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Actualización de Dota 2: corrección de errores

25.06.2024
115
9 min.

En la noche del 25 de junio, además de actualizar héroes y objetos, los desarrolladores de Dota 2 anunciaron 44 correcciones de errores. Puedes consultar la lista de cambios a continuación.

Errores corregidos:

  • Se corrigió que las burlas no estuvieran equipadas al cambiar de faceta.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el Bloque de Queso.
  • Se corrigió un bloqueo que se producía al crear objetos con cargas restaurables automáticamente en las partidas personalizadas.
  • Abaddon y Nyx Assassin ya evitan el daño correctamente.
  • Se corrigió la curación de Sanguívoro, de Bloodseeker, que era menor de lo que debería.
  • Se corrigió la habilidad Espalda Espinosa de Bristleback con la faceta Cohete Moqueante, que disparaba espinas al recibir gran cantidad de daño en una sola instancia.
  • Se corrigió el Cetro de Aghanim de Clinkz, que no aumentaba la vida de los esqueletos arqueros.
  • El primer ataque del Aluvión Llameante de Clinkz ya se beneficia de la Bomba de Alquitrán.
  • Se corrigió que el Clon de Cristal de Crystal Maiden siempre se lanzase hacia el objetivo afectado por Congelación en caso de lanzarse durante la animación posataque de Congelación.
  • El talento de nivel 10 de Dark Seer «+20 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas» ya funciona correctamente.
  • Se corrigió la habilidad innata de Drow Ranger, Aura de Precisión, que a veces provocaba bloqueos del cliente.
  • El talento de nivel 15 de Earthshaker «+200 de alcance para Fisura» ya funciona correctamente.
  • Se corrigió que la Sobrecarga de Io otorgara resistencia a la ralentización sin el Fragmento de Aghanim.
  • Entrega Especial, la habilidad innata de Marci, ya no funciona con réplicas de Marci.
  • Se corrigió el talento de nivel 10 de Marci «+100 de alcance de lanzamiento/salto para Rebotar», que no aumentaba el alcance de lanzamiento.
  • Se corrigió que los atributos de Meepo y de Ogre Magi subieran de nivel automáticamente, sin darles la opción de subir de nivel una habilidad.
  • Meepo ya recibe cargas de la Urna de las Sombras y de la Vasija Espiritual al colocarse en la ranura para objetos neutrales a través de Equipamiento Flexible.
  • La faceta Zancada Simiesca de Monkey King ya tiene tiempo de recarga reducido cuando su vida está entre el 90 % y el 100 %.
  • Se corrigió la faceta Reflujo de Morphling, que mostraba tiempos de recarga incorrectos para objetos.
  • Se corrigió la faceta Flujo de Morphling, que reducía los tiempos de recarga demasiado poco.
  • Morphling ya no roba para siempre la faceta Ejército de un Solo Hombre de Axe cuando se transforma en él mediante Transformación.
  • Se corrigió la habilidad Desvanecer de Phantom Assassin, cuyo indicador de radio de alcance utilizaba valores antiguos.
  • Se corrigió la habilidad Desvanecer de Phantom Assassin con el Cetro de Aghanim, que cambiaba la duración del retraso de desvanecimiento.
  • Se corrigió la faceta Luz Agonizante de Phoenix, que causaba menos daño del que debería.
  • La ralentización de la velocidad de ataque de los espíritus ígneos de Phoenix ya utiliza los valores actualizados.
  • Se corrigió la habilidad Pisotear de Primal Beast, que a veces provocaba bloqueos del cliente.
  • Se corrigió la habilidad Cortina de Humo de Riki, que hacía que este y sus aliados pudieran fallar al intentar realizar denegaciones.
  • Se corrigió que Rubick a veces pudiese robar la antigua habilidad de Timbersaw Segundo Chakram.
  • Se corrigieron los Guardianes Serpiente de Shadow Shaman mejorados con el Fragmento de Aghanim, que a veces desaparecían antes de tiempo.
  • Se corrigió la Maldición de Shadow Shaman, para la cual no se desactivaba la ayuda.
  • Se corrigió la interacción entre la faceta de Snapfire Ricochet II y la Malla de Cuchillas, que activaba rebotes contra Supernova.
  • Se corrigió la interacción entre la faceta Rebote II y la habilidad Ametralladora de Snapfire, que provocaba menos daño del que debería.
  • Se corrigió la interacción entre la faceta de Snapfire Rebote II y el Broche del Renacido, que hacía que los ataques secundarios activaran más ataques secundarios al usarse contra objetivos con una evasión alta.
  • Los ataques de la faceta Rebote II de Snapfire ya no pueden fallar.
  • Se corrigió que el componente activo del Fragmento de Aghanim a veces no se actualizara a los valores correctos.
  • El talento de nivel 15 de Templar Assassin «+100 de alcance de ataque base y secundario para Hojas Psiónicas» ya no otorga más alcance de ataque del que debería.
  • Se corrigió la descripción emergente de la habilidad Metamorfosis de Terrorblade, que mostraba un alcance de ataque incorrecto (el cambio solo afecta a la descripción emergente).
  • Se corrigió que la faceta Pimpollo de Treant Protector a veces causara que las unidades aliadas se quedasen atascadas en el árbol plantado.
  • Los esbirros invocados por la faceta Horda Abisal de Underlord ya atacan aunque la opción «Ataque automático de unidad invocada» esté desactivada.
  • Los Guardianes de la Plaga de Venomancer ya no atacan si su portador es invisible para el objetivo.
  • Se corrigió que los Guardianes de la Plaga de Venomancer unidos a aliados no activaran la agresividad.
  • Se corrigieron varios problemas de los familiares de Visage.
  • Se corrigió que el Cambiazo Vudú de Witch Doctor a veces provocara que este se quedase atascado si se plantaba un árbol mientras se transformaba.
  • Se corrigió la elección de facetas en la selección de habilidades, que a veces escogía la faceta equivocada.

Anteriormente, CyberScore.live informó de que Dota 2 había lanzado el parche 7.36c.

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