Не авторизований
Гість
Вхід
НАЛАШТУВАННЯ САЙТУ:
  • Темна тема
  • Звук матчу
  • Звук чату
  • Спойлери
  • Мова
    en
    ua
    ru
    es

Що таке Класи атак

Класи атак
Виявлено блокувальник реклами!
Підтримайте нас і внесіть сайт до білого списку плагіна, що блокує рекламу. Інтеграції допомагають нам постійно розвивати проєкт
Класи атак

Класи атак — це різні способи, за допомогою яких герої та істоти завдають шкоди. Вони визначають, як саме відбуватиметься атака та як вона взаємодіятиме з бронею, магією та іншими захисними механіками. У Dota 2 існує кілька типів атак, кожен з яких має свої особливості та застосування в різних ситуаціях.

Основні класи атак:

Тип атаки

  • Мelee (Ближній бій) - атаки, які завдаються при безпосередньому контакті з ціллю. Герої з ближнім боєм завдають шкоди в радіусі своєї атаки, що вимагає більш близького контакту з противником.
  • Ranged (Дальній бій) - атаки, які можуть вражати цілі на відстані. Герої з дальнім боєм можуть атакувати з безпечної відстані, але їх шкода може бути більш залежною від точності та відстані.

Тип шкоди

  • Physical (Фізичний) шкода, який герої та юніти завдають атаками. Також завдається деякими здібностями та об'єктами. Фізична шкода знижується бронею.
  • Magical (Магічний) атаки, що використовують магічні сили, будь то здібності або звичайна атака з магічною шкодою. Зменшується опором магії.
  • Pure (Чистий) шкода, яка ігнорує захист, такий як броня і магічний опір. Віона не піддається ніяким захисним механізмам, проте деякі здібності з чистою шкодою не впливають на істот, не сприйнятливих до ефектів.

Ці класи атак відіграють важливу роль у визначенні ефективності героя у бою та його взаємодії із захисними механіками, такими як броня чи опір магії.

Toggle chat