Не авторизований
Гість
Вхід
НАЛАШТУВАННЯ САЙТУ:
  • Темна тема
  • Звук матчу
  • Звук чату
  • Спойлери
  • Мова
    en
    ua
    ru
    es

"Зарплати гравців стали однією з головних проблем професійної сцени", — власник Tundra Esports

Сьогодні
32
4 хв.

Власник Tundra Esports Максим Дьомін молодший в інтерв'ю розповів, чому організація свого часу вирішила зайти саме в Dota 2, як змінилася екосистема дисципліни за останні роки та чому рівень зарплат гравців став однією з головних проблем професійної сцени.

За його словами, рішення розпочати шлях саме з Dota було повністю усвідомленим. На момент підписання складу Mudgolems гра залишалася однією з найпопулярніших у кіберспорті, приваблювала великих спонсорів, а також мала нижчий поріг входу порівняно з іншими дисциплінами.

В інших дисциплінах, таких як League of Legends, необхідно було купувати франшизний слот, тому вибір припав саме на Dota 2.

Коли справа дійшла до вибору складу, ми розглядали кілька варіантів. Mudgolems уже тоді демонстрували хороші результати, тому саме цей колектив був обраний для співпраці.

Окремо власник Tundra порівняв сучасну професійну сцену з періодом DPC. На його думку, нинішня система стала ефективнішою завдяки більшій кількості турнірів і призових протягом року. Однак разом із цим збільшився розрив між командами тір-1 і тір-2 рівня.

Одним із головних магнітів був The International із його величезним призовим фондом. Це точно вплинуло на наше рішення. Тоді також було більше LAN-турнірів, але я радий, що систему DPC зрештою змінили.

Але є й проблема: прірва між топ-командами та всіма іншими продовжує зростати. З урахуванням того, що зарплати гравців і суми викупу суттєво збільшилися, самих лише призових уже недостатньо.

Дьомін вважає, що однією з головних проблем сучасної Dota 2 стали саме зарплати гравців. Він зазначив, що за останні роки в індустрію прийшло більше грошей, що призвело до зростання окладів і трансферних сум.

У команді ми завжди намагалися платити конкурентні зарплати, але в розумних межах. Сьогодні ринок зарплат помітно перегрітий, а організаціям без сильної комерційної підтримки дедалі важче конкурувати фінансово.

Також він додав, що призових фондів уже недостатньо для утримання топових складів, а спонсорська підтримка залишається основним джерелом доходу для більшості організацій.

Нагадаємо, що Tundra Esports продала весь свій склад організації 1Win і трансформувалася в медіаресурс. Однією з головних причин такого рішення стали фінансові труднощі та зміни в економіці професійної сцени.

Раніше Cyberscore повідомив про причини, через які Олександр TORONTOTOKYO Хертек залишив OG.

Коментарі
Коментарі не знайденоПоки ніхто не залишав коментар на цій сторінці
Залиште ваш коментар
Рейтинг
CyberScore
Кіберспортивні букмекери
  • Головна
  • Новини
  • "Зарплати гравців стали однією з головних проблем професійної сцени", — власник Tundra Esports
Toggle chat