No autorizado
Invitado
Autorizar
CONFIGURACIÓN
  • Tema Oscuro
  • Volumen de match
  • Volumen de chat
  • Spoilers
  • Idioma
    en
    ua
    ru
    es

The Dominational 2025: Por qué el Helm of the Dominator es tan popular en TI14

09.09.2025
183
6 min.

La fase de grupos de The International 2025 ha llegado a su fin. Los equipos sorprendieron a todos con un gran número de estrategias únicas e inusuales. Sin embargo, muchos equipos siguieron una tendencia: comprar Helm of the Dominator para 3-4 héroes del equipo a la vez. ¿Por qué aumentó tanto la popularidad del «Domi» en TI? En los recientes FISSURE Universe: Episode 6 y EWC, el objeto solo se compró 26 y 23 veces respectivamente durante todo el torneo, mientras que durante la fase de grupos de The International ya ha aparecido más de cien veces con una tasa de victorias del 61 %.

El Yelmo del Dominador se compra principalmente para farmear: es una especie de sustituto de la Mano de Midas (un creep invocado da al héroe oro y experiencia equivalentes a la recompensa por matarlo), pero con algunas ventajas:

  • Dominator se recarga mucho más rápido que la Mano de Midas y proporciona un aumento significativo de la armadura, la regeneración de salud y las estadísticas, lo que te permitirá sentirte mucho más cómodo en las primeras fases del juego.
  • Con la invocación, puedes tanquear a los creeps de la jungla mientras farmas y empujar las líneas con seguridad (los creeps del Yelmo del Dominador no pueden ser eliminados rápidamente con Dagon o La Mano de Midas).
  • Las habilidades de los creeps invocados no son menos útiles y pueden ser de gran ayuda en las peleas en equipo, como aturdir, quemar maná o disipar.

Además de todo lo anterior, hay otro factor que permite que el Yelmo del Dominador encaje perfectamente en la meta de The International: una parte significativa de las partidas en TI duró más de 50 minutos o más de una hora, y la duración media de las partidas en TI es de 43 minutos. Aquí, como en el caso de la Mano de Midas, cuanto más dura la partida, más aporta el «Domi». Cabe destacar que el objeto no solo se elige para héroes principales: debido a la larga duración de las partidas, el Dominador también queda bien en los apoyos, que también aumentan su supervivencia, aceleran la recolección y realizan importantes funciones macro con la ayuda de la invocación.

Un ejemplo llamativo es el partido entre PARIVISION y Wildcard. Al elegir en último lugar a Anti-Mage para Satanic, el equipo No[o]ne- entendió que solo tenían que darle a su carry el tiempo suficiente contra la agresiva elección de Wildcard, que, tras unas cuantas partidas en AM, sería incapaz de hacer nada. Así que, tras comprar cuatro objetos Helm of the Dominator, PARIVISION empujó con seguridad las líneas y farmearon, sin permitir que Wildcard ejerciera presión y forzara errores, y cuando Anti-Mage alcanzó su pico de poder, simplemente fueron a terminar la partida.

Muchos comparan el Helm of the Dominator con el Wraith Pact en TI11 y les gustaría que Valve eliminara o rediseñara el objeto antes del comienzo de los playoffs de The International 2025, pero parece que no habrá ninguna corrección. «Domi» ha sustituido por completo cualquier estrategia de avance rápido del meta, pero permite a Anti-Mage, Faceless Void y otros personajes que disfrutan de partidas prolongadas remontar por completo.

¿Se volverán aún más frecuentes las guerras de creeps en la fase principal del TI14, o nos sorprenderán de nuevo los jugadores? Lo descubriremos el 11 de septiembre, pero mientras tanto, os invitamos a consultar las estadísticas finales detalladas de la primera fase del TI.

Comentarios
No se encontraron comentariosNadie ha dejado aún un comentario en esta página
Deja tu comentario
Calificaciones
de CyberScore
Sitios de apuestas esports
  • Inicio
  • Artículos
  • The Dominational 2025: Por qué el Helm of the Dominator es tan popular en TI14
Toggle chat