Не авторизован
Гость
Вход
НАСТРОЙКИ САЙТА:
  • Тёмная тема
  • Звук матча
  • Звук чата
  • Спойлеры
  • Язык
    en
    ua
    ru
    es

Valve рассказали об особенностях разработки мини-игры "Терновый Трон" в 4 акте Crownfall

13.05.2025
82
3 мин.

Valve выпустила очередной выпуск рубрики “Между Линий”, где разработчики рассказали о трудностях, ошибках и открытиях при создании мини-игры "Терновый Трон" в 4 акте Crownfall. Пост опубликован на официальном сайте Dota 2.

Команда разработчиков экспериментировала с различными жанрами и идеями, основываясь на отзывах и данных игроков, применяя итеративный подход — постоянное тестирование и адаптация.

“Подобный подход приводит и к тому, что при разработке мы обычно принимаем решения как можно позднее — когда у нас уже есть самая полезная (а иногда единственная) информация. На каждом этапе мы полагаемся на реальный опыт игроков, что помогает нам сосредоточиться на привлекательных аспектах и избегать неприглядных.”

Сначала мини-игра была скучной и несбалансированной, но благодаря постоянным тестам, отзывам и наблюдению за игровым опытом игроков, разработчики нашли удачный формат — жанр Survivors с волнами врагов и системой усилений. Они постепенно улучшали механику, сместили акценты, добавили напряжение, реиграбельность и уникальные способности и предметы для героев.

Особое внимание уделялось первым шести минутам игры, чтобы зацепить игроков с самого начала. Даже несмотря на незавершенность второй части, которая представляла собой “несбалансированную пустошь с накопированными врагами”, тестировщики пытались пройти её (и им это удалось) — это стало признаком увлекательности игры. Финальные этапы включали полировку, балансировку и добавление множества "последних" идей.

Когда "Терновый Трон" вышел, игроки добрались до него быстрее, чем ожидалось — всего за 16 часов. Сейчас в него сыграли уже около 100 миллионов раз. Разработчики подчёркивают, что успех игры стал возможен благодаря гибкости, тестированию и принятию непредсказуемости в процессе разработки. В Valve отметили, что именно из-за такого подхода их продукты часто выходят позже указанного ранее срока.

Как сообщал CyberScore ранее, среднее количество игроков в Dota 2 снова снизилось.

Комментарии
Комментарии не найденыЕще никто не оставил комментарий на этой странице
Оставьте ваш комментарий
Рейтинг
CyberScore
Киберспортивные букмекеры
  • Главная
  • Новости
  • Valve рассказали об особенностях разработки мини-игры "Терновый Трон" в 4 акте Crownfall
Toggle chat