Когда выйдет второй акт «Тёмного карнавала» и патч 7.42
30 сентября Valve начала активно обновлять staging- и experimental-серверы Dota 2, что является одним из главных признаков скорого крупного обновления.
В первую очередь ожидается релиз второго акта «Тёмного карнавала», продолжение которого разработчики анонсировали в третьей главе первого акта события еще летом. С момента начала обновления тестовых серверов до появления контента в игре может пройти от недели до месяца. Учитывая схожесть «Тёмного карнавала» с тематикой Хэллоуина, Valve, возможно, приурочит вторую часть ивента к этому празднику и опубликует апдейт ближе к 31 октября.

Стоит отметить, что выход крупного внутриигрового события маловероятен во время проведения тир-1 турнира из-за высокого риска крашей, перегрузки серверов и критических багов. Чего не скажешь о геймплейном обновлении — такие апдейты разработчики часто выпускают прямо во время соревнований.
Релиз 7.42 также стоит ожидать в этом году, так как традиционно Valve выпускает два крупных патча в год. Кроме того, с момента выхода 7.41 прошло более полугода, и он уже стал одним из самых затяжных патчей в истории.
В последние годы разработчики часто выпускают крупные геймплейные обновления в промежутке между стадиями турниров серии DreamLeague. Патч 7.41 вышел не во время DL, но в момент проведения чемпионата от того же турнирного оператора — ESL One Birmingham 2026.
Ближайший крупный турнир от ESL по Dota 2 — DreamLeague Season 30 — пройдет с 02.12.2026 по 13.12.2026. Исходя из дат релизов предыдущих крупных обновлений, патч 7.42 стоит ожидать именно в этом временном промежутке.
Также не стоит исключать вероятность выхода второго акта «Тёмного карнавала» и версии 7.42 в один день. Но это, скорее, пессимистичный прогноз, так как Valve не станет объединять действительно крупный ивент и патч со значительными изменениями геймплея в один релиз. Если продолжение события и обновление игры действительно состоятся одновременно, это может означать отсутствие кардинальных изменений в патче или долгожданного PvE-ивента в «Тёмном карнавале».
Как сообщал CyberScore ранее, Dota 2 потеряла 7,4% среднего онлайна в сентябре.

CyberScore





