Не авторизован
Гость
Вход
НАСТРОЙКИ САЙТА:
  • Тёмная тема
  • Звук матча
  • Звук чата
  • Спойлеры
  • Язык
    en
    ua
    ru
    es

Аналитик Tundra Esports рассказал, какие комбинации героев чаще побеждали в 2024 году

25.12.2024
451
2 мин.

Degaz вычислил винрейт связок персонажей с разным типом атаки (melee/range). Аналитик представил статистику матчмейкинга за последнюю неделю и про-сцены за прошедший сезон.

Анализ композиций команды в матчмейкинге на хай MMR (ранг Титан и выше):

Наивысший винрейт был у команд с четырьмя героями ближнего боя и одним персонажем дальнего боя (53.7%). При этом чаще всего команды использовали драфт с тремя героями ближнего боя и двумя героями дальнего (37.2%).

Анализ композиций команды на про-сцене:

Профессионалы также чаще побеждали связкой из четырех “милишников” и одного “ренжевика” (57.1%). Однако в компетитив больше использовали драфт с двумя героями ближнего боя и тремя героями дальнего (45.5%).

Как сообщал CyberScore ранее, стал известен самый популярный турнир по Dota 2 в 2024 году.

Комментарии
Комментарии не найденыЕще никто не оставил комментарий на этой странице
Оставьте ваш комментарий
Рейтинг
CyberScore
Киберспортивные букмекеры
  • Главная
  • Новости
  • Аналитик Tundra Esports рассказал, какие комбинации героев чаще побеждали в 2024 году
Toggle chat