The International: почему домыслы о заранее написанных сценариях – миф
Многие уже слышали про «сценарий инта». Да, сценарий существует. Однако это не те 26 пунктов, которые писали пользователи социальных сетей. Это все домыслы фанатов, которые видят только то, что хотят видеть.
При всем этом на The International действительно есть «Реальный сценарий». Какой именно, мы разберем в этой статье.
Откуда взялся сценарий
Разговоры о том, что все заранее спланировано и проплачено, были всегда и на всех турнирах. Чаще всего подобное пишут те, кто остался недоволен результатами конкретного события. В попытках оправдать или обвинить команду, многие начинают выискивать какие-то знаки и говорить о теории заговора.
Этот год не стал исключением. Действительно, с чего бы это вдруг сильнейшая китайская команда PSG.LGD так проиграла в гранд-финале против молодых и неопытных ребят? Сколько бреда и сказок гуляет по социальным сетям, мешая людям узнать истину. Ответ на этот вопрос был дан в статье «Как страх игроков PSG.LGD мешает им победить на The International».
Первое, что нужно учесть – The International проходит уже десять лет. И, само собой, многие моменты могут повторяться или просто совпадать. Так, например, турнирные сетки 2017 и 2021 года частично совпадают. Некоторые углядели тут повторение пути Team Liquid. Но сколько здесь совпадений, столько и отличий. А теперь о реальных причинах побед и поражений.
Реальные причины побед и поражений
В реальности же нет никакого написанного кем-то сценария. Неужели вы думаете, что Valve, или даже сам Гейб, оторвались от своих дел и ночами прорабатывали идеальный сценарий турнира на 40 миллионов долларов? А потом согласовывали все действия со всеми организациями, игроками и прочими? В таком случае, разве никто из пару сотен человек за столько лет не мог случайно проболтаться?
Все это бред. В реальности побеждает команда, которая проанализировала мету текущего патча и использует сильных героев и связки. Путем многочисленных тренировок разрабатываются стратегии и повышается индивидуальный скилл каждого игрока. При этом, сами киберспортсмены должны быть расслабленные или вовсе играть «по кайфу», ведь иначе, с дрожащими руками, выиграть будет практически невозможно. И это только общие факторы, способные привести состав к победе. И, если кратко взглянуть на все предыдущие The International, то в каждом году побеждала команда, имеющая те или иные предпосылки к победе.
Natus Vincere (2011) TI1
Первый крупный международный турнир от Valve по Dota 2. Время, когда, чтобы поиграть в доту, нужно было достать пригласительный ключ. Игра тогда еще была новая, профессиональные игроки из DotA фактически заново учились играть. Преимущество имел тот, кто быстрее остальных приспособится к героям и игровой механике. Пробовались разные стратегии и драфты.
К концу турнира NaVi окончательно поняли, как играть в эту игру. Да и состав имел все необходимое: легкость от вечно веселых Dendi и XBOCT, агрессивный гангер Artstyle и расчетливые LighTofHeaveN и Puppey. У них было все, в то время, как у их противников вроде бы чего-то не хватало в составе и игре. Заслуженные первые чемпионы The International.
Invictus Gaming (2012)
TI2 Мета поменялась, и теперь в подавляющем большинстве случаев решал пик героев. Кто выиграл стадию драфта и забрал себе героев с сильными ультимативными способностями для массовой драки, тот и выиграл. По ходу турнира финалисты Natus Vincere уже побеждали IG в верхней сетке. Но в гранд-финале китайский коллектив сломал устоявшуюся систему и начал брать сильных коров. Стоит отметить роль Ferrari_430 и ChuaN в решающем матче. Invictus Gaming смогли адаптироваться под своего противника. Благодаря драфту и индивидуальному исполнению они смогли выиграть турнир.
Alliance (2013)
Легендарный третий The International навсегда вошел в историю благодаря третьей карте Natus Vincere против TongFu и невероятным хукам на фонтан в исполнении Dendi и Puppey. Однако победителями турнира стали не они.
Именно шведская команда Alliance по максимуму использовала пуш-стратегию, которая была невероятно сильна в то время. AdmiralBulldog запомнился зрителям как виртуоз микроконтроля, подключался в драке и создавал спейс своему керри Loda и своей команде. Гранд-финал выдался неимоверно эмоциональным и тяжелым для обеих команд. NaVi были хороши, но Alliance оказались лучше за счет своей стратегии и ее реализации.
Newbee (2014) TI4
В китайской команде, безусловно, были только лучшие игроки того времени. Среди них был и легендарный ныне тренер PSG.LGD – xiao8. Они впервые успешно реализовали свою стратегию ранней доминации. Суть ее проста, но требует практически идеального исполнения и не прощает ошибок. Идея заключается в том, чтобы взять героев, которые сильны на ранней стадии игры, могут быстро фармить, рано включаться в драки или иметь саммонов. И, имея в своем распоряжении подобный пик, китайские игроки давили своего оппонента с первой же минуты. Мало кто смог что-то противопоставить такому. В гранд-финале против Vici Gaming, игроки Newbee выиграли вторую, третью и четвертую карты за 26, 17 и 15 минут, соответственно. Счет 3:1 – и самый быстрый Аегис Чемпионов в руках китайских киберспортсменов.
Evil Geniuses (2015) TI5
Этот год не запомнился зрителям какими-то стратегиями или имба-героями. Все было куда проще. Организация EG в какой-то момент собрала лучших игроков, добавив в нее молодую и горячую кровь – SumaiL. Сыгранный состав, хорошие игроки и отличное индивидуальное исполнение каждого члена команды обеспечили успех победятелям.
Однако стоит отметить и их соперников – CDEC Gaming. После окончания турнира вокруг китайской команды ходили слухи, якобы они заранее знали стратегии и сигнатурных героев противника. Позже вскрылся факт передачи API ключей и был скандал.
Как бы там ни было, гранд-финал расставил все на свои места. А Echo Slam на 6 миллионов в рошпите от Universe на Earthshaker поставил жирную точку в этом турнире.
Wings Gaming (2016) TI6
Сенсационный TI, где никому неизвестные андердоги из Китая, у которых даже не было фирменных футболок, смогли выиграть главный турнир года в Dota 2. Секрет успеха – постоянные тренировки. За время подготовки игроки повысили свой скилл до невероятных высот. И если у других был небольшой пул героев (определенный набор персонажей, из которых участники могут сделать выбор – Ред.), то эти китайские ребята имели в своем арсенале целое «море» различных героев, на которых они могли играть на высочайшем уровне. Это и позволило им выиграть свой главный турнир в профессиональной карьере.
Интересный факт: в первом и последнем матче основной стадии они играли против Digital Chaos. Обе команды-финалисты прошли на TI16 через региональные квалификации. DC смотрелись как рандомный набор игроков из разных стран: Resolut1on, w33, Moo, Saksa, MiSeRy, а также два тренера Loomdun и Pajkatt. Кстати, путь Digital Chaos к гранд-финалу схож с тем, который прошли Team Spirit в 2021 году. Сценарий?
К сожалению, Wings не повезло с менеджерами организации, которые фактически выкинули процент с призовых на другую команду, по League of Legends, и не вкладывались в дальнейшее развитие состава по Dota 2. Вдобавок ко всему, из-за контрактных ограничений и запретов со стороны Ассоциации Китайского Киберспорта, ACE, команда распалась и прекратила свое существование. Сейчас на профессиональной сцене активно играют только Faith_bian и y` в PSG.LGD, занявшие в этом году второе место на The International 10. Печальная и поучительная история.
Team Liquid (2017) TI7
Победа скилла и хладнокровия, вперемешку с гениальностью и ноткой веселья. KuroKy, будучи опытным капитаном и игроком, собрал вокруг себя лучших: MATUMBAMAN, MinD_ContRoL, GH и невероятного Miracle-. Команде помогал тренер Heen, который сейчас тренирует Team Secret.
Именно путь Liquid к победе на The International сравнивают с Team Spirit. Однако, уже по результатам групповой стадии было очевидно, что Team Liquid являются одной из сильнейших команд турнира, что нельзя сказать о Spirit. Победа KuroKy и его команды – вполне ожидаемый и предсказуемый результат, достигнутый упорными тренировками, гениальным скиллом и многолетним опытом.
OG (2018, 2019)
OG YOLO-style, вперемешку с весельем, гениальной игрой и имба-героями. Именно такими в то время казались фанатам двукратные чемпионы The International. N0tail, JerAx, Ceb, Topson и ana – гении игры, но не только в этом заключается их успех. До сих пор многие не понимают одного простого факта – противники OG почему-то не банили их сильнейших героев. Вот, где стоило бы покопаться любителям теории заговора.
Team Spirit (2021) TI10
Спустя два года после перерыва, вследствие эпидемии COVID-19, в киберспортивном мире Dota 2 произошла смена поколений. Молодые игроки, имеющие все необходимое для победы, о чем было сказано в начале статьи, просто начали теснить игроков старой школы.
О Team Spirit мы уже рассказали достаточно много. Советуем ознакомиться со статьями: «Феномен Team Spirit. Путь от ноунеймов к звездам», «Silent: от бывшего игрока до топового тренера».
Оглядываясь на все прошедшие годы можно выделить много отличий и совпадений. Однако существуют реальные факторы, гарантирующие победу:
- Упорство, стремление и мотивация. То, ради чего игрок выкладывается на полную и способен преодолеть вместе с командой все ради победы.
- Подготовка и тренировки. Нужно знать, с кем придется столкнуться на турнире и быть готовым ко всему.
- Индивидуальный скилл. В турнире принимают участие сильнейшие игроки со всего мира. Хочешь победить – будь лучше них.
- Сигнатурные герои. Что может быть сильнее профессионального игрока? Только игрок, который идеально играет на своем сигнатурном герое.
- Мета патча. Перед турниром очень важно проанализировать текущую мету в игре и использовать ее по полной.
- Синергия в команде. Взаимопонимание и тимплей – основа командной игры.
- Стратегии. Грамотно продуманная стратегия и ее правильная реализация приносит победу даже против более сильной команды.
- Психологическая устойчивость. Спокойствие, хладнокровие и немного ребячества помогает не идти на поводу у эмоций и не поддаваться давлению извне в самый ответственный момент.
- Способность адаптироваться. По ходу турнира или матча возникают трудности, но умение адаптироваться и подстраиваться под противника спасает в самый неожиданный момент.
Обладая несколькими или всеми из этих характеристик, команды и игроки сами способны писать сценарий своей победы на любом турнире.
![LGD Gaming](https://media.cyberscore.live/static/teams/2024/1/3af67157-ec8f-4b2c-837a-6b2a92fd32e2.png)
![Team Liquid](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/4/50478ba5-5ec5-4038-99d0-4300ac475a50.png)
![Natus Vincere](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/3/be6f6e5e-efbb-4ab7-94d6-c1c074162361.png)
![G2.Invictus Gaming](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/12/02da3c2b-5ef5-49e2-a5b3-c375387c1798.png)
![Alliance](https://media.cyberscore.live/static/teams/2024/4/c15a0512-b8dd-4d7a-8d6e-b81f38ddf79b.png)
![Evil Geniuses](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/3/29cb5b0b-6330-49af-88b3-0b03ca2dda4e.png)
![OG](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/3/cd63e843-ee50-4994-b9f9-cae48d01e40d.png)
![Team Spirit](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/3/d5c68b5d-02cf-413f-86cd-f5adddc533b2.png)
![](https://media.cyberscore.live/static/teams/2023/2/85e884cf-21a0-42b5-b50d-9b8a167d7979.png)
![Dendi (Danylo Ishutin)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/5/d5fc63d6-b00e-4475-889f-af662ba8d136.png)
![Puppey (Clement Ivanov)](https://media.cyberscore.live/static/players/2024/3/64fc41dc-f706-44ce-840b-35523de66046.png)
![ChuaN (Wong Hock)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/4142ea64-5d43-4b4e-aa12-36876f5b91d5.png)
![Suma1L- (Sumail Syed)](https://media.cyberscore.live/static/players/2024/3/6e1ee467-fcb1-4c50-9aca-b26f039a665e.png)
![Resolut1on (Roman Fominok)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/7698f7ec-6741-4b18-a14b-0bb928f0db30.png)
![w33 (Aliwi Omar)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/0129ef92-fdba-4873-be86-b0cdd0159f49.png)
![Moo (David Hull)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/10/9c5468c4-28f6-428c-a2c9-53616ab429c2.png)
![Saksa (Martin Sazdov)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/fb33fe8a-5e12-4a43-8dcc-43501e5dd8c2.png)
![Bach (Zhang Ruida)](https://media.cyberscore.live/static/players/2024/3/dd2f77d1-01c6-45e2-8186-9b15463c7cf0.png)
![KuroKy (Salehi Takhasomi)](https://media.cyberscore.live/static/players/2024/3/1c993d4f-fbfc-406c-8a8d-03707442924e.png)
![MATUMBAMAN (Lasse Aukusti Urpalainen)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/4b9a292d-0c40-4e34-9fe2-22cfdef79710.png)
![MinD_ContRoL (Ivan Ivanov)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/11/fe48a372-e0d8-4edb-a5fd-5e4563ea10dc.png)
![Miracle- (Amer Al-barkawi)](https://media.cyberscore.live/static/players/2024/3/4fa553f5-abd8-4f37-a676-c748e7dcd91e.png)
![N0tail (Johan Sundstein)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/7202b36e-d6fc-4136-8c4c-f05b852d98e0.png)
![JerAx (Jesse Ilari)](https://media.cyberscore.live/static/players/2023/4/0abf412f-3e6a-40b0-82a4-1060398c7eeb.png)
![Topson (Topias Taavitsainen)](https://media.cyberscore.live/static/players/2024/8/c5d6c593-ac0a-4903-87dc-bac5911d2748.png)