Что такое Истинно случайное распределение (рандом)


Обнаружен блокировщик рекламы!
Истинно случайное распределение (рандом)
Истинно случайное распределение (ИСР) — это тип вероятности, при котором каждое срабатывание рассчитывается независимо от предыдущих попыток. Такой подход не использует псевдослучайную логику, а полностью основан на случайности. ИСР в Dota 2 можно разделить на два подтипа: равномерное распределение и дискретное распределение.
Равномерное распределение (Flat distribution):
Некоторые механики используют случайное значение от 0 до 1 и масштабируют его по градиенту от минимума до максимума. Например:
- Chaos Knight — Chaos Bolt: минимальная/максимальная длительность оглушения и минимальный/максимальный урон. Урон и продолжительность оглушения находятся в обратной зависимости.
- Phantom Lancer — Doppelganger: случайные позиции внутри целевой области радиуса появления. Расчёт, вероятно, производится в полярных координатах с углом от 0° до 360° и расстоянием от 0 до 325 единиц как минимальным/максимальным значением.
- Crystal Maiden — Freezing Field: минимальная/максимальная дистанция взрыва: 195-785. Угол в пределах одного из четырёх 90° секторов может выбираться случайно.
- Золото за добивание, если указан диапазон от минимума до максимума.
- Таймер возрождения Рошана.
- Урон от атаки юнитов, если у них есть диапазон минимального и максимального урона (в интерфейсе игры указано среднее значение урона атаки, чтобы увидеть диапазон урона атаки героя необходимо навестись на его иконку).
Дискретное распределение (Discrete distribution):
Некоторые случайные события имеют дискретные состояния с примерно одинаковой вероятностью:
- Руны усиления выбираются случайным образом из 6 типов и 2 мест появления.
- Нейтральные лагеря могут порождать различных крипов в зависимости от типа лагеря.
- Chaos Knight — Phantasm, Naga Siren — Mirror Image, Manta Style: положение героя и иллюзий при использовании случайное.
Также ищут
Тип
Тип — это система похвал в Dota 2. Во время матча игроки могут "типнуть" другого игрока — своего союзника или даже противника — в знак уважения, поддержки или просто как реакцию на...
Бист
Бист — это сокращенное название героя Beastmaster в Dota 2. Биста часто пикают на офлейн или мид, он силён за счёт ауры, контроля и возможности быстро пушить линии. Когда в доте го...
Ребра
Ребра — это сленговое название предмета Assault Cuirass в Dota 2. Так предмет начали называть еще во времена Dota All Stars, где изображение артефакта крайне напоминало ребра. Назв...
Т1
Т1 - это термин в Dota 2, который обычно используется для обозначения вышек, расположенных на первой линии защиты у каждой из команд. Каждая команда имеет три такие башни на своей ...





