"Сами себе усложнили жизнь": мидер NaVi после выхода в полуфинал BLAST SLAM VI
Мидер команды Natus Vincere Артем Niku Бачкур дал интервью аналитику и комментатору Андрей Ghostik Кадык после сенсационного выхода команды с первого места в группе на BLAST SLAM VI, где подробно разобрал ошибки в драфтах, проблемы в проигрышных матчах и ключевые моменты затянувшихся карт.
По его словам, именно рискованные решения на стадии драфтов и недостаточная адаптация под соперника едва не стоили NAVI выхода в плей‑офф, но при этом стали важным уроком для всей команды.
Мы реально пикали херню против Team Yandex и Heroic. У нас были комфортные герои, те же Clinkz или Windranger, можно было взять Enigma или Venomancer против Ursa, но мы решили поэкспериментировать и сами себе усложнили жизнь на лайнах.

Продолжая тему меты и неудобных героев, Niku отдельно остановился на том, как коллектив подстраивается под очень затяжные игры и какие выводы команда сделала из поражения на карте длительностью 85 минут против Team Liquid.
Такие игры случаются нечасто, но если ты их не разбираешь по кадрам, ты просто выбрасываешь опыт в мусор. В той игре мы слишком часто принимали неправильные решения после сороковой минуты: знали про их смоки, могли драться на своих условиях, но пару раз решили пофармить вместо файта и это нас же и наказало.
Напомним, что Natus Vincere заняли первое место в групповой стадии, что позволило команде напрямую выйти в полуфинал плей-офф. На данный турнир коллектив прошёл через квалификации, где в финале отборочных обыграл PARIVISION, не пустив соперника на чемпионат.
- ТарасgotthejuiceЛинников
- АртемNikuБачкур
- ЮрийpmaПроц
- БакытZayacЭмильжанов
- СтаниславRiddysМитрошкин
BLAST SLAM VI проходит с 03.02.2026 по 15.02.2026. Основная стадия турнира состоится с 13.02.2026 по 15.02.2026 на Мальте. Двенадцать команд разыграют призовой фонд в размере $1,000,000. Подробно следить за ходом турнира можно в репортаже.
Ранее Cyberscore сообщил о самом провальном случае «322» в истории Dota, который произошел на European Pro League 34.

CyberScore








