Винрейт Сил Світла зріс у новому патчі
З виходом патчу 7.38 Сили Світла (Radiant) стали ще більш домінуючими в Dota 2. Історично вони мали трохи вищий винрейт порівняно з Силами темряви (Dire) і тепер цей тренд продовжує набирати силу.
Якщо раніше винрейт Сил світла становив 51.9%, то в оновленій версії він зріс до 54.2%. Це помітне покращення робить Сили світла ще більш привабливими для гравців.
Перша можлива причина: з виходом нового патча перший Мучитель тепер з'являється на 15-й хвилині з нижньої сторони карти, що робить контест для Сил світла більш зручним, адже для них відстань ближча, ніж у Сил темряви, а також від бази до Мучителя протікає річка, яка пришвидшує швидкість переміщення, тому Сили світла можуть швидше реагувати на появу цього важливого об'єкта. Сили темряви також мають таку річку, але вони отримують перевагу за Мучителя лише після 20 хвилини, коли Мучитель переміститься на верх.
Друга можлива причина полягає в таборах нейтральних крипів: за Сил світла на легкій лінії легше відводити або блокувати великий табір нейтралів вардом, а також час переміщення між маленькими таборами нейтралів на 1 секунду швидший у Сил світла, що в ранній грі дає вищу швидкість фарму.

Статистично Сили темряви мають меншу кількість добитих крипів і складніший контроль лінії, ніж за Сили світла. І варто також відзначити центральну лінію, де напад на героя Сил світла ускладнений через рельєф карти. Усі ці фактори впливають на більший відсоток перемог Сил світла.
Раніше Cyberscore опублікував статистику, яку підбив аналітик Бен Noxville Стінуїзен, щодо вбивства Мучителя та того як це впливає на перемогу команд у Dota 2.

CyberScore





