Sikle: “Зачастую в Доте ноль — это не отсутствие значения, а просто слишком маленькая цифра”
Аналитик восточноевропейского коллектива Team Spirit Денис Sikle Лерман на личном канале в Telegram рассказал об интересной особенности Dota 2.
"Зачастую в доте ноль — это не отсутствие значения, а просто слишком маленькая цифра. От этой концепции у некоторых героев появляются интересные фичи. Например, до 7.38 все игроки на Nyx Assassin убивали нейтралов при помощи Mind Flare и при определённом везении, если нейтралов заагрить, на обратном пути они "входили" друг в друга (либо условный Dark Seer может использовать Vacuum). Нейтралы наслаивались друг на друга в состоянии "phased" (как у Phase Boots), стирая коллизию. В такой ситуации Nyx Assassin при использовании Mind Flare мог убить сразу всех таких наслоившихся крипов (у кого есть мана) за одно использование способности. Почему?
Потому что у героя есть талант, который превращает Mind Flare в способность с радиусом (сейчас это правый на 25-м уровне), но когда до таланта дело не дошло, то значение стоит =0. Эффект срабатывания в радиусе не выключили до появления способности, а просто снизили радиус до маловероятного, поэтому если "наслоить" цели, то эффект сработает на всех"
Sikle отметил, что Flaming Lasso Batrider также может захватить две цели даже без Aghanim’s Scepter, если жертвы находятся очень близко друг к другу, например, под воздействием Skewer Magnus.
Как сообщал CyberScore ранее, Sikle обнаружил баг в Dota 2, который навсегда "убивает" врага.

CyberScore





