Valve змінить концепт Бойового Пропуску до The International 12

Оновлення Dota 2

Компанія Valve випустила пост, присвячений Бойовому Пропуску (Компендіуму) до The International 12. У ньому вона розповіла про зміну пріоритетів і нову концепцію оновлень. 

Розробники Dota 2 акцентують увагу на тому, що БП був популярним за рахунок великої кількості різного контенту, який компанія робила протягом року. Таким чином, час до його анонсу здавався "прісним".

З роками компендіум розростався і врешті-решт став бойовою перепусткою з лінією нагород і найрізноманітнішим вмістом. Нові режими гри, функції, аксесуари, та що завгодно - бойова перепустка поступово поглинала те, що раніше ставало захопливим тематичним оновленням, міні-грою або Arcana-предметом.

Природа бойового пропуску така, що в нього можна включити майже все, що ми розробляємо для гри протягом року. Так і сталося: останніми роками сезон бойового пропуску був неймовірно захопливим, але порівняно з ним інша частина року здавалася прісною.

Valve хоче уникнути того, що є лише одна ключова точка в році, на якій зав'язаний випуск контенту. Іншими словами, компанія планує випускати різні фішки протягом усього року, а не виключно під The International.

Минулого року ми почали задаватися питанням: чи приносить грі користь наявність єдиної ключової точки, на яку зав'язаний випуск усього контенту? Окремо кожне наше рішення здавалося правильним: бойовий пропуск сам по собі підвищував значущість включених до нього нагород, тож їх ставало дедалі більше. У результаті одна частина року рясніла нововведеннями, але ми майже не могли приділяти час захопливому і важливому для гравців контенту, який не можна було розмістити на лінії нагород у бойовій перепустці.

Valve розуміє важливість оновлень до The International і розповіла про приблизні плани на майбутній TI12. Вона працює над новими функціями та контентом. Як і раніше, будуть випущені косметичні предмети, але будуть оновлення і для звичайних гравців.

Приурочене до The International 12 оновлення буде випущене у вересні, однак основного акценту на косметичних предметах там не буде. Новий концепт Бойового Пропуску все також дасть можливість збільшити призовий фонд TI12.

Як повідомляв Cyberscore раніше, Valve випустила патч 7.33d, де послабила універсальних героїв, Octarine Core і Vanguard.

Залишити коментар





















Увійдіть у свій акаунт, щоб мати
можливість залишати коментарі на сайті