«Відмова від граней була не найцікавішим рішенням», — колишній гравець OG розповів, які зміни він хотів би побачити в Dota 2
Співзасновник OG Йохан N0tail Сундштейн у Telegram-каналі команди висловився щодо змін у патчі 7.41. Дворазовий чемпіон TI заявив, що оновлення об’єктів інтересу на мапі та зміна ігрового патерну були б кращим рішенням, ніж видалення граней.
«Я вважаю, що ми завжди повинні радіти змінам! Але, як і інші професійні гравці, я вважаю, що відмова від граней була не найцікавішим рішенням.
Я б хотів, щоб гра залишалася такою ж складною і багатогранною, а ще я б хотів, щоб у ній з'явився новий сценарій, прибрали цю мудрість, Мучитель з його гігаімпактом і, можливо, змінили використання кур'єра на початку гри. Але що стосується цього патчу… Думаю, Nyx буде в порядку».

Зазначимо, що вектор, у якому рухаються розробники, розкритикував і Айдін iNSaNiA Саркої. Він вважає, що предмети зараз відіграють занадто велику роль:
«Ми (з Quinn) завжди говорили, що нам більше подобається, коли предмети не є єдиним критерієм перемоги, і Дота не вирішується за допомогою купівлі артефактів. І чим більше ми рухаємося в цьому напрямку, тим менше значення має вибір героїв, і менше потрібно думати про те, щоб вибрати персонажів, які добре поєднуються один з одним. Просуваючи цей нудний для кіберспорту стиль гри, ми вже знаємо, хто переможе в матчі, тому що це видно по предметах».
Колишній гравець Team Liquid зауважив, що подібні правки балансу зведуть все лише до різниці в золоті між командами і позбавлять гру видовищності. Правильне використання героїв і здібностей поступиться за важливістю кількості куплених артефактів.
Нагадаємо, що зміни в патчі 7.41 оцінили й інші учасники спільноти, висловивши думку про сильних героїв і нові предмети, а також про видалення граней та оновлення мапи.
Як повідомляв CyberScore раніше, Crystallis розповів про вплив нового патча на MOUZ.

CyberScore







