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Nuevo evento y partidas más rápidas: los jugadores nombraron los cambios que desean para el parche 7.42

12.09.2026
43
12 min.

Tras la conclusión de The International 2026, la comunidad de Dota 2 espera la próxima gran actualización del juego. El parche 7.41 salió en marzo, mientras que las posteriores actualizaciones con letras se centraron principalmente en el equilibrio de héroes y objetos.

Ahora las expectativas para el parche 7.42 son mucho mayores. Los representantes de la escena profesional y la comunidad quieren ver no solo nuevos cambios de equilibrio, sino también contenido nuevo. Entre las principales peticiones se encuentran un evento independiente dentro del juego, nuevas mecánicas, partidas más cortas, una revisión de la economía y una actualización del meta.

Nuevo evento y posibles mecánicas

Uno de los que espera ver nuevo contenido en la próxima gran actualización es Shannon SUNSfan Scotten. Incluso antes de TI15, el comentarista contó en el podcast We Say Things que esperaba la llegada de un nuevo héroe y de un evento independiente dentro del juego al estilo de Aghanim's Labyrinth.

Además, SUNSfan propuso extender a otros personajes la idea de las mejoras de Invoker mediante Aghanim's Scepter. Según su propuesta, los héroes podrían recibir varias opciones de desarrollo y elegir entre ellas directamente durante la partida.

Después del lanzamiento del parche 7.41, los dataminers también encontraron en los archivos de Dota 2 referencias a una posible mecánica llamada Deity's Blessings. Según la información encontrada, antes de la partida los jugadores podrían elegir una de nueve bendiciones con diferentes efectos permanentes. Hasta el momento, Valve no ha anunciado ni comentado este sistema.

Deity's Blessings Dota 2

Al mismo tiempo, el campeón de The International 2026, Ilya Yatoro Mulyarchuk, sugirió anteriormente que los desarrolladores podrían introducir una nueva mecánica para reemplazar las facetas eliminadas en el nuevo parche. En su opinión, Valve también debe equilibrar mejor a los héroes: en algunos personajes, las antiguas facetas pasaron a formar parte de sus habilidades innatas, mientras que en otros las habilidades innatas se crearon a partir de mecánicas de habilidades ya existentes.

Reducción de la duración de las partidas

Otra de las principales expectativas para el parche 7.42 es acelerar las partidas. En The International 2026 se disputaron 148 partidas con una duración total de más de 115 horas, mientras que la más larga duró 94 minutos y 38 segundos. Se pueden consultar estadísticas más detalladas del torneo aquí.

Después del torneo, el director técnico de Team Liquid, Ben Noxville Steenhuisen, también abordó este tema. El analista llamó la atención sobre el tamaño del mapa y la gran cantidad de recursos disponibles. En su opinión, los objetivos adicionales pueden crear más oportunidades para los enfrentamientos, pero el mapa actual también ofrece a los equipos demasiado espacio para farmear de forma segura.

Noxville también considera que los objetos neutrales siguen teniendo demasiada aleatoriedad y que algunos de ellos permiten a los héroes compensar las debilidades del draft.

Algunos objetos deberían debilitarse considerablemente o eliminarse. Por ejemplo, se podría eliminar el oro por minuto, que a veces se elige incluso en héroes core. También estaría bien reducir el tamaño del mapa o añadir más objetivos por los que los equipos puedan luchar. Esto añadiría más actividad al juego.

Incluso una gran ventaja de oro no siempre permite terminar una partida rápidamente. El equipo que va perdiendo puede defender el terreno elevado gracias a Glyph of Fortification, los buybacks y las habilidades defensivas, mientras que para el equipo que va por delante suele ser más seguro seguir aumentando su ventaja que arriesgarse al intentar entrar en la base rival.

El comentarista Alexey Bafik Bafadarov también propuso cambiar el sistema de buybacks. En su opinión, se debería limitar la cantidad de buybacks disponibles para cada héroe con el fin de reducir su impacto en las partidas prolongadas. El jugador profesional Alexander TORONTOTOKYO Khertek expresó una idea similar y propuso establecer un límite de tres o cinco buybacks por héroe en cada partida.

Entre las soluciones debatidas por la comunidad se encuentran debilitar Glyph, reducir la cantidad de oro y el número de campamentos neutrales, así como aumentar el valor de las eliminaciones en comparación con el farmeo pasivo.

Otra forma propuesta de acelerar las partidas es reducir la supervivencia general de los héroes. Una reducción de la salud, la armadura y la resistencia mágica podría hacer que los enfrentamientos fueran más dinámicos y aumentar el valor de una buena iniciación.

Las partidas más largas de The International 2026

Equilibrio de héroes

El exjugador profesional Quinn Quinn Callahan compartió su lista de deseos. El jugador propuso debilitar considerablemente a varios de los héroes que, en su opinión, se encuentran entre los más fuertes del meta actual.

Eliminen Aghanim's Scepter de Lone Druid. Hagan que el oso cueste 400 de maná. Eliminen la invisibilidad de Bounty Hunter y Aghanim's Shard de Invoker, mientras que Earth Spirit debería perder cinco puntos de daño base. Yo diría incluso ocho.

Parte de sus críticas está respaldada por las estadísticas actuales de las partidas de alto MMR. Según los datos recientes de Dota2ProTracker, Bounty Hunter ha ganado el 56,7% de sus partidas en la cuarta posición, Earth Spirit tiene alrededor de un 53,1% de victorias en la línea central, mientras que Invoker registra un 52,3%. Entre los héroes que, por el contrario, necesitan mejoras, Callahan mencionó a Silencer, Wraith King, Phantom Assassin, Anti-Mage, Bloodseeker, Leshrac y Omniknight.

Heroes Dota 2

Cambios en la economía y los objetivos del mapa

Los jugadores también prestan especial atención a la economía de los supports. La gran cantidad de recursos disponibles permite a los héroes de apoyo comprar varios objetos defensivos más rápidamente. En las etapas avanzadas de la partida, los equipos obtienen numerosas herramientas para salvar a sus aliados, lo que dificulta aún más cerrar las partidas.

Sin embargo, no se trata de volver a un meta en el que perder una sola pelea en el minuto 20–25 prácticamente garantizaba la pérdida de la base. La idea principal es que la ventaja en el control del mapa, las eliminaciones y el oro debería traducirse más rápidamente en objetivos asegurados.

Los cambios también podrían ampliar el grupo de héroes viables. En el torneo más importante del año, Treant Protector fue elegido o bloqueado en las 148 partidas, mientras que Earth Spirit y Hoodwink también tuvieron una alta prioridad. Al mismo tiempo, algunos carries tradicionales prácticamente desaparecieron del meta profesional.

Valve todavía no ha anunciado oficialmente el parche 7.42 ni ha revelado su fecha de lanzamiento. A juzgar por los debates entre jugadores profesionales, analistas y la comunidad, las principales expectativas son partidas más rápidas, cambios en la economía y los objetos neutrales, una renovación del meta y la llegada de nuevo contenido.

Anteriormente, Cyberscore compartió detalles sobre la próxima temporada del ESL Pro Tour 2026/2027.

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