Контрпіки Invoker, кого обирати в грі проти цього героя в Dota 2
Invoker – магічний герой, який може завдати великої шкоди кільком противникам одночасно. Наодинці його не використовують, але в командній грі Інвокер може виявитися ключовим персонажем, який допоможе виграти.
Інвокера в «Дота 2» часто відправляють на центральну (82%) або на складну (близько 11%) лінію. Це зумовлено тим, що його відносять до героїв далекого бою, який завдає магічної шкоди залежно від здібностей противника. Він легко підлаштовується під будь-яку ситуацію у Dota 2.
У розпорядженні Інвокера знаходиться 10 заклинань, що будуються на комбінації сфер Exort, Quas, Wex. Це дозволяє знайти управу практично на будь-якого супротивника. Але все це можливо тільки в умілих руках гравця, який знає як, де і коли використовувати Invoker. Це апокаліпсис на карті битв. Але й на такого персонажа є свої контрпіки. Нижче розберемо їх, щоб не лише знешкодити героя-мага, а й захистити себе, якщо ви вирішили грати за цього персонажа.
Хто контрить Інвокера
Гнучкість, універсальність, широкий набір здібностей (ескейп, контроль, велика шкода, швидкість атаки і т. д.) роблять цього інтелектуального гравця важко досяжним. Але Інвокера можна дістати, причому легко зупинити на лінії. Деякі герої роблять це самостійно, зустрічаючись із ним віч-на-віч, а іншим треба трохи підкопити переваги під час гри на міді.
Ефективні противники Інвокера – персонажі, які отримують Orchid Malevolence або Black King Bar. Або герої, які мають подібні можливості.
Розберемо, хто контрить Інвокера залежно від стадії гри. Адже на кожному етапі сили та здібності героя-мага сильно відрізняються і протистояти йому зможуть лише підготовлені персонажі.
Контрпіками Invoker на центральній лінії стануть:
- Zeus. Грає на відстані від супротивника. Завдати серйозної шкоди не може, але заважає фармити. Використання скіллів Thundergod’s Wrath та Lightning Bolt допомагає розкрити місцезнаходження Інвокера, якщо він невидимий. Але Зевса легко загангати.
- Templar Assassin. Персонаж діє здалеку, завдаючи суттєвої шкоди. Вбудований захист від шкоди та негативних ефектів допомагає протистояти атакам за допомогою поєднання Psi Blades та Refraction. Після шостого рівня може спокійно вбити Invoker.
- Viper. Цей персонаж важко сприймається Інвокером через високий опір магії (30%). Пробити його складно. При цьому він завдає великої шкоди з перших хвилин гри, заважає фармити. Інвокеру залишається тільки купувати Healing Salve, щоб відновити здоров’я. А якщо він потрапить під уповільнення, то взагалі помре.
- Nyx Assasin. Випалює магічну силу героя-чарівника. Застосування Spiked Carapace приголомшує Інвокера та не дає нанести повноцінний імпакт.
- Silencer. Набридливий персонаж. Його здібності не дають персонажу-магу використовувати заклинання. Може перевернути перебіг битви двох команд.
- Skywrath Mage. Накладає безмовність прямо на героя-чарівника. Це змушує останнього йти з міда ще на ранніх стадіях.
Також непогано показують себе проти героя-мага Mirana (застане противника зненацька, завдасть великої шкоди), Drow Ranger (за рахунок сайленсу завдає суттєвої шкоди) та інші персонажі.
У лейті дістати героя-чарівника складніше, але можливо. Законтрити Інвокера можуть:
- Anti-Mage. Вирізняється високим опором до магії, тому прокаст на нього не подіє. Використання антивідблиску дозволить уникнути з негативних ситуацій та відбити удар. При цьому випалює ману, від якої сильно залежить Інвокер. Мобільність Антимагу не дає використовувати на ньому комбо. Натомість його ульта дозволяє підривати Інвокера та його тіммейтів.
- Doom. Небезпечний тим, що завдяки застосуванню ультимативної здатності він перетворює Invoker на непотрібну іграшку. Бити його може хто хоче. Купівля Aghanim’s Scepter позбавляє можливості використати предмети. Коли Дум досягає шостого рівня, то з ним краще не зустрічатись.
- Faceless Void. Неприємний супротивник. Його можливості на пізній стадії можуть призупинити перезаряджання можливостей Invoker від 6 до 12 секунд. Використання хроносфери дозволить вбити героя-чарівника.
- Night Stalker. Сильний у нічний час. Дістане Invoker постійними гангами. Здібності даного персонажа не дають шансів вижити герою-магу.
- Bounty Hunter і Slardar роблять так, що Інвокер не вдасться сховатися. Навіть застосувавши невидимість, маг залишається помітним для інших персонажів.
- Lifestealer, Juggernaut, Pangolin. Несприйнятливі до магії (за рахунок особливих здібностей), тому стають недоступними для Інвокера на невеликий проміжок часу.
Непогано показують себе й інші персонажі. Наприклад, Pudge, Axe і Centaur Warrunner за наявності Blade Mail можуть завдавати шкоди здібностям Invoker і легко переживають прокаст.
Якщо не дати Інвокеру вбивати персонажів на початку, то він не отримає приріст золота і досвіду. Отже, не зможе прокачати свої здібності. Але якщо відпустити ситуацію, то приблизно за 20 хвилин гри зупинити Інвокера буде складно. Тому головне – заважати фармитися.
Предмети для контр-піку Invoker
У боротьбі з героєм-магом допоможуть:
- Black King Bar – дає невразливість від впливу магічної шкоди Інвокера. Усі заклинання стають марними.
- Glimmer Cape – забезпечує невидимість, опірність магії 45%. Завдяки цьому вдасться пережити прокаст і втекти від мага.
- Orchid Malevolence – не дає Інвокеру промовляти заклинання, впливати на гру. Підвищує шкоду.
- Blade Mail – захищає при зустрічі віч-на-віч від торнадо + тефтелі, має можливість самому покарати Інвокера.
- Hood of Defiance – збільшує опір магічній шкоді або дає персонажу щит, який блокує 325 одиниць шкоди.
- Rod of Atos – дозволяє обмежити рухливість Invoker.
- Medallion of Courage – допомагає персонажам з великою фізичною шкодою знижувати захист противника.
Для перемоги в «Доті 2» над Invoker потрібно постійно гангати його, щоб не давати йому фармити. І тоді без рівня та предметів він не приносить жодної користі та швидко гине. Не даємо Інвокеру на початку гри отримати сили та золото, і тоді можна не боятися грати в лейті або мідгеймі. Якщо він і виживе, то небезпеки від нього буде мінімум.