TpaBoMaH hace balance de su experiencia con su propio equipo
El streamer Timur TpaBoMaH Khafizov habló sobre su experiencia al dirigir el equipo Rabotyagi. Según explicó, el proyecto nació como una plataforma mediática y una forma de hacer más interesante la escena de nivel 2 tanto para él como para su audiencia.
Khafizov financió personalmente al equipo, con la esperanza de que la participación de jugadores conocidos aumentara el interés del público. Sin embargo, el equipo no logró grandes resultados y los costos fueron demasiado altos.
Quería ver cómo funciona todo desde dentro. Reuní a los chicos, les di buenas condiciones, todo fue serio. Pero pronto entendí: un millón al mes es solo para que el equipo exista, no para que dé resultados.
El mayor escándalo fue cuando TpaBoMaH apostó en contra de su propio equipo. Aunque no violó ninguna regla, el hecho generó críticas en la comunidad y afectó la reputación del proyecto.
No lo hice con mala intención, quería hacerle más difícil el partido al rival. Pero si hubiera sabido cómo se lo tomaría la gente, no lo habría hecho. Convertí ₽50,000 en 100,000, ¿y qué gané? Problemas de reputación.
TpaBoMaH también abordó el modelo financiero de los equipos de esports, comparando la inversión en un roster con gastar en publicidad exterior.
Hace siete años, con un millón tenías un equipo de primer nivel. Ahora, simplemente convences a los jugadores para que usen tu etiqueta. No se trata de ganancias, sino de imagen. Como un cartel en la calle: solo cuelga ahí, es solo publicidad. Si rinden bien, la marca se recuerda.
Rabotyagi no se creó originalmente como una forma de promocionar el nombre del streamer. Según Timur, la idea era “darle una oportunidad a chicos comunes” y no vincular el proyecto a su marca personal. Uno de los jugadores, según cuenta, incluso pudo comprarse una vivienda con su primer sueldo.
Timur fundó el equipo en febrero de 2025, y a finales de abril fue disuelto. Rabotyagi participó principalmente en torneos en línea de la región CIS, logrando como mejor resultado el segundo lugar en el CCT Series 8.
Como informó anteriormente CyberScore, DM compartió su opinión sobre el metajuego del offlane y qué héroes necesitan ajustes.

de CyberScore







