«Ya no me importa el dinero; lo que importa es el ambiente», — Puppey sobre su labor como entrenador en PARIVISION
El entrenador de PARIVISION, Clement Puppey Ivanov, habló sobre cómo decidió probar suerte como entrenador, las características distintivas de su enfoque en el cargo y la suspensión de Team Secret. El legendario jugador compartió sus reflexiones en una entrevista con la periodista de esports María Marple Ermolina.
Entrenar en PARIVISION
Puppey explicó que Volodymyr No[o]ne- Minenko le había ofrecido el puesto de entrenador en PARIVISION justo cuando Clement sentía que su control de los detalles, sus tiempos de reacción y sus habilidades motoras comenzaban a disminuir.
Simplemente me preguntó si tal vez quería intentarlo. Y pensé: tal vez. Me gustaron mucho las condiciones en el campamento de entrenamiento, así que decidí quedarme.
Ya no me importa mucho el dinero; lo principal es que la gente quiera trabajar conmigo y yo con ellos, y que haya un deseo de crear un buen ambiente.
Según Puppey, el diálogo abierto y la discusión de estrategias desempeñan un papel fundamental en su trabajo:
Nadie, por ejemplo, si le digo algo, lo entiende y luego actúa como un jugador de alto nivel. O si no lo entiende, lo dice, y yo se lo explico. Un jugador de bajo nivel, por otro lado, dirá que lo entiende, pero en realidad no lo hará en el juego.
Además, puede que a veces me equivoque, pero el diálogo sigue fluyendo con facilidad y hay mucha menos negatividad porque son jugadores de alto nivel.
Clement mencionó el cambio de enfoque de los micromomentos a la jugabilidad general como la principal diferencia entre el papel de un jugador y el de un entrenador:
Ahora, ya no me fijo en absoluto en los momentos de habilidad individual. Hago un borrador y veo cómo funciona. El hecho de que en algún momento hayan manejado mal una pelea en equipo… realmente no me importa en absoluto en este momento. Siempre he pensado así, pero como jugador, los momentos fallidos solían despertarme emociones; ahora ya no. Los propios jugadores prestan atención a las acciones activas; ese es su trabajo. Yo me fijo en cómo se distribuyen por el mapa, su posicionamiento, cosas así.
El entrenador PARIVISION también explicó cómo se las arregla para comunicarse con los jugadores y transmitir sus ideas:
Trato de dar consejos; simplemente sugiero héroes o estrategias. Para que los jugadores lo acepten, hay que explicar por qué es una buena opción, por qué funciona. Incluso estoy dispuesto a explicarlo varias veces o con mayor detalle. Nadie va a aceptar instrucciones sin más si no entiende el razonamiento que hay detrás.
Además, Clement ha incorporado al flujo de trabajo del equipo una práctica que se usa a menudo en CS: palabras clave para situaciones específicas dentro del juego:
Creo que otros equipos también usan esto. A menudo surge de manera espontánea. Cuando me uní al equipo, ya tenían algo llamado «Astini ward». Pero no les parecía buena idea etiquetar cada acción con una palabra específica; sin embargo, yo diría que es muy útil. Ahorra tiempo en discusiones: un jugador dice una palabra y los cinco entienden lo que está pasando. Por ejemplo, tenemos «McDonald’s», «África» y «Humo del baño». No entraré en detalles sobre lo que significan; se refieren a ubicaciones o acciones específicas en el juego.

La incorporación de Noticed al equipo
Con la llegada de Yevgeny Noticed Ignatenko, según Puppey, el equipo se ha vuelto más positivo:
Por lo general, tranquiliza al equipo, les levanta el ánimo y nunca dice nada negativo después de un partido. Ahora, después de los partidos, el ambiente es mejor; ya no pasa que todos estén en silencio y no quieran discutir las cosas. Se ha vuelto mucho más fácil intercambiar ideas.
Clement cree que Noticed es la pieza que faltaba para que el equipo se consolide por completo.
Team Secret
Puppey explicó que Team Secret, del cual es cofundador, ha suspendido sus operaciones debido a dificultades financieras:
Actualmente existe una «burbuja financiera» en Dota 2 causada por grandes organizaciones e inversionistas como la Esports Foundation, que compró ESL, compró Faceit, compró a todos y formó su propio ecosistema. Los salarios de los jugadores ahora son más altos. Yo no estaba en condiciones de pagar esos salarios.
Clement señaló que otros equipos independientes, como Nigma u OG, también están enfrentando dificultades: los mejores jugadores exigen salarios altos y, sin victorias en torneos importantes, se vuelve prácticamente imposible atraer patrocinadores importantes.
Pero Puppey admitió que poner Team Secret en pausa fue un alivio para él:
Fue una buena decisión porque esta actividad ya estaba interfiriendo con mis compromisos en Dota. Mi prioridad es trabajar en Dota, y si algo me impide hacerlo, debe terminar. Y realmente se me ha hecho más fácil. Secret realmente me estaba distrayendo; esa es simplemente la verdad.
Estar en este equipo (PARIVISION) es mucho más fácil que estar en el mío propio: no tengo que pensar en nada; solo me presento a hacer mi trabajo.
En la actualidad, Clement sigue siendo el dueño de Team Secret, pero no participa en las operaciones del día a día.
Puppey se unió a PARIVISION como entrenador en diciembre de 2025. Con él, el equipo terminó entre los tres primeros en la DreamLeague Season 27 y entre los cuatro primeros en la ESL One Birmingham 2026, ganó la Esports World Cup 2026 y la DreamLeague Season 29, y quedó subcampeón en The International 2026.
Como informó previamente CyberScore, No[o]ne habló sobre la adaptación y el desarrollo de Satanic dentro del equipo.
de CyberScore








