Lanzado el parche 7.37b de Dota 2

Actualizaciones de Dota 2
14.08.2024
Tiempo de lectura: 24 min.

En la noche del 14 de agosto, Valve lanzó el parche 7.37b. Se cambiaron las facetas, talentos y características de los héroes, así como algunos objetos.

Cambios en los objetos:

GLEILNIR.

  • Cadenas eternas: Radio reducido de 375 a 350.

KAYA.

  • El potenciador de recuperación de Maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
  • El potenciador de hechizos de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.

YASHA AND KAYA

  • El potenciador de recuperación de maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
  • La mejora de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.

KAYA AND SANGE

  • El potenciador de recuperación de maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
  • La mejora de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.

METEOR HAMMER

  • El aumento de recuperación de maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
  • Los hechizos de mejora de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumulan.

Cambios en los objetos neutrales:

IRONWOOD TREE.

  • Árbol vegetal: se ha reducido el alcance de 800 a 400.

Cambios al héroe:

ABBADON

Habilidades

Espiral de Niebla

Consumo de Maná incrementado de 50 a 50/55/60/65.
Maldición del Averno

El daño por segundo ha aumentado de 10/20/30/40 a 15/25/35/45.
Talentos

Talento de nivel 10: La bonificación de regeneración de Vida de Escudo afótico se ha reducido de 15 a 12.
Talento de nivel 15: la bonificación de daño/sanación de Espiral de niebla se ha reducido de 40 a 35.
Nivel 25 Talento: El área de efecto de Espiral de niebla se ha reducido de 400 a 350.

ALQUIMISTA

Habilidades

Codicia del diablo

Se ha aumentado el intervalo máximo de muerte de 36 a 40 segundos.
Poción de Berserk

La duración ha aumentado de 10 a 15 segundos.

APARICIÓN ANCESTRAL

Habilidades

Rima de muerte

La ralentización de movimiento por efecto ha aumentado del 1,5% al 2%.

ANTIMAGO

Talentos

Talento de nivel 10: se ha aumentado la bonificación de radio de Vacío de maná de 150 a 200.
Talento de nivel 15: La bonificación de Ralentización máxima del perseguidor ha aumentado del 10% al 15%.

GUARDIÁN DEL ARCO

Talentos

Nivel 15 Talento: la bonificación a la velocidad de ataque y al daño de Campo magnético se ha reducido de 20 a 16.
Talento de nivel 20: La bonificación al daño de Espectro de chispas ha aumentado del 35% al 40%.

HACHA

Habilidades

Contrahélice

Radio reducido de 300 a 275
Talentos

Talento de nivel 15: «+20 al daño de Contrahélice» sustituido por «+10 a la armadura de Llamada del berseker».
Talento de nivel 20: «+12 a la armadura de Llamada del berseker» sustituido por «+25 al daño de Contrahélice».

BANE

Facetas

Sonámbulo

Pesadilla

Velocidad de movimiento aumentada de 75 a 85
Talentos

Talento de nivel 25: la bonificación de daño/sanación de Savia cerebral ha aumentado de 250 a 275.

BATRIDOR

Fuerza básica reducida de 28 a 25.
La Ganancia de fuerza ha aumentado de 2,2 a 2,6.
Talentos

Talento de nivel 25: La bonificación de daño de Napalm pegajoso ha aumentado de 10 a 15.

MAESTRO BESTIAL

Facetas

Caza salvaje

Bestia interior

Aumentada la Velocidad de ataque extra de la criatura de 2/3/4/5 a 3/4/5/6.

CERVECERO

Facetas

Maestro borracho

Se ha reducido la ralentización máxima del dueño de un 20% a un 15%.

GUERRERO CENTAURO

Facetas

Caballos de fuerza

La bonificación de velocidad de movimiento se ha reducido del 35% al 30% de la fuerza.

RELOJ

Facetas

Enganche

Disparo de gancho

Ahora restaura el 75% del Maná gastado en la habilidad al golpear a un aliado.
Ahora otorga al portador y al aliado +15/20/25 a la armadura en lugar de una barrera

VIDENTE OSCURO

Habilidades

Puñetazo normal

El daño máximo se ha reducido de 450 a 400

LILO OSCURO

Facetas

Sombra arrojadiza

Reino de las Sombras

Radio del aura aumentado de 600 a 700.

PROFETA DE LA MUERTE

Facetas

Suprimir

Silencio

Ralentización de movimiento aumentada de 15/20/25/30% a 20/24/28/32%.
Recolector de espíritus

Exorcismo

El daño de Espíritu heroico ha aumentado de 84-90/92-98/100-106 a 88-94/96-102/104-110.

TITÁN MAYOR

Facetas

ímpetu

La Velocidad de ataque base ha aumentado de 75 a 85.

ESPÍRITU EMBER

Habilidades

Inmolación

Los efectos negativos que infligen daño intermitente ahora desaparecen sin demora
El daño por segundo se ha reducido de 10/20/30/40 a 10/18/26/34.
Habilidad de puño

La recarga ha aumentado de 12/10/8/6 a 13/11/9/7 segundos.
Talentos

Talento de nivel 10: La bonificación a la Vida de barrera de Guardia de la Llama se ha reducido de 200 a 165.
Talento de nivel 20: la bonificación al daño extra a los héroes de Puñetazo certero se ha reducido de 55 a 50.

ENCHANTRES

Facetas

Hechizado

Encantar

Ahora aumenta el alcance de los ataques a la víctima no sólo para el portador de la habilidad, sino también para las criaturas bajo su control.
Talentos

Talento de nivel 15: «+45 al daño» sustituido por «+30 a la Velocidad de ataque del héroe y sus criaturas».
Talento de nivel 20: «+150/25 a la salud/daño de las criaturas encantadas» se sustituye por «+150/25 a la salud/daño del héroe y sus criaturas».

VACÍO SIN ROSTRO

Habilidades

Bloqueo temporal

El daño extra ha aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30.

HOODWINK

Facetas

Volverse loco

Corretear

Ahora la duración aumenta a 3,5/4/4,5/5 segundos.
Habilidades

Escurrirse

La duración se ha reducido de 3,5/4/4,5/5 segundos a 2/2,5/3/3,5 segundos.

HUSKAR

Facetas

Incendiario

Lanza ardiente

Ya no reduce la duración
La Vida máxima de Lanza incendiaria se ha reducido del 1% al 0,75%.
Talento de nivel 25: se ha aumentado la bonificación de duración de Lanza incendiaria de 4 a 6 segundos.

INVOCADOR

Facetas

Elitista

Exorta

El daño de hechizo adicional por esfera ha aumentado de 2/3/4/5/5/6/7/7/8% a 3/4/5/6/7/8/8/9%.
Habilidades

Quas

Esta habilidad ya no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad del portador.
Wex

Esta habilidad ya no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad del portador.
Exortar

Esta habilidad ya no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad de su portador.
Invocar

Ahora esta habilidad no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad de su portador.
Talentos

Talento de nivel 15: «+50 a la Velocidad de Ataque del Espíritu Forjador» se ha sustituido por «+1 al Recuento de Espíritus Forjadores».

JAKIRO

Facetas

Escarcha líquida

Escarcha líquida

Se ha debilitado el aumento de daño de 15/20/25/30 a 12/18/24/30.

JUGGERNAUT

Se ha aumentado el daño base en 2

COMANDANTE DE LEGIÓN

Facetas

Placa Stonehall

Probabilidades abrumadoras

La duración de Barrera se ha reducido de 8 a 6 segundos (ahora dura lo mismo que la aceleración del movimiento).

LINA

Facetas

Fuga térmica

Cuchilla de Laguna

Se ha reducido el número de efectos de iluminación de 12 a 10/11/12.

MAGNUS

Destreza base aumentada en 3
Habilidades

Núcleo sólido

Ahora también otorga +20/30/40/50% a la Resistencia a la ralentización (mejora con Polaridad inversa).
Talentos

Talento de nivel 15: La duración de la bonificación de atributos para un héroe afectado por Polaridad inversa ha aumentado de 15 a 20 segundos.
Talento de nivel 15: las bonificaciones de atributos de los héroes afectados por Polaridad inversa ahora se acumulan en lugar de actualizarse.

MARTE

Facetas

Festín de victoria

Arena de sangre

Se ha aumentado la duración del efecto de 15 a 20 segundos.
Talentos

Talento de nivel 10: se ha sustituido «+30% a la probabilidad de redirección de Bulwark» por «+10/5% a la reducción de daño frontal/lateral de Bulwark».
Talento de nivel 20: «+14/7% a la reducción de daño frontal/lateral de Bulwark» se ha sustituido por «Enfriamiento de Arena de sangre de -20 s».

MIRANA

Destreza básica aumentada en 2
Facetas

Llamarada solar

Llamarada solar

El tiempo hasta el efecto máximo se ha reducido de 8 a 6 segundos (duración total sin cambios).
Habilidades

Tormenta estelar

El daño del segundo golpe ha aumentado del 75% al 80%.
El radio de búsqueda de víctimas del segundo golpe ha aumentado de 650 a 675 (ahora es igual al radio base).
Flecha sagrada

Cetro de Aghanim: El daño de Tormenta de estrellas a la víctima de la flecha ha aumentado del 75% al 80%.
Talentos

Talento de nivel 10: La bonificación de alcance de salto de Salto ha aumentado de 125 a 150.

REY MONO

Habilidades

Manantial primigenio

Se ha aumentado el tiempo máximo de preparación de 1,5 a 1,75 segundos.
Maestría jingu

El daño adicional ha pasado de 40/80/120/160 a 30/75/120/165.

MUERTA

Armadura base aumentada en 1
Facetas

Ofrenda

Radio cambiado de 450 a 400/450/500/550.
Habilidades

Llamada

El consumo de Maná se ha reducido de 145/160/175/190 a 140/155/170/185.

SIRENA DE NAGA

Facetas

Diluvio

Duración aumentada de 3 a 4 segundos.

NECROPHOS

Inteligencia básica aumentada en 1
Facetas

Decaimiento rápido

Sudario fantasmal

Robo de velocidad de movimiento incrementado de 40% a 50%.

ASALTANTE NOCTURNO

Habilidades

Cazador nocturno

Se ha aumentado la recarga de Fragmento de Aghanim de 30 a 35 segundos.

ASESINO DE LA NOCHE

Habilidades

Empalar

Se ha cambiado la recarga de 17/16/15/14 a 18/16/14/12 segundos.

OMNIKNIGHT

Facetas

Martillo de curación

El daño de curación se ha reducido del 30% al 25%.

ORÁCULO

Habilidades

Lluvia del destino

El daño/curación por segundo se ha reducido de 40 a 35.

DESTRUCTOR DEL MUNDO EXTERIOR

Habilidades

Flujo de esencia

La Vida de la barrera del Cetro de Aghanim se ha reducido del 70% al 65% del Maná máximo.

LANZADOR FANTASMA

Habilidades

Armamento ilusorio

El héroe básico ahora tiene un 100% de daño adicional como daño base, pero Ilusorio sólo tiene un 65% de daño adicional.
Yuxtaponer

El daño de Ilusorio se ha reducido del 650% al 625%.

BESTIA PRIMAL

Facetas

Pisotón y brinco

Pisotón

Ya no otorga al portador una bonificación pasiva a la Velocidad de movimiento.
Ahora esta habilidad aumenta la Velocidad de movimiento del portador un 10%.

PUCK

Habilidades

Puckish

Ahora restaura 20 de Maná y Vida por proyectil derribado del objetivo, además de las bonificaciones anteriores (también se multiplica si era un proyectil hechizado).

REINA DEL DOLOR

Habilidades

Golpe sombrío

Se ha reducido el retraso antes de usarlo de 0,4 a 0,3 segundos.

RIKI

Habilidades

Trucos del oficio

Destreza adicional aumentada de 40/60/80/100 a 55/70/85/100.

RUBICK

Inteligencia básica disminuida en 1
Habilidades

Rayo desvanecedor

El consumo de Maná ha aumentado de 110/120/130/140 a 110/125/140/155.

SLARDAR

Talentos

Talento de nivel 15: se ha aumentado la bonificación de Vida de 275 a 300.

INCENDIOS

Habilidades

Ráfaga de dispersión

La recarga ha pasado de 16/14/12/10 a 18/15/12/9 segundos.
Ráfaga de fuego

El daño de aterrizaje ha aumentado de 70/145/220/295 a 75/150/225/300.
Escupir

Golpear ahora aplica el efecto de la habilidad Besos de Mortimer del nivel actual.

SVEN

Habilidades

Grito de guerra

Recarga aumentada de 35/30/25/20 a 40/35/30/25 segundos.

TERRORBLADE

Talentos

Talento de nivel 10: La reducción del Enfriamiento de Reflejo ha aumentado de 4 a 5 segundos.

TINKER

Facetas

Reparar robots

Marcha de las máquinas

Tratamiento por segundo reducido de 15/25/35/45 a 14/21/28/35.
Habilidades

Marcha de las máquinas

El consumo de maná ha aumentado de 90/110/130/150 a 100/120/140/160.
Matriz defensiva

El consumo de maná ha aumentado de 70/80/90/100 a 80/95/110/125.

SEÑOR DE LA GUERRA

Facetas

Mala influencia

Trance de batalla

La Velocidad de ataque adicional ha aumentado del 30% al 40%.

TUSK

Habilidades

Bola de nieve

Ahora la duración del aturdimiento aumenta en 0,2 segundos por cada aliado en coma de Bola de nieve.
Talentos

Talento de nivel 10: La bonificación a la duración del aturdimiento de Golpe de morsa ha aumentado de 0,5 a 0,75 segundos.

URSA

Habilidades

Maul

El daño de Salud se ha reducido del 1,5% al 1,2/1,3/1,4/1,5% (mejora con Enfurecer).
Choque de tierra

La duración de Enfurecer con Fragmento de Aghanim se ha reducido de 1,5 a 1,4 segundos.
Talentos

Talento de nivel 15: «Golpe de tierra inflige 2 Golpes de furia» se ha sustituido por «+7 al daño de Golpes de furia».
Talento de nivel 20: «+10 al daño de Golpes de furia» se ha sustituido por «Golpe de tierra inflige 2 Golpes de furia».

VENOMANCER

Habilidades

Choque séptico

Ahora sólo se cuenta un efecto negativo por habilidad u objeto (por ejemplo, Guardia de Shiva ahora se cuenta como un efecto en vez de tres).

VIPER

Habilidades

Depredador

Ahora la reducción de daño de Ilusión afecta al daño de esta habilidad.
Se ha reducido el daño por porcentaje de Vida perdida de 0,25 + 0,05 por nivel de portador a 0,15 + 0,05 por nivel de portador.
Talentos

Talento de nivel 15: «+20 a la ralentización de Piel corrosiva» se ha sustituido por «+15% al daño y a la ralentización de Ataque venenoso».
Talento de nivel 20: «+20% al daño y a la ralentización de Ataque venenoso» se ha sustituido por «+0,2 al daño por porcentaje de salud de Depredador».

VISAGE

Habilidades

Acechador

Efectos máximos reducidos de 10 a 8

ESPÍRITU DEL VACÍO

Facetas

Llamada del Vacío

Disimular

La efectividad de la lanza ha aumentado del 60% al 70%.

WARLOCK

Habilidades

Lazos fatales

El daño distribuido ha aumentado del 12/16/20/24% al 15/18/21/24%.
La recarga ha aumentado de 36/30/24/18 a 42/34/26/18 segundos.
Palabra de sombra

La recarga ha pasado de 14 a 15/14/13/12 segundos.
El consumo de Maná se ha reducido de 120/130/140/150 a 110/120/130/140.
El alcance ha pasado de 600/700/800/950 a 650/700/750/800.
Ofrenda caótica

Inmolación permanente del gólem: el daño por segundo se ha reducido de 30/50/70 a 30/45/60.

WEAVER

Facetas

Mente de la colmena

Enjambre

La experiencia por ataque ha aumentado de 4/6/8/10 a 5/8/11/14.

AVIENTADOR

Facetas

Torbellino

Foco Fuego

El alcance de ataque adicional se ha reducido de 150 a 125.

WYVERN DE INVIERNO

Talentos

Talento de nivel 10: se ha reducido la bonificación de daño de 35 a 30.

DOCTOR BRUJO

Facetas

Muerte hendida

Guardián de la muerte

El tótem ahora tiene un objetivo primario y secundario
El daño del objetivo primario ha aumentado de 45/70/95 a 55/90/125.
El daño del objetivo secundario es igual al 65% del daño del objetivo primario.
Talentos

Talento de nivel 15: La bonificación de radio de Maledict ha aumentado de 100 a 125.

REY WRAITH

Facetas

Hoja espectral

Hoja espectral

El daño base se ha reducido de 15/30/45/60 a 10/25/40/55.

ZEUS

Talentos

Talento de nivel 10: «Enfriamiento de -4 seg. Enfriamiento de Salto celestial» se ha sustituido por “+1,75 de Maná por s”.
Talento de nivel 15: «+25 a Velocidad de avance tras Salto celestial» se ha sustituido por «+75 al daño de Ira del dios del trueno».
Talento de nivel 25: «+150 al daño de Ira del dios del trueno» se ha sustituido por «+1% al daño de Campo estático».

Como CyberScore informó anteriormente, Misha ha dejado OG.

Deja un comentario





















Entra a su cuenta para poder dejar un
comentario en el sitio