Se ha lanzado el parche 7.40b en Dota 2
El 24 de diciembre, Valve lanzó la actualización 7.40b. El parche introdujo pequeños cambios en el equilibrio de héroes y objetos, y también corrigió varios errores.
Errores corregidos:
- Se corrigió el problema por el que las tasas de selección y las tasas de victorias de Dota+ Talent no se agregaban correctamente.
- Se corrigió el problema por el que la opción «Aprender habilidad» no se cerraba automáticamente después del nivel 24.
- Se corrigieron las cajas de colisión incorrectas de varios cosméticos de Observer y Sentry Ward.
- Se corrigió el error por el que Smoke of Deceit no funcionaba desde la mochila si se iniciaba en la mochila.
- Se corrigió el error por el que el daño de Rattlecage no se clasificaba como reflexión.
- Se corrigió el error por el que Rattlecage no funcionaba si se fabricaba mientras se estaba muerto.
- Se corrigió el error por el que la mejora del cetro de Bloodseeker no tenía el tiempo de recarga correcto.
- Se ha corregido el error por el que Bounty Hunter revelaba su ubicación si lanzaba «Track» mientras estaba invisible en la niebla de guerra.
- Se ha corregido el error por el que la regeneración de salud de «Aghanim's Shard» de Brewmaster siempre estaba activa por debajo del 50 % de salud, incluso si no se había bebido la bebida fuerte.
- Se ha corregido el error por el que los esqueletos invocados por Clinkz tenían una prioridad de ataque incorrecta.
- Se ha corregido el error por el que «Clockwerk Cogs» no rebotaba correctamente a los enemigos con la faceta «Expanded Armature».
- Se ha corregido el error por el que Rabble Rouser de Enchantress no se aplicaba a los esqueletos invocados por Dark Troll Summoner y Shard Golems.
- Se ha corregido el error por el que Omnislash de Juggernaut y otras habilidades que requieren visión continua sobre su objetivo no funcionaban durante Arena of Blood de Mars y otras habilidades que eliminaban condicionalmente el intercambio de visión entre aliados.
- Se ha corregido el error por el que la acumulación de sangrado de Kez se eliminaba si el empalamiento era una puñalada por la espalda.
- Se ha corregido el fallo de Kez Impale que provocaba que se activara incorrectamente más tarde.
- Se ha corregido el fallo por el que Kez no podía activar la marca Raven's Veil con su primer ataque tras lanzarla si se encontraba en su rango de ataque máximo.
- Se ha corregido el fallo por el que Kez podía activar Marks dos veces durante Raptor Dance con una configuración específica de ajustes y objetos.
- Se ha corregido el fallo por el que Largo's Catchy Lick no disipaba a los aliados si estaban bajo el efecto de Black King Bar.
- Se ha corregido el error por el que Catchy Lick de Largo disipaba High Five.
- Se ha corregido el error por el que Amphibian Rhapsody de Largo no se mostraba en el HUD para las personas que tenían desactivado map_enable_portrait_worlds.
- Se ha corregido el error por el que los Froglings de Largo bloqueaban la reaparición de los campamentos neutrales.
- Se ha corregido el error por el que Lotus Orb no se disipaba cuando era copiado por Aghanim's Shard de Largo.
- Se ha corregido un error por el que Linken's Sphere no era copiado por Largo's Aghanim's Shard.
- Se ha corregido un error por el que Lina's Combustion también quemaba el daño de Croak of Genius.
- Se ha corregido un error por el que Spirit Bear no rompía Phantom Assassin's Blur.
- Se ha corregido un error por el que Oracle's Fate's Edict interactuaba con Debuff Immunity.
- Se ha corregido un error por el que Oracle no podía disipar la parte de desarme de Fate's Edict en los aliados.
- Se ha corregido el error por el que la ilusión del Fragmento de Phantom Lancer no se beneficiaba de Armamento ilusorio.
- Se ha corregido el error por el que Rubick perdía habilidades al morir o al robar otra habilidad mientras lanzaba Rapsodia anfibia con el Cetro de Aghanim.
- Se ha corregido el error por el que los efectos de Interrupción de Shadow Demon no eran visibles si el propio Shadow Demon se encontraba en la niebla de guerra.
- Se ha corregido el error por el que el talento de nivel 25 de Spectre no se aplicaba a todos los tipos de ilusiones.
- Se ha corregido que Avalanche de Tiny durara 0,2 s más de lo previsto.
- Se ha corregido que Battle Trance de Troll Warlord disipara Ice Blast cuando se activaba el umbral de muerte de Ice Blast mientras Troll Warlord estaba aturdido y tenía Battle Trance en cola.
- Se ha corregido que Ursa rugiera al lanzar Earthshock con Aghanim's Shard.
- Se ha corregido que la habilidad de retorno de Visage Familiar no funcionara.
Cambios en los objetos:
Mask of Madness
-
Berserk ahora muestra el texto «Silenciado» en la parte superior cuando está activo
Silver Edge
- La duración de la desventaja de Caminar en las sombras se ha reducido de 6 a 5 segundos
Urn of Shadows
-
Liberación del alma ya no puede obtener cargas en varias copias de este objeto si las copias están en el mismo héroe
Spirit Vessel
- Soul Release solo obtendrá cargas para Spirit Vessel si el mismo héroe tiene tanto Spirit Vessel como Urn of Shadows
Cambios en los héroes:
Como de costumbre, Valve no ha realizado cambios importantes en los personajes en el parche «letter». Los cambios son menores y tienen como objetivo mejorar el equilibrio del juego. Las mejoras más significativas se han aplicado a Pangolier, Phantom Assassin, Treant Protector y Clinkz. Al mismo tiempo, Broodmother, Tidehunter y Windranger han sido notablemente debilitados. Puedes encontrar información detallada sobre todos los cambios de héroes en la página web oficial del juego o en el cliente de Dota 2.
Anteriormente, Cyberscore presentó un informe meta con los personajes con mejor tasa de victorias para todas las funciones en el parche 7.40.
de CyberScore






