¿Qué tan populares son los trucos en Dota 2 y otros juegos en línea? — investigación
Según los datos recopilados por Surfshark sobre el número medio de búsquedas relacionadas con trampas por cada 1000 jugadores al mes, Dota 2 ocupa solo el puesto 11 entre los juegos multijugador más populares en esta categoría. Solo 1 de cada 1000 usuarios está interesado en las trampas para el MOBA de Valve.
«Los juegos MOBA muestran el mayor nivel de integridad de la comunidad entre los géneros de juegos, con una media de solo 0,3 búsquedas por cada 1000 jugadores de contenido relacionado con las trampas. Esto contrasta con los juegos de acción (40 por cada 1000), los juegos Battle Royale (28 por cada 1000) y los juegos de disparos (23 por cada 1000)», informa Surfshark.

Los autores del estudio señalan que la baja popularidad de los trucos en este género se debe a la necesidad de tomar decisiones rápidas y a la presencia de mecánicas complejas en el juego, que hacen que el uso de «hacks» estándar sea técnicamente inviable. Por lo tanto, las principales características de los juegos MOBA son en sí mismas un eficaz elemento disuasorio para la intención de utilizar trucos.
Los líderes en demanda de software deshonesto son los juegos de disparos y los juegos Battle Royale, donde el uso de trucos es más eficaz debido a una jugabilidad más sencilla. También cabe señalar que la dificultad de hackear un producto no afecta al número de consultas de búsqueda relacionadas con los trucos: Rocket League ocupó el segundo lugar en la clasificación, a pesar de ser famoso por ser «difícil de hacer trampas» debido a la autoridad de su servidor en materia de física.
« Este elevado volumen pone de relieve un cambio en el comportamiento de los tramposos: cuando los trucos tradicionales de «velocidad» o «pelota» son técnicamente imposibles, el interés se desplaza hacia sofisticados bots impulsados por IA y scripts de predicción.
Surfshark advierte a los usuarios que buscan obtener una ventaja desleal que es muy probable que sean víctimas de actores maliciosos. Los juegos populares para piratear son una plataforma excelente para difundir malware, ya que los trucos requieren desactivar el software antivirus y conceder permisos de alto nivel.
Cabe señalar que durante la última «limpieza», Valve bloqueó más de 75 000 cuentas que se descubrió que estaban involucradas en smurfing, manipulación de clasificaciones y otras actividades deshonestas.
Como informó anteriormente CyberScore, Dota 2 es el juego en línea más complejo según ChatGPT.
de CyberScore






