"Тренер сильно вплинув на наші результати" - yowaai з Passion UA дав інтерв'ю CyberScore
CyberScore.live вдалося поспілкуватися з керрі складу Passion UA Олегом yowaai Михайловим. В ексклюзивному інтерв'ю для нашого порталу гравець розповів про своє знайомство зі світом DotA, своїх кумирів на про-сцені, а також розкрив внутрішню кухню Team Hryvnia і Passion UA та як з їхнім нещодавнім успіхом пов'язаний impest.

Привіт, Олег. Дякую, що погодився з нами поспілкуватися. Як давно ти почав грати в Dota? Скільки у тебе зараз годин награно?
Починав ще дуже давно, грав у першу доту навіть, коли був малий. Щоправда, грав я тільки з ботами в першу, а у другу почав у 14-15 році, коли вона вже стала без інвайтів. Щодо годин точно не скажу, але якщо підрахувати в сумі, то дуже багато — 20-25 тисяч, думаю, точно є.
Твій нікнейм - yowaai, як ти його придумав і чи є якась ідея в ньому?
Хммм, нікнейм придумав від японського слова, сподобалося звучання, і просто зробив його трохи іншим. Ідеї особливої не було, коли його ставив.
Розкажи про своїх кумирів на про сцені. За ким слідкував раніше? За ким слідкуєш зараз? Чи надихнув тебе хтось на те, щоб почати кар'єру кіберспортсмена?
Раніше дуже довго слідкував і вболівав за Arteezy, надихався його грою в 15-17 роках, дуже подобалося, як він грає, шкода, що зараз він скотився... І вболівав за команду Evil Geniuses дуже довгий час, поки вони не розпалися. Зараз особливо ні за ким не слідкую, іноді дивлюся реплеї різних керрі гравців на кшталт Ame, але більше ніхто не зачепив. Мабуть, саме EG і Arteezy надихнули почати все це. Зараз вже кумирів немає і ніхто з позиції 1 особливо не привертає, всі якось звично грають і дота стала іншою.
Давай спробуємо відновити хронологію для наших користувачів: кінець 23 року, ваша команда Ligvo починає свій шлях з відкритої кваліфікації ESL One Birmingham 2024. У цьому складі ти граєш з niche і impest (нинішнім тренером). На жаль, ви не пройшли цю кваліфікацію. Чи запримітив ти тоді impest на роль майбутнього тренера?
Так, я пам'ятаю, що познайомився з ним на квалах, але особливо ніколи з ним не спілкувався. Його запросив наш мідер, вирішили просто спробувати, і самому impest це було цікаво, в результаті все зараз дуже добре працює і impest красень. Ідея з тренером у нас виникла, коли ми зрозуміли, що потрібен погляд з боку, адже у нас було дуже багато сварок і конфліктів у ігрових ситуаціях на початку, а тренер, на нашу думку, міг би вирішити ці питання і проблеми, але насправді він нам багато дав навіть поза цим усім.
Далі з'явилася Team Hryvnia, але там постійно по 1-2 гравці змінювалися до 22 березня, і результати були не дуже хорошими. Далі 2 місяці була пауза, не було зіграно жодного матчу, і з 22 травня з'явився нинішній стабільний склад, який не змінювався, і пішли хороші результати. Все правильно?
Так, і в той момент ми з impest начебто і почали серйозно пробувати.
Тобто покращення результатів і стабільність складу в той момент були пов'язані якраз з приходом тренера?
Покращення результатів, думаю, так, а стабільність складу була пов'язана з тим, що ми всі в п'ятьох визначилися, що хочемо разом грати і розвиватися.
Розкажи нам і нашій аудиторії, що відбувалося протягом цих 2-х місяців, коли Team Hryvnia не зіграла жодного матчу?
Хтось відпочивав, хтось грав за інші команди/організації, хтось просто грав паблики, а потім у мене виникла ідея знову всіх зібрати.
Як збирався ваш нинішній склад? Чи був ти знайомий з кимось до його формування?
Збирали ростер ми з менеджером по суті, всі, в принципі, знайомі один з одним були й до цього, але я б не сказав, що ми там усі друзі. Хтось з кимось спілкується більше, хтось менше, якось так і збиралися.
Після вашого першого складу Flawless, ви замінили одного гравця. Замість norma до вас прийшов bboddy. Що не зрослося? Розкажи докладніше, як ви вирішили взяти bboddy і де його знайшли?
Якщо я точно пам'ятаю, то norma пішов через те, що у складу не було фінансування. А bboddy знайшов наш менеджер і запросив на тест, він усім сподобався, і ось далі разом граємо.
Hryvnia це теж орга? Чи були у вас зарплати?
Ні, це не орга, зарплат не було, і ми грали чисто за ідею.
Цікаво про ролі у вашій команді. Хто займається драфтами? Хто в основному колить у процесі гри?
Драфтами у нас в основному займається п'ятірка, тренер і хтось докидає ідеї по ходу, а з приводу колів — то у нас вся команда спілкується і пропонує щось. Я можу більше мовчати на початку гри, в лейті я вже говорю більше, ніж інші. А так можна сказати, що всі щось пропонують.
Вас запросили на першу (для вас) закриту кваліфікацію на Elite League Season 2. У вас тоді були великі проблеми зі світлом, як ви з цим справлялися? Яка атмосфера була в команді, коли ви залишили відбіркові з цієї причини?
В основному всі грали з комп'ютерних клубів, атмосфера була жахлива, всіх це дуже сильно дратувало, враховуючи, що ми купу кваліфікацій програли через це.
З найбільш актуального, 20-го серпня була гра з V1dar у рамках CCT Dota 2 Series 3. На першій карті ви вели більше 16 тисяч по нетворсу. До 30-ї хвилини у вас вилітає bboddy і ви програєте гру буквально за 10 хвилин після цього. Чи сильно це позначилося на настрої команди?
Зараз уже не сильно, адже ситуація стала набагато кращою, ніж раніше, а сьогодні можна сказати стався форс-мажор. Ну, прикро, звісно, програвати такі ігри, але вже не так впливає, як раніше.
Чи зробили ви або організація щось зараз, щоб у майбутньому таких проблем не було? Інвертори, генератори, буткемп?
Поки мені нічого з цього приводу невідомо. Сподіваюся, що в планах є, якщо що, будемо самі вирішувати ці проблеми.
Як організація Passion UA зв'язалася з вами? Чи очікували ви, що вас підпишуть?
Контакти були вже давно через нашого менеджера, ми розуміли, що якщо покажемо хороші результати, то організації будуть цікавитися, так що можна сказати, що очікували, так.
Про гру з Natus Vincere. Про це вже багато хто запитував і говорив, але все-таки. Ви обіграли їх двічі, будучи, на думку букмекерів, аутсайдерами. Що, на твою думку, стало ключовим у ході ігор, що дозволило забрати для себе перемоги в цих зустрічах?
Ми були просто кращі, і в плані скіла, і в плані пересувань, драфтів. Проти них було дуже легко грати.
Наш турнір CyberScore.live Cup. Вітаємо з третім місцем! Це хороший результат, враховуючи 12 команд учасників. На ньому ви отримали другий за величиною призовий для команди на момент виходу інтерв'ю. Чи все сподобалося в організації турніру? Що завадило зайняти друге місце або перемогти в турнірі?
Так, звичайний турнір, хотілося б призовий побільше, а так ніяких проблем не було. Якщо чесно, я не пам'ятаю, що тоді відбувалося, здається, тоді ще вимикали світло, і ми кінцівку турніру відіграли погано.
Квали на PGL Wallachia Season 2. Програли команді L1GA Team двічі, одна поразка стала ключовою у фіналі за вихід на турнір. Що можеш сказати про ці ігри? Згідно зі статистикою cyberscore.live, у особистих зустрічах вам не вдалося жодного разу їх обіграти в серії, але вдалося одного разу виграти карту. З якими складнощами стикалися під час підготовки до матчів з цією командою?
Так, у фіналі був, звісно, важкий луз. Вони дуже добре на цих квалах зрозуміли мету, добре рухалися і грали під мід, добре стояли лінії. Думаю, у фіналі ми зрозуміли, як їх обігрувати на 3 карті, але через те, що намагалися якось здивувати в перших двох, шансів на помилку вже не залишалося.
Як вам новий патч? Позитивно вплинув на вашу гру?
Ну патч нічого так кардинально не змінив. Просто додалося/згадалося кілька героїв на різні позиції, деякі наші герої стали слабшими, але загалом і в цілому позначився позитивно, так.
І фінальне: якщо б ти міг усе життя грати тільки на одному герої і в пабах, і на про сцені, кого б ти вибрав?
На Anti-Mage/Terrorblade.
Зараз yowaai виступає за Passion UA. Нещодавно його команда змогла посісти 3-є місце на European Pro League Season 19, заробивши 3 тисячі доларів.
Як раніше повідомляв Cyberscore.live, NS залишився здивований ставленням Valve до The International 2024.
CyberScore







