El director de G2.IG comentó la pausa en el partido contra Tundra Esports en The International 2024
El gerente del equipo G2.IG Jack KBBQ Chen comentó sobre la situación con el error crítico en el partido G2.IG - Tundra Esports en The International 2024. Recordemos que el juego fue detenido durante 40 minutos debido a problemas técnicos.
Con respecto a la pausa en el primer mapa y la reanudación del juego: nuestros jugadores y la dirección no pueden comunicarse durante las pausas, por lo que nadie entendía completamente cómo y por qué se tomaron las decisiones. Sin embargo, lo discutimos con PGL para aclarar qué sucedió exactamente. También pedimos a los organizadores que expliquen públicamente la situación, ya que tienen toda la información de los árbitros y ambos equipos.
Actualmente, estamos enfocados en prepararnos para el partido contra Gaimin Gladiators. Gracias por su preocupación y apoyo
En el partido G2.IG - Tundra Esports durante la fase de grupos de The International 2024, el soporte de Tundra, Martin Saksa Sazdov, quien jugaba con Mirana, se encontró con un error crítico: el jugador no pudo usar Leap, y el héroe perdió el efecto de Aghanim's Shard. Los organizadores tardaron más de 40 minutos en solucionar el problema.
The International 2024 se llevará a cabo del 4 al 15 de septiembre en Copenhague, Dinamarca. 16 equipos competirán en el campeonato. El premio acumulado del evento supera los $2 millones.
Como informó anteriormente Cyberscore.live, el partido en The International 2024 fue detenido debido a un error crítico.