Что такое Истинно случайное распределение (рандом)


Обнаружен блокировщик рекламы!
Поддержите нас и внесите сайт в белый список плагина, блокирующего рекламу. Интеграции помогают нам постоянно развивать проект
Истинно случайное распределение (рандом)
Истинно случайное распределение (ИСР) — это тип вероятности, при котором каждое срабатывание рассчитывается независимо от предыдущих попыток. Такой подход не использует псевдослучайную логику, а полностью основан на случайности. ИСР в Dota 2 можно разделить на два подтипа: равномерное распределение и дискретное распределение.
Равномерное распределение (Flat distribution):
Некоторые механики используют случайное значение от 0 до 1 и масштабируют его по градиенту от минимума до максимума. Например:
- Chaos Knight — Chaos Bolt: минимальная/максимальная длительность оглушения и минимальный/максимальный урон. Урон и продолжительность оглушения находятся в обратной зависимости.
- Phantom Lancer — Doppelganger: случайные позиции внутри целевой области радиуса появления. Расчёт, вероятно, производится в полярных координатах с углом от 0° до 360° и расстоянием от 0 до 325 единиц как минимальным/максимальным значением.
- Crystal Maiden — Freezing Field: минимальная/максимальная дистанция взрыва: 195-785. Угол в пределах одного из четырёх 90° секторов может выбираться случайно.
- Золото за добивание, если указан диапазон от минимума до максимума.
- Таймер возрождения Рошана.
- Урон от атаки юнитов, если у них есть диапазон минимального и максимального урона (в интерфейсе игры указано среднее значение урона атаки, чтобы увидеть диапазон урона атаки героя необходимо навестись на его иконку).
Дискретное распределение (Discrete distribution):
Некоторые случайные события имеют дискретные состояния с примерно одинаковой вероятностью:
- Руны усиления выбираются случайным образом из 6 типов и 2 мест появления.
- Нейтральные лагеря могут порождать различных крипов в зависимости от типа лагеря.
- Chaos Knight — Phantasm, Naga Siren — Mirror Image, Manta Style: положение героя и иллюзий при использовании случайное.
Также ищут
Превращение
Превращение (Hex) - это эффект в Dota 2, который полностью лишает героя возможности использовать способности, предметы, атаковать и применять большинство эффектов, одновременно изм...
Вак бан
ВАК бан (VAC ban) — это автоматическая блокировка игрока античит-системой Valve Anti-Cheat за использование читов в играх на движке Source, таких как CS:GO, Dota 2, Team Fortress 2...
Трайхард
Трайхард - игрок, который играет максимально серьёзно и концентрировано, прилагает максимум усилий, чтобы выиграть матч. Такой человек старается не допускать ошибок, тщательно прод...
Стак
Стак – дополнительная группа нейтральных крипов, созданная путем отведения существ в определенное время. Если все сделано правильно, на месте старых крипов появится новая волна, и ...





