Що таке Дальність атаки


Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Дальність атаки
Дальність атаки — це фіксована відстань, з якої герой може завдавати звичайних атак. Вона незмінна за замовчуванням і може збільшуватися лише за допомогою окремих предметів або здібностей. Проте тип атаки (ближній або дальній) не завжди відповідає цьому значенню. Навіть із великою дальністю юніт може вважатися ближнім, якщо це закладено в його характеристиках. Це означає, що герої ближнього бою можуть мати більшу дальність атаки, ніж герої дальнього бою.
Особливості героїв ближнього бою:
- атака спрацьовує миттєво після завершення анімації удару;
- деякі предмети (наприклад, Quelling Blade) мають підсилений ефект;
- отримують бонус від прорубуючого удару.
Особливості героїв дальнього бою:
- атакують снарядами, які мають час польоту;
- швидкість польоту залежить від швидкості метання героя;
- атаку можна уникнути (наприклад, за допомогою Blink), або вона може промахнутись, якщо ціль перебуває на височині.
Також шукають
Репорт
Репорт — це скарга на гравця в Dota 2. Репорт використовується для того, щоб повідомити систему про токсичну поведінку, фід, руїн, читерство або смурфінг. За одну гру, користувачу,...
Роум
Роум — стиль гри сапорта (частіше 4-ї позиції). Назва роумер походить від англійського слова roam — бродити. У грі це означає активне пересування мапою без привязки до однієї лінії...
Дезоль
Дезоль — це скорочена назва артефакту Desolator у Dota 2. В Dota предмет називався Stygian Desolator як відсилання до предмета з гри Anarchy Online. Тепер ця назва використовується...
Нетворс
Нетворс - це загальна кількість золота, яку герой заробив за гру. У нього входить усе золото, включно з тим, що було отримано за вбивства, фарм крипів, пасивний дохід, а також уже ...





