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«Dark Carnival»: Cómo completar los minijuegos del primer capítulo del evento

Hoy
6
8 min.

A medida que avances por el primer capítulo de «Dark Carnival», te encontrarás con dos minijuegos situados en la primera zona, llamada «The Prison Car». Primero tendrás que jugar a «Pick the Lock» y, más adelante, te encontrarás con «Boot Breaker».

Características principales y consejos para completar «Pick the Lock»:

En «Pick the Lock» debes hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el momento justo en que la ganzúa giratoria pase por la barra resaltada en amarillo o azul. Para avanzar al siguiente nivel de la prueba, debes conseguir 6.000 puntos. Al alcanzar los 12 000 y los 18 000 puntos, el jugador recibirá 3 y 5 entradas de feria aleatorias, respectivamente, y con 24 000 puntos obtendrás un emoji único de Slark.

  • Si golpeas la barra amarilla, obtendrás 1 000 puntos.
  • Si golpeas la barra azul, el temporizador se prolonga 1,5 segundos.
  • Al principio, la ganzúa se mueve en el sentido de las agujas del reloj. La dirección cambiará tras cada golpe en una barra de bonificación.
  • Puedes acelerar la ganzúa manteniendo pulsado el botón derecho del ratón.
  • Es importante no acelerar la ganzúa constantemente y sin motivo, ya que podría aparecer una barra de bonificación muy cerca de ella y no tendrías tiempo de reaccionar.
  • Solo debes usar el impulso de velocidad si ya puedes ver la barra de bonificación hacia la que te diriges.
  • Si haces clic con el botón izquierdo del ratón en el momento equivocado y fallas la barra de bonificación, la ganzúa se ralentizará y la capacidad de «forzar la cerradura» se desactivará temporalmente.

Características principales y consejos para superar «Boot Breaker»

El minijuego «Boot Breaker» es un juego al estilo Arkanoid. La clásica bola que aparece en juegos similares —que debes hacer rebotar contra una plataforma en movimiento— ha sido sustituida por una bota en esta variante arcade con temática de Dota. El objetivo del juego es destruir obstáculos y avanzar al siguiente nivel sacando la bota fuera del área de juego, en la parte superior de la pantalla. Para avanzar al siguiente nivel del evento, solo tienes que sumar 1.000 puntos, una hazaña que se puede lograr ya desde el primer nivel. Al alcanzar los 10.000 y los 20.000 puntos, el jugador recibirá 3 y 5 entradas de feria aleatorias, respectivamente.

El minijuego cuenta con varios tipos de bloques que actúan como obstáculos:

  • Los bloques de madera se destruyen con un solo golpe;
  • Los bloques de piedra deben recibir dos golpes para ser destruidos;
  • Los bloques de metal no se pueden destruir en absoluto;
  • Los bloques dorados se destruyen con un solo golpe y valen 50 puntos;
  • Los bloques verdes también se destruyen con un solo golpe y otorgan una vida extra.

Destruir bloques de madera y de piedra otorga 5 puntos, y completar un nivel otorga 500 puntos.

  • Al pasar a un nuevo nivel, la plataforma estará en el mismo lugar en el que se encontraba al final del nivel anterior.
  • Si mueves la plataforma de un extremo al otro del área de juego manteniendo pulsada una tecla de control, acelerará considerablemente, lo que puede distraerte.
  • Al principio, el jugador dispone de tres botas, es decir, tres vidas. Puedes reponerlas destruyendo bloques verdes, pero estos no aparecerán en los niveles si ya tienes el número máximo de botas (3).
  • La velocidad de vuelo de la bota aumentará si permaneces en un nivel durante mucho tiempo. La velocidad se restablecerá si sueltas la bota.
  • La velocidad de la bota también depende de los fotogramas por segundo (FPS), lo que probablemente sea un error. Con valores altos de FPS, la bota se moverá extremadamente rápido. Puedes limitar los FPS en el cliente del juego utilizando el comando de consola «fps_max_ui 30» (puedes averiguar cómo activar la consola en Dota 2 aquí).

No hay minijuegos en la segunda ubicación del Capítulo 1, titulada «The Smelting Car». Se pueden desbloquear salas adicionales comprando el «Secret Rooms Pack» en la tienda del evento. Sin embargo, los minijuegos aparecerán sin duda en las siguientes partes del «Dark Carnival». El lanzamiento del segundo capítulo del evento está previsto para el 10 de julio.

Anteriormente, CyberScore presentó una visión general de los capítulos del «Dark Carnival», detallando lo que se sabe sobre el primer capítulo del evento, así como lo que los jugadores pueden esperar en las dos próximas partes del mismo.

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