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Lanzado el parche 7.37 en Dota 2

01.08.2024
627
27 min.

En la noche del 1 de agosto, Valve lanzó un nuevo parche global 7.37. Los desarrolladores han rediseñado seriamente algunos héroes, añadido nuevas facetas, devuelto ciertos objetos neutrales y cambiado el equilibrio. Ringmaster sigue sin aparecer en el juego.

LISTA DE CAMBIOS

  • Se ha añadido un icono de Área de efecto a todos los valores de información sobre herramientas que se ven afectados por Piedra de sangre y otros aumentos de AoE.
  • Aura del mapa de las Minas: el aura de Regeneración de salud de las Minas poderosas se ha reducido de +7 a +5.
  • Aura del mapa del Pozo: el aura de Regeneración de maná de los Deseos del Pozo se ha reducido de +1,5 a 1,2.
  • A partir de su segunda muerte, Roshan suelta siempre el Estandarte de Roshan.
  • A partir de su tercera muerte, Roshan ahora suelta Esquirla refrescante y Queso durante el día o Bendición de Aghanim durante la noche.
  • El tiempo de teletransporte a los puestos avanzados de Roshan se ha reducido de 6 a 4 segundos.

Clasificación del teletransporte:

Lo siguiente se considera un teletransporte:
  • Town Portal Scroll
  • Boots of Travel
  • Boots of Travel 2
  • Twin Gates
  • Chen: Divine Favor
  • Io: Relocate
  • Keeper of the Light: Recall
  • Lone Druid: Spirit Bear's Return
  • Nature's Prophet: Teleportation
  • Templar Assassin: Psionic Projection
  • Tinker: Keen Conveyance
  • Underlord: Fiend's Gate
  • Visage: Summon Familiars recall (Faithful Followers)

Actualización de la rompibilidad:

  • Se han actualizado las reglas de rompibilidad de facetas, innatas y habilidades
  • Se ha añadido «Rompible: Sí» se ha añadido a todas las habilidades que están parcial o totalmente desactivadas por la rotura.
  • Todas las habilidades que están parcialmente desactivadas por la rotura tienen una línea alt+tooltip que detalla las interacciones con la rotura.
Los siguientes están ahora totalmente desactivados por rotura:
  • Alchemist: Greevil's Greed (incluido el multiplicador de la runa de recompensa)
  • Batrider: Smoldering Resin
  • Bloodseeker: Thirst (incluida la eliminación del límite de velocidad de movimiento)
  • Bounty Hunter: Cutpurse
  • Bounty Hunter: Jinada (incluyendo Shuriken Toss aplicando Jinada al golpear)
  • Chaos Knight: Reins of Chaos
  • Clockwerk: Armor Power
  • Crystal Maiden: Cold Comfort
  • Dark Seer: Heart of Battle
  • Dark Willow: Pixie Dust
  • Death Prophet: Witchcraft
  • Enigma: Gravity Well
  • Enigma: Event Horizon
  • Faceless Void: Distortion Field
  • Grimstroke: Ink Trail
  • Lycan: Apex Predator
  • Magnus: Solid Core
  • Mars: Dauntless
  • Naga Siren: Eelskin
  • Nature's Prophet: Spirit of the Forest
  • Nyx Assassin: Mana Burn
  • Nyx Assassin: Nyxth Sense
  • Omniknight: Degen Aura
  • Oracle: Clairvoyant Curse
  • Oracle: Clairvoyant Cure
  • Pangolier: Fortune Favors the Bold
  • Phantom Assassin: Immaterial
  • Phoenix: Blinding Sun
  • Puck: Puckish
  • Queen of Pain: Bondage
  • Queen of Pain: Succubus
  • Razor: Dynamo
  • Rubick: Might and Magus
  • Shadow Demon: Menace
  • Silencer: Irrepressible
  • Shadow Shaman: Fowl Play
  • Skywrath Mage: Ruin and Restoration
  • Slardar: Seaborn Sentinel
  • Sven: Vanquisher
  • Techies: Squee's Scope
  • Timbersaw: Exposure Therapy
  • Tinker: Eureka!
  • Tiny: Insurmountable
  • Ursa: Maul
  • Winter Wyvern: Dragon Sight
Los siguientes están ahora Parcialmente Inhabilitados por Ruptura:
  • Chaos Knight: Phantasmagoria (Romper desactiva el aura pasiva de reducción de daño)
  • Ember Spirit: Inmolación (La inmolación no se desactiva para los restos de fuego cuando se mejora con el fragmento de Aghanim).
  • Juggernaut: Bladeform (Romper desactiva la obtención de nuevas acumulaciones. Ruptura no desactiva las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes).
  • Lifestealer: Feast (incluye la habilidad de negar creeps al 75%. La interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones. La rotura no desactiva las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes)
  • Monkey King: Jingu Mastery (La interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones. La interrupción no desactiva las bonificaciones de las acumulaciones existentes)
  • Primal Beast: Uproar (La interrupción desactiva la bonificación pasiva de daño de ataque. La interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones)
  • Storm Spirit: Galvanized (Romper desactiva la obtención de nuevas acumulaciones por muertes)
  • Tidehunter: Kraken Shell (La interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones. La interrupción no desactiva las bonificaciones de las acumulaciones existentes)
  • Troll Warlord: Fervor (La interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones. La interrupción desactiva la probabilidad de obtención otorgada por Esquirla de Aghanim. La interrupción ya no desactiva la mejora de Velocidad de ataque de las acumulaciones existentes).
  • Visage: Gravekeeper's Cloak (La interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones. La interrupción no desactiva las bonificaciones de las acumulaciones existentes).
  • Wraith King: Bone Guard (la interrupción desactiva la obtención de nuevas acumulaciones)
Las siguientes ya no están deshabilitadas por Ruptura:
  • Lich: Death Charge

Bloqueo y reflejo de habilidades:

Las habilidades que se aplican con ataques ya no se pueden bloquear ni reflejar. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Beastmaster: Call of the Wild Hawk Dive Bomb
  • Omniknight: Martillo de pureza
  • Tusk: Walrus Punch!
  • Ogre Magi: Fireblast cuando se aplica al atacar con el Talento de nivel 25 (incluyendo cualquier Multicasts del ataque)

Las habilidades que pueden apuntar a una unidad o a un punto, pero que no siguen a su objetivo cuando apuntan a una unidad, ya no pueden bloquearse ni reflejarse. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Lion: Earth Spike
  • Sand King: Burrowstrike

Las habilidades que rastrean a su objetivo cuando el objetivo es una unidad pueden bloquearse o reflejarse. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Dark Seer: Ion Shell

Las habilidades que pueden ser objetivo de la unidad y desplazan al lanzador ahora se bloquean al lanzar la habilidad en lugar de después del desplazamiento. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Huskar: Life Break
  • Marci: Rebound
  • Meepo: MegaMeepo Fling
  • Sven: Storm Hammer with Aghanim's Scepter
  • Tiny: Toss
  • Tusk: Snowball

Las habilidades que disparan un proyectil a un objetivo principal y afectan a un área a su alrededor ahora sólo activan el bloqueo de hechizos y el reflejo en el objetivo principal. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Alchemist: Unstable Concoction
  • Bristleback: Viscous Nasal Goo
  • Venomancer: Noxious Plague

Las habilidades que disparan proyectiles de rastreo individuales a objetivos para aplicar el mismo efecto a todas las unidades golpeadas ahora activan el bloqueo de hechizos y el reflejo de forma independiente. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Bane: Brain Sap with Aghanim's Shard
  • Dazzle: Poison Touch
  • Lion: Finger of Death con Aghanim's Scepter
  • Nyx Assassin: Mind Flare con Level 25 Talent
  • Skywrath Mage: Ancient Seal con Aghanim's Scepter
  • Visage: Soul Assumption con Level 15 Talent
  • Gleipnir: Eternal Chains

Las habilidades de objetivo unitario que rebotan entre varios objetivos sólo activarán el bloqueo de hechizos y el reflejo en el objetivo principal. La habilidad continúa, pero los objetivos posteriores no activan el bloqueo/reflejo. Se ha modificado el comportamiento de las siguientes habilidades:

  • Dazzle: Shadow Wave
  • Hoodwink: Acorn Shot
  • Medusa: Mystic Snake. Cuando es lanzado por Cold Blooded, no se activa el bloqueo/reflejo
  • Nature's Prophet: Wrath of Nature, independientemente de si el objetivo era de Unidad o de Punto
  • Phantom Lancer: Spirit Lance
  • Rubick: Fade Bolt
  • Tinker: Laser con Aghanim's Scepter
  • Vengeful Spirit: Magic Missile con Aghanim's Shard
  • Witch Doctor: Paralyzing Cask
  • Zeus: Arc Lightning. Cuando se lanza por autoataques con Aghanim's Shard, no se activa el bloqueo/reflejo

Los efectos activos de los objetos neutrales ya no se pueden bloquear ni reflejar. Se ha modificado el comportamiento de los siguientes objetos:

  • Book of Shadows
  • Force Boots

Actualizaciones de Neutral Creep:

Harpía Creatormentas
  • Ya no lanza siempre Relámpago en cadena si la atacan los creeps del carril al tirar de ella.
Lobo Gigante
  • Intimidar: la Reducción de daño de ataque total ha aumentado del 50% al 60%.
Oso Infernal Demoledor
  • Throe de la muerte: Poder: la bonificación de daño de ataque base ha aumentado del 50% al 60%.
Oso infernal
  • Muerte Throe Rush: la Velocidad de ataque ha aumentado de 100 a 120.
Gólem de Granito Ancestral
  • Aura de granito: el porcentaje de bonificación de PS ha aumentado de 15/16/17/19% a 16/17/18/19%.
Gólem de Roca Ancestral
  • Aura debilitadora: la reducción de armadura ha aumentado de 2/3/4/5 a 3/4/5/6.

Actualizaciones de objetos:

Estandarte de Roshan
  • Radio de efecto aumentado de 600 a 650
Brazalete
  • Ya no proporciona +3/6 de Daño
  • Ahora proporciona +50/100 Vida
Piedra de Sangre
  • La bonificación a la duración de hechizos se ha reducido del 30% al 20%.
  • El multiplicador de vida de hechizo de Pacto de sangre ha aumentado de 2,5x a 4x.
  • Duración de Pacto de Sangre reducida de 6 s a 5 s.
Espina Sangrienta
  • El bonus de daño de Desgarro del alma a objetivos silenciados por ataques de no héroes se ha reducido del 50 al 25.

Protector Carmesí

  • Tiempo de recarga de Protección aumentado de 35 s a 40 s.
  • El Bloqueo de daño adicional de la Guardia basado en la Vida máxima del lanzador se ha reducido del 2,5% al 2,2%.
Dagón
  • La bonificación de Robo de vida de hechizo ha pasado del 15% al 15/16/17/18/19%.
Manto eterno
  • La Resistencia mágica por pila de Aguante eterno se ha reducido del 4% al 3,5%.
Hoja Etérea
  • Velocidad de los proyectiles de Explosión Etérea aumentada de 1275 a 1400.
Grebas del Guardián
  • Tiempo de recarga de Remiendo aumentado de 40 s a 45 s.
Corazón de Tarasca
  • La bonificación de Regeneración de salud máxima ha bajado del 1,6% al 1,4%.
Alabarda celestial
  • La bonificación de Resistencia a la ralentización ha aumentado del 20% al 25%.
  • Coste de maná de Desarmar reducido de 100 a 75.
Orbe de Loto
  • Duración de Escudo Resonante reducida de 6 s a 5 s.
Estilo Manta
  • La duración de la ilusión de Imagen Espejo se ha reducido de 20 s a 18 s.
Pavés
  • Bonificación de vida aumentada de 150 a 175.
Pipa de la Perspicacia
  • Duración de Barrera reducida de 12 s a 10 s.
  • Resistencia mágica de Aura de perspicacia reducida de 10% a 8%.
Blasón Solar
  • Coste de la receta reducido de 600 a 500. Coste total reducido de 2700 a 2600.
Amuleto de las Sombras
  • Desvanecimiento ya no requiere que el objetivo permanezca inmóvil.
  • Desvanecimiento ya no refresca su Enfriamiento si se lanza sobre uno mismo.
  • Ahora Fundido ralentiza al objetivo un 35% mientras es invisible.
  • Ahora Fundido puede disiparse
  • El Enfriamiento de Fundido ha aumentado de 7 a 18 segundos.
  • La duración de Desvanecimiento se ha reducido de 15 s a 3,5 s.
Vasija espiritual
  • Receta modificada. Ahora requiere Urna de sombras, Potenciador de vitalidad y una receta de 900 g. (Coste total sin cambios)
  • Ya no proporciona +6 a todos los atributos. Ahora proporciona +375 Vida
  • Tiempo de recarga de Liberación de Almas aumentado de 7 s a 10 s.
  • Daño por segundo de Liberación de Almas reducido de 35 a 25.
  • La reducción de la ganancia de vida de Liberación de almas ha aumentado del 45% al 50%.
Urna de las Sombras
  • Receta modificada. Ahora requiere Máscara de sabio, Anillo de protección, Sombrero esponjoso y una Receta de 280 g (Coste total sin cambios).
  • Ya no proporciona +2 Todos los atributos. Ahora proporciona +125 Vida
  • Tiempo de recarga de Liberación de Almas aumentado de 7 s a 10 s.

Actualizaciones de objetos neutros:

Pala Leal
  • El Enfriamiento de excavar ya no se reduce si la Pala no está en la ranura neutral.
  • Siempre desentierra una runa de agua cuando se usa en el río.
Baratija del Hada
  • Objeto retirado.
Árbol de Madera Férrea
  • Reincorporado como objeto neutral de categoría 1.
  • Proporciona +5 a Todos los Atributos. Uso: Plantar Árbol. Planta un arbolito feliz que dura 20 segundos. Enfriamiento: 15s
Varita Gorrina
  • Bonificación de todos los atributos reducida de 5 a 4.
  • La bonificación de Velocidad de movimiento de ¡Cerdo, fuera! ha aumentado del 10% al 15%.
Garra de Hierro
  • Vuelve como objeto neutral de nivel 2
  • Proporciona +20 de Velocidad de Ataque y +4 de Armadura. Activa: Picar. Apunta a una unidad enemiga no jugadora para eliminar el 80% de sus PS actuales. Si se lanza sobre un árbol, lo destruye al instante. Enfriamiento: 20s. Enfriamiento del árbol: 4s
Piedra filosofal
  • Ahora tiene 750 cargas, y agota una carga cada vez que otorga oro al propietario. Cuando se agotan todas las cargas, el objeto se destruye y el propietario recibe 375 de oro adicionales.
Regalo del Alumno
  • La bonificación de atributos de los héroes universales ha aumentado de +7 a +8.
Avambrazo
  • Ahora es un objeto neutral de nivel 3
  • La bonificación de Atributo principal ha aumentado de +8 a +10.
  • La bonificación de Otros atributos ha aumentado de +2 a +4
  • El bonus de Fuerza Resistencia mágica ha aumentado de +8% a +10%.
  • El bonus de Velocidad de ataque de Agilidad ha aumentado de +10 a +15.
  • El bonus de Ampliación de hechizos de Inteligencia ha aumentado de +6% a +8%.
Tótem de Ogrofoca
  • Ahora es un objeto neutral de nivel 4
  • Bonificación de fuerza aumentada de +10 a +12.
  • El Enfriamiento de Aleteo de sello de ogro se ha reducido de 40 a 35 s.
  • Daño de Brinco de Ogrofoca aumentado de 150 a 250.
  • Ahora Floto de foca ogro puede cambiar de dirección con una velocidad de giro reducida.
Coraza del Mártir
  • Objeto retirado.

Actualizaciones de héroes:

Abaddon
  • Fuente del Averno: Habilidad eliminada

Habilidades:

Niebla fulminante

  • Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.
  • Al dañar a los enemigos, se aplica la debilitación Niebla fulminante durante 5 s. Los enemigos afectados ven reducida su regeneración de PS, curación, Robo de vida y Robo de vida con hechizos en un 35% si están por debajo del 40% de PS.

Tiempo prestado

  • Enfriamiento aumentado de 80/70/60 s a 90/80/70 s.

Talentos:

  • Talento de nivel 20 «+100 de cantidad de barrera para Escudo Afótico» reducido a 80.
Anti-Mage
  • La Regeneración de salud básica ha aumentado de 0,75 a 1,0.

Habilidades:

Perseguidor

  • Nueva habilidad innata. Pasiva, aumenta con Vacío de maná.
  • Los ataques ralentizan a los enemigos según la cantidad de Maná que les falte. 12,5/15/17,5/20% de ralentización mínima al 50% de Maná, hasta un 25/30/35/40% de ralentización máxima al 0% de Maná. Duración de la ralentización: 0.75s

Ruptura de Maná

  • Ya no es una habilidad innata
  • Maná quemado por golpe ha pasado de 16/23/30/37/44 a 25/30/35/40.
  • El porcentaje máximo de Maná quemado por golpe ha pasado de 0,8/1,6/2,4/3,2/4% a 1,6/2,4/3,2/4%.

Traslación

  • Se ha modificado la mejora de Cetro de Aghanim. Reduce el Enfriamiento en 1 s. Tras lanzar Parpadeo, tu siguiente Ruptura de maná en 5 s se potencia, quemando un 20% de Maná máximo adicional e impidiendo que el objetivo regenere o gane Maná durante 6 s. Esta debilitación es indisponible.

Talentos:

  • Talento de nivel 15: 40% de Lentitud en objetivos totalmente drenados de Maná sustituido por +10% de Lentitud de movimiento máxima del Perseguidor.
  • Talento de nivel 20 «-1 s de tiempo de recarga para Traslación» sustituido por «+0,7 s de aturdimiento para Vacío de Maná».
Arc Warden

Facetas:

Orden

Flujo

  • Velocidad de movimiento lenta aumentada de 14/21/28/35% a 15/22/30/39%.

Espectro Centelleante

  • Duración de la ralentización aumentada de 0,4/0,5/0,6/0,7 s a 0,6/0,8/1/1,2 s.

Desorden

Flujo

  • Velocidad de movimiento Lenta disminuida de 6/10/14/18% a 5/8/11/14%.

Espectro Centelleante

  • Duración de la ralentización reducida de 0,6/0,8/1/1,2 s a 0,4/0,5/0,6/0,7 s.

Talentos:

  • Talento de nivel 25 Campo magnético que afecta a criaturas y edificios sustituido por Flujo silencia cuando el objetivo está solo.
Beastmaster

Facetas:

Caza Salvaje

Bestia Interior

  • Bonificación de Velocidad de ataque por unidad reescalada de 1/2/3/4/5 a 2/3/4/5

Modo Bestia

Bestia Interior

  • La bonificación de velocidad de ataque activa ha pasado de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50.

Habilidades:

Robusto

  • Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.
  • La probabilidad de bloqueo del daño de héroe cuerpo a cuerpo de Beastmaster ha aumentado del 50% al 100% contra unidades que no son héroes.

Hachas salvajes

  • Coste de maná aumentado de 50 a 50/55/60/65.

Bestia interior

  • Ya no es una habilidad innata.
  • Velocidad de ataque adicional modificada de 5/10/25/40/55 a 15/30/45/60.

Tambores de Slom

  • Intervalo de tambor más corto incrementado de 0.4 a 0.5s
  • Daño por golpe reducido de 90 a 85
  • Ya no aumentan las acumulaciones al atacar edificios

La lista completa de cambios en los héroes puede consultarse en el sitio web oficial de Dota 2 o en el cliente del juego.

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