Parche 7.41a de Dota 2 — corrección de errores y balance de héroes
Hace unos días, Valve lanzó la gran actualización 7.41 y poco después apareció un parche con ajustes de balance de héroes, además de numerosas correcciones de errores.
Principales correcciones de errores:
- Se corrigió un error por el cual Blood Rite de Bloodseeker infligía demasiado daño.
- Se corrigió un error por el cual Holy Persuasion de Chen no aceleraba la recarga tras usarse en un creep controlado.
- Se corrigió un error por el cual Dragon Knight en forma de dragón infligía el daño de Wyrm's Wrath dos veces.
- Se corrigió un error por el cual Marksmanship de Drow Ranger se activaba con ataques adicionales de Specialist's Array y Hydra's Breath.
- Se corrigió un error por el cual Legion Commander podía moverse durante Duel bajo ciertas secuencias de comandos.
- Se corrigió un error por el cual los tiempos de recarga de los objetos de los clones de Meepo no eran compartidos si había varios objetos con recarga compartida en el inventario.
- Se corrigió un error por el cual el daño de Tree Volley de Tiny dependía de si tenía un árbol en las manos al obtener Aghanim's Shard.
- Se solucionaron varias causas de fallos del cliente y de los servidores del juego.

Principales cambios de héroes:
Alchemist
- Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 290.
- Bonificación máxima de oro por asesinato reducida de 18 a 16. Bonificación de daño de Aghanim’s Scepter reducida de +25 a +15.
Anti-Mage
- Regeneración de vida base aumentada en 0.5.
- Daño por quema de maná de Mana Break aumentado de 50% a 60%.
Bloodseeker
- Bonificación de velocidad de ataque de Bloodrage reducida de 60/90/120/150 a 55/80/105/130.
- Daño de Aghanim’s Shard (como porcentaje de la vida máxima) reducido de 2% a 1.5%.
Lifestealer
- Daño base reducido en 3, daño en nivel 1 cambiado de 49–55 a 46–52.
- Bonificación de velocidad de ataque de Ghoul Frenzy reducida de 5 por nivel a 4 por nivel.
- Bonificación de velocidad de movimiento de Rage reducida de 9/12/15/18% a 6/9/12/15%.
- Vida adicional por asesinato de héroe reducida de 10/15/20/25 a 10.
Techies
- Daño de Proximity Mines reducido de 450/575/750 a 400/550/700.
- Daño en el borde del área reducido de 60% a 50%.
- Daño mínimo reducido de 240/345/450 a 200/225/350.
- Talento de nivel 10: reducción del tiempo de recarga de Proximity Mines reducida de 3s a 2s.
Windranger
- Agilidad base aumentada de 17 a 20.
- Daño en nivel 1 aumentado de 47–59 a 49–61.
- Tiempo de recarga de Focus Fire reducido de 70/50/30 a 50/40/30 segundos.
- Duración de la habilidad innata Tailwind aumentada.
Wraith King
- Tiempo de ataque base cambiado de 1.7 a 1.8.
- Incremento de inteligencia reducido de 1.6 a 1.4.
- Duración de los esqueletos de Bone Guard reducida de 46 a 40 segundos.
- Tiempo de recarga del crítico Mortal Strike cambiado de 6/5.5/5/4.5 a 5 segundos.
Opinión de los profesionales sobre el parche:
El streamer y exjugador profesional Andrii Ghostik Kadyk destacó una interesante mejora de la nueva habilidad de Mirana, Celestial Quiver, que otorga daño mágico adicional a los ataques y también bromeó sobre el nerf a Wraith King.
En la fase de líneas, el daño adicional se siente mucho y es un gran buff. Además, en el nivel 20 se añadió aún más daño a esta habilidad. Estoy seguro de que esto es muy fuerte tanto para support como para core.
Nadie jugaba Wraith King en el competitivo antes del parche 7.41, y justo cuando hice una guía sobre él — lo nerfearon. La reducción de la duración de los esqueletos en 6 segundos es bastante notable.
El jugador profesional estadounidense Paul Speeed Bocchicchio también comentó sobre el parche, destacando la mejora de Windranger y calificándola como uno de los héroes más fuertes en este momento. Al mismo tiempo, no le gustó el notable nerf a Techies.
Windranger se ve muy amenazante, ya que recibió daño base adicional y una reducción del tiempo de recarga de su habilidad definitiva. Esto es justo lo que le faltaba al inicio de la partida, y ahora su winrate definitivamente aumentará y aparecerá más a menudo en las selecciones.
Es una pena que Techies haya sido nerfeado, reduciendo el daño de Proximity Mines, y ahora será más difícil farmear y conseguir kills en solitario. Sigue siendo un héroe sólido, pero ya no estoy tan seguro de él.
Valve lanzó otro parche “con letra” sin grandes cambios — los ajustes son menores y están orientados al equilibrio del juego.
Entre los héroes, Anti-Mage, Muerta y Windranger recibieron mejoras notables, mientras que Bloodseeker, Lifestealer, Techies y Wraith King fueron significativamente debilitados.
En cuanto a los objetos, solo Consecrated Wraps fue modificado: se redujeron su resistencia mágica y su bonificación de velocidad de movimiento, así como la duración de la barrera y del efecto de velocidad, de 7 a 5 segundos.
Se puede consultar la lista completa de cambios de héroes en el sitio web oficial o en el cliente de Dota 2.
Anteriormente, CyberScore informó sobre la reacción de la comunidad al nuevo parche 7.41.

de CyberScore





