В Dota 2 вышел новый патч 7.36: список изменений

Обновления Dota 2

В ночь на 23 мая Valve выпустила новый глобальный патч 7.36 для Dota 2. Разработчики переработали игровой баланс, выпустили второй акт “Павшей короны”, а также ввели две новые механики. Под обновление попали все герои и немалая часть предметов. Со списком изменений можно ознакомиться ниже.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты
Врождённые способности
  • У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
  • Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов

Врождённые способности бывают двух видов:

  • Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
  • Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.

Аспекты
  • Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
  • Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
  • Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры

Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:

  • Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
  •  Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
  •  Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
  •  Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя
Прочие изменения
  • Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
  • Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
  • Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
  • Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
  • Крипы, взятые игроками под контроль, больше не позволяют отключить защиту от обхода
  • Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание
  • Теперь полосы маны всегда видны противникам
  • Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
  • Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
  • Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
  • Отображение скорости атаки больше не приводится к базовому интервалу атак, составляющему 1,7 секунды. Это значит, что максимальная скорость атаки всегда составляет 700, а эффект, увеличивающий скорость атаки на 20, всегда будет отображать именно это число вне зависимости от интервала атак существа. Это визуальное изменение, и оно не влияет на игровой процесс.
  • Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
  • Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
  • Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
  • Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
  • Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
  • Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
  • Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
  • Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
  • Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
  • Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
  • Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
  • Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
  • Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему
Ability Draft

Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:

  • Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
  • Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
  • Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме

Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:

  • Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
  • Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
  • Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
  • Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ:
ROSHAN'S BANNER
  • Предмет переработан. Теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе действия.
  • Радиус действия уменьшен с 750 до 600
  • Крипы теряют эффект знамени, как только покидают радиус действия
  • Время действия знамени уменьшено с 5 минут до 2 минут
  • Атаки героев ближнего боя теперь наносят Знамени Рошана двукратный урон
  • Радиус действия заклинания уменьшен с глобального до 1200
DRAGON LANCE
  • Больше не может быть разобран
ETERNAL SHROUD
  • Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700
ORCHID MALEVOLENCE
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус резист иногда не засчитывал урон от Soul Burn
BLOODTHORN
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус резист иногда не засчитывал урон от Soul Rend
MAELSTROM
  • Урон от цепной молнии уменьшен со 120 до 110
OCTARINE CORE
  • Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550
  • Бонус к мане уменьшен с 625 до 550
SANGE
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
  • Больше не дает +20% статус резиста
  • Теперь дает +20% к сопротивлению замедлений
YASHA
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
KAYA
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
HEAVEN'S HALBERD
  • Стоимость рецепта уменьшена с 200 до 100. Общая стоимость не изменилась
  • Больше не дает +16% статус резиста
  • Теперь дает +20% к сопротивлению замедлений
MANTA STYLE
  • Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота
METEOR HAMMER
  • Стоимость рецепта снижена с 400 до 300. Общая стоимость не изменилась
SANGE AND YASHA
  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Теперь также дает +25% к сопротивлению замедлений
YASHA AND KAYA
  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Теперь дает +25% бонус к скорости каста заклинаний
KAYA AND SANGE
  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Больше не дает +25% статус резиста
  • Теперь дает +25% к сопротивлению замедлений
  • Теперь снижает затрат маны/потери маны на 25%
WIND WAKER
  • КД увеличено с 13 до 16 с
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ:
OGRE SEAL TOTEM
  • Ogre Seal Flop теперь воспроизводит анимацию удара хвостом во время прыжка героя
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ:
ABADDON
  • Базовый урон уменьшен на 6

ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ:

FONT OF AVERNUS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена.
  • Abaddon на 10 % ускоряет время респауна

АСПЕКТЫ:

THE QUICKENING

  • Каждый раз, когда юнит умирает в радиусе 900 от Абаддона, все его кулдауны сокращаются на 0,2 с. Умирающие герои сокращают кд на 4 с

MEPHITIC SHROUD:

APHOTIC SHIELD

  • Барьер урона увеличен на 50%, но больше не наносит всплеск урона при истечении срока действия. При нанесении урона барьеру враги в радиусе 675 получают урон, равный 80% от суммы поглощения. Увеличивает длительность и время действия на 2 с на всех уровнях

СПОСОБНОСТИ:

CURSE OF AVERNUS:

  • Больше не накладывает безмолвие на цель и не имеет счетчика атак
  • Теперь весь эффект накладывается при первой атаке. Каждое попадание сбрасывает длительность эффекта
  • Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
  • Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
  • Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
  • Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
  • Aghanim's Shard больше не улучшает замедление

ТАЛАНТЫ:

  • Талант 10 уровня  Curse of Avernus Movement замедление движения уменьшено с +15% до +10%
  • 15 уровень Талант Curse of Avernus ДПС уменьшен с +80 до +50
  • Уровень 25 Талант -1 Curse of Avernus Attacks Required на +80 Curse of Avernus Bonus Attack Speed
ALCHEMIST
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ:

GREEVIL'S GREED

  • Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышена.

АСПЕКТЫ:

SEED MONEY

  • Алхимик начинает с 250 бонусного золота

MIXOLOGIST:

CHEMICAL RAGE

  • Теперь на время действия Berserk Potion уменьшается время действия Unstable Concoction на 50% и Chemical Rage на 30%

СПОСОБНОСТИ:

CORROSIVE WEAPONRY

  • Больше не снижает статус резист на 3/4/5/6% за стак
  • Теперь снижает базовый урон атаки на 3/4/5/6% за стак
  • Статы больше не умножаются во время Chemical Rage

CHEMICAL RAGE

  • Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120
ANCIENT APPARITION

ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ:

DEATH RIME

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
  • Способности Ancient Apparition теперь накладывают на врага стаки заморозки, наносящие 10 ед. урона в секунду и 1,5% замедления передвижения за каждый стак

АСПЕКТЫ:

BONE CHILL:

DEATH RIME

  • Каждый стак уменьшает силу цели на 0,5/0,75/1/1,25. Улучшается с уровнем Ice Blast

EXPOSURE:

COLD FEET

  • Наносит урон Death Rime всем врагам в радиусе 400 от цели

СПОСОБНОСТИ:

COLD FEET

  • Больше не наносит урон сам по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки рассеиваются при выходе из зоны разрыва
  • Расстояние разрыва увеличено с 715 до 725/750/775/800
  • Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды

ICE VORTEX

  • Больше не наносит урон и не замедляет скорость передвижения просто так. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime на цели в области действия. Стаки рассеиваются при выходе из зоны поражения

CHILLING TOUCH

  • Накладывает 2 стака Death Rime, которые действуют в течение 4 секунд
  • Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
  • Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

ICE BLAST

  • Больше не наносит урон по истечении времени самостоятельно. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа

ТАЛАНТЫ:

  • Талант 10 уровня: "+40 к урону в секунду от Cold Feet" заменено на "+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet"
  • Талант 25 уровня 450 "АоЕ Cold Feet" заменен на "+50% Death Rime Slow/Damage"

А ознакомиться с полным списком изменения героев можно на официальном сайте Dota 2 или в клиенте самой игры.

Оставить комментарий





















Войдите в свой аккаунт, чтобы иметь
возможность оставить комментарий на сайте