Qué es Consumibles


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Consumibles
Los consumibles son objetos de uso único o efecto temporal que se utilizan para recuperar salud, maná o proporcionar beneficios a corto plazo.
Ejemplos comunes incluyen Tango, Healing Salve, Clarity, Smoke of Deceit, Dust of Appearance, Observer y Sentry Ward. Al inicio del juego, los consumibles ayudan a sobrevivir en la línea, y en etapas medias o tardías ofrecen ventajas tácticas. A pesar de ser baratos, un uso inteligente de los consumibles puede cambiar el curso de una pelea.
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