Патч 7.41a для Dota 2 — виправлення багів і баланс героїв
Кілька днів тому Valve випустила велике оновлення 7.41 і практично одразу вийшов патч із балансними правками героїв, а також було виправлено велику кількість багів.
Основні виправлення помилок:
- Виправлено помилку, через яку здібність Blood Rite у Bloodseeker завдавала надто багато шкоди.
- Виправлено помилку, через яку здібність Holy Persuasion у Chen не прискорювала перезарядку після застосування на підконтрольного крипа.
- Виправлено помилку, через яку Dragon Knight у формі дракона двічі завдавав шкоди від здібності Wyrm's Wrath.
- Виправлено помилку, через яку здібність Marksmanship у Drow Ranger спрацьовувала на додаткові атаки від предметів Specialist's Array і Hydra's Breath.
- Виправлено помилку, через яку Legion Commander могла пересуватися під час дії здібності Duel за певної послідовності команд.
- Виправлено помилку, через яку перезарядка предметів у клонів Meepo не була спільною, якщо в інвентарі було кілька предметів із спільною перезарядкою.
- Виправлено помилку, через яку шкода від здібності Tree Volley у Tiny залежала від того, чи було в нього в руках дерево в момент отримання Aghanim's Shard.
- Усунено різні причини збоїв клієнта та серверів гри.

Основні зміни героїв:
Alchemist
- Базова швидкість пересування зменшена з 295 до 290.
- Максимальний бонус золота за вбивство зменшений з 18 до 16. Бонус до шкоди від Aghanim's Scepter знижено з +25 до +15.
Anti-Mage
- Базова регенерація здоров’я збільшена на 0.5.
- Шкода від спалювання мани здібності Mana Break збільшена з 50% до 60%.
Bloodseeker
- Бонус до швидкості атаки від здібності Bloodrage зменшений з 60/90/120/150 до 55/80/105/130.
- Шкода від Aghanim's Shard (у відсотках від максимального здоров’я цілі) знижена з 2% до 1.5%.
Lifestealer
- Базову шкоду зменшено на 3, шкоду на першому рівні змінено з 49–55 до 46–52.
- Бонус до швидкості атаки від здібності Ghoul Frenzy зменшений з 5 за рівень до 4 за рівень.
- Бонус до швидкості пересування від Rage зменшений з 9/12/15/18% до 6/9/12/15%.
- Додаткове здоров’я за вбивство героя зменшено з 10/15/20/25 до 10.
Techies
- Шкода здібності Proximity Mines зменшена з 450/575/750 до 400/550/700.
- Шкода мін по краю області дії зменшена з 60% до 50%.
- Також їх мінімальна шкода зменшена з 240/345/450 до 200/225/350.
- Талант 10 рівня: зменшення перезарядки Proximity Mines знижено з 3 с до 2 с.
Windranger
- Базова спритність збільшена з 17 до 20.
- Шкода на першому рівні збільшена з 47–59 до 49–61.
- Перезарядка Focus Fire зменшена з 70/50/30 до 50/40/30 секунд.
- Збільшена тривалість вродженої здібності Tailwind.
Wraith King
- Базовий час атаки змінено з 1.7 до 1.8.
- Приріст інтелекту зменшений з 1.6 до 1.4.
- Тривалість скелетів здібності Bone Guard зменшена з 46 до 40 секунд.
- Перезарядка критичного удару Mortal Strike змінена з 6/5.5/5/4.5 до 5 секунд.
Думка професіоналів про патч:
Стрімер і колишній про-гравець Андрій Ghostik Кадик відзначив цікаве посилення нової здібності Mirana Celestial Quiver, яка надає герою додаткову магічну шкоду до атак, а також пожартував щодо нерфу Wraith King.
На лейнингу додаткова шкода дуже добре відчувається і це чудовий баф. До того ж на 20 рівні в таланті додали ще шкоду до цієї здібності. Впевнений, що це дуже сильно як для саппорта, так і для кора.
Wraith King ніхто не брав у про-доті до патча 7.41 і тільки я зробив на нього гайд — одразу нерф. Зменшення тривалості скелетів на 6 секунд досить відчутне.
Американський кіберспортсмен Пол Speeed Бочічіо також висловився про патч, відзначивши посилення Windranger та назвавши її одним із найсильніших героїв на цей момент. Водночас помітне ослаблення Techies йому не сподобалося.
Windranger виглядає загрозливо, вона отримала додаткову базову шкоду та зменшення перезарядки ультимейта. Це якраз те, чого їй бракувало на початку гри і зараз її вінрейт точно зросте, а також вона частіше з’являтиметься у піках.
Шкода, що пофіксили Techies, зменшивши йому шкоду від Proximity Mines і тепер буде складніше фармити та робити соло-кіли. Він усе ще непоганий, але я вже не так упевнений у ньому.
Valve випустила черговий «буквений» патч без серйозних змін — правки мають точковий характер і спрямовані на баланс.
Серед героїв помітно посилили Anti-Mage, Muerta та Windranger, тоді як Bloodseeker, Lifestealer, Techies і Wraith King, навпаки, були суттєво ослаблені.
З предметів зміни торкнулися лише Consecrated Wraps: йому зменшили опір магії та бонус до швидкості пересування, а також скоротили тривалість бар’єра й ефекту прискорення з 7 до 5 секунд.
Детально ознайомитися з усіма змінами героїв можна на офіційному сайті гри або в клієнті Dota 2.
Раніше CyberScore повідомляв про реакцію спільноти на новий патч 7.41.

CyberScore





