Lanzado el parche 7.37b de Dota 2
En la noche del 14 de agosto, Valve lanzó el parche 7.37b. Se cambiaron las facetas, talentos y características de los héroes, así como algunos objetos.
Cambios en los objetos:
GLEILNIR.
- Cadenas eternas: Radio reducido de 375 a 350.
KAYA.
- El potenciador de recuperación de Maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
- El potenciador de hechizos de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
YASHA AND KAYA
- El potenciador de recuperación de maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
- La mejora de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
KAYA AND SANGE
- El potenciador de recuperación de maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
- La mejora de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
METEOR HAMMER
- El aumento de recuperación de maná de varios objetos basados en Kaya ya no se acumula.
- Los hechizos de mejora de vampirismo de varios objetos basados en Kaya ya no se acumulan.
Cambios en los objetos neutrales:
IRONWOOD TREE.
- Árbol vegetal: se ha reducido el alcance de 800 a 400.
Cambios al héroe:
ABBADON
Habilidades
Espiral de Niebla
Consumo de Maná incrementado de 50 a 50/55/60/65.
Maldición del Averno
El daño por segundo ha aumentado de 10/20/30/40 a 15/25/35/45.
Talentos
Talento de nivel 10: La bonificación de regeneración de Vida de Escudo afótico se ha reducido de 15 a 12.
Talento de nivel 15: la bonificación de daño/sanación de Espiral de niebla se ha reducido de 40 a 35.
Nivel 25 Talento: El área de efecto de Espiral de niebla se ha reducido de 400 a 350.
ALQUIMISTA
Habilidades
Codicia del diablo
Se ha aumentado el intervalo máximo de muerte de 36 a 40 segundos.
Poción de Berserk
La duración ha aumentado de 10 a 15 segundos.
APARICIÓN ANCESTRAL
Habilidades
Rima de muerte
La ralentización de movimiento por efecto ha aumentado del 1,5% al 2%.
ANTIMAGO
Talentos
Talento de nivel 10: se ha aumentado la bonificación de radio de Vacío de maná de 150 a 200.
Talento de nivel 15: La bonificación de Ralentización máxima del perseguidor ha aumentado del 10% al 15%.
GUARDIÁN DEL ARCO
Talentos
Nivel 15 Talento: la bonificación a la velocidad de ataque y al daño de Campo magnético se ha reducido de 20 a 16.
Talento de nivel 20: La bonificación al daño de Espectro de chispas ha aumentado del 35% al 40%.
HACHA
Habilidades
Contrahélice
Radio reducido de 300 a 275
Talentos
Talento de nivel 15: «+20 al daño de Contrahélice» sustituido por «+10 a la armadura de Llamada del berseker».
Talento de nivel 20: «+12 a la armadura de Llamada del berseker» sustituido por «+25 al daño de Contrahélice».
BANE
Facetas
Sonámbulo
Pesadilla
Velocidad de movimiento aumentada de 75 a 85
Talentos
Talento de nivel 25: la bonificación de daño/sanación de Savia cerebral ha aumentado de 250 a 275.
BATRIDOR
Fuerza básica reducida de 28 a 25.
La Ganancia de fuerza ha aumentado de 2,2 a 2,6.
Talentos
Talento de nivel 25: La bonificación de daño de Napalm pegajoso ha aumentado de 10 a 15.
MAESTRO BESTIAL
Facetas
Caza salvaje
Bestia interior
Aumentada la Velocidad de ataque extra de la criatura de 2/3/4/5 a 3/4/5/6.
CERVECERO
Facetas
Maestro borracho
Se ha reducido la ralentización máxima del dueño de un 20% a un 15%.
GUERRERO CENTAURO
Facetas
Caballos de fuerza
La bonificación de velocidad de movimiento se ha reducido del 35% al 30% de la fuerza.
RELOJ
Facetas
Enganche
Disparo de gancho
Ahora restaura el 75% del Maná gastado en la habilidad al golpear a un aliado.
Ahora otorga al portador y al aliado +15/20/25 a la armadura en lugar de una barrera
VIDENTE OSCURO
Habilidades
Puñetazo normal
El daño máximo se ha reducido de 450 a 400
LILO OSCURO
Facetas
Sombra arrojadiza
Reino de las Sombras
Radio del aura aumentado de 600 a 700.
PROFETA DE LA MUERTE
Facetas
Suprimir
Silencio
Ralentización de movimiento aumentada de 15/20/25/30% a 20/24/28/32%.
Recolector de espíritus
Exorcismo
El daño de Espíritu heroico ha aumentado de 84-90/92-98/100-106 a 88-94/96-102/104-110.
TITÁN MAYOR
Facetas
ímpetu
La Velocidad de ataque base ha aumentado de 75 a 85.
ESPÍRITU EMBER
Habilidades
Inmolación
Los efectos negativos que infligen daño intermitente ahora desaparecen sin demora
El daño por segundo se ha reducido de 10/20/30/40 a 10/18/26/34.
Habilidad de puño
La recarga ha aumentado de 12/10/8/6 a 13/11/9/7 segundos.
Talentos
Talento de nivel 10: La bonificación a la Vida de barrera de Guardia de la Llama se ha reducido de 200 a 165.
Talento de nivel 20: la bonificación al daño extra a los héroes de Puñetazo certero se ha reducido de 55 a 50.
ENCHANTRES
Facetas
Hechizado
Encantar
Ahora aumenta el alcance de los ataques a la víctima no sólo para el portador de la habilidad, sino también para las criaturas bajo su control.
Talentos
Talento de nivel 15: «+45 al daño» sustituido por «+30 a la Velocidad de ataque del héroe y sus criaturas».
Talento de nivel 20: «+150/25 a la salud/daño de las criaturas encantadas» se sustituye por «+150/25 a la salud/daño del héroe y sus criaturas».
VACÍO SIN ROSTRO
Habilidades
Bloqueo temporal
El daño extra ha aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30.
HOODWINK
Facetas
Volverse loco
Corretear
Ahora la duración aumenta a 3,5/4/4,5/5 segundos.
Habilidades
Escurrirse
La duración se ha reducido de 3,5/4/4,5/5 segundos a 2/2,5/3/3,5 segundos.
HUSKAR
Facetas
Incendiario
Lanza ardiente
Ya no reduce la duración
La Vida máxima de Lanza incendiaria se ha reducido del 1% al 0,75%.
Talento de nivel 25: se ha aumentado la bonificación de duración de Lanza incendiaria de 4 a 6 segundos.
INVOCADOR
Facetas
Elitista
Exorta
El daño de hechizo adicional por esfera ha aumentado de 2/3/4/5/5/6/7/7/8% a 3/4/5/6/7/8/8/9%.
Habilidades
Quas
Esta habilidad ya no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad del portador.
Wex
Esta habilidad ya no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad del portador.
Exortar
Esta habilidad ya no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad de su portador.
Invocar
Ahora esta habilidad no detiene los hechizos interrumpidos ni elimina la invisibilidad de su portador.
Talentos
Talento de nivel 15: «+50 a la Velocidad de Ataque del Espíritu Forjador» se ha sustituido por «+1 al Recuento de Espíritus Forjadores».
JAKIRO
Facetas
Escarcha líquida
Escarcha líquida
Se ha debilitado el aumento de daño de 15/20/25/30 a 12/18/24/30.
JUGGERNAUT
Se ha aumentado el daño base en 2
COMANDANTE DE LEGIÓN
Facetas
Placa Stonehall
Probabilidades abrumadoras
La duración de Barrera se ha reducido de 8 a 6 segundos (ahora dura lo mismo que la aceleración del movimiento).
LINA
Facetas
Fuga térmica
Cuchilla de Laguna
Se ha reducido el número de efectos de iluminación de 12 a 10/11/12.
MAGNUS
Destreza base aumentada en 3
Habilidades
Núcleo sólido
Ahora también otorga +20/30/40/50% a la Resistencia a la ralentización (mejora con Polaridad inversa).
Talentos
Talento de nivel 15: La duración de la bonificación de atributos para un héroe afectado por Polaridad inversa ha aumentado de 15 a 20 segundos.
Talento de nivel 15: las bonificaciones de atributos de los héroes afectados por Polaridad inversa ahora se acumulan en lugar de actualizarse.
MARTE
Facetas
Festín de victoria
Arena de sangre
Se ha aumentado la duración del efecto de 15 a 20 segundos.
Talentos
Talento de nivel 10: se ha sustituido «+30% a la probabilidad de redirección de Bulwark» por «+10/5% a la reducción de daño frontal/lateral de Bulwark».
Talento de nivel 20: «+14/7% a la reducción de daño frontal/lateral de Bulwark» se ha sustituido por «Enfriamiento de Arena de sangre de -20 s».
MIRANA
Destreza básica aumentada en 2
Facetas
Llamarada solar
Llamarada solar
El tiempo hasta el efecto máximo se ha reducido de 8 a 6 segundos (duración total sin cambios).
Habilidades
Tormenta estelar
El daño del segundo golpe ha aumentado del 75% al 80%.
El radio de búsqueda de víctimas del segundo golpe ha aumentado de 650 a 675 (ahora es igual al radio base).
Flecha sagrada
Cetro de Aghanim: El daño de Tormenta de estrellas a la víctima de la flecha ha aumentado del 75% al 80%.
Talentos
Talento de nivel 10: La bonificación de alcance de salto de Salto ha aumentado de 125 a 150.
REY MONO
Habilidades
Manantial primigenio
Se ha aumentado el tiempo máximo de preparación de 1,5 a 1,75 segundos.
Maestría jingu
El daño adicional ha pasado de 40/80/120/160 a 30/75/120/165.
MUERTA
Armadura base aumentada en 1
Facetas
Ofrenda
Radio cambiado de 450 a 400/450/500/550.
Habilidades
Llamada
El consumo de Maná se ha reducido de 145/160/175/190 a 140/155/170/185.
SIRENA DE NAGA
Facetas
Diluvio
Duración aumentada de 3 a 4 segundos.
NECROPHOS
Inteligencia básica aumentada en 1
Facetas
Decaimiento rápido
Sudario fantasmal
Robo de velocidad de movimiento incrementado de 40% a 50%.
ASALTANTE NOCTURNO
Habilidades
Cazador nocturno
Se ha aumentado la recarga de Fragmento de Aghanim de 30 a 35 segundos.
ASESINO DE LA NOCHE
Habilidades
Empalar
Se ha cambiado la recarga de 17/16/15/14 a 18/16/14/12 segundos.
OMNIKNIGHT
Facetas
Martillo de curación
El daño de curación se ha reducido del 30% al 25%.
ORÁCULO
Habilidades
Lluvia del destino
El daño/curación por segundo se ha reducido de 40 a 35.
DESTRUCTOR DEL MUNDO EXTERIOR
Habilidades
Flujo de esencia
La Vida de la barrera del Cetro de Aghanim se ha reducido del 70% al 65% del Maná máximo.
LANZADOR FANTASMA
Habilidades
Armamento ilusorio
El héroe básico ahora tiene un 100% de daño adicional como daño base, pero Ilusorio sólo tiene un 65% de daño adicional.
Yuxtaponer
El daño de Ilusorio se ha reducido del 650% al 625%.
BESTIA PRIMAL
Facetas
Pisotón y brinco
Pisotón
Ya no otorga al portador una bonificación pasiva a la Velocidad de movimiento.
Ahora esta habilidad aumenta la Velocidad de movimiento del portador un 10%.
PUCK
Habilidades
Puckish
Ahora restaura 20 de Maná y Vida por proyectil derribado del objetivo, además de las bonificaciones anteriores (también se multiplica si era un proyectil hechizado).
REINA DEL DOLOR
Habilidades
Golpe sombrío
Se ha reducido el retraso antes de usarlo de 0,4 a 0,3 segundos.
RIKI
Habilidades
Trucos del oficio
Destreza adicional aumentada de 40/60/80/100 a 55/70/85/100.
RUBICK
Inteligencia básica disminuida en 1
Habilidades
Rayo desvanecedor
El consumo de Maná ha aumentado de 110/120/130/140 a 110/125/140/155.
SLARDAR
Talentos
Talento de nivel 15: se ha aumentado la bonificación de Vida de 275 a 300.
INCENDIOS
Habilidades
Ráfaga de dispersión
La recarga ha pasado de 16/14/12/10 a 18/15/12/9 segundos.
Ráfaga de fuego
El daño de aterrizaje ha aumentado de 70/145/220/295 a 75/150/225/300.
Escupir
Golpear ahora aplica el efecto de la habilidad Besos de Mortimer del nivel actual.
SVEN
Habilidades
Grito de guerra
Recarga aumentada de 35/30/25/20 a 40/35/30/25 segundos.
TERRORBLADE
Talentos
Talento de nivel 10: La reducción del Enfriamiento de Reflejo ha aumentado de 4 a 5 segundos.
TINKER
Facetas
Reparar robots
Marcha de las máquinas
Tratamiento por segundo reducido de 15/25/35/45 a 14/21/28/35.
Habilidades
Marcha de las máquinas
El consumo de maná ha aumentado de 90/110/130/150 a 100/120/140/160.
Matriz defensiva
El consumo de maná ha aumentado de 70/80/90/100 a 80/95/110/125.
SEÑOR DE LA GUERRA
Facetas
Mala influencia
Trance de batalla
La Velocidad de ataque adicional ha aumentado del 30% al 40%.
TUSK
Habilidades
Bola de nieve
Ahora la duración del aturdimiento aumenta en 0,2 segundos por cada aliado en coma de Bola de nieve.
Talentos
Talento de nivel 10: La bonificación a la duración del aturdimiento de Golpe de morsa ha aumentado de 0,5 a 0,75 segundos.
URSA
Habilidades
Maul
El daño de Salud se ha reducido del 1,5% al 1,2/1,3/1,4/1,5% (mejora con Enfurecer).
Choque de tierra
La duración de Enfurecer con Fragmento de Aghanim se ha reducido de 1,5 a 1,4 segundos.
Talentos
Talento de nivel 15: «Golpe de tierra inflige 2 Golpes de furia» se ha sustituido por «+7 al daño de Golpes de furia».
Talento de nivel 20: «+10 al daño de Golpes de furia» se ha sustituido por «Golpe de tierra inflige 2 Golpes de furia».
VENOMANCER
Habilidades
Choque séptico
Ahora sólo se cuenta un efecto negativo por habilidad u objeto (por ejemplo, Guardia de Shiva ahora se cuenta como un efecto en vez de tres).
VIPER
Habilidades
Depredador
Ahora la reducción de daño de Ilusión afecta al daño de esta habilidad.
Se ha reducido el daño por porcentaje de Vida perdida de 0,25 + 0,05 por nivel de portador a 0,15 + 0,05 por nivel de portador.
Talentos
Talento de nivel 15: «+20 a la ralentización de Piel corrosiva» se ha sustituido por «+15% al daño y a la ralentización de Ataque venenoso».
Talento de nivel 20: «+20% al daño y a la ralentización de Ataque venenoso» se ha sustituido por «+0,2 al daño por porcentaje de salud de Depredador».
VISAGE
Habilidades
Acechador
Efectos máximos reducidos de 10 a 8
ESPÍRITU DEL VACÍO
Facetas
Llamada del Vacío
Disimular
La efectividad de la lanza ha aumentado del 60% al 70%.
WARLOCK
Habilidades
Lazos fatales
El daño distribuido ha aumentado del 12/16/20/24% al 15/18/21/24%.
La recarga ha aumentado de 36/30/24/18 a 42/34/26/18 segundos.
Palabra de sombra
La recarga ha pasado de 14 a 15/14/13/12 segundos.
El consumo de Maná se ha reducido de 120/130/140/150 a 110/120/130/140.
El alcance ha pasado de 600/700/800/950 a 650/700/750/800.
Ofrenda caótica
Inmolación permanente del gólem: el daño por segundo se ha reducido de 30/50/70 a 30/45/60.
WEAVER
Facetas
Mente de la colmena
Enjambre
La experiencia por ataque ha aumentado de 4/6/8/10 a 5/8/11/14.
AVIENTADOR
Facetas
Torbellino
Foco Fuego
El alcance de ataque adicional se ha reducido de 150 a 125.
WYVERN DE INVIERNO
Talentos
Talento de nivel 10: se ha reducido la bonificación de daño de 35 a 30.
DOCTOR BRUJO
Facetas
Muerte hendida
Guardián de la muerte
El tótem ahora tiene un objetivo primario y secundario
El daño del objetivo primario ha aumentado de 45/70/95 a 55/90/125.
El daño del objetivo secundario es igual al 65% del daño del objetivo primario.
Talentos
Talento de nivel 15: La bonificación de radio de Maledict ha aumentado de 100 a 125.
REY WRAITH
Facetas
Hoja espectral
Hoja espectral
El daño base se ha reducido de 15/30/45/60 a 10/25/40/55.
ZEUS
Talentos
Talento de nivel 10: «Enfriamiento de -4 seg. Enfriamiento de Salto celestial» se ha sustituido por “+1,75 de Maná por s”.
Talento de nivel 15: «+25 a Velocidad de avance tras Salto celestial» se ha sustituido por «+75 al daño de Ira del dios del trueno».
Talento de nivel 25: «+150 al daño de Ira del dios del trueno» se ha sustituido por «+1% al daño de Campo estático».
Como CyberScore informó anteriormente, Misha ha dejado OG.