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«Creo que eliminar las facetas no fue la mejor decisión», afirma un exjugador de OG al hablar de los cambios que le gustaría ver en Dota 2

15.04.2026
88
4 min.

El cofundador de OG, Johan N0tail Sundstein, comentó los cambios del parche 7.41 en el canal de Telegram del equipo. El dos veces campeón del TI afirmó que actualizar los puntos de interés del mapa y modificar el patrón de juego habría sido una solución mejor que eliminar las facetas.

«¡Creo que siempre debemos acoger con agrado los cambios! Pero, al igual que otros jugadores profesionales, creo que eliminar las facetas no fue la mejor decisión.

Me gustaría que el juego siguiera siendo igual de complejo y variado, y también me gustaría ver un nuevo escenario, deshacernos de esa sabiduría, de Tormentor con su gigaimpacto, y quizá cambiar cómo se usa el mensajero al principio de la partida. Pero en cuanto a este parche… creo que Nyx estará bien».

Cabe destacar que la dirección que están tomando los desarrolladores también ha sido criticada por Aydin iNSaNiA Sarkohi. Él cree que los objetos tienen actualmente un papel demasiado importante en el juego:

«Nosotros (Quinn y yo) siempre hemos dicho que preferimos que los objetos no sean el único criterio para la victoria, y que Dota no se decida comprando artefactos. Y cuanto más avanzamos en esta dirección, menos importante se vuelve la elección de héroes y menos tenemos que pensar en elegir personajes que se complementen bien entre sí. Al promover este aburrido estilo de juego para los esports, ya sabemos quién ganará la partida porque es obvio por los objetos».

Un exjugador del Team Liquid señaló que tales cambios de equilibrio se reducirán a nada más que la diferencia de oro entre equipos y le quitarán al juego su espectacularidad. El uso adecuado de los héroes y las habilidades pasará a un segundo plano frente al número de objetos comprados.

A modo de recordatorio, los cambios del parche 7.41 también fueron evaluados por otros miembros de la comunidad, que compartieron sus opiniones sobre los héroes fuertes y los nuevos objetos, así como sobre la eliminación de las facetas y la actualización del mapa.

Como informó anteriormente CyberScore, Crystallis habló sobre el impacto del nuevo parche en MOUZ.

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