Eliminación de facets y nuevos objetos: se lanzó el parche 7.41 de Dota 2
A pesar de que continúa el torneo ESL One Birmingham 2026, Valve ha lanzado una gran actualización que incluye la eliminación de facets, cambios en los objetivos del mapa, ajustes y adiciones de objetos, así como una reestructuración de las habilidades innatas.
Cambios generales
- Todos los facets han sido eliminados del juego, y las habilidades innatas ya no dependen del nivel de otras habilidades y ahora escalan con el nivel del héroe desde el nivel uno.
- Los objetos neutrales ahora se pueden obtener desde el inicio de la partida en lugar de a partir del minuto 5 como antes.
- El primer Tormentor ahora aparece en la parte inferior del mapa, más cerca del estanque de lotos. Anteriormente aparecía en la parte superior. El tiempo de aparición no ha cambiado. La absorción de daño se ha incrementado de 2000 a 3000, mientras que la reflexión de daño se ha reducido de 50% a 30%.
- Si hay jugadores de equipos diferentes en la zona del Altar de Sabiduría o del estanque de lotos, el temporizador ya no se detiene y retrocede. El Altar de Sabiduría ahora otorga menos experiencia inicialmente — 200 en lugar de 280, y la cantidad de experiencia aumenta en 300 con cada aparición.
- El primer Roshan ahora aparece en la guarida superior.
- Los creeps de la línea fácil se aceleran ligeramente durante unos segundos al salir de la base, mientras que en la offlane se ralentizan, lo que desplaza el punto de encuentro más cerca de la línea difícil.
Cambios principales de héroes
Además de la eliminación de facets, Valve ha cambiado las habilidades innatas de muchos héroes, lo que ha debilitado significativamente a aquellos que dependían de los facets para estar en el meta.
Invoker ahora puede elegir una de tres mejoras al comprar Aghanim's Scepter o Aghanim's Shard, que anteriormente eran facets. Si vende y vuelve a comprar Aghanim's Scepter, se ofrecerá la misma mejora que antes. El objeto ahora otorga +1 nivel solo a un orbe seleccionado en lugar de a todos.
Muchos jugadores profesionales destacaron la fuerza de Largo, sin embargo, con la salida del parche no recibió debilitaciones importantes. Con su primera habilidad Catchy Lick ahora puede atraer runas, restaurando la mana gastada. Su definitiva Bullbelly Blitz ahora inflige 20/30/40 de daño mágico por defecto, y con Aghanim's Scepter el daño aumenta en 6/12/18 por cada acumulación de Groovin si Largo toca dos canciones al mismo tiempo. La bonificación de velocidad de movimiento y la resistencia a ralentizaciones de Hotfeet Hustle se han reducido ligeramente. Es probable que estos cambios no sean suficientes para sacarlo del meta.
Lich recibió una nueva habilidad innata Sacrifice, que le permite matar instantáneamente a un creep aliado para obtener mana y experiencia. Esta habilidad ya existía antes, y ahora es muy probable que se convierta en un héroe meta, ya que es mucho más fácil controlar la línea.
Otro candidato al meta es Techies, ya que las minas de su definitiva Proximity Mines ahora se consideran unidades del héroe y no objetos separados. Esto permite aumentar su daño con objetos que incrementan el daño de habilidades, como Kaya o Divine Rapier. Además, el héroe recuperó los antiguos barriles verdes, ahora como una habilidad innata que aparece al morir y explota después de 1.5 segundos. Con Aghanim's Shard, la habilidad se mejora, permitiendo colocar manualmente un barril y detonarlo con una segunda activación. El barril es invisible y puede ser destruido antes de explotar.
Tinker perdió Defense Matrix y en su lugar recibió una nueva habilidad Deploy Turrets, que le permite invocar tres torretas en una zona objetivo. Al aterrizar, infligen 40/80/120/160 de daño mágico y solo pueden atacar a héroes enemigos. Las torretas infligen poco daño y pueden ser destruidas. Rearm también recibió una reducción en su tiempo de recarga.
Meepo también recibió una gran reestructuración. Ahora cada clon copia todos los objetos del héroe principal y puede usarlos, pero todos los objetos comparten tiempo de recarga. La comunidad descubrió rápidamente múltiples errores relacionados con Hand of Midas y otros objetos, por lo que Valve deshabilitó temporalmente al héroe.
Cambios principales de objetos
Cornucopia
- Eliminado del juego.
Ring of Health
- Devuelto a la Secret Shop, permitiendo a los offlaners armar Vanguard sin abandonar la línea.
Void Stone
- Devuelto a la Secret Shop.
Essence Distiller
- Mejora de Urn of Shadows.
- Al usarse en un aliado, otorga 40 de regeneración de salud. Al usarse en un enemigo, inflige 25 de daño por segundo, proporciona True Sight y revela visión del objetivo para el equipo del usuario.
- El objeto también puede lanzarse al suelo para crear un efecto retardado que se aplica al primer héroe enemigo dentro de un radio de 400. El efecto dura 15 segundos y otorga 400 de visión.
Specialist's Array
- Antes era un objeto neutral y ahora está disponible para su compra. Los ataques a distancia tienen un 30% de probabilidad de disparar proyectiles adicionales a dos enemigos cercanos que no sean el objetivo principal.
- El efecto solo funciona para héroes a distancia y no se acumula con otras fuentes de proyectiles adicionales, como Flak Cannon (Gyrocopter), Split Shot (Medusa) o Gunslinger (Muerta).
- El objeto puede mejorarse a Hydra's Breath, obteniendo una pasiva que envenena a los enemigos durante 3 segundos, infligiendo daño mágico equivalente al 2.5% de la salud máxima del objetivo por segundo.
Refresher Orb
- Ya no reinicia el enfriamiento de objetos.
- El tiempo de recarga se ha reducido a 180 segundos.
- Refresher Shard de Roshan ahora funciona de la misma manera.
Nuevos objetos neutrales
Forager's Kit
- Nuevo objeto de nivel 1.
- Permite obtener objetos que otorgan bonificaciones pasivas pero ocupan un espacio en el inventario.
- Bonificaciones posibles: +3 de velocidad de movimiento y +5 a todos los atributos; +2 de inteligencia y 50 + 5% de la mana máxima; +2 de daño y +1% de regeneración de salud; o una bolsa con 30 de oro.
Medallion of Courage
- Regresa como objeto neutral de nivel 2.
- Al usarse en un aliado, aumenta su armadura en 7 durante 8 segundos.
- Al usarse en un enemigo, reduce su armadura en 4 durante 8 segundos.
- No se puede usar sobre uno mismo.
Prophet's Pendulum
- Nuevo objeto de nivel 4.
- Retrasa el 30% del daño recibido, distribuyéndolo durante 5 segundos.
Harmonizer
- Nuevo objeto de nivel 5.
- Otorga pasivamente un 5% de reducción de coste de mana y un 6% de amplificación de hechizos por cada habilidad sin enfriamiento.
También se introdujeron cambios numéricos para debilitar y fortalecer a los héroes y objetos que destacaban en el parche anterior. Lifestealer, Batrider, Doom y Bloodseeker mostraron el mayor aumento en su tasa de victorias. Tinker, Invoker y Anti-Mage fueron los más perjudicados por los cambios.
Se pueden consultar todos los cambios de héroes y objetos en detalle en el sitio web oficial del juego o en el cliente de Dota 2.
Anteriormente, Cyberscore informó sobre una salida récord de jugadores y sus causas.

de CyberScore











