Що таке Бар’єр


Виявлено блокувальник реклами!
Бар’єр
Бар’єр — це щит, що поглинає фіксовану кількість шкоди. Він не зменшує шкоду, а повністю блокує її до повного вичерпання запасу.
Існує три типи бар’єрів:
- Фізичний бар’єр — блокує лише фізичну шкоду. Приклад: щит, який надають предмети Pavise або Solar Crest;
- Магічний бар’єр — поглинає лише магічну шкоду. Приклад: активний ефект Pipe of Insight або Glimmer Cape;
- Універсальний бар’єр — захищає від усіх типів шкоди. Приклад: руна щита або здібність Abaddon — Aphotic Shield.
Персонаж може одночасно мати всі 3 типи бар’єрів — вони працюють незалежно один від одного. Універсальні бар’єри мають найнижчий пріоритет: їхній запас витрачається в останню чергу, якщо активні інші типи.
Бар’єри поглинають шкоду після того, як вона була зменшена опором до магії або бронею, але до того, як застосовуються ефекти, що змінюють отримувану шкоду (наприклад, її збільшення або зменшення у цілі).
Важливо: бар’єр враховує вже розраховану шкоду, яка мала потрапити в героя. Тому будь-які ефекти, що підсилюють шкоду з боку нападника, спрацьовують до того, як шкода блокується бар’єром.
Також шукають
Сплеш (Клів)
У Dota 2 терміни сплеш (splash) і клів (cleave) відносяться до типів шкоди по області, яка наноситься ворогам поруч з основною ціллю, але між ними є відмінності: Клів (Cleave) Клів...
Знемовлення
Знемовлення — це ефект у Dota 2, який забороняє герою використовувати здібності протягом дії ефекту. Герой під дією мовчання все ще може рухатися, атакувати та використовувати пред...
Стіки
Стіки — це активний предмет Magic Stick, який накопичує заряди при використанні здібностей ворогами поруч. Після активації стики витрачають заряди, миттєво відновлюючи здоровя і ма...
Лут
Лут — це будь-які ігрові предмети, які випадають або видаються під час гри. У Dota 2 лутом називають, наприклад, скрині, набори, аркани, голосові лінії та інші косметичні предмети,...





