El director de G2.IG comentó la pausa en el partido contra Tundra Esports en The International 2024

Torneos
06.09.2024
Tiempo de lectura: 3 min.

El gerente del equipo G2.IG Jack KBBQ Chen comentó sobre la situación con el error crítico en el partido G2.IG - Tundra Esports en The International 2024. Recordemos que el juego fue detenido durante 40 minutos debido a problemas técnicos.

Con respecto a la pausa en el primer mapa y la reanudación del juego: nuestros jugadores y la dirección no pueden comunicarse durante las pausas, por lo que nadie entendía completamente cómo y por qué se tomaron las decisiones. Sin embargo, lo discutimos con PGL para aclarar qué sucedió exactamente. También pedimos a los organizadores que expliquen públicamente la situación, ya que tienen toda la información de los árbitros y ambos equipos.

Actualmente, estamos enfocados en prepararnos para el partido contra Gaimin Gladiators. Gracias por su preocupación y apoyo

En el partido G2.IG - Tundra Esports durante la fase de grupos de The International 2024, el soporte de Tundra, Martin Saksa Sazdov, quien jugaba con Mirana, se encontró con un error crítico: el jugador no pudo usar Leap, y el héroe perdió el efecto de Aghanim's Shard. Los organizadores tardaron más de 40 minutos en solucionar el problema.

The International 2024 se llevará a cabo del 4 al 15 de septiembre en Copenhague, Dinamarca. 16 equipos competirán en el campeonato. El premio acumulado del evento supera los $2 millones.

Como informó anteriormente Cyberscore.live, el partido en The International 2024 fue detenido debido a un error crítico.

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