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Valve lanzó un micropatch con corrección de errores y nuevas funciones

24.05.2025
96
3 min.

Valve lanzó un mini parche para Dota 2 que corrige varios problemas técnicos surgidos tras la actualización 7.39. Los cambios afectaron a los efectos visuales, la interfaz de usuario y las mecánicas de algunos héroes.

En particular, se solucionaron errores con héroes invisibles que aparecían en el minimapa, problemas con los Facets, y fallos en los modos de juego y contenido nuevo. Además, el parche incluye correcciones relacionadas con objetos Immortal, habilidades y elementos del interfaz.

Paralelamente, los desarrolladores siguen optimizando el mapa, la interfaz y funciones internas del juego, como la compra de objetos y la navegación en el menú de opciones.

Cambios clave:

  • Los objetos Immortal ahora se muestran correctamente como efectos de habilidades y pueden equiparse.
  • Se corrigió la rareza de los objetos del nuevo tesoro.
  • Se actualizaron los efectos de ataque de Luna con el set Seeker of the Crescent Wheel.
  • Se solucionó un error con el Facet Sanctuary de Void Spirit, que mostraba una absorción de daño incorrecta.
  • Sticky Napalm de Batrider ahora reduce correctamente la velocidad de giro de los enemigos.
  • La habilidad Reel In de Naga Siren fue añadida a Ability Draft.
  • Ahora Shadow Fiend muestra correctamente la cantidad de almas acumuladas.
  • Se corrigió un error que hacía que Io y Batrider fueran visibles en el minimapa tras salir de la visión enemiga.
  • El fondo de la pantalla postpartida ahora cambia si el MVP fue un héroe con Arcana o una personalidad especial.
  • El mini parche se publicó un día después del lanzamiento del parche 7.39. La comunidad reaccionó activamente, lo que llevó a Valve a solucionar rápidamente los errores más urgentes.

Según informó anteriormente CyberScore, la tasa de victoria de Sand King cayó más de un 7% tras el parche 7.39.

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