«Rechacé a 33 y a Skiter: fue mi mayor error»: Entrevista exclusiva con Mellojul, del Team Lynx
Team Lynx es uno de los equipos ucranianos de Dota 2 más prometedores del momento: ocupa los primeros puestos de la EPL y ha librado una dura, aunque infructuosa, batalla por clasificarse para la DreamLeague Season 29. Detrás de estos resultados hay jugadores, cada uno con su propia historia. Maksym Mellojul Pnov habló con CyberScore sobre cómo decidió dedicarse profesionalmente a los esports de Dota a pesar de los estereotipos, cuál considera que fue su mayor error, y ofreció algunos consejos a los jóvenes talentos que desean dedicarse al Dota 2 competitivo.
EL CAMINO HACIA LA ESCENA PROFESIONAL
1. En primer lugar, me gustaría presentarte a nuestros lectores. Cuéntanos cómo te iniciaste en Dota 2 y cuándo te diste cuenta de que querías dedicarte a ello profesionalmente.
- Cuando aún estaba en el colegio, un amigo me dijo que existía un juego llamado Dota 2, pero tenía mala reputación como «el Dota de los frikis», y pensé que jugar a eso era un rollo. Entonces, milagrosamente, me convenció para que lo probara y me enganché de inmediato. Alrededor de 3.º de ESO, vi The International por primera vez y me di cuenta de que era una posibilidad de ganar dinero, así que poco a poco empecé a jugar de forma más seria.
2. ¿Cómo fue tu trayectoria desde jugador ocasional hasta la escena profesional? ¿Fue una progresión gradual o hubo un punto de inflexión que lo cambió todo?
– Mi trayectoria fue muy larga. Cuando entré en la universidad después del instituto, mis padres y yo llegamos a un acuerdo: si no conseguía convertirme en jugador profesional en cuatro años, seguiría estudiando en mi campo. Así que, durante esos cuatro años, jugué en pubs, jugué en equipos con mi MMR de 5000 e intenté construir algo allí, incluso cuando era completamente innecesario. Y cuando estaba terminando mi cuarto año, recibí una invitación para el equipo Nemiga con un contrato profesional.
3. ¿Cuál ha sido la lección más valiosa de tu carrera, y cómo te ha influido como jugador y como persona?
– No puedo destacar una sola lección valiosa de mi carrera. Creo que cada equipo fue especial, y en cada uno de ellos siempre aprendí algo.
4. ¿Hay alguna situación o decisión en tu carrera de la que te arrepientas? O, por el contrario, ¿experiencias que te hayan hecho notablemente más fuerte?
– Probablemente mi mayor error en mi carrera fue cuando me negué a jugar con 33 y Skiter. Creo que entonces tenía miedo, aunque valía la pena intentarlo.

LA VIDA DE UN JUGADOR DE ESPORTS
5. ¿Cómo es un día típico para un jugador del Team Lynx? ¿Cuánto duran las sesiones de entrenamiento, cómo te relajas y tienes algún campamento de entrenamiento presencial con el equipo?
– Diría que mi día es bastante típico: me levanto, como, juego partidas públicas y luego voy a jugar partidas de QB (dependiendo del número de partidas: 4 horas para 4 partidas de QB, 6 horas para 6 partidas de QB). A veces también juego partidas públicas por la noche.
TEAM LYNX: AMBIENTE Y LOGROS
6. Cuéntanos un poco sobre Team Lynx desde dentro: ¿cómo es el ambiente en el equipo, quién asume las responsabilidades de liderazgo y cómo se distribuyen las responsabilidades entre los jugadores?
– El ambiente del equipo es colaborativo: todos intentan aportar su 20 %. Las habilidades de liderazgo recaen principalmente sobre nuestro entrenador (CEMATHESLAYER) y QBFY, pero todos aportan sus opiniones e ideas, y tratamos de adaptarnos.
7. El 2026 empezó bastante bien para el equipo: dos segundos puestos en la EPL 34 y la 35, y la actuación más exitosa en la historia del club en la fase de clasificación de la DreamLeague 29. ¿Cómo valoras esa racha?
– Si hubiéramos ganado tres títulos de la EPL seguidos, habría sido un gran éxito. Tal y como están las cosas, los resultados son simplemente buenos. Siempre nos queda un poco para vencer a los grandes, pero siempre estamos muy cerca. Espero que demos ese último paso y cerremos este ciclo.
8. El partido contra Team Liquid: ¿lo consideras la mayor prueba de tu carrera hasta ahora? ¿Qué salió mal entonces y qué conclusiones sacaste de ello?
– No diría que fue la mayor prueba. Para mí, fue solo una partida normal. El rival era simplemente más fuerte, algunos jugadores les tenían miedo y por eso las partidas fueron tan flojas.
9. ¿Cómo os preparáis para los rivales? ¿Es responsabilidad del entrenador encargarse de toda la preparación, o veis repeticiones y desarrolláis estrategias juntos?
– El entrenador se encarga por completo de la preparación para el rival: ve repeticiones y prepara composiciones, y luego nos comunica los resultados con 15 minutos de antelación.
10. ¿Cómo soléis estructurar vuestro juego? ¿Os ceñís a un plan preparado de antemano o confiáis más en el trabajo en equipo y la capacidad de improvisar en situaciones difíciles?
– Intentamos elegir a nuestros héroes con los que nos sentimos cómodos y comunicarnos antes de que empiece el partido cómo los vamos a implementar, y luego depende de nosotros improvisar.

DESARROLLO DE DOTA 2
11. El parche 7.41 con la eliminación de Facets: ¿en qué medida afectó al estilo de juego del equipo? ¿Fue fácil adaptarse?
– La eliminación de Facets no afectó en absoluto al equipo porque Dota no ha cambiado drásticamente. Es solo que algunos héroes tienen menos variedad que antes.
12. Si pudieras cambiar algo en Dota 2 —añadir una nueva mecánica, rediseñar el mapa o replantear algún elemento de juego—, ¿qué sería?
– Creo que estaría bien poder restaurar los barracones para facilitar las remontadas. Pero eso crearía un problema porque ya es difícil llegar a las alturas, y sería increíblemente desequilibrado.
13. ¿Qué potencia le das a Hydra's Breath? Es bastante controvertido en la comunidad.
– No puedo decir que entienda del todo su potencia, pero me gusta usarlo con Razor.
MIRANDO HACIA EL FUTURO
14. ¿Cómo ves al Team Lynx dentro de un año? Y en cuanto a ti, ¿cuáles son tus objetivos para la próxima temporada?
– Me gustaría que nos convirtiéramos en un equipo estable, al menos de nivel 1.5, y que nos clasificáramos para torneos de nivel 1.
15. Y, por último, ¿qué consejo darías a los jugadores que quieren entrar en la escena profesional? ¿Por dónde empezar y a qué deben prestar atención?
– Por trivial que pueda parecer, si quieres jugar profesionalmente, tienes que jugar mucho. Y no solo jugar, sino hacerlo con atención: ver partidas profesionales, analizarlas, ver retransmisiones de jugadores profesionales y revisar tus propias partidas. Es decir, trabajar lo más duro posible para ser consciente de tus acciones, no solo machacar sin pensar a los jugadores de pub. Es un camino muy difícil, y tienes que dedicarle todo tu tiempo libre.
de CyberScore








