Qué es Distribución verdaderamente


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Distribución verdaderamente
La distribución aleatoria verdadera (True Random Distribution o TRD) es un tipo de probabilidad en la que cada activador se calcula independientemente de los intentos anteriores. Este enfoque no utiliza lógica pseudoaleatoria y se basa completamente en el azar puro. La TRD en Dota 2 se puede dividir en dos subtipos: distribución plana y distribución discreta.
Distribución plana:
Algunas mecánicas generan un valor aleatorio entre 0 y 1 y lo escalan a lo largo del gradiente mínimo/máximo. Por ejemplo:
- Chaos Knight — Chaos Bolt: duración mínima/máxima del aturdimiento y daño mínimo/máximo. El daño y la duración del aturdimiento están inversamente correlacionados.
- Phantom Lancer — Doppelganger: posiciones aleatorias dentro del área objetivo. El cálculo puede realizarse en coordenadas polares con un ángulo de 0-360° y unidades de distancia de 0-325 como gradientes mínimos/máximos.
- Crystal Maiden — Campo de congelación: distancia mínima/máxima de explosión: 195-785. El ángulo dentro de los cuatro sectores de 90° puede ser aleatorio.
- Recompensa por el último golpe, si se da un rango mínimo y máximo.
- Temporizador de reaparición de Roshan.
- Daño de ataque de las unidades, si tienen un rango de daño de ataque mínimo y máximo (la interfaz del juego muestra el valor de ataque medio; para ver el rango de ataque del héroe, pasa el cursor por encima de su icono).
Distribución discreta:
Un par de eventos aleatorios tienen estados discretos que tienen una probabilidad similar:
- Runas de potenciación con una limitación discreta sobre los 6 tipos y 2 ubicaciones.
- Los campamentos neutrales pueden generar creeps diferentes para cada uno de los campamentos pequeños, medianos, difíciles y antiguos.
- Chaos Knight — Phantasm, Naga Siren — Mirror Image, Manta Style: la posición del lanzador y las ilusiones dentro de la formación es aleatoria.
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