Не авторизован
Гость
Вход
НАСТРОЙКИ САЙТА:
  • Тёмная тема
  • Звук матча
  • Звук чата
  • Спойлеры
  • Язык
    en
    ua
    ru
    es

Что такое Дальность атаки

Дальность атаки
Обнаружен блокировщик рекламы!
Поддержите нас и внесите сайт в белый список плагина, блокирующего рекламу. Интеграции помогают нам постоянно развивать проект
Дальность атаки

Дальность атаки — это фиксированное расстояние, с которого герой может наносить обычные атаки. Она неизменна по умолчанию и может увеличиваться только за счет отдельных предметов или способностей. Однако тип атаки (ближний или дальний) не зависит напрямую от этого значения. Даже с высокой дальностью, юнит может считаться ближним, если так задано в его характеристиках. Кроме того, это означает, что существа ближнего боя могут иметь большую дальность атаки, чем существа дальнего боя.

Особенности героев ближнего боя:

  • атака срабатывает мгновенно после завершения анимации удара;
  • некоторые предметы (например, Quelling Blade) имеют усиленный эффект;
  • имеют бонус от прорубающего удара.

Особенности героев дальнего боя:

  • атакуют снарядами, которые имеют время полёта.
  • скорость полета зависит от метательной скорости героя.
  • атаку можно избежать (например, с помощью Blink) или она может промахнуться, если цель на возвышенности.
Toggle chat