Не авторизован
Гость
Вход
НАСТРОЙКИ САЙТА:
  • Тёмная тема
  • Звук матча
  • Звук чата
  • Спойлеры
  • Язык
    en
    ua
    ru
    es

Насколько популярны читы в Dota 2 и других онлайн-играх? — исследование

06.03.2026
1 469
3 мин.

Согласно собранным данным компании Surfshark по среднему количеству запросов на 1000 игроков в месяц, связанных с читами, Dota 2 занимает лишь 11 место в топе самых популярных мультиплеер-игр по этому показателю. Лишь 1 пользователь из 1000 интересуется читами для MOBA от Valve.

“Игры жанра MOBA демонстрируют самый высокий уровень честности сообщества среди игровых жанров, в среднем только 0,3 запроса на 1000 игроков по контенту, связанному с читами. Это контрастирует с играми жанра Action (40 на 1000), Battle Royale (28 на 1000) и Shooter (23 на 1000)”, — сообщает Surfshark.

Авторы исследования отмечают, что низкая популярность читов в этом жанре связана с необходимостью быстрого принятия решений и наличием сложных внутриигровых механик, из-за чего применение стандартных “хаков” технически непрактично. Так, основные особенности MOBA-игр сами по себе являются эффективным сдерживающим фактором от намерения использовать читы.

В лидерах же по спросу на нечестный софт находятся шутеры и игры жанра Battle Royale, где применение читов эффективнее в связи с более простым геймплеем. Также стоит отметить, что сложность взлома продукта не отражается на количестве поисковых запросов связанных с читами — вторую строчку в рейтинге заняла Rocket League, несмотря на то, что физика игры основана на авторитете сервера и делает ее практически неприступной к взлому.

“Такой высокий объем поисковых запросов свидетельствует об изменении поведения читеров: когда традиционные хаки «скорости» или «мяча» становятся технически невозможными, интерес перемещается к сложным ботам на базе искусственного интеллекта и скриптам прогнозирования”

Surfshark предостерегает пользователей, стремящихся получить несправедливое преимущество, что они с большой долей вероятности могут стать жертвой злоумышленников. Популярные для взлома игры — отличная площадка для распространения вредоносного ПО, так как читы требуют отключения антивирусов и предоставления высокоуровневых разрешений.

Напомним, что во время последней “чистки” Valve заблокировала более 75 тысяч аккаунтов, замеченных в смурфинге, накрутке рейтинга и других нечестных действиях.

Как сообщал CyberScore ранее, Dota 2 — сложнейшая онлайн-игра по мнению ChatGPT.

Комментарии
Комментарии не найденыЕще никто не оставил комментарий на этой странице
Оставьте ваш комментарий
Рейтинг
CyberScore
Киберспортивные букмекеры
  • Главная
  • Новости
  • Насколько популярны читы в Dota 2 и других онлайн-играх? — исследование
Toggle chat