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Nuevas mecánicas de Dota 2: facetas y habilidades innatas

23.05.2024
592
3 min.

La noche del 23 de mayo, Valve lanzó una actualización con el parche 7.36 que introducía dos nuevas mecánicas: las facetas y las habilidades innatas. A continuación hablaremos de ellas.

Facetas

Cada personaje tiene al menos dos facetas: se pueden cambiar antes de empezar la partida, así como durante la fase de planificación. Según los propios desarrolladores, las facetas te permiten elegir el estilo de juego que mejor se adapte a ti o a una situación concreta.

  • Por ejemplo, cuando juegas con Riki, puedes elegir entre dos facetas:

Si Riki elige Exterminador, su agilidad aumenta tres veces respecto a Tricks of the Trade, cuando ataca a todas las criaturas excepto a los héroes.

Y si elige Contract Killer, recibe experiencia extra por participar en asesinatos.

Habilidades innatas

A partir de ahora, las habilidades innatas son una parte integral de cada héroe: desde el principio del juego, todos tienen una habilidad única. Las hay de dos tipos:

  • Algunas habilidades innatas otorgan al héroe un efecto único:

La habilidad de Dawnbreaker es Break of Dawn, que revelará todo el mapa al amanecer, independientemente del nivel de habilidad.

  • Algunas Innates cambian la habilidad de un héroe para que tenga cinco niveles y obtenga un punto de habilidad gratis en el nivel 1:

En Kunnka, esta habilidad es Tidebringer.

Anteriormente, CyberScore.live informó del lanzamiento de un nuevo parche 7.36 en Dota 2.

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