The Dominational 2025: чому Helm of the Dominator такий популярний на TI14
Добіг кінця груповий етап The International 2025. Команди здивували величезною кількістю унікальних і незвичайних стратегій. Однак у багатьох колективів простежувалася одна тенденція — купувати Helm of the Dominator відразу на 3-4 героїв у команді. Чому ж популярність «доміку» так різко зросла на TI? Ще на недавніх FISSURE Universe: Episode 6 і EWC за весь турнір предмет придбали лише 26 і 23 рази відповідно, в той час як за групову стадію The International він вже з'явився більше сотні разів з винрейтом 61%.
Беруть Helm of the Dominator в першу чергу заради фарму — це своєрідна заміна Hand of Midas (приручений кріп моментально дає герою золото і досвід, рівні нагороді за його вбивство), але з деякими перевагами:
- «Домік» перезаряджається значно швидше за «мідас» і дає значне збільшення броні, відновлення здоров'я і характеристик, що дозволяє відчувати себе набагато комфортніше на ранній стадії гри.
- Самоном можна танкувати лісових крипів під час фарму і безпечно пушити лінії (кріпа від Helm of the Dominator не можна швидко вбити за допомогою Dagon або Hand of Midas).
- Не менш корисні і здібності приручених крипів, які можуть допомогти в тимфайті, наприклад стан, манаберн або диспел.
Крім усього перерахованого вище, ще один фактор дозволив Helm of the Dominator відмінно вписатися в мету The International — значна частина матчів на TI тривала 50+ хвилин або більше години, а середня тривалість ігор на TI становить 43 хвилини. Тут, як і у випадку з Hand of Midas, чим довше триває гра — тим більше дасть Dominator. Примітно, що предмет беруть не тільки на кор-героях: через тривалі ігри «домік» непогано виглядає і на сапортах, які також підвищують свою виживаність, прискорюють фарм і виконують важливі макро-функції за допомогою самона.
Яскравий приклад — матч на вибування між PARIVISION і Wildcard. Ластпікнувши Anti-Mage для Satanic, колектив No[o]ne- розумів, що їм потрібно лише дати достатньо часу своєму кері проти агресивного піку Wildcard, який після декількох слотів у AM`a вже нічого не зможе. Так, купивши відразу 4 Helm of the Dominator, PARIVISION безпечно штовхали лінії і фармили, не дозволяючи Wildcard чинити тиск і змушувати помилятися, а коли Anti-Mage досяг піку сили — вони просто пішли закінчувати гру.
Багато хто порівнює Helm of the Dominator з Wraith Pact на TI11 і хотів би, щоб Valve видалила або переробила предмет перед стартом плей-оф The International 2025, але схоже, що хотфікса не буде. «Домік» повністю витіснив з мети будь-які стратегії з фаст-пушем, проте дозволив повноцінно повернутися Anti-Mage, Faceless Void та іншим персонажам, які люблять затяжні ігри.
Чи стане в основній стадії TI14 війна крипів ще більш масовим явищем або гравці знову нас здивують, дізнаємося вже 11 вересня, а поки можемо запропонувати вам ознайомитися з детальною підсумковою статистикою першого етапу TI.

CyberScore





