Valve lanzó un micropatch con corrección de errores y nuevas funciones
Valve lanzó un mini parche para Dota 2 que corrige varios problemas técnicos surgidos tras la actualización 7.39. Los cambios afectaron a los efectos visuales, la interfaz de usuario y las mecánicas de algunos héroes.
En particular, se solucionaron errores con héroes invisibles que aparecían en el minimapa, problemas con los Facets, y fallos en los modos de juego y contenido nuevo. Además, el parche incluye correcciones relacionadas con objetos Immortal, habilidades y elementos del interfaz.
Paralelamente, los desarrolladores siguen optimizando el mapa, la interfaz y funciones internas del juego, como la compra de objetos y la navegación en el menú de opciones.
Cambios clave:
- Los objetos Immortal ahora se muestran correctamente como efectos de habilidades y pueden equiparse.
- Se corrigió la rareza de los objetos del nuevo tesoro.
- Se actualizaron los efectos de ataque de Luna con el set Seeker of the Crescent Wheel.
- Se solucionó un error con el Facet Sanctuary de Void Spirit, que mostraba una absorción de daño incorrecta.
- Sticky Napalm de Batrider ahora reduce correctamente la velocidad de giro de los enemigos.
- La habilidad Reel In de Naga Siren fue añadida a Ability Draft.
- Ahora Shadow Fiend muestra correctamente la cantidad de almas acumuladas.
- Se corrigió un error que hacía que Io y Batrider fueran visibles en el minimapa tras salir de la visión enemiga.
- El fondo de la pantalla postpartida ahora cambia si el MVP fue un héroe con Arcana o una personalidad especial.
- El mini parche se publicó un día después del lanzamiento del parche 7.39. La comunidad reaccionó activamente, lo que llevó a Valve a solucionar rápidamente los errores más urgentes.
Según informó anteriormente CyberScore, la tasa de victoria de Sand King cayó más de un 7% tras el parche 7.39.

de CyberScore





