La cantidad de jugadores de Dota 2 disminuyó por primera vez en medio año
Después de varios meses de crecimiento constante, la actividad de los jugadores en Dota 2 disminuyó, lo que marca la primera caída desde la primavera de este año. En octubre de 2025, el promedio de jugadores simultáneos fue de alrededor de 544 mil, mientras que el pico alcanzó aproximadamente 866 mil, según los portales Steam Charts y Steambase.
El crecimiento de la audiencia comenzó en mayo, cuando el promedio era de unos 410 mil jugadores. Durante el verano, los números aumentaron gradualmente: en junio 411 mil, en julio 427 mil, y en agosto superaron los 530 mil.
El pico máximo llegó en septiembre durante The International 2025, cuando el promedio subió a 591 mil y el máximo casi alcanzó los 961 mil, el mejor resultado de los últimos años.
Octubre fue el primer mes con una tendencia negativa: el promedio bajó alrededor de un 8%, y el pico, un 10%. Los analistas atribuyen esta caída al descenso natural del interés tras el TI. Aun así, las cifras de Dota 2 se mantienen por encima de las de primavera, lo que demuestra un interés estable en el juego incluso fuera de los grandes torneos de esports.
Anteriormente, CyberScore.live informó que se lanzó el parche 7.39e en Dota 2.

de CyberScore





