В Dota 2 вышел новый патч 7.36: список изменений
В ночь на 23 мая Valve выпустила новый глобальный патч 7.36 для Dota 2. Разработчики переработали игровой баланс, выпустили второй акт “Павшей короны”, а также ввели две новые механики. Под обновление попали все герои и немалая часть предметов. Со списком изменений можно ознакомиться ниже.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты
Врождённые способности
- У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
- Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов
Врождённые способности бывают двух видов:
- Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
- Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.
Аспекты
- Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
- Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
- Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры
Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
- Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
- Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
- Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
- Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя
Прочие изменения
- Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
- Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
- Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
- Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
- Крипы, взятые игроками под контроль, больше не позволяют отключить защиту от обхода
- Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание
- Теперь полосы маны всегда видны противникам
- Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
- Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
- Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
- Отображение скорости атаки больше не приводится к базовому интервалу атак, составляющему 1,7 секунды. Это значит, что максимальная скорость атаки всегда составляет 700, а эффект, увеличивающий скорость атаки на 20, всегда будет отображать именно это число вне зависимости от интервала атак существа. Это визуальное изменение, и оно не влияет на игровой процесс.
- Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
- Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
- Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
- Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
- Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
- Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
- Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
- Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
- Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
- Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
- Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
- Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
- Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему
Ability Draft
Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
- Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
- Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
- Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме
Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
- Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
- Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
- Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
- Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ:
ROSHAN'S BANNER
- Предмет переработан. Теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе действия.
- Радиус действия уменьшен с 750 до 600
- Крипы теряют эффект знамени, как только покидают радиус действия
- Время действия знамени уменьшено с 5 минут до 2 минут
- Атаки героев ближнего боя теперь наносят Знамени Рошана двукратный урон
- Радиус действия заклинания уменьшен с глобального до 1200
DRAGON LANCE
- Больше не может быть разобран
ETERNAL SHROUD
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700
ORCHID MALEVOLENCE
- Исправлена ошибка, из-за которой статус резист иногда не засчитывал урон от Soul Burn
BLOODTHORN
- Исправлена ошибка, из-за которой статус резист иногда не засчитывал урон от Soul Rend
MAELSTROM
- Урон от цепной молнии уменьшен со 120 до 110
OCTARINE CORE
- Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550
- Бонус к мане уменьшен с 625 до 550
SANGE
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
- Больше не дает +20% статус резиста
- Теперь дает +20% к сопротивлению замедлений
YASHA
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
KAYA
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
HEAVEN'S HALBERD
- Стоимость рецепта уменьшена с 200 до 100. Общая стоимость не изменилась
- Больше не дает +16% статус резиста
- Теперь дает +20% к сопротивлению замедлений
MANTA STYLE
- Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота
METEOR HAMMER
- Стоимость рецепта снижена с 400 до 300. Общая стоимость не изменилась
SANGE AND YASHA
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
- Теперь также дает +25% к сопротивлению замедлений
YASHA AND KAYA
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
- Теперь дает +25% бонус к скорости каста заклинаний
KAYA AND SANGE
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
- Больше не дает +25% статус резиста
- Теперь дает +25% к сопротивлению замедлений
- Теперь снижает затрат маны/потери маны на 25%
WIND WAKER
- КД увеличено с 13 до 16 с
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ:
OGRE SEAL TOTEM
- Ogre Seal Flop теперь воспроизводит анимацию удара хвостом во время прыжка героя
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ:
ABADDON
- Базовый урон уменьшен на 6
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ:
FONT OF AVERNUS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена.
- Abaddon на 10 % ускоряет время респауна
АСПЕКТЫ:
THE QUICKENING
- Каждый раз, когда юнит умирает в радиусе 900 от Абаддона, все его кулдауны сокращаются на 0,2 с. Умирающие герои сокращают кд на 4 с
MEPHITIC SHROUD:
APHOTIC SHIELD
- Барьер урона увеличен на 50%, но больше не наносит всплеск урона при истечении срока действия. При нанесении урона барьеру враги в радиусе 675 получают урон, равный 80% от суммы поглощения. Увеличивает длительность и время действия на 2 с на всех уровнях
СПОСОБНОСТИ:
CURSE OF AVERNUS:
- Больше не накладывает безмолвие на цель и не имеет счетчика атак
- Теперь весь эффект накладывается при первой атаке. Каждое попадание сбрасывает длительность эффекта
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
- Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
- Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
- Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
- Aghanim's Shard больше не улучшает замедление
ТАЛАНТЫ:
- Талант 10 уровня Curse of Avernus Movement замедление движения уменьшено с +15% до +10%
- 15 уровень Талант Curse of Avernus ДПС уменьшен с +80 до +50
- Уровень 25 Талант -1 Curse of Avernus Attacks Required на +80 Curse of Avernus Bonus Attack Speed
ALCHEMIST
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ:
GREEVIL'S GREED
- Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышена.
АСПЕКТЫ:
SEED MONEY
- Алхимик начинает с 250 бонусного золота
MIXOLOGIST:
CHEMICAL RAGE
- Теперь на время действия Berserk Potion уменьшается время действия Unstable Concoction на 50% и Chemical Rage на 30%
СПОСОБНОСТИ:
CORROSIVE WEAPONRY
- Больше не снижает статус резист на 3/4/5/6% за стак
- Теперь снижает базовый урон атаки на 3/4/5/6% за стак
- Статы больше не умножаются во время Chemical Rage
CHEMICAL RAGE
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120
ANCIENT APPARITION
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ:
DEATH RIME
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
- Способности Ancient Apparition теперь накладывают на врага стаки заморозки, наносящие 10 ед. урона в секунду и 1,5% замедления передвижения за каждый стак
АСПЕКТЫ:
BONE CHILL:
DEATH RIME
- Каждый стак уменьшает силу цели на 0,5/0,75/1/1,25. Улучшается с уровнем Ice Blast
EXPOSURE:
COLD FEET
- Наносит урон Death Rime всем врагам в радиусе 400 от цели
СПОСОБНОСТИ:
COLD FEET
- Больше не наносит урон сам по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки рассеиваются при выходе из зоны разрыва
- Расстояние разрыва увеличено с 715 до 725/750/775/800
- Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды
ICE VORTEX
- Больше не наносит урон и не замедляет скорость передвижения просто так. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime на цели в области действия. Стаки рассеиваются при выходе из зоны поражения
CHILLING TOUCH
- Накладывает 2 стака Death Rime, которые действуют в течение 4 секунд
- Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
- Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60
ICE BLAST
- Больше не наносит урон по истечении времени самостоятельно. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа
ТАЛАНТЫ:
- Талант 10 уровня: "+40 к урону в секунду от Cold Feet" заменено на "+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet"
- Талант 25 уровня 450 "АоЕ Cold Feet" заменен на "+50% Death Rime Slow/Damage"
А ознакомиться с полным списком изменения героев можно на официальном сайте Dota 2 или в клиенте самой игры.