Важность первого Терзателя: Как его смерть влияет на победу в профессиональных матчах Dota 2
Недавно в сети появился новый анализ, касающийся того, как захват первого Терзателя влияет на результат матчей в Dota 2. Исследования в этом направлении провёл аналитик Бен Noxville Стинуизен, опубликовавший свои выводы на платформе X.
Noxville проанализировал 67 матчей в обновлённом патче игры и отметил интересную закономерность: в 46 из этих игр победу одержали команды, захватившие первого Терзателя на 15-й минуте. Это соответствует винрейту почти 69%.
Несколько дней назад аналитик также делился подобными данными, но на меньшей выборке из 40 матчей, где результат был немного ниже — в 67,5% случаев Терзатель оказывался ключевым для победы. Также, матчи, в которых команда, взявшая первого торментора, одерживает победу, в среднем длятся на 2 минуты 45 секунд короче, чем те, в которых она проигрывает.
Ранее керри команды Team Spirit Илья Yatoro Мулярчук утверждал, что Торментор не является решающим фактором для победы, а скорее просто предоставляет дополнительное количество золота для саппортов. Однако данная статистика прямо противополжна его мнению и доказывает что захват Торментора имеет значительное влияние на исход игры.

С приходом нового патча в доте теперь есть только один Терзатель и эти данные говорят о важности его убийства и насколько сильно это влияет на победу команды. Исходя из этого стало важно также брать героев которые могут рано это делать.
Ранее Cyberscore составил новую карту фарма в Dota 2, с приходом нового патча 7.38.

CyberScore





