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Estadísticas del equipo

Análisis profundo de rendimiento
Premios ganados
$22.5k
Total acumulado
Estadísticas promedio
Parche:7.41
40:16
Duración promedio del mapa
24.3
Promedio de asesinatos
Duración del mapa por minutos
12:30
Más rápido
84:28
Más largo
Podios obtenidos
56%
Tasa de Top 3
Puesto 1
4
Puesto 2
1
Puesto 3
0
Total de torneos
9
Estadísticas avanzadas
Métricas de rendimiento a lo largo del tiempo
Racha de victorias más larga
14
% de remontadas
3%(1/36)
Mapas decisivos ganados (%)
65%(11/17)
Rival más accesible
Carstensz/ 6 victorias (86%)
Rival más difícil
OG/ 3 derrotas (100%)
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Biografía

GLYPH es una organización de deportes electrónicos del Sudeste Asiático fundada el 1 de abril de 2026. A pesar de la corta trayectoria del proyecto, el equipo llamó rápidamente la atención gracias a su destacado roster internacional.

La alineación inaugural estuvo formada por Tri Jhocam Kuncoro, Nicholas Zeal Lim Eng Han, Souliya JaCkky Koumphetsavong, Ravdan NARMAN Narmandakh y Zhou Emo Yi. El entrenador del equipo fue el técnico malasio Leon Arthur Lee, quien anteriormente dirigió a Execration.

2026

El equipo disputó sus primeros torneos en las clasificatorias del Sudeste Asiático. Apenas unas semanas después de su fundación, GLYPH consiguió una racha de 13 victorias consecutivas y comenzó a competir regularmente por plazas en los principales torneos internacionales.

La organización alcanzó su mayor notoriedad tras clasificarse para BLAST Slam VII, donde el equipo tuvo la oportunidad de enfrentarse a algunos de los mejores equipos del mundo antes de las clasificatorias para Esports World Cup 2026 y The International 2026.

Sin embargo, el equipo no logró superar ninguna de las dos clasificatorias y, poco después de su finalización, Emo decidió abandonar el roster.

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