Ранги в Dota 2: що це та таке та якими вони бувають

Поради новачкам
25.07.2022
Час для читання: 4 хв.

У більшості онлайн-ігор є система оцінки майстерності гравця. Критеріями може бути рівень основного героя, кількість проведених матчів, сумарна вартість внутрішньоігрових активів та інші параметри. Вибір залежить від тематики гри та специфіки ігрового процесу. Такі речі підтримують дух змагання, підігрівають інтерес, а також дозволяють звести рівних суперників в одному матчі.

Що таке ранги у Dota 2?

Дота — не виняток: така система оцінок є і в ній. Однак ця гра відрізняється тим, що всі досягнення, ігрова валюта та рівень персонажа мають значення лише протягом одного матчу. Тому для оцінки умінь гравця зараз використовується таблиця, яка безпосередньо залежить від кількості перемог та поразок. Система розроблена насамперед для підбору та зведення в одному матчі рівних супротивників. Алгоритм підбору обмежить гравця, якого вважає сильнішим і досвідченішим, у протистоянні свідомо слабшому супернику.

Досягнутий ранг та звання зберігаються до нового сезону, після чого відбувається його ануляція.

Сучасній системі передувала інша: результатів ММР (від англійської MMRMatch Making Rating). У ній рейтинг гравця було представлено у числовому форматі. Частина гравців, які застали часи ММР, вважають цей показник більш конкретним, очевидним та зручним. Оскільки нова градація спирається на попередній рейтинг, можна скласти приблизну таблицю з числовими діапазонами ММР і рангами:

  • Рекрут (англ. Herald) – від 0 до 610 ММР;
  • Страж (англ. Guardian) – від 610 до 1400 ММР;
  • Лицар (англ. Crusader) – від 1400 до 2150 ММР;
  • Герой (англ. Archon) – від 2150 до 2930 ММР;
  • Легенда (англ. Legend) – від 2930 до 3700 ММР;
  • Володар (англ. Ancient) – від 3700 до 4460 ММР;
  • Божество (англ. Divine) – від 4620 до 5420 ММР.

Особливості системи звань

Існують такі особливості системи звань:

  • Кожне звання має 5 ступенів градації (позначаються зірками).
  • Перехід на наступний ранг відбувається після досягнення гравцем необхідної кількості очок в еквіваленті ММР.
  • У разі поразки кожен гравець втрачає певну кількість очок ММР (близько 25), аж до мінімального значення поточного звання.
  • Втратити досягнуту медаль в межах одного сезону неможливо. Наприкінці сезону гравець отримує максимальний досягнутий у ньому ранг.

Важливо пам’ятати, що здобуття звання «Божество» відбувається лише після виграної чесної гри в одиночних матчах. Поєдинки, зіграні у групі партнерів за командою, не враховуються.

Залишити коментар





















Увійдіть у свій акаунт, щоб мати
можливість залишати коментарі на сайті