем становится центральной боевой силой команды. Основная задача кора — набрать нужные предметы и уровень, чтобы стать сильным и "нести игру" в мидгейме и лейте. Эти герои нуждаются в большом количестве ресурсов: золота (для покупки предметов) и опыта (для прокачки умений). Поэтому они часто занимают кл...
Костыль
Костыль - это неофициальное название предмета Power Treads в старой версии Dota. Сейчас этот термин почти вышел из употребления: в основном используются ПТ или ПТ-шка, но ветераны сцены до сих пор могут назвать предмет костылём. Прозвище появилось благодаря иконке предмета - на ней изображена деревянная нога. Деревянные ноги традиционно ассоциируют...
Коэффициент Бергера
Это дополнительный показатель, используемый для определения положения команды в турнирной таблице при равенстве очков. Он рассчитывается как сумма очков всех команд, которых данная команда обыграла, плюс половина очков тех команд, с которыми была зафиксирована ничья. Метод был предложен австрийским шахматистом и теоретиком Йоханном Бергером в конце...
Коэффициент Бухгольца
Это дополнительный показатель, используемый для определения положения команды в турнирной таблице при равенстве очков. Он рассчитывается как сумма очков всех команд с которыми команда сыграла в рамках проведённого по швейцарской системе турнира. Метод был предложен немецким шахматистом и теоретиком Бруно Бухгольцем в 1932 году. Первоначально он исп...
Кримсон
Кримсон — это сокращённое название предмета Crimson Guard, который даёт герою значительное количество здоровья и брони, а при активации создает вокруг союзников в радиусе щит, уменьшающий входящий физический урон на короткое время. Это делает его особенно полезным против команд с высоким физическим уроном и массовыми атаками. Предмет часто покупают...
Крип-герой
Крип-герой - это особый тип единицы в Dota 2, которая обладает свойствами как обычного крипа, так и героя. Обычно это призванные, приручённые или временно подконтрольные существа, полученные с помощью способностей или предметов, например Helm of the Dominator. Крипы-герои могут иметь повышенное здоровье, способности, ауры и эффекты, что делает их в...
Крипстат
КС (Крипстат) – статистика количества убитых вражеских крипов и добитых союзных крипов. Важен для оценки успеха фарма героя. Крипстат можно увидеть, запустив матч – он отображается в левом верхнем углу экрана. Например: 120/25, где первое число – количество добитых крипов, второе – число денаев.
Крит
Крит — критический удар. Это пассивный эффект, который дает шанс при атаке нанести увеличенный урон. Криты особенно полезны героям с высоким физическим уроном и скоростью атаки, поскольку позволяют наносить мощные удары, способные быстро уничтожать врагов. Пример способностей с критом: Phantom Assassin — Coup de Grace Wraith King — Mortal Strike Ju...
Курица (Курьер)
Курьер (или кура) — это специальный юнит, предназначенный для доставки предметов от вашей базы или потайной лавки к вашему герою (и обратно). С повышением уровня вашего персонажа он получает определенные бонусы, например на 4 уровне героя его курьер станет летающим. Если в команде есть герой Marci, то её врожденная способность Special Delivery пасс...
Лайв-ставки
Лайв-ставки – ставки на матчи, которые проходят в реальном времени.
Лайн
Лайн (линия) — это одна из трёх основных дорог на карте в Dota 2, по которым передвигаются герои и крипы, на которых происходят сражения в начале игры. Существуют верхняя, средняя и нижняя линии, каждая со своими особенностями. За силы Света нижняя линия считается проще — туда обычно ставят героев, которым нужно время для прокачки и покупки предмет...
Ланайя
Ланайя — это имя Templar Assassin в Dota 2. Ее также часто называют Темпларка или просто ТА.
Ласт хит
Ласт хит — это финальный удар по вражескому крипу или герою, который даёт золото. Это базовый навык для большинства кор-героев, особенно на ранней стадии. Умение стабильно добивать крипов позволяет быстрее собирать предметы и получать экономическое преимущество. Золото получает только тот, кто нанёс последний удар, поэтому точность и тайминг играют...
Лейт
Лейт (от англ. late) — означает позднюю стадию игры, когда герои уже собрали основные предметы и имеют высокие уровни, а большинство тимфайтов решают исход игры. Эта стадия начинается примерно с 35-40-й минуты.
Линия
Линия в ставках – список рынков, которые предлагает букмекерская компания на тот или иной матч до его начала. Ширина росписи (количество событий, на которые можно поставить) обычно зависит от статуса матча и времени, которое осталось до его старта.
Линка
Линка — это сленговое название предмета Linken's Sphere в Dota 2. Название Linken's Sphere ссылается на Linken, героя World of Warcraft, который в свою очередь назван в честь Link- одного из главных героев серии игр "The Legend of Zelda".
Ловкость
Ловкость (или агила) — один из атрибутов в Dota 2. Герои с основным атрибутом ловкость в основном полагаются на физические атаки и приобретённые предметы, которые вполне могут заменить недостатки их способностей. Такие герои чаще всего берут на себя роль керри. Каждое очко ловкости увеличивает: Броню на 0,167 (1/6). Скорость атаки на 1. Героям ловк...
Лотар
Лотар – это сленговое название Shadow Blade, оставшееся с времен Dota Allstars, где аналогичный предмет назывался Lothars Edge. Его рецепт состоял из Claymore и Shadow Amulet, а цена составляла 2800 золота. Название отсылает к Андуину Лотару – легендарному герою из вселенной Warcraft.
Лоу скилл
Лоу скилл, или ЛС (от англ. low skill) - выражение, обозначающее игрока с низким уровнем игры. Обычно речь идёт о слабом понимании механик, плохом исполнении, ошибках в позиционировании и недостаточном знании героев или предметов. Этот термин часто используется пренебрежительно, но по сути означает, что игрок пока не обладает нужными навыками для и...
ЛП
ЛП или LP — это сокращение от "Low Priority" (низкий приоритет). Это специальная система наказаний, которую Valve использует для игроков, нарушающих правила игры или демонстрирующих токсичное поведение. Что означает попасть в ЛП: Если вы в ЛП, вы можете играть матчи только в режиме Single Draft с игроками, которые также находятся в очереди подбора...
Луз
Луз (от англ. lose) — это поражение в матче или игре. В киберспорте и соревновательных играх луз означает, что команда или игрок проиграли раунд, карту или весь матч. Термин часто используется в противопоставление вину (выигрышу). Также, часто используется выражение "лузстрик" (англ. lose streak), что означает серию последовательных проигрышей. В D...
Лут
Лут — это любые игровые предметы, которые выпадают или выдаются в процессе игры. В Дота 2 лутом называют, например, сокровищницы, наборы, арканы, голосовые линии и другие косметические предметы, которые можно получить из сундуков, за участие в событиях или купить в магазине. Также в других играх лут часто выпадает из убитых врагов или боссов. В цел...
Люцифер
Люцифер — это имя Doom в Dota 2. В классической версии игры он назывался Lucifer the Doom Bringer.После выхода Dota 2 имя упростили до Doom, но слово Люцифер надолго закрепилось в обиходе комьюнити. Оно подчёркивало демоническую природу героя и звучало эффектно, поэтому многие продолжают использовать это имя в разговорной речи, особенно среди тех,...
Магический урон
Магический урон (или "маг демедж") - это тип урона в Dota 2, который наносится с помощью способностей, использующих магию. Магический урон не зависит от силы атаки героя и всегда наносится в зависимости от силы самой способности. Магический урон не влияет на броню цели, но его можно уменьшить с помощью блокировки магического урона через предметы ил...
Макроконтроль
Макроконтроль в Dota 2 - это управление игрой на уровне стратегии и глобальных решений. Сюда входят такие вещи, как контроль руны и важных точек на карте, распределение героев по линиям, планирование передвижений, тайминги нейтральных крипов и Рошана, а также организация командных боёв, решений о сносе вражеский строений или захвата территории. Хор...
Максимал
Максимал (лимит ставки) – максимальная сумма, которую игрок может поставить на матч или событие. Лимиты зависят от ряда факторов: авторитетность турнира, вид спорта, статус конкретного беттора в букмекерской компании (VIP-игрок, умный игрок и т.д.).
Мана
Мана — это ресурс, необходимый героям для использования способностей и некоторых предметов. Каждый герой имеет ограниченный запас маны, который можно увеличивать с помощью характеристик (интеллект), предметов или талантов. Мана восстанавливается со временем и с помощью регенерации, расходуется при каждом применении способности, но есть исключение —...
Манипуляция уроном
Манипуляция уроном — это игровая механика, которая изменяет итоговое количество урона, получаемого или наносимого существом. Сюда входят такие параметры, как броня, сопротивление магии и различные усиления или ослабления урона. Манипуляция делится на входящую (повышает или снижает получаемый урон) и исходящую (меняет урон, наносимый врагам). Разные...
Мапхак
Мапхак (или МХ) — это читерская программа или баг, позволяющий видеть всю карту и передвижения врагов, даже если они находятся вне видимости команды. Это даёт нечестное преимущество, так как игрок знает расположение противников и может избежать опасности или устроить засаду. Использование мапхака строго запрещено и ведёт к бану.
Маржа
Маржа – комиссия, которую букмекерская компания берет за ставки на то или иное событие. Чем меньше маржа, тем выше – коэффициенты. К примеру: коэффициент (К) на победу Team Spirit в best-of-3 матче по Dota 2 составляет 1,65, а на успех Heroic – 2,2. Теперь определим маржу по формуле: (1/К1+1/К2 – 1) 100%. Маржа = (1/1,65 + 1/2,2 – 1) 100% = 6,05%.
Маска
Маска — это сленговое название предмета Morbid Mask в Dota 2. В первой Dota, Morbid Mask назывался Mask of Death.
Мека
Мека — сленговое название предмета Mekansm. Популярен среди героев поддержки и офлейнеров, так как даёт массовое исцеление и броню союзникам. Часто покупается для усиления команды в мидгейме.
Меркуриал
Меркуриал — имя Spectre в Dota 2. Оно происходит от полного имени персонажа в классической версии игры — Mercurial, the Spectre. Несмотря на то, что в Dota 2 имя сократили просто до Spectre, в комьюнити по сей день можно услышать Меркуриал — особенно среди старых игроков. Это прозвище прочно закрепилось в эпоху Warcraft 3 и сохранило ностальгическу...
Мид
Центральная линия на карте и роль игрока, который на ней стоит. Мидер получает соло-опыт и быстрый доступ к ключевым предметам и уровням. Его задача — доминировать на линии, контролировать руны, помогать другим линиям (роамить) и задавать темп игры. На мид часто берут мобильных героев с высоким уроном, способных быстро фармить и убивать.
Мидас
Мидас — это предмет, который при использовании мгновенно убивает вражеского крипа или нейтрала и даёт бонусное золото и опыт. Это помогает значительно ускорить накопление ресурсов и повышение уровня героя. Использование Мидаса улучшает экономику в долгосрочной перспективе, позволяя быстрее покупать ключевые предметы и усиливаться в игре.
Мидер
Игрок, который играет на центральной линии (миде) и фокусируется на получении опыта. Обычно берет на себя задачу плеймейкера на ранних стадиях игры, за счет ротаций на другие линии и нападения на соперника с численным преимуществом. Название мидер происходит от английского слова mid, сокращения от middle – центр, поскольку они играют на центральной...
Микроконтроль
Микроконтроль в Dota 2 — это точное управление отдельными героями и их способностями в бою. Включает использование умений, позиционирование, реакцию на действия противника, эффективное применение предметов и координацию в сражениях. Хороший микроконтроль позволяет выиграть дуэли, избежать смертей и максимально использовать потенциал героя.
МКБ
МКБ или MKB — это сокращение от Monkey King Bar — одного из предметов в игре. Его часто покупают против героев, которые обладают способностями или предметами, повышающими шанс уклонения от атак. Pierce — пассивная способность артефакта, увеличивает шанс попадания атакой на 80%. Pierce работает против любых источников шанса промаха, не только уклоне...
ММР
MMР или MMR (Matchmaking Rating) — это числовой показатель навыков игрока в соревновательных играх, в том числе в Dota 2. Он используется для подбора матчей между игроками примерно одинакового уровня. MMР влияет на то, с кем вы играете и против кого.Чем выше рейтинг, тем более опытные игроки попадаются в матчах.Подробнее о рейтинговой системе Dota...
Мом
Мом — это сокращённое название предмета Mask of Madness в Dota 2. Артефакт даёт вампиризм и имеет активную способность, которая значительно увеличивает скорость атаки, но снижает броню и запрещает использование способностей на время действия эффекта. Обычно собирается на керри для быстрого нанесения большого количества урона и фарма. В Dota Allstar...
Мультиаккаунтинг
Мультиаккаунтинг – ситуация, когда один игрок создает два или более аккаунтов в одной букмекерской компании, чтобы получить дополнительную выгоду. Такая деятельность запрещена если не всеми, то почти всеми букмекерами мира, ведь на одного человека можно зарегистрировать только один аккаунт. В случае обнаружения такого нарушения вы с большой вероятн...
Невермор
Невермор — имя Shadow Fiend в Dota 2. В классической версии игры его полное имя было Nevermore the Shadow Fiend, и именно Невермор стало привычным обозначением героя в комьюнити. Даже после выхода Dota 2, где имя сократили до Shadow Fiend, старое прозвище продолжает жить. Оно звучит узнаваемо и ностальгически для ветеранов сцены, а также часто испо...
Неруб
Неруб — это старое прозвище героя Nyx Assassin из Dota Allstars, которое произошло от его оригинального названия — Nerubian Assassin. В классической Dota герой использовал модель неруба из Warcraft III — расы паукообразных существ, появившихся в кампании за Нерзула и Силу Плети. С переходом на Dota 2 герой получил новое имя и внешний облик, но в ру...
Нерф
Нерф или nerf — это снижение эффективности героя, предмета, способности или механики, сделанное разработчиками игры в патчах. Цель нерфа — сбалансировать игру, особенно если что-то становится слишком сильным и начинает доминировать.
Нетворс
Нетворс — это общее количество золота, которое герой заработал за игру. В него входит все золото, включая то, что было получено за убийства, фарм крипов, пассивный доход, а также уже потраченное на предметы. Посмотреть нетворс можно после окончания матча — он отображается в статистике игры, под таблицей с показателями вашего героя.
Нортром
Нортром — это имя Silencer в Dota 2. Так его часто называли в первой Dota, где для него использовалась модель Night Elf Spell Breaker из Warcraft III. Silencer, раньше имел костюм и иконки другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от Dragon Knight, которой имел схожую окраску героя.
НС
НС — это сокращение от имени героя Найт Сталкер (Night Stalker) в Dota 2, который становится максимально сильным в ночное время. Его ультимейт Dark Ascension создаёт искусственную ночь, усиливая обзор, урон и мобильность. НС часто используется как гангер, инициатор и герой для контроля вижена. Благодаря способностиCrippling Fear, накладывающей длит...
Нулевая фора
Фора (0) (нулевая фора) – ставка на коэффициент, не учитывающий возможность того, что матч закончится вничью. Если победитель не был выявлен, сумма ставки возвращается на счет игрока.
Нулик
Нулик — это разговорное название двух предметов: Nullifier и Null Talisman. Nullifier — активный предмет, который снимает все положительные эффекты с врага, накладывает замедление и блокирует повторное применение баффов, что эффективно против героев с защитными способностями. Null Talisman — базовый артефакт, дающий дополнительные характеристики, п...
Нюк
Нюк в Dota 2 - это мощный единичный урон от способностей или предметов, который быстро наносится врагу. Часто используется для быстрого добивания, срыва заклинаний или контроля противника. Нюки важны для эффективного убийства героев и доминирования на линии. Зачастую это герои, имеющие сильные заклинания, способные нанести огромное количество урона...
Нюкер
Нюкер — герой в Dota 2, который специализируется на быстром нанесении большого урона в короткий промежуток времени с помощью своих способностей (нюков). Главная цель нюкеров - быстро ликвидировать или ослабить противников за счёт мощных заклинаний с большим уроном. Они наиболее эффективны в начале игры, когда у врагов ещё мало здоровья и магической...
Обезоруживание
Обезоруживание (Disarm, или дизарм) - это эффект в Dota 2, который запрещает герою атаковать на время действия. При этом герой может использовать способности, применять предметы и свободно двигаться. Обезоруживание особенно эффективно против героев, зависящих от автоатак, так как полностью нейтрализует их урон с руки. Этот эффект часто используется...
Обратка
В Dota 2 под обраткой чаще всего имеется в виду Blade Mail — предмет, который возвращает урон атакующим владельца существам. Также обраткой могут называть и другие источники возвращения или отражения урона, например нейтральный предмет Pyrrihic Cloac или Dispersion у Spectre.
Оверлей
Оверлей — это дополнительный слой информации, который накладывается поверх игрового экрана. В Dota 2 оверлей показывает важные данные — например, состояние способностей, количество золота, время до появления рун или таймеры способностей. Он помогает игрокам лучше ориентироваться в игре и принимать более быстрые решения. Оверлеем также называют стор...
Оглушение
Оглушение (Stun, или "стан") - это эффект в Dota 2, который полностью лишает героя возможности двигаться, использовать способности и предметы, а также атаковать на определённое время. Противник под действием оглушения становится уязвимым и не может никак реагировать на происходящее, пока длится эффект. Оглушение — один из самых мощных типов контрол...
ОД
ОД — это сокращение от героя Outworld Destroyer в Dota 2. Он известный сильным магическим уроном и мощным давлением на линии. Его способностьArcane Orb наносит чистый урон, который увеличивается с ростом его маны, что делает его очень опасным в боях. Astral Imprisonment выводит врагов из боя и крадёт их ману, ослабляя их и усиливая его самого. ОД о...
Одинар
Одинар – одиночная ставка или ставка на одно событие в пределах одного матча.
Ослепление
Ослепление — это отрицательный эффект (дебафф), который дает цели шанс промахнуться своей обычной атакой. Проще говоря, когда герой или крип находится под действием ослепления, его атака может не попасть по врагу, даже если она анимационно выполнена. Основные источники ослепления в игре: Keeper of the Light — способность Blinding Light Riki — Smoke...
Отвод
Отвод (или пулл) — это базовая механика в Dota, при которой игрок на линии (обычно саппорт) отводит (пуллит) нейтральных крипов к союзной пачке крипов, чтобы те сагрились и сражались между собой. Это позволяет замедлить пуш вражеской линии, сбить ритм фарма противника и дать больше контроля над лейн-экспой. Название пулл пошло от английского pull —...
Офлейнер
Офлейнер, или "тройка", — это герой, играющий на сложной линии. Его основная задача — выживать под давлением, мешать вражескому керри фармить и набираться опыта. Позже в игре он часто выступает инициатором или танком, открывая бои и создавая пространство для своей команды. Сам термин "оффлейнер" происходит от английского выражения offensive lane, ч...
ПА
ПА — это сокращение от имени героя Фантом Ассассин (Phantom Assassin) в Dota 2. Ловкач-керри, специализирующийся на мгновенных убийствах за счёт критических ударов от ультимейта Coup de Grace. Благодаря способности Blur ПА скрывается с мини-карты, а Stifling Dagger позволяет харассить врагов на расстоянии. Особенно опасна с предметами на урон. Эффе...
Паб
"Паб" (от англ. pub — public game) — это обычная игра с случайными игроками, не организованная в рамках турнира, команды или профессиональной сцены. Полное название — public match (публичная игра). В пабе вы попадаете в матч с другими игроками из матчмейкинга.
Пайп
Пайп — это сокращённое название предмета Pipe of Insight в Dota 2. При переносе предмета из Dota в Dota 2, его название было упрощено с Khadgars Pipe of Insight до Pipe of Insight. Khadgar (Кадгар) — имя персонажа из вселенной Warcraft. Артефакт даёт командную защиту от магического урона: активная способность создаёт щит на союзников, а пассивная а...
Панда
Панда — это прозвище Brewmaster в Dota 2. В первой Dota, Brewmaster, как и Storm Spirit, Ember Spirit и Earth Spirit, был Пандареном — представителем расы из вселенной World of Warcraft, и назывался Pandaren Brewmaster. Во избежание проблем с авторским правом, модель Brewmaster была переделана. Теперь он больше похож на Малую (Красную) панду, нежел...
Патч
Патч — это официальное обновление игры, которое меняет баланс героев, предметов, карты и других игровых механик. В Dota 2 патчи могут включать новых героев, значительные изменения геймплея или просто исправления багов и улучшения интерфейса. Каждый патч влияет на мету, меняет популярные герои и стратегии. Из-за патчей команды постоянно адаптируются...
Петух (Скаймаг)
Петух или Скаймаг — это прозвища Skywrath Mage в Dota 2. Петухом Драгонаса называют из-за птичьих лап, крыльев и расцветки, а Скаймагом — из-за схожего названия.
Пик силы
Пик силы — это момент в игре, когда герой становится максимально эффективным: его урон, живучесть и влияние на игру достигают наивысшей точки на текущем этапе. В этот период герой может навязывать драки, реализовывать предметы или способности и активно менять ход игры.
Пика
Пика — это сокращённое название предмета Hurricane Pike, который сочетает в себе урон и полезные характеристики, включая силу, ловкость и регенерацию. Он позволяет активировать эффект, отталкивающий как цель (врага или союзника), так и самого героя, что помогает сохранять дистанцию, спасаться от преследования и удобно позиционироваться в бою. Особе...
Пинг
Пинг — это задержка между действием игрока и реакцией сервера (измеряется в миллисекундах). Чем ниже значение (например, 20-60 мс), тем лучше отклик. Высокий пинг (200+ мс) вызывает лаги, задержки в использовании умений и движении. Кроме того, в Dota 2 есть пинг по карте — это сигналы, которые игроки посылают на мини-карте или напрямую на игровом п...
ПЛ
ПЛ — это сокращение от имени героя Фантом Лансер (Phantom Lancer) в Dota 2. Ловкач-боец, основная сила которого — создание множества иллюзий, сбивающих прицел и перегружающих противников. Благодаря способностиDoppelganger ПЛ может уклоняться от снарядов и дезориентировать врагов, а Juxtapose позволяет создавать копии при атаках. Эффективен в долгих...
Плитка (Плита)
Плитка, или плита — это сленговое название предмета Platemail в Dota 2. Так его называют из-за схожего звучания. Выражение чаще всего используется в СНГ-сообществе и практически не встречается за его пределами.
Поддержка
Поддержка (четверка, семи-саппорт) – герой, который исполняет вспомогательную роль в команде. В основном играет на сложной линии и помогает офлейнеру: ставит варды, использует способности контроля, лечит и т.п. Поддержка жертвует собственным фармом ради общей пользы, а также более активно и часто перемещается по карте, чем полная поддержка, помогая...
Показатели за минуту
Показатели за минуту (GPM / XPM) — это метрики, по которым оценивают эффективность игрока: GPM (Gold Per Minute) — количество золота, получаемого в минуту. Чем выше, тем лучше фарм. Например, хороший керри может иметь 600+ GPM. XPM (Experience Per Minute) — количество опыта в минуту. Важно для быстрого получения уровней. Например, мидер с активной...
Полная поддержка
Полная поддержка (пятерка, фулл/хард саппорт) – герой, который играет на легкой линии и помогает керри. Это саппорт с наименьшим приоритетом по ресурсам в команде. Термин "поддержка" происходит от английского слова support, что в переводе означает "поддерживать". А названия фулл и хард отражают степень ответственности этой роли: игрок должен в полн...
Портал
Портал — элемент игрового процесса, добавленный в патче 7.33 под названием Парные Порталы. Это специальные телепортационные врата, расположенные на стороне Сил Света и Сил Тьмы, позволяющие быстро перемещаться между частями карты. Заклинание телепортации произносится 4 секунды, а стоит – 75 маны, как и каст Town Portal Scroll (обычный свиток телепо...
Порядочность
Порядочность — это качество игрока, означающее честную, уважительную и корректную игру. В Доте 2 это проявляется в отсутствии троллинга, сливов, оскорблений и нарушений командной дисциплины. Важные аспекты порядочности: играть на команду, не саботируя игру не использовать баги и запрещённые методы уважать союзников и противников соблюдать правила и...
Потайная лавка
Потайная лавка (Secret Shop) – расположены в центре карты: одна лавка находится в лесу между верхней и средней линиями на стороне Света, другая – между нижней и средней линиями на стороне Тьмы. Ими могут пользоваться герои и курьеры любой команды, но их товары недоступны в домашней лавке. Кроме того, Потайная лавка (Secret Shop) — это не только вну...
Праймал
Праймал - это сокращенное название Primal Beast. Он силовой оффлейнер и инициатор с высокой выживаемостью и способностями для контроля и урона в командных боях. Его ключевые умения позволяют быстро входить в бой, отталкивать врагов, наносить массовый урон и оглушать. Primal Beast ценится за способность инициировать сражения и держать центр боя.
Превращение
Превращение (Hex) - это эффект в Dota 2, который полностью лишает героя возможности использовать способности, предметы, атаковать и применять большинство эффектов, одновременно изменяя его внешний вид (обычно в животное). Герой под действием превращения также сильно замедляется. Хекс - один из самых сильных типов контроля в игре, так как одновремен...
Привязка
Привязка — это особый эффект состояния, ограничивающий использование некоторых заклинаний перемещения у затронутых юнитов. В отличие от оцепенения, привязка не обездвиживает и не мешает выполнять атаки или применять другие способности, но запрещает применение определенных умений, связанных с перемещением — таких как блинки и телепортации. Важно отм...
Пробитие
Пробитие (Piercing) - это механика в Dota 2, которая позволяет игнорировать часть брони противника, уменьшая её защитное влияние и тем самым увеличивая наносимый физический урон. Пробитие может быть как процентным, так и фиксированным, в зависимости от источника. Этот эффект позволяет эффективно сражаться против героев с высоким уровнем брони, дела...
Прогруз
Прогруз – ситуация, когда букмекер неожиданно изменяет коэффициент вследствие получения большой суммы ставок на конкретное событие. Таким образом, БК пытается минимизировать потери, если событие, на которое произошел прогруз, окажется выигрышным.
Продажа ставки
Продажа ставки – ситуация, когда по той или иной причине вы считаете выгодным выкупить свою ставку, сделанную на матч. В зависимости от разницы между коэффициентом, по которому была сделана ставка, и текущим коэффициентом букмекера на это событие, вычисляется сумма, которая вернется на ваш счет в случае продажи.
Прокаст
Прокаст — это последовательность способностей и/или активных предметов, которую игрок использует за очень короткое время, чтобы нанести максимальный урон или быстро достичь конкретного эффекта (например, дизейбл, убийство, инициация). Чаще всего прокаст ассоциируется с героями, у которых все заклинания наносят магический урон, а их эффективная сила...
Проклятие Аме
Проклятие Ame — это термин в сообществе Dota 2, обозначающий череду неудач китайского профессионального игрока Вана Ame Чуньюя в гранд-финалах главного турнира The International. Несмотря на то, чтоAme стабильно демонстрировал высочайший уровень игры и считался одним из сильнейших керри в истории дисциплины, ему трижды не удалось завоевать чемпионс...
Просвет
Просвет — это сленговое обозначение применения предметов, которые позволяют увидеть невидимых врагов. Чаще всего под этим подразумевают использование Dust of Appearance (пыль), но в зависимости от ситуации игроки могут иметь в виду и другие средства вроде Sentry Ward или Gem of True Sight. Фраза дать просвет означает попытку раскрыть врага, который...
Псевдослучайное распределение (псевдорандом)
Псевдослучайное распределение (ПСР) — это механизм, регулирующий вероятность срабатывания определенных эффектов у способностей и предметов в игре. В отличие от истинно случайного распределения, где каждый "бросок монетки" независим, ПСР увеличивает вероятность активации эффекта с каждой неудачной попыткой. Благодаря этому эффекты срабатывают более...
ПТС
ПТС или PTS — это аббревиатура от англ. Points (Очки). Чаще всего используется в контексте игр, особенно в Dota 2. В данном случае ПТС означает количество очков рейтинга MMR (Matchmaking Rating) — числовой показатель навыка игрока. Количество ПТС определяет ранг (например Страж, Рыцарь, Легенда, Божество и т.д.). Подробнее о рейтинговой системе Dot...
Пуш
Пуш – это активное наступление по линии с целью быстрого уничтожения вражеских башен и построек. Во время пуша важно как можно скорее зачистить волну вражеских крипов и привести как можно больше своих крипов к башне противника. Обычно пушат быстро, чтобы враг не успел перегруппироваться и дать отпор. Когда вы уничтожаете внешние башни, врагу станов...
Радик
Радик — это сокращённое название предмета Radiance в Dota 2. Зачастую выражение "Радик" используется в странах СНГ. Его ключевая особенность — аура горения, которая наносит магический урон всем врагам поблизости каждую секунду. Эффект действует даже на невидимых противников и может мешать концентрации заклинаний или комфортному позиционированию. По...
Рак
Рак — это сленговое, оскорбительное выражение, которым игроки часто называют тех, кто играет плохо, совершает грубые ошибки или мешает команде. В англоязычном сообществе это чаще сравнение с "раковой опухолью" (cancer), то есть чем-то, что вредит команде изнутри. В русскоязычном сегменте обычно подразумевается, что у игрока вместо рук — клешни.
Рапира
Рапира (Divine Rapier) — это один из самых дорогих и мощных предметов в Dota 2. Даёт огромный бонус к урону, но при смерти героя с рапирой она выпадает и может быть подобрана любым игроком. Это очень рискованный, но потенциально решающий предмет для керри или мидера на поздней стадии игры.
Расход
Расход (возврат) ставки – это ситуация, когда по результатам матча на счет игрока возвращается сумма сделанной ставки. Это может произойти также и в случае отмены события. К примеру: вы поставили 500 долларов на тотал больше 4 карт в гранд-финале турнира серии DreamLeague, где финал играется в формате best-of-5. Если одна из команд выиграет матч со...
Расходники
Расходники — это предметы одноразового или временного действия, которые используются для восстановления здоровья, маны или получения других краткосрочных эффектов. Классические примеры — Tango, Healing Salve, Clarity, Smoke of Deceit, Dust of Appearance, Observer и Sentry Ward. В начале игры расходники позволяют выживать на линии, а в середине и ко...
Ребра
Ребра — это сленговое название предмета Assault Cuirass в Dota 2. Так предмет начали называть еще во времена Dota All Stars, где изображение артефакта крайне напоминало ребра. Название закрепилось и используется до сих пор, кроме того, на иконке кирасы в Dota 2 также можно увидеть узор, напоминающий ребра. Выражение чаще всего используется в СНГ-со...
Режимы игры
Режимы игры — это разные варианты матчей в Дота 2, каждый со своими правилами и особенностями. Они влияют на то, как проходит игра, состав команд, время и условия победы. Основные режимы: All Pick (AP) — классический режим, где каждый игрок выбирает героя по своему усмотрению Captains Mode (CM) — командный режим с капитанами, которые выбирают и бан...
Рейдж
Рейдж (от англ. rage) — это состояние сильного раздражения или злости у игрока во время матча в Дота 2. Обычно оно возникает из-за неудачной игры, конфликтов с тиммейтами или общего чувства фрустрации. В состоянии рейджа игрок может начать оскорблять других, флэймить, мешать команде, спамить пингами или даже покидать матч. Такое поведение разрушает...
Рексар
Рексар — это старое имя героя Beastmaster в Dota Allstars, которое до сих пор можно услышать среди олдов. Имя пошло от персонажа Rexxar из Warcraft III: The Frozen Throne - именно он был прототипом героя в классической Dota. В те времена герои в Dota использовали модели и имена юнитов из Warcraft, поэтому Beastmaster напрямую назывался Rexxar. С пе...
Реликвии
Реликвии - это элементы кастомизации Dota Plus, которые вставляются в реликварий героев и отслеживают различные игровые действия. Открываются они за осколки (Shards), которые зарабатываются в матчах и бывают двух типов: Боевые реликвии (Battle Relics) — отслеживают общие игровые действия: количество убийств, помощь, победы и т.д; Героические реликв...
Репорт
Репорт — это жалоба на игрока в Dota 2. Репорт используется для того, чтобы уведомить систему о токсичном поведении, фиде, руине, читерстве или смурфинге. За одну игру, пользователю, который нарушает правила, можно отправить 1 жалобу по каждой из категорий. Система рассматривает жалобы, и при наличии регулярных нарушений к аккаунту могут быть приме...
Рефреш
Рефреш — это эффект, который обновляет все способности и активные предметы героя. Реализуется через Refresher Orb и одноразовый Refresher Shard, который выпадает после третьего убийства Рошана, если тот был убит на стороне Тьмы и гарантированно появляется с каждой следующей его смертью. Также, Refresher Shard исчезает после использования, имеет общ...
Риззрак
Риззрак — это имя героя Timbersaw из времен Dota Allstars. В оригинальной версии карты на движке Warcraft III герой назывался Rizzrak the Goblin Shredder. Это имя отображалось в редакторе карты и в технических данных, но не всегда было видно в интерфейсе игры. С переходом на Dota 2 имя героя изменили на Rizzrack the Timbersaw, а модель получила уни...
Роум
Роум — стиль игры саппорта (чаще 4-й позиции). Название роумер произошло от английского слова roam – бродить. В игровом контексте означает активное передвижение по карте без привязки к одной линии. Задача роумера заключалась в создании давления на всей карте и обеспечении раннего преимущества для команды. В текущем патче этой задачи возложены на об...
Рошан
Рошан – самое сильное нейтральное существо в игре. Обитает в логове на реке и меняет свое местоположение в зависимости от времени суток. Убийство Рошана дает Aegis of the Immortal – предмет, позволяющий одному игроку возродиться после смерти. Позже Рошан также может дать Cheese, Aghanims Scepter и другие полезные предметы. Когда Рошана убивают, он...
Руна
Руна — это временный объект на карте Dota 2, который даёт герою сильный эффект при поднятии. Руны появляются в определённые моменты игры и играют важную роль в контроле карты, фарме и инициации боёв. Руны можно поместить в Bottle, чтобы использовать позже. Если не использовать руну из Bottle в течение 90 секунд, она активируется автоматически. Виды...
Сало
Сало - это игровое сленговое название эффекта сайленс в Dota 2, который временно запрещает герою использовать способности. Зачастую эта формулировка используется в Украине и СНГ. Под действием сала герой не может кастовать ни активные умения, ни ультимейты, но при этом сохраняет возможность двигаться, атаковать и использовать предметы. Этот эффект...
Сап
Сап (support) — это герой поддержки, задача которого помогать керри, ставить варды, обеспечивать вижн, лечить, инициировать или сбивать телепорты, контролировать врагов (станы, сайленсы, замедления) и жертвовать фармом ради команды. Чаще всего берутся герои с хорошим контролем, сейвами или способностями для тимфайтов. Играют на позициях 4 (полусапп...
Свап
Свап или swap — в переводе с английского — замена или обмен. Значение слова свап в Dota 2 разнится в зависимости от контекста: Свап героями — игроки могут поменяться выбранными героями на стадии драфта. Свап линиями — игроки могут договориться поменяться линиями для более комфортного матчапа. Свап у Vengeful Spirit — так называют ее ультимейт — Net...
Светляк
Светляком в Dota 2 называют Io. В первой Dota, прозвище героя было Guardian Wisp. В Dota 2 он был переименован в Wisp, а затем в Io. Несмотря на это, его по прежнему иногда называют Wisp.
СД
СД (Single Draft) — это режим игры, в котором каждому игроку из случайных четырех героев нужно выбрать только одного для матча. В отличие от обычного драфта, здесь выбор ограничен, что заставляет адаптироваться и играть не на привычных героях. Этот режим часто используют для разнообразия или тренировки игры на нестандартных героях, а также этот реж...
Селёдка
Селёдка — это прозвище героя Slardar в Dota 2, широко используемое в СНГ-сообществе. Название связано с его внешним видом, напоминающим морскую рыбу — сельдь. Прозвище прижилось среди игроков ещё с времён Warcraft III и сохраняется до сих пор.
Сет
Сет — это набор косметических предметов, изменяющих внешний вид героя. Обычно сет включает несколько предметов, которые можно экипировать на разные части тела героя: голову, оружие, спину, плечи и т. д. Сеты могут отличаться редкостью и количеством предметов в наборе.
Сила
Сила (или стренж) — один из атрибутов в Dota 2. Определяет максимальное количество здоровья и скорость его восстановления. Героев с основным атрибутом сила сложнее убить, чем остальных, и чаще всего они берут на себя роль инициатора, первые вступают в бой и принимают на себя большую часть урона от атак врагов. Каждое очко силы увеличивает: Здоровье...
Система
Система – это комбинированная ставка на несколько событий одновременно. В отличие от экспресса, где сыграть должны все прогнозы, здесь вы можете перестраховаться и поставить систему 2/3 (сыграют два из трех событий), 3/4, 5/7 и так далее. Как ни парадоксально, но в случае выигрыша системы вы не всегда останетесь в плюсе – здесь все зависит от коэфф...
Сия
Сия — это сленговое название предмета Sange and Yasha, который собирается из артефактов Sange и Yasha. Предмет даёт прирост к основным атрибутам героя и увеличивает сопротивление эффектам (уменьшает длительность станов, немоты и других дизейблов). Чаще всего используется керри-героями, которым важно сочетать урон, скорость и выживаемость.
Скади
Скади - это сокращение от названия предмета Eye of Skadi, который даёт бонус ко всем атрибутам, здоровью, мане, скорости атаки и броне. При атаке накладывает замедление скорости передвижения и атаки врага, а также снижает эффективность исцеления и восстановления здоровья.
Скилл
Скилл — это способность героя в Dota 2, которая может быть активной или пассивной. Активные скиллы требуют нажатия и применяются к врагам, союзникам или в указанную область. Пассивные действуют автоматически и усиливают характеристики или поведение героя. Каждый герой имеет уникальный набор скиллов, определяющих его стиль и роль в команде. Кроме то...
Скорп
Скорп — распространённое прозвище героя Sand King в русскоязычном сообществе Dota 2. Прозвище происходит от его внешности и поведения, напоминающих скорпиона. В оригинальной DotA его имя — Crixalis the Sand King, и игроки часто ассоциировали его с этим ядовитым существом. Слово Скорп — это сокращение от Скорпион, которое быстро прижилось благодаря...
Скрипты
Скрипты — это автоматизированные программы или наборы команд, которые выполняют действия в Dota 2 без участия игрока. Они создаются для упрощения или ускорения определённых процессов в игре. Скрипты могут быть легальными (например, бинды и макросы в пределах игрового клиента), но чаще всего под этим термином понимаются запрещённые модификации, дающ...
Слейер
Слейер — это старое название героини Lina из оригинальной DotA (Warcraft III), где она носила полное имя Lina Inverse the Slayer. В том время большинство героев имели не только ники, но и "классы" или "профессии" — у Лины это было The Slayer (в переводе с англ. "Убийца"). Этот титул подчёркивал её роль мощного дамагера с взрывным магическим уроном....
Слот
Слот — это ячейка в инвентаре героя, в которую можно положить предмет. У каждого героя есть шесть слотов, и это ограничение требует стратегического выбора предметов. Кроме того, слот также означает место на турнире, которое команда получает через квалификации или прямое приглашение.
Смотритель
Смотритель – нейтральная постройка, дающая обзор в активном состоянии, но не раскрывающая невидимость. Если смотритель уже захвачен его можно деактивировать на 2 минуты. Находится в большом и боковых лесах на обеих сторонах карты.
Сноубол
Сноубол — в Dota 2 это термин который имеет два значения: Способность Snowball у героя Tusk: он превращается в снежный ком, который катится к врагу, захватывая союзников по пути. По прибытии наносит урон и оглушает противников. Сноубол как стратегия — означает быстрое наращивание преимущества: герой или команда, получив начальное преимущество (напр...
Сопротивление магии
Сопротивление магии (или "маг. резист") - это механика в Dota 2, которая уменьшает количество магического урона, получаемого героем. Сопротивление магии выражается в процентном снижении магического урона, и его значение может быть увеличено с помощью предметов, аур или способностей. Каждый герой в игре имеет базовое сопротивление магии, которое мож...
Сопротивление эффектам
Сопротивление эффектам (или "статус резист") - это характеристика в Dota 2, которая уменьшает длительность отрицательных эффектов, накладываемых на героя. Чем выше сопротивление эффектам, тем быстрее герой выходит из стана, сайленса, замедления и других видов контроля. Этот параметр не блокирует эффект полностью, но сокращает его продолжительность....
Спейс
Спейс — термин, пришедший из командной коммуникации, означает создание свободы действий для союзников. Делать спейс — значит отвлекать внимание противника, затягивать файт, пушить линии или просто мешать врагам, пока твой керри спокойно фармит. Например, если оффлейнер в одиночку забирает внимание трех вражеских героев и при этом выживает — он сдел...
Сплеш (Клив)
В Dota 2 термины сплеш (splash) и клив (cleave) относятся к типам урона по области, который наносится врагам рядом с основной целью, но между ними есть отличия: Клив (Cleave) Клив — это физический урон, который распространяется по дуге перед героем после обычной атаки.Урон наносится только врагам в зоне "клива", которая обычно выделяется визуальным...
Сплит-пуш
Сплит-пуш – тактика для поздних этапов игры. При этой стратегии один герой продвигает линию, пока команда отвлекает врага в другой части карты. Основная цель сплит-пуша заключается в отвлечении противника и создания преимущества, которое заставляет врага принимать не всегда выгодные решения. Чтобы добиться наивысшей эффективности персонаж должен об...
сс
сс или ss — сокращение от англ. "miss" — это сигнал о том, что враг ушел с линии, предупреждение союзникам быть осторожнее на других линиях. Чтобы быстро сообщить об отсутствии противника можно использовать колесо чата, или нажать на иконку соответствущего вражеского героя ЛКМ с зажатой клавишей Alt.
Стак
Стак – дополнительная группа нейтральных крипов, созданная путем отведения существ в определенное время. Если все сделано правильно, на месте старых крипов появится новая волна, и в лагере окажется сразу несколько пачек, что позволяет фармить больше золота и опыта за один раз. Также крипов можно застакать с помощью способностей. Например, Torrent у...
Стики
Стики — это активный предмет Magic Stick, который накапливает заряды при использовании способностей врагами поблизости. При активации стики тратят заряды, мгновенно восстанавливая здоровье и ману, что помогает выживать и поддерживать ресурсы в начале игры. Зарядов ограниченное количество, их можно увеличить, улучшив предмет до Magic Wand, который д...
Стиль интерфейса
Стиль интерфейса — это внешний вид и оформление всех элементов управления и отображения в игре: панели здоровья, миникарты, кнопок, шрифтов и т.д. В Dota 2 есть разные стили интерфейса, которые игроки могут выбирать или менять с помощью настроек и модификаций. Правильно подобранный стиль помогает быстрее ориентироваться в игре и улучшает комфорт.
Страх
Страх (Fear) - это эффект в Dota 2, который заставляет героя бежать в противоположную сторону от своего врага на время действия. При этом герой полностью теряет контроль над своим персонажем - он не может атаковать, использовать способности или предметы, что делает его уязвимым для атак и других эффектов контроля. Страх особенно полезен для распыле...
СФ
СФ — это герой Shadow Fiend, которого часто берут на мид. Он умеет быстро фармить и наносить высокий урон благодаря способности накапливать души с убитых крипов. СФ часто берут для доминирования на линии и высокого урона. Требует хорошего микроконтроля и понимания силы героя.
Т1
Т1 - это термин в Dota 2, который обычно используется для обозначения вышек, расположенных на первой линии защиты у каждой из команд. Каждая команда имеет три такие башни на своей половине карты - по одной на каждой линии (верхней, средней и нижней).Т1 башни играют важную роль в стратегическом процессе игры, так как их уничтожение открывает доступ...
Таверна
Таверна и выражение отправиться в таверну пошло еще из первой Доты, кастомной карты Варкрафта 3. Тогда не было пользовательского интерфейса, где можно было выбрать одного из сотни героев. В то время все герои были разбросаны по тавернам с разделением на силачей, ловкачей и интеллектуалов по сторонам Radiant и Dire, которые тогда назывались The Sent...
Танго
Танго — расходуемый предмет в Dota 2, который используется для восстановления здоровья героя. Танго позволяет съесть деревья, постепенно восстанавливая здоровье в течение некоторого времени. Это базовый и один из самых важных предметов на начальной стадии игры для поддержания выживаемости на линии. При использовании на посаженые деревья от Iron Bra...
Тапок
Тапок, также (сапог, коричневый сапог) — это сленговое название предмета Boots of Speed, который даёт базовое увеличение скорости передвижения героя, значительно улучшая его мобильность. Название "коричневый сапог" происходит от внешнего вида предмета. Этот предмет обязателен для большинства героев и служит основой для создания более сложных видов...
Тараска
Тараска - это сленговое название предмета Heart of Tarrasque в Dota 2. Название отсылается к почти непобедимому монстру Tarrasque из Dungeons Dragons, который в свою очередь отсылается к мифологическому дракону Тараск. Даёт прибавку к здоровью и уникальную пассивную регенерацию, восстанавливающую значительное количество здоровья вне боя, если герой...
ТБ
ТБ — это сокращённое название героя Terrorblade в Dota 2, которое часто используется игроками для удобства в голосовой и текстовой коммуникации. Игроки называют его "ТБ" из-за сложности полного произношения имени в быстрой игре. Термин прижился во всех регионах и используется на равных с полным именем героя.
ТБД и ТБА
TBD (To Be Decided) и TBA (To Be Announced) (или ТБД и ТБА) — это обозначения, которые используются, когда информация пока неизвестна или ещё не определена. В турнирах по Dota 2 они чаще всего встречаются в расписаниях матчей или таблицах. TBD означает, что участник или результат будет определён позже, например, после завершения предыдущего матча....
Терзатель (Торментор)
Торментор – новый тип нейтрального крипа-босса, который имеет защитный барьер. Терзатель всего один, и в зависимости от времени суток он располагается в одном из двух углов карты — всегда на стороне, противоположной текущему логову Рошана. За его убийство одному из героев дается Aghanim's Shard. В случае, если у всех героев уже есть улучшения от Ag...
ТИ
Инт или ТИ — это сокращения, которыми игроки называют The International — главный турнир по Dota 2, организованный компанией Valve. Этот чемпионат проводится ежегодно и собирает лучшие команды мира, соревнующиеся за один из крупнейших призовых фондов в истории киберспорта. The International известен своим высоким уровнем игры, громкими моментами и...
Тильт
Тильт — состояние эмоционального расстройства или раздражения игрока, вызванное неудачами в игре, ошибками команды или неприятными моментами. В этом состоянии игрок начинает принимать неправильные решения, теряет концентрацию и играет хуже. Признаки тильта: злость или раздражение на союзников и противников; необдуманные агрессивные действия; снижен...
Тимлпей
Тимлпей (от англ. team play) — командная игра, взаимодействие игроков в составе для достижения общей цели. Это когда команда координирует свои действия, поддерживает друг друга, использует стратегии и тактики, чтобы выиграть матч. Хороший тимлпей — залог успеха в командных играх.
Тип
Тип — это система похвал в Dota 2. Во время матча игроки могут "типнуть" другого игрока — своего союзника или даже противника — в знак уважения, поддержки или просто как реакцию на яркий момент. В неделю игрок может отправить не более 10 таких похвал. За каждый выданный или полученный тип начисляются 50 осколков Dota Plus, которые можно потратить н...
Тотал
Тотал (больше/меньше) – ставка на количество событий, которые произойдут или не произойдут в матче. Если рассматривать Dota 2, то в этой киберспортивной дисциплине можно делать ставки на тотал карт, убийств, Рошанов и т.д. Ставя на этот маркет, вы делаете выбор между Тотал больше (ТБ) и Тотал меньше (ТМ).
ТП-аут
ТП-аут (от англ. "TP out") – использование свитка телепортации (Town Portal Scroll), чтобы срочно уйти с опасной позиции. Часто используется для побега на базу или перемещения в другое доступное место. Заклинание произносится 3 секунды при первичной телепортации на башню, после – 5, все последующие будут длиться на 0,5 секунды дольше предыдущего. Т...
Трайхард
Трайхард - игрок, который играет максимально серьёзно и концентрировано, прилагает максимум усилий, чтобы выиграть матч. Такой человек старается не допускать ошибок, тщательно продумывает стратегию и активно взаимодействует с командой. Трайхард - это тот, кто вкладывается на полную, даже если игра кажется сложной или команда не самая сильная. Иногд...
Тракса
Тракса — прозвище героя Drow Ranger, сохранившееся с времен Dota Allstars, когда её оригинальное имя в игре звучало как Traxex. В русскоязычном комьюнити также распространилась шутливая форма "траксекс", подчеркивающая женственность и вызывающий внешний вид персонажа, особенно в более ранних версиях модели героя.
Тревела
Тревела — это разговорное название предмета Boots of Travel в Dota 2. Он позволяет телепортироваться на союзные постройки или крипов, даёт высокий бонус к скорости передвижения и занимает слот ботинок. Этот предмет часто покупают кэри или мидеры, чтобы быстрее перемещаться по карте, сплит-пушить и вовремя подключаться к дракам. Существует два уровн...
Трейд
Трейд — это слово может использоваться в нескольких значениях, в зависимости от контекста. Во время стояния на линии трейдом называют размен по здоровью: когда оба игрока обмениваются ударами или заклинаниями, уменьшая HP друг друга. Грамотный трейд может дать преимущество и даже привести к киллу. Вне игры трейд также означает обмен предметами чере...
Треугольник
Треугольник – это небольшой участок леса на каждой стороне карты, где находятся два лагеря крипов, включая Древних. Несмотря на то, что сейчас там всего два лагеря, раньше их было три, из-за чего это место и получило свое название.
Три два два (322)
322 - это термин, который используют, когда команда или игрок подозреваются в договорном матче. Происходит от инцидента 2013 года: Алексей Solo Березин, который на тот момент представлял ROX.KIS, поставил против своей команды $100 по коэффициенту 3.22 на zRage и выиграл те самые $322. Сразу после этого команду и игроков отстранили от участия в соре...
Трипла
Трипла — это стратегия, когда трое героев отправляются на одну линию. Чаще всего это была легкая линия (safelane). Поддержка керри двумя саппортами обеспечивала отличный контроль над линией и зонирование вражеского оффлейнера.Часто использовалась агрессивная трипла — три героя с дизейблами и уроном, чтобы "задушить" противника в начале. Трилейн — в...
Троллинг
Троллинг в Дота 2 — это преднамеренное поведение игрока, мешающее команде выигрывать. Также, иногда подразумевается в качестве насмешки, либо попыткой вызвать негативную реакцию словами или действиями. Формы троллинга в Дота 2: фидинг (намеренное умирание от врагов). пик героев без смысла или вне роли (например, пик лесника без заведомой стратегии)...
Трон
Трон – сленговое и альтернативное название Древнего еще со времен оригинальной Dota: в оригинальной карте Dota Allstars Древний сил Тьмы был сделан на основе модели Ледяного Трона — объекта из кампании Warcraft III: The Frozen Throne, где восседал Король-Лич. Он выглядел как ледяной трон, из-за чего игроки и начали называть его просто трон.
Турбо
Турбо — это режим игры в Dota 2, официально называемый Turbo Mode. Он предназначен для быстрых и менее напряжённых матчей. Основные особенности турбо режима: Увеличенный прирост золота и опыта. Ускоренное время восстановления объектов на карте. Ослабленные башни. Матчи обычно длятся 15–25 минут. Выбор героев идёт как в All Pick. Предметы могут быть...
ТХД
ТХД или THD — аббревиатура от Twin Head Dragon — название Jakiro в первой Dota. Также это сокращение используется в качестве названия сборки на Tidehunter через физический урон — TideHunterDamage.
Уголёк
Valve во время зимнего события Frostivus 2023 в Dota 2 ввела Токсичный уголёк — специальный предмет, который выдавали игрокам за нарушения, такие как смурфинг и другие нарушения правил. Этот подарок служил предупреждением: обычный Токсичный уголёк сигнализировал о нарушениях, а Очень токсичный уголёк означал постоянный бан аккаунта. Такой креативны...
Уклонение
Уклонение - это механика в Dota 2, которая даёт герою шанс избежать физической атаки, полностью аннулировав урон. При срабатывании уклонения атака считается промахом и не наносит урона. Шанс уклонения выражается в процентах и может быть получен через предметы, способности или таланты. Уклонение особенно эффективно против героев, полагающихся на авт...
Урна
Урна — сокращение от Urn of Shadows. Предмет, дающий немного урона и регенерации маны, а также активную способность для лечения или нанесения урона. Популярен у саппортов и офлейнеров.
Урон
Урон — это количество очков здоровья, которое снимается с персонажа при атаке героя, использовании способностей или под воздействием различных эффектов. В Dota 2 урон играет ключевую роль в сражениях и влияет на исход поединков. Существует три основных типа урона: физический, магический и чистый.
Ф10
Ф10 - это термин, который используется для обозначения первых 10 убийств в игре, то есть первоначальных убийств в ходе матча. Чаще всего этот термин встречается в контексте ставок: "Ф10" (или "First to 10 kills") — это событие, на которое принимаются ставки у букмекеров. Игроки могут поставить на то, какая из команд первой наберет 10 убийств в рамк...
Ф9 (пауза)
F9 - это горячая клавиша для паузы в Dota 2, которая является стандартной в игре. При нажатии этой клавиши игра ставится на паузу, и все действия в матче прекращаются до тех пор, пока пауза не будет снята. Эта функция используется для временной остановки игры, например, для решения технических проблем, общения с командой или любых других непредвиде...
Фаворит
Фаворит – команда или игрок, который, согласно коэффициентам букмекеров, имеет больше шансов на победу в матче, чем соперник.
Фарм
Фарм/фарминг (англ. farming — собирать урожай) – это термин, который описывает действия игрока, зарабатывающего золото и опыт для того, чтобы стать сильнее (покупка артефактов, прокачка уровня). Процесс состоит из убийства крипов как в лесу, так и на линиях.
ФБ (First Blood)
ФБ (First Blood) - это термин в Dota 2, который означает первое убийство в игре. Оно происходит, когда один из игроков убивает героя противника до того, как это сделает его оппонент. Это событие считается важным моментом, так как оно дает дополнительное золото за убийство.
Фейл
Фейл (от англ. fail)— ошибка, провал, неудача в игре или конкретном действии. Когда игрок совершает неправильный ход, промахивается, проигрывает ситуацию, говорят, что он "фейлит". Фейлить — значит допускать ошибки, совершать провалы во время матча. Часто это слово употребляют в неформальной речи, чтобы описать плохую игру или промахи.
Фид
Фид (от англ. feed — "кормить", "подкармливать") — это частые смерти героя, благодаря которым противники получают преимущество: зарабатывают дополнительное золото и опыт. Термин применяется как к случайным смертям из-за ошибок, так и к намеренным действиям. От этого слова также произошло оскорбительное прозвище "фидер", которым называют игрока, час...
Физический урон
Физический урон - это тип урона в Dota 2, который наносится с помощью автоатак или физических умений, которые не зависят от магической силы. Физический урон определяется силами героя и модификаторами урона, такими как критические удары или бонусы от предметов и аур. Физический урон может быть модифицирован броней цели. Броня снижает количество урон...
Фисура
Fissure — способность героя Earthshaker. Создакт каменную преграду по указанной линии, нанося урон и оглушая врагов. Также временно блокирует передвижение, что позволяет эффективно контролировать территорию. Кроме того, FISSURE — это также название турнирного оператора, который организует крупные соревнования по Dota 2, включая серии FISSURE Univer...
Фласка
Фласка — сленговое название предмета Healing Salve. Используется для быстрого восстановления здоровья героя. Если персонаж получает урон от вражеского героя во время действия фласки — ее эффект прерывается.Такое название пошло еще с первой Dota (Warcraft III), где аналогичный предмет назывался Flask of Sapphire Water — именно оттуда и закрепилось с...
Флэт
Флэт – стратегия ставок, заключающаяся в том, что на каждое событие игрок всегда ставит фиксированную сумму или часть своего общего банка.
Фонтан
Фонтан – место на базе сил Света и сил Тьмы, где герои восстанавливают здоровье и ману. Является местом спавна в начале игры и после смерти. Если игрок не проявляет активности после возрождения, то он становится неуязвимым. Также наносит огромный урон врагам, когда они заходят в радиус действия атаки.
Фора
Фора (гандикап) – ожидаемое преимущество фаворита матча над аутсайдером в количестве убийств, выигранных карт, голов, очков и т.д. в зависимости от вида спорта. К примеру: вы считаете, что Team Falcons легко обыграет Gaimin Gladiators в BO3-матче, и ставите фору Falcons -1.5 по картам. В этом случае вам подходит только победа со счетом 2:0. "Плюсов...
Форс
Форс — это Force Staff, артефакт, который позволяет оттолкнуть любого героя вперёд на небольшое расстояние. Чаще всего используется для спасения, погони или выхода из контроля. Очень популярен на саппортах из-за своей универсальности и мобильности.
ФП
ФП или FP в Dota 2 — это сокращение от First Pick, что обозначает первого героя, которого выбирает команда в Captains Mode. Сторона, у которой есть First Pick, начинает драфт и выбирает персонажа первой.
Фрибет
Фрибет – беспроигрышный бонус от букмекерской компании. Предоставляется в виде суммы средств, которую можно поставить на любое событие в пределах определенных букмекером коэффициентов. В случае проигрыша вы ничего не теряете, а если ставка зайдет, то на ваш счет поступит сумма выигрыша.
Фризы
Фризы — это кратковременные зависания игры, при которых картинка замирает, а управление героем становится невозможным. Обычно возникают из-за проблем с интернет-соединением, перегрузки компьютера или ошибок в клиенте игры.
ФФ (FF)
Термин ФФ/FF (от forfeit — сдаться и fast finish — быстро закончить) в Dota 2 используется как обозначение желания досрочно завершить матч. Изначально это слово пришло из DotA Allstars, где консольная команда "-ff" инициировала голосование за капитуляцию. Хотя в Dota 2 такой функции нет, выражение FF осталось в игровом сленге. Игроки используют FF...
Хил
Хил — это сленговое сокращение от английского слова heal, которое означает восстановление здоровья. Хил - ключевой элемент поддержки команды, позволяющий продлевать жизнь героев в боях и повышать их эффективность. Чаще всего эту функцию выполняют саппорты.
ХПМ
ХПМ (XPM) в Dota 2 — это сокращение от Experience Per Minute, то есть опыт в минуту. Обозначает количество опыта, которое герой получает в среднем за одну минуту игры.
Хук
Хук (от англ. hook — "крюк") — это умение героя Pudge, с помощью которого он притягивает врага к себе.
ЦМ
ЦМ — это сокращение от имени героя Crystal Maiden. Это саппорт-герой, обладающий контролем и аурой, восстанавливающей ману союзникам. Кроме того, ЦМ — это скоращенное название режима Капитан Мод (Captain's Mode), который используется в профессиональных матчах и турнирах.
Чейнстан
Чейнстан (от англ. chain stun) — это последовательное применение контролирующих способностей (станов, хексов и т. п.) так, чтобы враг не успел выйти из одного контроля, прежде чем начнётся следующий. Грубо говоря, противник остаётся обездвиженным без перерыва.
Чизовая стратегия
Чизовая стратегия в Dota 2 — это тактика, основанная на использовании нестандартных героев, предметов или действий, которые неожиданно для противника создают большое давление или быстрый успех. Обычно такие стратегии требуют высокого уровня координации и внезапности, потому что если соперник готов, то их легко нейтрализовать. Чиз часто используется...
Чистый урон
Чистый урон — это тип урона в Dota 2, который не может быть снижен. Чистый урон наносится непосредственно по хп героя и не изменяется в зависимости от внешних факторов, что делает его крайне эффективным против любой цели. Этот тип урона не блокируется предметами или способностями, которые уменьшают физический или магический урон. Чистый урон исполь...
Шард
Шард — это сленговое название предмета Aghanim's Shard в Dota 2. Это предмет, который улучшает или добавляет новую способность герою. Aghanim's Shard назван в честь Аганима, одного из основных злодеев в The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Шива
Шива — разговорное название артефакта Shivas Guard. Дает броню и активную способность, которая замедляет противников вокруг.
Шорт и лонг
Шорт и Лонг в Dota 2 — это названия линий, основанные на расстоянии от стандартного места встречи крипов на линии до своей Т1-башни. Шорт — линия, где это расстояние минимально. Название происходит от английского слова short — короткий. Шорт зачастую считается лёгкой линией, так как фармить здесь безопаснее — проще быстро отойти под защиту башни пр...
Шторм
Шторм — сокращенное название героя Storm Spirit. Герой известен своей высокой мобильностью и потенциалу для убийств, благодаря которой он часто используется на центральной линии.
Экспресс
Экспресс – одновременная ставка на несколько событий. Она будет выигрышной, если "зайдут" все матчи, которые есть в экспрессе. Коэффициенты событий, которых в экспрессе должно быть минимум 2, умножаются, что позволяет выиграть большую сумму одной ставкой.
Эмбер
Эмбер — сокращенное название героя Ember Spirit. Он отличается высокой мобильностью, способностью наносить как магический, так и физический урон, благодаря чему часто используется на центральной или лёгкой линии.
Эредар
Эредар — это имя Shadow Demon в первой Dota. Оно было удалено при переходе в Dota 2 во избежания нарушений авторских прав Blizzard, так как Эредары — раса обладателей магии во вселенной Warcraft. Шутливое/альтернативное имя Shadow Demon было Giblet — потроха птиц, которые используют в кулинарии.
Эффективное здоровье
Эффективное здоровье (Effective HP или EHP) в Dota 2 — это показатель, который отражает, сколько урона должен нанести враг, чтобы убить героя, с учётом не только его текущего количества здоровья, но и сопротивления урону (брони против физического урона и сопротивления магии против магического урона). Другими словами — это количество урона, которое...
Эхо
Эхо - это сленговое название ультимативной способности героя Earthshaker — Echo Slam. Скилл наносит урон по области, зависящий от количества вражеских юнитов рядом.
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Э

Обнаружен блокировщик рекламы!
Поддержите нас и внесите сайт в белый список плагина, блокирующего рекламу. Интеграции помогают нам постоянно развивать проект

Обнаружен блокировщик рекламы!
Поддержите нас и внесите сайт в белый список плагина, блокирующего рекламу. Интеграции помогают нам постоянно развивать проект
Статьи

Контрпики Largo, кого выбирать в игре против этого героя в Dota 2
Largo — герой-силовик ближнего боя. Чаще всего выступает в роли оффлейнера, но также может быть саппортом или мидером. К...
129
Перейти к статье

Team Falcons: анализ игры чемпионов The International 2025
Team Falcons, чемпионы The International 2025. За последний год команда демонстрирует стабильные и впечатляющие результа...
177
Перейти к статье

The International 2025: феномен успеха Shadow Fiend в руках киберспортсменов
Shadow Fiend стал одним из самых успешных героев The International 2025. За первые дни турнира его выбрали 9 раз и лишь...
151
Перейти к статье

The Dominational 2025: почему Helm of the Dominator так популярен на TI14
Подошел к концу групповой этап The International 2025. Команды удивили огромным количеством уникальных и необычных страт...
181
Перейти к статье

The International 2025: Cаппорт-Alchemist и стратегия через Aghanim’s Scepter от PARIVISION
На The International 2025 PARIVISION показала любопытный вариант использования Alchemist на позиции четверки. Саппорт ко...
55
Перейти к статье
- Главная
- Глоссарий