У Dota 2 вийшов новий патч 7.36: список змін

Оновлення Dota 2

У ніч на 23 травня Valve випустила новий ігроладний патч 7.36 для Dota 2. Розробники переробили ігровий баланс, випустили другий акт "Коронопаду", а також ввели дві нові механіки. Під оновлення потрапили всі герої та чимала частина предметів. Зі списком змін можна ознайомитися нижче.

СПИСОК ЗМІН

ЗАГАЛЬНІ ЗМІНИ
  • Це оновлення представляє дві нові механіки для кожного героя: вроджені здібності та грані.
Вроджені здібності
  • Кожен герой має унікальну вроджену здібність, яка присутня впродовж матчу з самого його початку.
  • Вроджену здібність можна побачити на сторінці героя або в грі, якщо навести на нову піктограму між талантами та здібностями героя.

Існує два типи вроджених здібностей:

  • Одні дають герою постійний унікальний ефект. Наприклад, Безликий сповільнює снаряди від ворожих атак навколо себе, а Світанкова розкриває союзникам усю мапу, коли сходить сонце
  • Деякі вроджені змінюють здібність героя так, що вона має п’ять рівнів, а на початку гри ви отримуєте додаткове очко здібності. Наприклад, Погонич хвиль (Tidebringer) Кунки чи Мить звитяги (Moment of Courage) Командувачки Легіону доступні одразу з першого рівня, і їх можна покращити згодом ще чотири рази.
Грані
  • Грані — це спосіб підлаштування героя до певного стилю гри залежно від особистих уподобань гравця чи специфіки матчу. Грані — це особливість героїв. Кожен герой має щонайменше дві грані і гравець може обирати з-поміж них під час стратегічної стадії на початку кожного матчу.
  • Грані героїв можна переглянути на сторінці героя під його іменем і позначками. Під час гри їх можна побачити, якщо навести мишку на нову піктограму між талантами і здібностями героя, у таблиці результатів, а також на верхній панелі, якщо затиснути Alt.
  • Грані визначаються для всіх гравців на стратегічної стадії і їх не можна змінювати під час матчу. Вибрані грані не показуються суперникам, допоки не почнеться гра.

Грані можуть давати різні ефекти, наприклад:

  • Гадюка може обирати між посиленням Отруйного нападу (Poison Attack) шкодою по області або сильнішими захисними ефектами, коли він перебуває в Попідземному токсині (Nethertoxin).
  • Король-Дух може обирати між прикликанням скелетів або завдаванням додаткової шкоди-прокльону, коли атакує.
  • Лешрак може обирати між відновленням мани своїми атаками або зміною Диявольського указу (Diabolic Effect), щоби здібність швидше завдавала шкоду, але не шкодила спорудам.
  • Самітний Друїд може обирати між покращеним Духовним зв’язком (Spirit Link), який дає вампіризм у обидва напрямки, або можливістю застосувати Справжню форму (True Form) на ведмедя-духа.
Інше
  • Стратегічну стадію подовжено на 15/10/5 секунд для 1-го/2-го/3-го тижня після виходу номерного ігроладного оновлення.
  • Гліф фортифікації більше не оновлюється після знищення першої вежі третього ступеня.
  • Гліф фортифікації тепер оновлюється, коли знищується перша казарма мечників.
  • Бонуси області дії ефектів тепер впливають на всі аури та на джерела периферійної шкоди.
  • Підкорені кріпи більше не дозволяють гравцям обходити тиловий захист.
  • Добивання союзних героїв тепер дають досвід герою, який наклав негативний ефект, що призвів до можливості добивання.
  • Смуги мани тепер завжди показуються ворогам.
  • Ефект фонтана дає кур’єрам пришвидшення.
  • Якщо в кур’єра немає предметів, то натискання кнопки «Доставити» відішле кур’єра додому.
  • Ефекти зменшення витрати мани більше не діють на здібності, які періодично витягують ману.
  • Показ швидкості атаки більше не стандартизовано до 1,7 часу базової атаки. Це значить, що максимальна швидкість атаки героїв завжди 700, але ефект, що дає 20 до швидкості атаки показуватиметься як +20 замість чисел на основі часу базової атаки. Це не ігроладна зміна, просто зміна показу інформації.
  • Дальність застосування чарів тепер завжди показується біля нової піктограми поруч із витратою мани й зарядкою.
  • Утримання Alt показує радіус видимості споглядачів на мапі.
  • Досвід від здібностей та рун мудрості тепер показуватиметься окремо в післяматчевих подробицях досвіду для користувачів Dota Plus.
  • До описів здібностей додано параметр «ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ:» для показу пов’язаної здібності, яку необхідно підвищити, щоби підвищилася ця.
  • Підказки здібностей тепер мають піктограми поруч зі значеннями, які вказують, коли значення покращується Уламком Аґаніма, Скіпетром Аґаніма, талантом або гранню.
  • Елементи керування для глядачів наживо та в повторі було оновлено, щоби правильно показувати ізольовану видимість.
  • Туман війни Сяйва й Пітьми тепер коректно приховує їхніх представників, видимість яких ізольована.
  • Перегляд очима гравця тепер правильно ховає істот, яких він не може бачити через свою ізольовану від інших видимість.
  • Сигналізування на предметах ворогів, яких не можна бачити, більше не показує інформації про те, чи були ці предмети спожиті.
  • У режимі демонстрації героя команда -createhero підтримує грані шляхом додавання назви чи номера грані наприкінці команди.
  • Нова функція лабораторій Dota: «Постійні індикатори дальності». Якщо ви затримаєте Alt під час клацання правою кнопкою миші на показнику вашого досвіду, дальності атаки (дані на портреті) чи на здібності або предметі, то гра намалює постійний індикатор дальності для обраного. Одночасно може бути активним лише один такий індикатор, але він автоматично оновлюється, якщо дальність змінюється.
  • Нова функція лабораторій Dota: «Динамічний фокус смуги здоров’я». Смуга здоров’я будь-якої істоти, на яку наведена мишка, показуватиметься поверх інших смуг здоров’я.
  • Додано можливість надрукувати ім’я героя, щоби перейти до нього під час перегляду списку оновлень у клієнті гри.
Відбір здібностей
  • У режимі відбору здібностей (Ability Draft) вроджені здібності мають нижчевказані правила.
  • Вроджені здібності, які не з’являються на панелі здібностей героя, автоматично призначаються герою і їх не можна відбирати.
  • Вроджені здібності, рівень яких підвищується очками здібностей, можна відбирати й вони не призначаються автоматично.
  • Інші вроджені здібності вимкнено для режиму відбору здібностей.

У режимі відбору здібностей грані мають нижчевказані правила:

  • Ви можете обрати будь-яку грань свого героя під час стратегічної стадії.
  • Грані, які дають здібності, вимкнено.
  • Грані, які замінюють здібності, діють, якщо ви відібрали здібність, на яку здійснюється заміна.
  • Якщо грань ніяк не впливає на вашого героя, ви все одно можете її обрати. У грі буде відзначено, що грань не впливає на героя.
ЗМІНИ ПРЕДМЕТІВ:
ROSHAN'S BANNER
  • Предмет перероблено. Тепер дає невразливість усім союзним крипам на лінії в радіусі дії.
  • Радіус дії зменшено з 750 до 600
  • Кріпи втрачають ефект прапора, щойно залишають радіус дії
  • Час дії прапора зменшено з 5 хвилин до 2 хвилин
  • Атаки героїв ближнього бою тепер завдають Знамені Рошана двократної шкоди
  • Радіус дії заклинання зменшено з глобального до 1200
DRAGON LANCE
  • Більше не може бути розібраним
ETERNAL SHROUD
  • Вартість рецепта збільшено з 800 до 900. Загальна вартість збільшена з 3600 до 3700
ORCHID MALEVOLENCE
  • Виправлено помилку, через яку статус резист іноді не зараховував шкоди від Soul Burn
BLOODTHORN
  • Виправлено помилку, через яку статус резист іноді не зараховував шкоди від Soul Rend
MAELSTROM
  • Шкоду від ланцюгової блискавки зменшено зі 120 до 110
OCTARINE CORE
  • Бонус до здоров'я зменшено з 625 до 550
  • Бонус до мани зменшено з 625 до 550
SANGE
  • Вартість рецепта збільшено з 550 до 650. Загальна вартість збільшена з 2000 до 2100
  • Більше не дає +20% статус резисту
  • Тепер дає +20% до спротиву уповільнень
YASHA
  • Вартість рецепта збільшено з 550 до 650. Загальну вартість збільшено з 2000 до 2100
KAYA
  • Вартість рецепта збільшено з 550 до 650. Загальну вартість збільшено з 2000 до 2100
HEAVEN'S HALBERD
  • Вартість рецепта зменшено з 200 до 100. Загальна вартість не змінилася
  • Більше не дає +16% статус резисту
  • Тепер дає +20% до спротиву уповільнень
MANTA STYLE
  • Загальна вартість збільшилася з 4550 до 4650 золота
METEOR HAMMER
  • Вартість рецепта знижено з 400 до 300. Загальна вартість не змінилася
SANGE AND YASHA
  • Загальна вартість збільшилася з 4000 до 4200 золота
  • Тепер також дає +25% до опору уповільнень
YASHA AND KAYA
  • Загальна вартість збільшилася з 4000 до 4200 золота
  • Тепер дає +25% бонус до швидкості касту заклинань
KAYA AND SANGE
  • Загальна вартість збільшилася з 4000 до 4200 золота
  • Більше не дає +25% статус резисту
  • Тепер дає +25% до опору уповільнень
  • Тепер знижує витрати мани/втрати мани на 25%
WIND WAKER
  • КД збільшено з 13 до 16 з
ЗМІНИ НЕЙТРАЛЬНИХ ПРЕДМЕТІВ:
OGRE SEAL TOTEM
  • Ogre Seal Flop тепер відтворює анімацію удару хвостом під час стрибка героя
ЗМІНИ ГЕРОЇВ:
ABADDON
  • Базову шкоду зменшено на 6

ВРОДЖЕНА ЗДІБНІСТЬ:

FONT OF AVERNUS

  • Нова вроджена здатність. Пасивна, не може бути підвищена.
  • Abaddon на 10 % прискорює час респауну

ГРАНІ:

THE QUICKENING

  • Щоразу, коли юніт помирає в радіусі 900 від Абаддона, всі його кулдауни скорочуються на 0,2 с. Герої, які помирають, скорочують кд на 4 с

MEPHITIC SHROUD:

APHOTIC SHIELD

  • Бар'єр шкоди збільшено на 50%, але більше не завдає сплеск шкоди після закінчення терміну дії. При нанесенні шкоди бар'єру вороги в радіусі 675 отримують шкоду, що дорівнює 80% від суми поглинання. Збільшує тривалість і час дії на 2 с на всіх рівнях

ЗДІБНОСТІ:

CURSE OF AVERNUS

  • Більше не накладає безмовність на ціль і не має лічильника атак
  • Тепер весь ефект накладається при першій атаці. Кожне влучання скидає тривалість ефекту
  • Бонус до швидкості атаки зменшено з 60/80/100/120 до 15/30/45/60
  • Уповільнення пересування зменшено з 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
  • Шкоду за секунду зменшено з 20/30/40/50 до 10/20/30/40
  • Тривалість зменшено з 4 до 2 секунд
  • Aghanim's Shard більше не покращує уповільнення

ТАЛАНТИ:

  • Талант 10 рівня Curse of Avernus Movement уповільнення руху зменшено з +15% до +10%
  • 15 рівень Талант Curse of Avernus ДПС зменшено з +80 до +50
  • 25 рівень Талант -1 Curse of Avernus Attacks Required на +80 Curse of Avernus Bonus Attack Speed
ALCHEMIST
  • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 110

ВРОДЖЕНА ЗДІБНІСТЬ:

GREEVIL'S GREED

  • Залишається вродженою здатністю. Пасивна, не може бути підвищена.

ГРАНІ:

SEED MONEY

  • Алхімік починає з 250 бонусного золота

MIXOLOGIST:

CHEMICAL RAGE

  • Тепер на час дії Berserk Potion зменшується час дії Unstable Concoction на 50% і Chemical Rage на 30%

ЗДІБНОСТІ:

CORROSIVE WEAPONRY

  • Більше не знижує статус резист на 3/4/5/6% за стак
  • Тепер знижує базову шкоду атаки на 3/4/5/6% за стак
  • Стати більше не множаться під час Chemical Rage

CHEMICAL RAGE

  • Додаткове відновлення здоров'я збільшено з 50/80/110 до 60/90/120
ANCIENT APPARITION

ВРОДЖЕНА ЗДІБНІСТЬ:

DEATH RIME

  • Нова вроджена здатність. Пасивна, не може бути підвищенна.
  • Здібності Ancient Apparition тепер накладають на ворога стаки заморозки, що завдають 10 од. шкоди на секунду і 1,5% уповільнення пересування за кожен стак.

ГРАНІ:

BONE CHILL:

DEATH RIME

  • Кожен стак зменшує силу цілі на 0,5/0,75/1/1,25. Покращується з рівнем Ice Blast

EXPOSURE:

COLD FEET

  • Завдає шкоди Death Rime всім ворогам у радіусі 400 від цілі

ЗДІБНОСТІ:

COLD FEET

  • Більше не завдає шкоди сам по собі. Тепер накладає 2/4/6/8 стаків Death Rime. Стаки розсіюються при виході із зони розриву
  • Відстань розриву збільшено з 715 до 725/750/775/800
  • Тривалість оглушення збільшено з 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунди

ICE VORTEX

  • Більше не завдає шкоди і не уповільнює швидкість пересування просто так. Тепер накладає 1/2/3/4 стаки Death Rime на цілі в області дії. Стаки розсіюються при виході із зони ураження

CHILLING TOUCH

  • Накладає 2 стаки Death Rime, які діють протягом 4 секунд
  • Додаткову шкоду зменшено з 40/80/120/160 до 30/60/90/120
  • Витрату мани збільшено з 30/40/50/60 до 45/50/55/60

ICE BLAST

  • Більше не завдає шкоди після закінчення часу самостійно. Тепер накладає 2 склянки Death Rime на час дії дебаффа

ТАЛАНТИ:

  • Талант 10 рівня: "+40 до шкоди в секунду від Cold Feet" замінено на "+2 до числа ефектів морозу від Cold Feet"
  • Талант 25 рівня 450 "АоЕ Cold Feet" замінено на "+50% Death Rime Slow/Damage"

А ознайомитися з повним списком змін героїв можна на офіційному сайті Dota 2 або в клієнті самої гри.

Залишити коментар





















Увійдіть у свій акаунт, щоб мати
можливість залишати коментарі на сайті