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Apostas amañadas en los deportes electrónicos: Sportradar comparte estadísticas para 2025

26.02.2026
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4 min.

En su informe anual, Integrity In Action 2025, Sportradar compartió estadísticas sobre la supervisión del amaño de partidos para 2025. En concreto, en los deportes electrónicos en 2025, solo se consideraron sospechosos 34 casos, lo que supone un 0,03 % o 1 de cada 2997 partidos. En 2024 se detectaron 41 episodios.

De más de 1 000 000 de eventos en 70 deportes en todo el mundo, en 2025 se identificaron 1116 partidos sospechosos, un 1 % menos que en 2024. Más del 99,5 % de los eventos deportivos en todo el mundo se desarrollaron sin sospechas.

«El fútbol siguió siendo el deporte más afectado, aunque el porcentaje de partidos sospechosos se redujo del 65 % en 2024 al 55 % en 2025. Este cambio sugiere un desplazamiento gradual de la actividad de amaño de partidos hacia otros deportes», señala Sportradar.

Entre las regiones, Europa volvió a ocupar el primer lugar en número de partidos sospechosos en 2025, pero el número de casos disminuyó en 66 respecto a 2024. Sudamérica también experimentó un descenso notable, con 64 partidos sospechosos menos que el año anterior.

Al mismo tiempo, Asia, África, América del Norte y América Central experimentaron un crecimiento moderado. Los amañadores de partidos se están desplazando a mercados donde los sistemas de supervisión y las medidas de prevención del amaño de partidos están menos desarrollados.

Para supervisar el amaño de partidos, Sportradar utiliza y desarrolla activamente una nueva tecnología: el Sistema Universal de Detección de Fraudes, basado en la inteligencia artificial (UFDS AI). El UFDS AI ha permitido el análisis en tiempo real de grandes volúmenes de datos de apuestas, identificando patrones anómalos que a menudo son imposibles de detectar con los métodos tradicionales. Como resultado, el número de partidos sospechosos identificados mediante la IA ha aumentado significativamente en comparación con el año anterior (+56 %).

Como informó anteriormente CyberScore, 4IVAN fue expulsado por los organizadores de la EPL tras intentar amañar un partido en la European Pro League 34.

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